以太坊智能合约地址派生方式:EOA、CREATE 和 CREATE2
1. 引言
在以太坊上,智能合约可以通过以下三种方式之一进行部署:
- 1)由外部账户(Externally Owned Account, EOA)发起交易,其中
to
字段设为null
,而data
字段包含合约的初始化代码。 - 2)智能合约调用
CREATE
操作码。 - 3)智能合约调用
CREATE2
操作码。
本文将探讨如何预测在这三种情况下即将创建的合约地址。
2. 预测由 EOA 或 CREATE 部署的智能合约地址
对于由 EOA 或 CREATE
操作码(非 CREATE2
)部署的合约,其地址是通过对 RLP 编码 的 发送者地址和 nonce 进行 Keccak-256 哈希计算得到的。合约地址取该哈希的最后 20 字节(160 位)。
address = keccak256(RLP([deployer, nonce]))[:20]
如上式所示,这种地址计算方式只依赖于 部署者的地址 和 其 nonce。它不会考虑合约的字节码、构造函数参数或任何其他因素。
2.1 递归长度前缀编码(Recursive Length Prefix, RLP)
在高层次上,RLP 会将要发送的数据项拼接起来。
除去范围 [0x00, 0x7f] 内的单字节,每个数据项都会有一个或多个前缀字节,指示该项是字符串还是列表,以及其负载的长度。详情可参看RLP文档 。
为了理解 RLP 编码在合约地址预测中的应用,来看一个实际示例。
2.2 RLPDemo 示例
在下面的 RLPDemo 合约中,predictContractAddress
函数实现了与 CREATE
操作码相同的地址派生逻辑:
- 通过对 发送者地址和 nonce 进行 RLP 编码,计算出预期的部署地址。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.20;contract RLPDemo { // 预测给定地址会部署的合约地址function predictContractAddress( address deployer, uint nonce ) public pure returns (address) { // 实现与 CREATE 操作码相同的地址推导逻辑// CREATE 地址推导规则:// keccak256(rlp([sender_address, sender_nonce]))bytes memory rlpEncoded;// RLP 编码规则:// - nonce = 0 时,RLP 编码为 [0x80](空字节串)// - nonce = 1 到 127 时,RLP 编码就是该字节本身 (0x01 到 0x7f)// - nonce = 128 到 255 时,RLP 编码为 [0x81, nonce]// 其中 0x81 表示后续字节是单字节长度前缀// 注意:完整的 RLP 规范支持任意长度整数的编码,// 但此函数只支持 nonce ≤ 255。if (nonce == 0) { // nonce = 0rlpEncoded = abi.encodePacked( bytes1(0xd6), // 某list的RLP前缀bytes1(0x94), // 某20 字节地址的RLP前缀deployer, // 部署者地址(20 字节)bytes1(0x80) // nonce = 0 的 RLP 编码——即为0x80); } else if (nonce < 128) { // nonce = 1–127rlpEncoded = abi.encodePacked( bytes1(0xd6), // 某list的RLP前缀bytes1(0x94), // 某20 字节地址的RLP前缀deployer, // 部署者地址(20 字节)uint8(nonce) // nonce 单字节); } else if (nonce < 256) { // nonce = 128–255rlpEncoded = abi.encodePacked( bytes1(0xd7), // 某list的RLP前缀(更长一字节)bytes1(0x94), // 某20 字节地址的RLP前缀deployer, // 部署者地址(20 字节)bytes1(0x81), // 某单字节的RLP前缀uint8(nonce) // nonce 单字节); } else { revert("Nonce too large for this demo"); }bytes32 hash = keccak256(rlpEncoded); return address(uint160(uint256(hash))); }
}
为了验证 predictContractAddress
是否能正确运行,在此使用了 EOA 地址 0x17F6AD8Ef982297579C203069C1DbfFE4348c372
部署了 RLPDemo(即上面的合约)。
结果得到的合约地址是:
0xE2DFC07f329041a05f5257f27CE01e4329FC64Ef
上面描述的部署结果展示在下图右侧:
如图左侧所示,调用 predictContractAddress
,输入部署者地址 0x17F6AD8Ef982297579C203069C1DbfFE4348c372
和 nonce = 0
,成功预测了此前部署的合约地址:
0xE2DFC07f329041a05f5257f27CE01e4329FC64Ef
接下来,将探讨 nonce 在外部账户(EOA)与合约账户 中的不同解释方式。
2.3 账户部署过程中的 Nonce 序列
先来理解一下以太坊中 nonce 的定义。根据 以太坊黄皮书,账户的 nonce 定义为:
nonce: 一个标量值,等于从该地址发送的交易数量,或者在与代码相关联的账户情况下,该账户创建的合约数量。对于状态中的地址 aaa 的账户,可以形式化表示为 σ[a]n\sigma[a]_nσ[a]n。
从这个定义可以看出,nonce 是赋予发起交易或部署合约的地址的一个计数值。由于 EOA(Externally Owned Account,外部账户)可以直接发起和签名交易,nonce 计数可以反映 ETH/代币转账、合约调用以及合约部署等操作。需要注意的是,即使交易回滚(revert),nonce 仍然会递增。因为被回滚的交易仍然被打包进区块中,这依旧计入 nonce 的增加。
相比之下,智能合约不能自主发起交易;它们只能在被 EOA 或其他合约调用时执行。因此,合约账户的 nonce 仅反映该合约发起的合约创建操作。
注意:内部调用(internal call)、消息调用(message call)、事件以及交易内部发生的其他操作都不会增加账户的 nonce。
接下来看看 nonce 如何初始化,并如何用于预测 EOA 和合约账户的地址。
- 新建的 EOA 的 nonce 初始值为
0
,每次交易递增 1。
如果新建的 EOA 用来部署合约,0
将作为 nonce 来预测该合约的地址。
但如果该账户已经进行过转账或部署操作,那么其 nonce 将大于 0。 - 合约账户 的 nonce 在创建时初始化为
1
,这是 EIP-161 的规定。
当合约通过CREATE
或CREATE2
创建其他合约时,其 nonce 会递增 1。
如,假设刚刚部署了合约 A。
- 部署完成后,合约 A 的 nonce 被设置为
1
。如果合约 A 随后创建另一个合约(如合约 B),那么该创建操作将使用nonce = 1
来计算合约 B 的地址。- 一旦合约 B 创建完成,合约 A 的 nonce 递增为
2
。 - 如果合约 A 想再创建另一个合约(如合约 C),它将使用
nonce = 2
。合约 C 创建完成后,合约 A 的 nonce 变为3
,以此类推。 - 合约 B 和合约 C 作为新合约,它们的初始 nonce 都是
1
。
- 一旦合约 B 创建完成,合约 A 的 nonce 递增为
2.4 如何获取账户的 Nonce
EVM 没有直接获取账户 nonce 的操作码。但可以使用 eth_getTransactionCount
RPC 方法来获取指定账户的 nonce。
这个方法返回指定地址的 交易数量,对应账户的 nonce。
- 对于 EOA,这包括 ETH/代币转账、合约调用和合约部署。
- 对于 智能合约,
eth_getTransactionCount
只反映该合约地址创建的合约数量。
下面的图片展示了:只有合约部署才会增加合约地址的 eth_getTransactionCount
nonce。
以下是一个使用 eth_getTransactionCount
方法获取 nonce 的 JavaScript 示例:
// NECESSARY IMPORTS
import { createPublicClient, http } from 'viem';
import { mainnet } from 'viem/chains';// CREATE A PUBLIC CLIENT
const publicClient = createPublicClient({chain: mainnet,transport: http()
});// GET TRANSACTION COUNT (NONCE)
const transactionCount = await publicClient.getTransactionCount({address: '0xYourContractAddress'
});
console.log(transactionCount);
在测试中,可以使用 Foundry 的 vm.getNonce
cheatcode。
2.4.1 Foundry 的 getNonce
方法
在 Foundry 中,vm.getNonce
cheatcode 允许获取给定账户或钱包在 EVM 上的当前 nonce。
在 Foundry 环境中可用的 getNonce
方法如下:
// 返回指定账户的 nonce
function getNonce(address account) external returns (uint64);
在下面的 test_eoaAndContractNonces()
示例中,验证了:
- EOA(
userEOA
)的 nonce 从0
开始; - 新部署的合约(
SomeContract
)的 nonce 从1
开始,符合预期。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.20;import "forge-std/Test.sol";contract SomeContract {// 如果需要,可以在这里编写逻辑
}contract CreateAddrTest is Test {address userEOA = address(0xA11CEB0B);SomeContract public newContract;function setUp() public {// 给 EOA 账户分配 10 ethervm.deal(userEOA, 10 ether);// 部署 SomeContract(它会在构造函数中部署 Dummy 合约)newContract = new SomeContract();}function test_eoaAndContractNonces() public view {// 1. EOA 的 nonce 初始应为 0uint256 eoaNonce = vm.getNonce(userEOA);console.log("EOA nonce:", eoaNonce);assertEq(eoaNonce, 0);// 2. 新部署合约的 nonce 初始应为 1uint256 contractNonce = vm.getNonce(address(newContract));console.log("SomeContract contract nonce:", contractNonce);assertEq(contractNonce, 1);}
}
终端输出结果:
2.5 使用 EOA 部署合约时预测合约地址(基于 LibRLP)
https://github.com/Vectorized/solady 提供了一个实用工具 LibRLP,其中包含一个 computeAddress
函数,该函数使用其内部的 RLP 编码实现来计算地址。这个辅助函数抽象掉了编码的细节,直接返回由 EOA 或 CREATE
部署生成的合约地址。
function computeAddress(address deployer, uint256 nonce) internal pure returns (address deployed) { /// @solidity memory-safe-assembly assembly { for {} 1 {} { // 整数 0 会被视为一个空的字节字符串,// 因此它只有一个长度前缀 0x80,// 计算方式为 `0x80 + 0`。// 在 [0x00, 0x7f] 范围内的一字节整数// 其自身值即作为长度前缀,// 并不会再有额外的 `0x80 + length` 前缀。if iszero(gt(nonce, 0x7f)) { mstore(0x00, deployer) // 使用 `mstore8` 而不是 `or`,可以自然清除// `deployer` 的高位脏比特。 mstore8(0x0b, 0x94) mstore8(0x0a, 0xd6) // `shl 7` 等价于乘以 0x80。 mstore8(0x20, or(shl(7, iszero(nonce)), nonce)) deployed := keccak256(0x0a, 0x17) break } let i := 8 // 使用循环泛化所有情况,保持字节码尽量小。 for {} shr(i, nonce) { i := add(i, 8) } {} // `shr 3` 等价于除以 8。 i := shr(3, i) // 逆序存储到 slot,以正确覆盖值。 mstore(i, nonce) mstore(0x00, shl(8, deployer)) mstore8(0x1f, add(0x80, i)) mstore8(0x0a, 0x94) mstore8(0x09, add(0xd6, i)) deployed := keccak256(0x09, add(0x17, i)) break } } }
为了理解其实际效果,将部署下面的 CreateAddressPredictor
合约。然后调用 addrWithLibRLP
来测试计算结果是否与实际部署的 CreateAddressPredictor
地址一致。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.4;// 导入 LibRLP,其中包含上面展示的 computeAddress 函数。
import {LibRLP} from "contracts/LibRLP.sol";contract CreateAddressPredictor { // 合约内部调用 Solady 的地址计算逻辑,// 并通过 addrWithLibRLP 暴露出来。 function addrWithLibRLP( address _deployer, uint256 _nonce ) public pure returns (address deployed) { return LibRLP.computeAddress(_deployer, _nonce); }
}
使用 EOA 地址 0xAb8483F64d9C6d1EcF9b849Ae677dD3315835cb2
,在 Remix 上部署了 CreateAddressPredictor
,部署地址为:
0xa131AD247055FD2e2aA8b156A11bdEc81b9eAD95
这是终端的结果:
当调用 addrWithLibRLP
,传入与部署 CreateAddressPredictor
相同的 EOA 和 nonce = 0 时,返回的地址与实际部署地址一致,符合预期。
如下图所示,实际部署的合约地址与预测出的地址完全一致:
注意:
- 在这个例子中,如果 nonce 设置为非零值,解码输出将返回错误的地址,因为以上是用一个新建的 EOA 账户做的测试。
2.6 预测由合约部署的合约地址
如前所述,无论部署者是 EOA 还是合约,合约地址的推导方式都是相同的。只需要正确设置部署者地址和 nonce。
在下面的测试中,Deployer
合约演示了如何通过 computeAddress
方法计算出的地址与合约实际部署的地址相对应。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "contracts/LibRLP.sol";contract C {}contract Deployer { // 注意:nonce 并不会存储在链上 —— 这里只是用来做记录 uint256 public contractNonce = 1;function deploy() public returns (address c) { address predicted = predictAddress(address(this), contractNonce); c = address(new C()); require(c == predicted, "Address mismatch"); contractNonce += 1;return c; }function predictAddress( address _deployer, uint256 _nonce ) public pure returns (address deployed) { return LibRLP.computeAddress(_deployer, _nonce); }
}
C
合约由 Deployer
合约使用 new
关键字部署(底层调用的是 CREATE
opcode)。
在上述例子中,使用 contractNonce
来存储部署次数,方便追踪。因为如果要从智能合约中直接发起 RPC 调用则需要预言机支持。
由于 contractNonce
初始化为 1,并且在每次部署后递增,所以预测的地址总是与实际部署地址一致。因此 deploy()
调用不会回滚。
换句话说,用 nonce
来追踪部署次数,只是为了方便而已。
require(c == predicted, "Address mismatch");
// 如果条件不满足,deploy() 调用会回滚
假设在第一次部署成功后,再次部署第二个合约。在此之前,contractNonce
将被递增为 2,然后才会发生第二次部署。
这是第二次部署时 deploy()
调用的结果:
下面的图片显示,实际部署的合约地址与 predictAddress
调用返回的地址(内部调用了 LibRLP.computeAddress
)完全一致。
3. 如何使用 CREATE2 预测合约地址
Create2 在 EIP-1014 中被引入。
当使用 CREATE2
指令部署合约时,其地址取决于三个组成部分:
- 1)部署合约的地址
- 2)用户提供的 salt
- 3)以及 合约 创建(init)字节码 的哈希值。
公式如下:
Create_contract_address = keccak256(0xff ++ deployer ++ salt ++ keccak256(init_code))
利用这个关系,可以在部署前预计算合约的地址,如下方 getAddress
函数所示:
function getAddress( bytes memory createCode, uint _salt
) public view returns (address) { bytes32 hash = keccak256( abi.encodePacked( bytes1(0xff), address(this), _salt, keccak256(createCode) ) ); return address(uint160(uint(hash)));
}
其中:
0xff
是一个常量,用来区分CREATE2
和CREATE
。salt
是用户定义的值(32 字节),用来确保唯一性。keccak256(createCode)
是合约初始化代码的哈希值。
3.1 为什么 CREATE2
要在前面加上 1 个 0xff
字节
在 keccak256
输入中,0xff
是区分字节,用于确保 CREATE
和 CREATE2
生成的地址不会发生冲突。
回忆一下,CREATE
使用 RLP 对两个元素([deployer, nonce]
)进行编码来计算地址。背景信息:
- 部署者的地址始终是 20 字节;
nonce
的字节长度取决于其值(实际应用中范围是 0–8 字节,理论上不受限)。
由于 RLP 列表前缀取决于 payload 的总长度,当 nonce
变大时,payload 的长度可能增加,从而改变前缀。
如,如果 payload 长度 ≤ 55 字节,前缀范围是:
0xc0 + payload_length
如果 nonce
大到其 RLP 编码超过 34 字节,那么整个 [deployer, nonce]
payload 就会超过 55 字节阈值,此时列表前缀会落在范围 [0xf8, 0xff]
。不过这种情况在现实中不会发生,因为 34 字节的 nonce 意味着超过 170 亿笔交易 —— 远超出实际可能。
此外,EIP-2681 规定 nonce
的硬性上限为 8 字节(64 位),即任何 nonce ≥ 2^64-1
的交易无效。因此,rlp.encode([deployer, nonce])
的前缀始终落在 [0xc0, 0xf7]
范围内。
如:
// 在此,0xd6 表示一个长度为 22 字节的 RLP 列表
rlp.encode([deployer, nonce]) = 0xd6 94 <20-byte deployer> <nonce>
因此,如果 CREATE2
不在前面加上 0xff
,而是简单地将 deployer ++ salt ++ keccak256(init_code)
拼接后哈希,那么理论上(虽然几乎不可能),可能会存在某些取值,使得结果字节串的前缀与某个 [deployer, nonce]
的 RLP 编码一致。这样的话,两个域就无法做到严格区分。
通过在最前面加上一个 0xff
字节,CREATE2
可以确保哈希输入始终以 0xff
开头,而这个值在真实账户的 RLP 编码中永远不会出现。这样就能在计算哈希前实现 完全的域隔离。
3.2 CREATE2
预计算示例
接下来看一个例子:使用 getAddress
方法从合约 A
计算新地址。注意,这个合约没有构造函数。
contract A { address public owner;function getBalance() public view returns (uint256) { return address(this).balance; }
}
在下面的 DeployNewAddr
合约中,getAddress
函数接收合约 A
的创建字节码和一个 salt
,并计算出 CREATE2
部署合约时的地址。在这里,计算过程中使用的是 DeployNewAddr
的地址(即 address(this)
)。因此,最终的合约地址取决于:
DeployNewAddr
的地址,- 提供的
salt
, - 以及创建(init)字节码 的哈希。
contract DeployNewAddr { function getAddress( bytes memory createCode, uint _salt ) public view returns (address) { bytes32 hash = keccak256( abi.encodePacked( bytes1(0xff), address(this), _salt, keccak256(createCode) ) ); return address(uint160(uint(hash))); }function getContractABytecode() public pure returns (bytes memory) { bytes memory bytecode = type(A).creationCode;return abi.encodePacked(bytecode); }
}
注意:
getAddress()
只有在真正执行部署的合约是DeployNewAddr
本身时,才会返回正确的CREATE2
地址。- 如果是其它合约用相同的字节码和 salt 部署,那么结果地址会不同,因为计算中用到的
address(this)
(部署者地址)不一致。
因此,当在真实部署环境之外使用 getAddress()
时,必须确保计算中使用的部署者地址与实际执行部署的合约一致。
接下来,考虑 合约 A 有构造函数并带参数的情况。
3.3 在 getContractABytecode
方法中处理带构造函数参数的合约
当合约被部署时(无论是由 EOA 还是合约部署),EVM 会执行合约的 创建代码。
这部分创建代码由 creationCode(已编译的初始化字节码) 与 ABI 编码后的构造函数参数 拼接而成。
因此,这种行为并不是 CREATE2
所特有的。
回顾上一节,选择通过一个辅助函数 getContractABytecode
来获取 getAddress
的 createCode
参数。
因此,对于带有构造函数参数的合约 A,该辅助函数需要在合约的 创建字节码后拼接参数,并且要保证参数的编码格式正确。
下面是一个修改后的合约 A,它有一个构造函数参数:
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;contract A {address public owner;constructor(address _owner) payable {owner = _owner;}function getBalance() public view returns (uint256) {return address(this).balance;}
}
如果合约 A 包含如上所示的构造函数参数,那么 getContractABytecode
函数会将 _owner
参数的 ABI 编码追加到字节码中,即:
abi.encodePacked(bytecode, abi.encode(_owner))
如果合约 A 有多个构造函数参数,如下所示:
contract A {address public owner;address public artMaster;constructor(address _owner, address _artMaster) payable {owner = _owner;artMaster = _artMaster;}/***********other logic***********/
}
在这种情况下,部署字节码必须包含所有参数,并且按正确顺序编码:
abi.encodePacked(bytecode, abi.encode(arg1, arg2, ...))
因此,对于有 _owner
和 _artMaster
两个构造函数参数的合约 A,getContractABytecode
函数如下所示:
function getContractAInitByteCode(address _owner,address _artMaster
) public pure returns (bytes memory) {bytes memory bytecode = type(A).creationCode;return abi.encodePacked(bytecode, abi.encode(_owner, _artMaster));
}
在测试上面 DeployNewAddr
合约中的 getAddress
方法之前,先来看另一种 CREATE2
的部署方式。
- 这种方式 不需要手动传递创建字节码,而是通过 Solidity 的 原生合约实例化语法 隐式生成。
3.4 不手动传递创建字节码的 CREATE2
合约部署
这种 CREATE2
方法使用 Solidity 内置的 new
关键字,结合 salt
参数来部署合约并返回其地址。
在这种方式下,编译器会自动处理创建字节码的生成和构造函数参数的编码,因此无需手动传递或拼接。
下面的 DeployNewAddr1
演示了这种方式:
contract DeployNewAddr1 {// 返回新部署合约的地址// DeployNewAddr1 展示了一个没有构造函数参数的简单部署 (A())。function deploy(uint _salt) external returns (address x) {A Create2NewAddr = new A{salt: bytes32(_salt)};return address(Create2NewAddr);}
}
上面代码中的 deploy
函数演示了 当合约 A 没有构造函数参数时的部署方法。
下面的 DeployNewAddr2
和 DeployNewAddr3
展示了 当合约 A 有一个或两个构造函数参数时的部署方式:
contract DeployNewAddr2 {// 包含一个构造函数参数 _owner// 该参数会传入合约 A 的构造函数// Solidity 会自动编码构造函数参数并将其拼接到创建字节码function deploy(uint _salt, address _owner) external returns (address x) {A Create2NewAddr = new A{salt: bytes32(_salt)}(_owner);return address(Create2NewAddr);}
}
contract DeployNewAddr3 {// 包含两个构造函数参数(msg.sender 和 _artMaster)// 与 DeployNewAddr2 一样,这些参数会被编码并包含在创建字节码中function deploy(uint _salt,address _owner,address _artMaster) external returns (address x) {A Create2NewAddr = new A{salt: bytes32(_salt)}(_owner, _artMaster);return address(Create2NewAddr);}
}
接下来,运行带有一个构造函数参数的代码,看看 DeployNewAddr2
中的 deploy
是否会返回与 DeployNewAddr
合约中 getAddress
相同的预测地址。
这两个方法都使用 salt = 29
,其中 getAddress
方法的 bytecode
来自 getContractABytecode
。
调用两个方法得到的结果如下所示:
从上图可以看到,deploy
函数返回的地址与 getAddress
函数返回的地址 完全一致。
4. 如何部署两个相互引用地址(A 和 B)的智能合约,并且地址不可变
接下来将举例展示地址预测如何减少合约部署的成本。
假设想要部署两个智能合约(A 和 B),并且每个合约都需要引用对方的地址。此外,它们的地址必须永不改变(不可变)。
这种设置引入了几个需要解决的挑战:
- 先部署 A 时,A 无法引用尚未存在的 B
- 先部署 B 时,会出现相反的问题 —— B 无法引用未部署的 A
- 部署完成后,地址必须是不可变的;不能使用 setter 函数或外部更新
一种解决办法是:
- 通过工厂合约的地址预计算 A 和 B 的地址。
- 然后用预计算得到的 B 的地址作为构造函数参数部署 A,
- 同样用 A 的预计算地址来部署 B。
尽管这种方法在技术上是正确的,但它存在一些权衡:
- 工厂合约本身需要部署并存储在链上,从而增加整体字节码占用
- 部署工厂合约以及调用其逻辑来部署目标合约,都会消耗额外的 gas
为了避免这些开销,可以使用普通的合约部署方式,并利用本文讨论的技术来预测地址。
4.1 使用 Foundry 脚本(RLP 方法)预计算合约地址
以下步骤展示了如何使用 foundry 脚本 来完成:
- 会打印工厂账户(一个 EOA)的地址,获取它的当前 nonce,预计算合约地址(基于 EOA 的 nonce),并在部署时让它们相互引用。
具体分为3步:
- 1)步骤 1:编写脚本打印工厂(部署者)地址
- 2)步骤 2:计算合约 A 和 B 的地址
- 3)步骤 3: 使用对应的构造函数参数(即预计算的地址)部署合约
4.1.1 步骤 1:编写脚本打印工厂(部署者)地址
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.13;import {Script, console} from "forge-std/Script.sol";
import {A, B} from "../src/DeployAddr.sol";contract DeployAddrScript is Script {A public a;function run() public {uint256 pk = vm.envUint("PRIV_KEY");address dep = vm.addr(pk);// ⚠️ WARNING: 使用 vm.envUint 时,私钥会以明文加载到内存// ⚠️ 切勿在生产环境或管理真实资金的私钥上使用此模式// ⚠️ 可以假设存放在 .env 文件中的任何密钥最终都会泄露console.log("This is the deployer's address:", dep);vm.startBroadcast(pk);new A(address(0));vm.stopBroadcast();}
}
终端输出结果:
$ forge script script/DeployAddr.s.sol --rpc-url http://localhost:8545
[⠒] Compiling...
No files changed, compilation skipped
Script ran successfully.== Logs ==This is the deployer's address: 0x8768C6FB71815b2e8Ab6dD31b67a926781aC8f1A
4.1.2 步骤 2:计算合约 A 和 B 的地址
现在已经拿到部署者(由私钥推导)的地址,可以使用以下命令确定性地生成合约地址:
cast compute-address <address> --nonce <value>
如,对于部署者地址 0x8768C6FB71815b2e8Ab6dD31b67a926781aC8f1A
:
cast compute-address 0x8768C6FB71815b2e8Ab6dD31b67a926781aC8f1A --nonce 1
Computed Address: 0x20cf99233e5B16Fba6B0E7bA70768d6EDe75789D
⚠️ 注意:如果使用了错误的 nonce,就会得到错误的地址。如,在上面脚本中,一旦 new A(address(0))
部署完成(通过 EOA),部署者的 nonce 会从 0 递增到 1。
如果在那之后还用 nonce=0 来计算地址,就会与实际部署的地址不符。
另一种方法是结合 vm.getNonce
cheatcode 和 computeAddress
来确定 A 和 B 的地址,如下所示:
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.13;import {Script, console} from "forge-std/Script.sol";
import {A, B} from "../src/DeployAddr.sol";
import {LibRLP} from "lib/LibRLP.sol";contract DeployAddrScript is Script {A public a;//B public b;function run() public {uint256 pk = vm.envUint("PRIV_KEY");address dep = vm.addr(pk);console.log("This is the deployer's address:", dep);vm.startBroadcast(pk);// nonce = 0,new A(address(0));// 部署一个新的 A 实例,构造函数参数为 address(0)// 部署后,nonce = 1// 获取当前 nonceuint256 currentNonce = vm.getNonce(dep);console.log("This is the current nonce: %s", currentNonce);address predicted_a = LibRLP.computeAddress(dep, currentNonce);address predicted_b = LibRLP.computeAddress(dep, currentNonce + 1);console.log("predicted_a: %s", predicted_a);console.log("predicted_b: %s", predicted_b);vm.stopBroadcast();}
}
这是运行脚本后的终端结果:
Script ran successfully.== Logs ==This is the deployer's address: 0x8768C6FB71815b2e8Ab6dD31b67a926781aC8f1A This is the current nonce: 1predicted_a: 0x20cf99233e5B16Fba6B0E7bA70768d6EDe75789D predicted_b: 0xca3fF2a864026daC337312142Aa71D57c7D8Dde3
4.1.3 步骤 3: 使用对应的构造函数参数(即预计算的地址)部署合约
现在,部署合约 A 和 B,并将结果与 predicted_a 和 predicted_b 进行比较。
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.13;import {Script, console} from "forge-std/Script.sol";
import {A, B} from "../src/DeployAddr.sol";
import {LibRLP} from "lib/LibRLP.sol";contract DeployAddrScript is Script { A public a; B public b;function run() public { uint256 pk = vm.envUint("PRIV_KEY"); address dep = vm.addr(pk);console.log("This is the deployer's address:", dep);vm.startBroadcast(pk);// 计算该地址的当前 nonceuint256 currentNonce = vm.getNonce(dep);console.log("This is the current nonce: %s", currentNonce);address predicted_a = LibRLP.computeAddress(dep, currentNonce); address predicted_b = LibRLP.computeAddress(dep, currentNonce + 1);A a = new A(predicted_b); B b = new B(predicted_a);console.log("address(a): %s", address(a)); console.log("predicted_a: %s", predicted_a); console.log("address(b): %s", address(b)); console.log("predicted_b: %s", predicted_b);vm.stopBroadcast(); }
}
运行该脚本的终端结果如下:
Script ran successfully.== Logs ==This is the deployer's address: 0x8768C6FB71815b2e8Ab6dD31b67a926781aC8f1A This is the current nonce: 1address(a): 0x20cf99233e5B16Fba6B0E7bA70768d6EDe75789D predicted_a: 0x20cf99233e5B16Fba6B0E7bA70768d6EDe75789D address(b): 0xca3fF2a864026daC337312142Aa71D57c7D8Dde3 predicted_b: 0xca3fF2a864026daC337312142Aa71D57c7D8Dde3
可以看到,在终端结果中,已部署的地址 a
和 b
分别与预计算的地址 predicted_a
和 predicted_b
完全一致。
5. 总结
本文探索了以太坊合约地址在不同部署方式下的预测方法。
- 对于使用 CREATE 指令部署的合约,展示了结果地址只依赖于 部署者的地址和 nonce ——构造函数参数和字节码本身并不起作用。
- 对于 CREATE2,解释了地址预测如何结合 salt 和 完整创建字节码(包含构造函数参数)的 keccak256 哈希值。
- 最后,描述了如何使用 Foundry 脚本和 computeAddress 在链下高效预计算并部署两个相互依赖的合约。
本文提到的 EIP 有:
- EIP-161: 定义了账户创建交易,引入了“空账户”的概念、nonce 处理规则及其清理方式。
- EIP-1014: 引入了 CREATE2 指令。
- EIP-2681: 定义了账户 nonce 的范围为 0 到 2^64 - 1。
参考资料
[1] RareSkills团队2025年8月博客 How Ethereum address are derived (EOAs, CREATE, and CREATE2)