UGUI如何使用EventTrigger
前言
在 Unity 的 UGUI 系统中,EventTrigger
是一个强大的组件,允许开发者监听和处理多种 UI 交互事件。以下是详细的使用方法、示例代码、优缺点分析以及注意事项。
一、EventTrigger 基本用法
1. 添加 EventTrigger 组件
-
在 Unity 编辑器中选中 UI 对象(如
Button
、Image
)。 -
点击
Add Component
,搜索并添加Event Trigger
组件。
2. 注册事件类型
在 EventTrigger 组件的配置界面:
-
点击
Add New Event Type
,选择需要监听的事件(如PointerClick
、Drag
、PointerEnter
等)。 -
为每个事件添加对应的回调方法。
二、代码示例
1. 监听点击事件(PointerClick)
using UnityEngine;
using UnityEngine.E