当前位置: 首页 > ops >正文

【牛客刷题】REAL800 棋盘

文章目录

  • 一、题目介绍
    • 1.1 输入描述
    • 1.2 输出描述
    • 1.3 示例说明
  • 二、算法设计思路
    • 2.1 核心问题
    • 2.2 优化挑战
    • 2.3 优化策略
  • 三、流程图
  • 四、题解实现
  • 五、复杂度分析
  • 六、关键算法知识点
  • 七、棋盘小球移动路径优化:预处理连续段解析
    • 7.1 为什么需要预处理连续段?
    • 7.2 连续段预处理详解
      • 1. 向右连续1的个数(right数组)
      • 2. 向下连续0的个数(down数组)
    • 7.3 预处理结果在路径模拟中的应用
      • 1. 小球在1上时的跳跃处理
      • 2.小球在0上时的跳跃处理
    • 7.4 为什么这种跳跃是有效的?
    • 7.5 复杂度优化分析
    • 7.6 总结

一、题目介绍

题目链接:牛客网-棋盘

有一个 n n n n n n 列的棋盘,每个格子上写着数字 0 或 1 。

有一个小球从某个格子出发,

  • 移动到写着 0 的格子时会向下移动一格;
http://www.xdnf.cn/news/17473.html

相关文章:

  • 随想记——excel报表
  • WinForm之TreeView控件
  • Excel版经纬度和百分度互转v1.1
  • 复现论文《多无人机协同任务分配算法设计与实现》
  • 【YOLO11改进 - C3k2融合】C3k2融合EBlock(Encoder Block):低光增强编码器块,利用傅里叶信息增强图像的低光条件
  • Spring 依赖注入、AOP代理
  • Stlink识别不到-安装驱动
  • Redis基本原理,性能优化和参数调优简述
  • Lua基础+Lua数据类型
  • 正则表达式常用语法参考
  • es查询小结
  • 机械学习--DBSCAN 算法(附实战案例)
  • 本地WSL部署接入 whisper + ollama qwen3:14b 总结字幕校对增强版
  • C++基础语法积累
  • Rust进阶-part6-宏
  • LLaMA-Adapter V2 Parameter-Efficient Visual Instruction Model
  • Shell脚本-数组定义
  • Android 四大布局:使用方式与性能优化原理
  • ELK分布式日志采集系统
  • 手写 Spring
  • 《Go小技巧易错点100例》第三十七篇
  • 创建降阶模型用于搅拌槽中的涡流预测
  • 线性代数1000题学习笔记
  • 【机器学习深度学习】Embedding 模型详解:从基础原理到实际应用场景
  • NLP——TF-IDF算法
  • 《从零构建大语言模型》学习笔记4,注意力机制1
  • ADK(Agent Development Kit)【2】调用流程详解
  • 【东枫科技】 FR2 Massive MIMO 原型验证与开发平台,8*8通道
  • NLP学习开始-02逻辑回归
  • 【软件测试】性能测试 —— 工具篇 JMeter 介绍与使用