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CN 第二章 应用层-判断题

两个不同的Web页面(例如,www.mit.edu/research.html 及www.mit.edu/students.html)可以通过同一个持续连接发送。

  • A. 对
  • B. 错

HTTP/1.1规范允许
同一连接可传输多个资源(包括不同页面),只要满足:

  • 同域名(www.mit.edu)。
  • 服务器支持持久连接(现代服务器默认支持)。

对一个P2P文件共享应用,你认为“一个通信会话不存在客户端和服务器端的概念”的说法正确吗?

  • A. 对
  • B. 错

在P2P网络里,节点之间是对等的,但是在具体的一次通信会话中,客户端和服务器端的概念依然存在,每个节点都具有双重角色,既可以作为客户端从其他节点请求文件资源,又可以作为服务器向其他节点提供自己拥有的文件资源


假定你想尽快地处理从远程客户到服务器的事务,你将使用UDP而不是TCP

  • A. 对
  • B. 错

原因

  • UDP是无连接的、不保证可靠性的协议,但具有低延迟更快的传输速度(因为不需要建立连接、确认或重传)。
  • TCP是面向连接的、可靠的协议,但需要三次握手、确认和重传机制,导致更高的延迟
  • 如果目标是尽快处理事务(如实时视频、在线游戏、DNS查询等),可以容忍少量数据丢失,此时UDP是更优选择。

UDP vs TCP 对比表

传输层协议UDP (User Datagram Protocol)TCP (Transmission Control Protocol)
连接方式无连接(直接发送数据)面向连接(需三次握手建立连接)
可靠性不可靠(不保证数据到达或顺序)可靠(通过确认、重传、排序保证数据完整)
速度更快(无连接开销,无重传延迟)较慢(需握手、确认、重传等机制)
数据顺序不保证顺序保证数据按序到达
流量控制有(通过滑动窗口机制)
拥塞控制有(如慢启动、拥塞避免等算法)
头部大小较小(8字节)较大(20字节或更多)
适用场景实时应用(视频流、游戏、VoIP)、DNS查询、广播/多播需可靠传输的应用(网页浏览、文件传输、电子邮件)
应用层协议示例DNS、DHCP、QUIC(HTTP/3)、在线游戏HTTP/HTTPS、FTP、SSH、SMTP

假设用户请求由某些文本和两幅图片组成的Web页面(不使用内含图像文档)。对于这个页面,浏览器将会发送一个请求报文并接收三个响应报文。

  • A. 对
  • B. 错

解析

  • 当浏览器请求一个包含文本和两张图片的Web页面时,完整的加载过程如下
    1. HTML请求:浏览器发送一个HTTP请求(GET /page.html)。
    2. HTML响应:服务器返回HTML文档(包含文本和图片的<img>标签)。
    3. 图片请求:浏览器解析HTML后,为每张图片单独发送请求(GET /image1.jpg、GET /image2.jpg)。
    4. 图片响应:服务器分别返回两张图片的响应。
  • 实际报文数量
    • 请求报文:1(HTML) + 2(图片) = 3个
    • 响应报文:1(HTML) + 2(图片) = 3个
  • 题目说法错误
    • 题目认为浏览器只发送1个请求并接收3个响应,这是不成立的。HTML和图片的请求是一对一的,总报文数为6(3请求 + 3响应)。

HTTP响应报文决不会具有空的报文体。

  • A. 对
  • B. 错

解析

  • HTTP响应报文的报文体(Body)可以为空,常见场景包括:
    1. HEAD请求的响应:HEAD方法仅返回响应头(如检查资源是否存在),无报文体。
    2. 204 No Content:服务器成功处理请求,但无需返回数据(如删除操作)。
    3. 304 Not Modified:缓存未过期,服务器不返回实际内容。
  • 反例
    • 例如,HTTP/1.1 204 No Content的响应只有状态行和头部,无报文体。

对同一个域名向DNS服务器发出好几次的DNS请求报文后,每一次得到IP地址可能都不一样。

  • A. 对
  • B. 错

解析

  • DNS解析结果可能动态变化,原因包括:
    1. 负载均衡:大型网站(如Google、YouTube)返回不同IP以分散流量。
    2. CDN(内容分发网络):根据用户地理位置返回最近服务器IP。
    3. DNS轮询:同一域名配置多个IP,DNS服务器轮流返回。
    4. TTL过期:DNS记录的缓存时间(TTL)到期后重新查询,可能获取新IP。
  • 示例
    • 第一次查询www.example.com返回1.1.1.1,第二次可能返回2.2.2.2

进行网络通信的实际上是进程(process)而不是程序。不同端系统上的进程通过跨越计算机网络交换报文而相互通信。

  • A. 对
  • B. 错

解析

  • 进程与程序的区别
    • 程序:静态的可执行文件(如chrome.exe)。
    • 进程:程序运行的实例(如浏览器的一个标签页)。
  • 网络通信的本质
    • 通信主体是进程(如浏览器进程向Web服务器进程发送HTTP请求)。
    • 进程通过**套接字(Socket)**绑定端口,收发报文。
  • 示例
    • 当访问网页时,浏览器进程(端口1234)与服务器进程(端口80)交换数据。
http://www.xdnf.cn/news/662887.html

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