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Qt window frame + windowTitle + windowIcon属性(3)

文章目录

  • window frame属性
    • window frame的概念
      • 1. window frame的影响
      • 2. 图片演示
      • 3. 代码演示
    • API接口
    • widget.cpp(测试代码)
  • windowTitle属性
    • API接口
    • 问题 + 注意点
    • widget.cpp(属性用法)
  • windowIcon属性
    • API接口
    • 啥是窗口图标
    • 玩法
      • 1. 先看代码 + 效果图
      • 2. icon传参问题(特别注意)
    • qrc机制(重点)
      • 绝对路径与相对路径
      • 啥是qrc机制 + 解决的问题
      • 具体操作流程

window frame属性

window frame的概念

1. window frame的影响

  • 如果 widget作为⼀个窗⼝ (带有标题栏, 最⼩化, 最⼤化, 关闭按钮), 那么在计算尺⼨和坐标的时候就有两种算法,看是否包含 window frame 和 不包含 window frame这两种类型
  • 其中 x(), y(), frameGeometry(), pos(), move() 都是按照包含 window frame 的⽅式来计算的
  • 其中 geometry(), width(), height(), rect(), size() 则是按照不包含 window frame 的⽅式来计算的
  • 当然, 如果⼀个不是作为窗⼝的 widget , 上述两类⽅式得到的结果是⼀致的.

2. 图片演示

  • 可以通过一些特殊的API接口把window frame窗口框架(该操作系统自带的)给隐藏掉,比如说一些游戏的运行窗口界面的窗口框架就可以隐藏在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3. 代码演示

  1. 问题一:下面打印出来的两个坐标不是一样的吗?这是怎么回事。咱们在此处是直接针对widget对象来观察区别,而当前代码是放到了构造函数中,此时这个widget对象正在构造,还没有被加入到window frame中,因此此时还看不到window frame的影响
    在这里插入图片描述
  2. 问题一的解决方案:直接定义该按钮的槽函数(转到槽定义),点击按钮后,再去打印这两者原点的坐标
    在这里插入图片描述

API接口

API说明
x()获取横坐标
y()获取纵坐标
pos()返回 QPoint 对象,里面包含 x(), y(), setX(), setY() 等方法
frameSize()返回 QSize 对象
frameGeometry()返回 QRect 对象 上面五种(包括这一种)计算时包含 window frame
width()获取宽度
height()获取高度
size()返回 QSize 对象,里面包含 width(), height(), setWidth(), setHeight() 等方法
rect()返回 QRect 对象
geometry()返回 QRect 对象。QRect 相当于 QPoint 和 QSize 的结合体。可以获取 x, y, width, height
setGeometry()直接设置窗口的位置和尺寸。可以设置 x, y, width, height, 或者 QRect 对象上面六种(包括这一种)计算时不包含 window frame 对象
  • 认真观察上⾯的表格, 可以看到, 其实这⾥的 API 有 frameGeometrygeometry 两个就⾜够完成所有的需求了。为什么要提供这么多功能重复的 API 呢?
  • 这个就涉及到 Qt API 的设计理念了: 尽量符合⼈的直觉。举个例子,Qt 的 QVector的尾插元素操作,有方法:push_back,append,+=,上述⽅法的效果都是等价的,即使不翻阅⽂档, 单纯的凭借直觉就能把代码写对。

widget.cpp(测试代码)

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
//    QRect rect1 = this->geometry();
//    QRect rect2 = this->frameGeometry();//    // 打印这两的原点坐标 + 宽度与高度
//    qDebug() << rect1;
//    qDebug() << rect2;
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_clicked()
{QRect rect1 = this->geometry();QRect rect2 = this->frameGeometry();// 打印这两的原点坐标 + 宽度与高度qDebug() << rect1;qDebug() << rect2;
}

windowTitle属性

API接口

API说明
windowTitle()获取到控件的窗口标题
setWindowTitle(const QString& title)设置控件的窗口标题,传参支持隐式类型转换,直接传字符串即可

问题 + 注意点

  • 问题二的原因:当前的windowTitle(窗口标题)属性是从属于QWidget的,QWidget是一个广泛的概念,而该属性只能针对顶层窗口这样的QWidget才有效
  • 注意点:当前不应该给按钮设置windowsTitle,但是实际设置之后,没有任何效果,也没有报错,但此时没有报错它这样的设定是不科学的,关于这一点,咱们更希望当代码写出不科学的代码的时候,能够给一些报错提示
    在这里插入图片描述

widget.cpp(属性用法)

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);this->setWindowTitle("这是窗口标题");
}

windowIcon属性

API接口

API说明
windowIcon获取到控件的窗口标题,返回QIcon对象
setWindowIcon(const QIcon& icon)设置控件的窗口图标

同windowTitle,上述操作仅针对顶层widget有效

啥是窗口图标

  • 先来说一下这个QIcon对象,Qt把各种涉及到的相关概念都封装成了类,而QIcon就表示一个图标
    在这里插入图片描述

玩法

1. 先看代码 + 效果图

代码虽然简单,但牵扯到的东西却不这么点特别注意路径和图片文件名别带中文,别带中文!!!带了后,一堆麻烦事,下面的代码虽然能成功,但有隐患,坑留在了具体操作流程的最后一步

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 设置图标--要包含头文件(头文件就是类名)--文件名别带中文QIcon icon("C:/Users/dx156/Pictures/微信图片_20250418202557.jpg");this->setWindowIcon(icon);
}

在这里插入图片描述

2. icon传参问题(特别注意)

  • 传参传的是本地图片的路径,该路径最好不要带有中文!!!我上面的中文是文件名,C:\Users\dx156\桌面\solidworks.png(传入此参数,这种写法带有中文路径)
  • 这里咱们得使用/作为路径之间的分隔符,也就是上面代码的写法,不可使用\反斜杠作为分隔符,因为它会作为转义字符,比如\r这两字符就被视为是一个字符(回车符)
    • 因此为了解决这个问题,除了用/作为路径之间的分隔符外,C++11中引入了raw string(原始字符串)去解决上述问题,即字符串里不包含任何转义字符(所有的字符都不会转义)
    • 当然针对转义字符还可以使用双双反斜杠\\
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 设置图标--要包含头文件(头文件就是类名)QString text = R"(C:\Users\dx156\Pictures\微信图片_20250418202557.jpg)";QIcon icon(text);this->setWindowIcon(icon);
}
  • 这里的QIcon对象是在栈上创建之前推荐使用堆来创建对象,主要是因为要确保当前的控件的生命周期是足够的,且要通过Qt对象树来释放对象,而Qlcon 自身是一个比较小的对象,创建出来之后,就是要设置到某个QWidget里面,而且Qlcon对象本身释放不释放,不影响图标最终的显示,另外lcon也不支持对象树,无法给他执行父对象

qrc机制(重点)

绝对路径与相对路径

  • 绝对路径的问题:上述代码传参传的该图片的地址是绝对路径,通过绝对路径的方式引入图片是不科学的,毕竟你写的程序最终是要发布到用户的电脑上的,那你无法确保,你开发机上图片的路径和用户电脑上图片的路径完全一致,比如咱们这个电脑是把图片放到D盘上,那有可能用户电脑上只有一个C盘没有D盘咋办
  • 因此相比于使用绝对路径的方式,使用相对路径是更好的
    • 相对路径,是以给定目录为基准,以.或者..的方式开头
    • 假设基准目录是 D:/,给定相对路径:./rose.jpg →在基准目录 (D:/)直接找 rose.jpg,给定的相对路径是 ./image/rose.jpg→ 在基准目录中,先找到image 目录,再在里面找到rose.jpg
    • 这个..就是到上一级路径中去找,.就是到当前在哪个各路径(基准路径)就从哪个路径开始找
  • 相对路径的问题:以相对路径的形式引入图片,把图片和可执行程序放在一个相对合适的位置,比绝对路径这种方式更好一点。不过要把图片和可执行程序以相对路径这个文件一起打包发给用户,但也无法确保这个文件不会被用户搞丢

啥是qrc机制 + 解决的问题

  • qrc 机制就是从根本上解决上述的两个问题
    • 确保你的图片所在的路径在目标用户机器上存在
    • 确保你的图片不会被用户搞没了
  • 给 Qt 项目引入一个额外的xml 文件(后缀名使用.qrc 表示)在这个 xml 中把要使用的图片资源给导入进来,并且在xml中进行记录。Qt在编译项目的时候,就会根据qrc中描述的图片信息,找到图片内容,并且提取出图片的二进制数据,把这些二进制数据转成C++代码,最终编译到exe里。
  • qrc 缺点:无法导入太大的资源文件,比如搞几个 GB这种视频文件,qrc 无能为力了

具体操作流程

  1. 在项目中创建一个qrc文件,文件名不要带中文和特殊符号,直接下一步,下一步
    在这里插入图片描述

  2. 来到这个界面后,点击Add Prefix把图片导入到 qrc
    在这里插入图片描述

  3. 先创建一个前缀(Prefix),把Prefix的名字改成/即可
    在这里插入图片描述

    • 所谓的前缀可以理解成虚拟的目录,这个目录没有在你的电脑上真实存在,是Qt 自己抽象出来的。qrc 机制本质上就是把图片的二进制数据转成C++代码(最终就会在代码中看到很大的char数组,里面就是图片的二进制数据),那为了方便 Qt 代码中访问到这个图片,Qt 就自己抽象出了 虚拟的目录
    • 下面的文件是要完整操作了整个流程才会生成的,放在这里是为了辅助理解上面的话语。那qrc中导入的图片资源就会被转成这个qrc_resource_cpp这个C++代码,下面的字节内容就是图片文件(.jpg)里每个字节的数据,当Qt项目进行编译的时候,这个cpp文件就被一起编译到了exe中,当exe程序运行的时候,上述图片的数据也被加载到内存中(这是qrc机制工作的本质所在
      在这里插入图片描述
  4. 把你要使用的图片给导入到资源文件中。这个按钮在创建prefix之前是禁用的,创建好prefix之后就可以使用了,添加的文件就是添加到prefix下面的
    在这里插入图片描述

  5. 进行上一步之后,会出现如下问题。因为点击Add Files得到的目录就是当前代码所在的目录
    在这里插入图片描述

  6. 将你的图片拷贝到当前项目目录中即可。鼠标放在widget.cpp文件上,右键点击选择在Explorer中显示,将图片拷贝到此目录
    在这里插入图片描述

  7. 重复第四步。看到下面的这个效果就说明导入成功了
    在这里插入图片描述

  8. 创建的前缀叫啥名字,代码中写啥名字。当代码中需要访问qrc中管理的文件时,就需要在路径上带有:: + 前缀名+ 文件名我这里最终还是遭了殃:文件名也不能是中文的.jpg前一堆问号,先把该文件名给改了,然后鼠标右键resource.qrc打开Open in Editor重新删除添加文件
    在这里插入图片描述

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QIcon>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);QIcon icon(":/image.jpg");this->setWindowIcon(icon);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}
http://www.xdnf.cn/news/613477.html

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