Blueprints - Gameplay Message Subsystem
一些学习笔记归档;
Gameplay Message是C++插件,安装方式是把插件文件夹拷贝到Plugins中(没有的话需要新建该文件夹),然后再刷新源码,运行项目;
安装后还需要在插件中激活:
这样,就可以在BP之间用Tag进行广播和接收,新的Tag在项目设置中添加:
Tag之间有层级关系:
可以在特定的Tag Channel进行广播:
在其它的BP可以随时接受信息,注意互相传递的数据结构使用结构体: