当前位置: 首页 > news >正文

三阶Bezier曲线,已知曲线上一点到曲线起点的距离为L,计算这个点的参数u的方法

1. 曲线定义

三阶(三次)贝塞尔曲线由四个点定义:

  • 起点:P₀
  • 控制点1:P₁
  • 控制点2:P₂
  • 终点:P₃

曲线上任意点的坐标由参数 u(0 ≤ u ≤ 1)表示:

B(u) = (1−u)³·P₀ + 3(1−u)²·u·P₁ + 3(1−u)·u²·P₂ + u³·P₃

2. 曲线导数(切向量)

B'(u) = 3(1−u)²·(P₁ − P₀) + 6(1−u)·u·(P₂ − P₁) + 3u²·(P₃ − P₂)

3. 弧长公式

从起点(u=0)到参数 u 处的弧长 s(u) 为:

s(u) = ∫₀ᵘ ‖B'(ξ)‖ dξ

其中 ‖B'(ξ)‖ 表示向量 B'(ξ) 的长度(即欧几里得范数)。

4. 已知弧长 L,求参数 u

给定弧长 L,求对应的参数 u,即求解方程:

s(u) = L

由于该积分没有解析解,必须使用数值方法求解。

5. 推荐数值方法

(1) 牛顿-拉夫逊法(推荐)

迭代公式:

uₙ₊₁ = uₙ − (s(uₙ) − L) / ‖B'(uₙ)‖

  • 初始值 u₀ 可设为 L / 总曲线长度(预估)
  • s(uₙ) 使用数值积分(如辛普森法)计算
  • ‖B'(uₙ)‖ 直接计算向量模长

(2) 预计算弧长表(高效)

  • 在 u ∈ [0,1] 上均匀采样,计算每个点的累积弧长
  • 构建 (u, s(u)) 查找表
  • 给定 L,通过插值(如线性插值)快速找到对应 u

说明:

  • 该问题属于弧长参数化(Arc-Length Parameterization) 的逆问题
  • 实际应用中建议预处理,避免实时求解积分
http://www.xdnf.cn/news/1448767.html

相关文章:

  • 专题四_前缀和_一维前缀和
  • 【OC】属性关键字
  • vtk资料整理
  • Linux arm64 PTE contiguous bit
  • linux可以直接用指针操作物理地址吗?
  • torch学习 自用
  • python类的内置属性
  • AI重塑SaaS:从被动工具到智能角色的技术演进路径
  • 【面试题】OOV(未登录词)问题如何解决?
  • Leetcode_202.快乐数_三种方法解决(普通方法解决,哈希表解决,循环链表的性质解决_快慢指针)
  • 简述:普瑞时空数据建库软件(国土变更建库)之一(变更预检查部分规则)
  • PyTorch 中训练语言模型过程
  • 利用 Java 爬虫获取淘宝商品详情 API 接口
  • 嵌入式学习day41-硬件(2)
  • ansible总结2
  • 代码随想录算法训练营第一天 | 704.二分查找 27. 移除元素 977.有序数组的平方
  • python中`__annotations__` 和 `inspect` 模块区别??
  • 两个子进程之间使用命名pipe
  • 从月薪5K到年薪60W!API自动化测试如何让你突破职业瓶颈
  • K8S 部署 NFS Dynamic Provisioning(动态存储供应)
  • 【STM32】STM32F103系列USB大坑 二
  • 具身智能让人形机器人 “活” 起来:懂语言、能感知、会行动,智能进化再提速
  • 使用langgraph创建工作流系列4:人机回环
  • 面试复习题-Flutter
  • 论文介绍:“DUSt3R”,让 3D 视觉从“繁琐”走向“直观”
  • Swift 解法详解:LeetCode 370《区间加法》
  • 《网络安全实战:CC攻击(应用层)与DDoS攻击(网络层)的底层逻辑与防御体系》​
  • 分发饼干——很好的解释模板
  • 从“看见”到“行动”:一场机器视觉与机器人的软硬件共舞
  • 把本地win11系统打包成镜像并安装到vmware中