一、发展史

DDD 的发展历程
- 领域建模的萌芽(20 世纪 70-90 年代):软件工程和面向对象编程兴起,开发人员开始通过类和对象来抽象和表示现实世界的业务领域。1997 年统一建模语言(UML)诞生,为领域建模提供了标准化工具和图示方法。
- 领域驱动设计的提出(2003 年):Eric Evans 出版《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》,提出 DDD 核心思想,奠定了现代领域建模的理论基础。
- 领域驱动设计的推广和实践(2000 年代中后期):Vaughn Vernon 等扩展实践者通过书籍和文章进一步推广 DDD。2013 年,Vaughn Vernon 出版《实现领域驱动设计》,补充了技术实现层面内容。同时,各种开发框架和工具开始支持 DDD 思想的实现,DDD 也与敏捷开发结合,在快速迭代中得到应用。
- 微服务与现代 DDD(2010 年代):微服务架构兴起,推动了 DDD 边界上下文的实践,每个微服务可视为一个边界上下文。DDD 与事件驱动设计结合,使用领域事件在上下文之间传播信息,CQRS 和事件溯源等概念进一步增强了 DDD 在复杂系统中的应用。
- 现代领域驱动设计(2020 年代):DDD 的原则被应用于云原生开发,在 DevOps 实践中帮助团队更高效地协作。Alberto Brandolini 提出的事件风暴成为重要的建模方法。
三位专家的贡献及价值
- Eric Evans:2003 年出版《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》,提出通过构建领域模型将软件设计围绕业务需求展开,强调通用语言、分层架构、聚合