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快速入门多线程(一):线程生命周期详解(附流程图详解)

线程的生命周期是多线程编程的核心概念之一,理解它能帮助你更好地控制线程行为,避免常见的并发问题。本文结合流程图、生活化比喻和代码示例来详细解析。

一、线程生命周期全景图

线程生命周期流程图

二、六大状态详解(JVM视角)

1. 新建状态(New)
  • 定义:线程对象已创建(new Thread()),但尚未调用start()方法。
  • 比喻
    就像婴儿刚出生,还未开始活动。
  • 代码
    Thread t = new Thread(() -> System.out.println("线程运行中")); // 新建状态
    
2. 就绪状态(Runnable)
  • 定义:线程已启动(调用start()),正在JVM中运行,但可能在等待操作系统分配CPU时间片。
  • 比喻
    运动员站在起跑线,已准备好但需等待裁判鸣枪。
  • 关键点
    • 线程进入就绪队列,由操作系统调度器决定何时执行。
    • start()方法只能调用一次,否则抛出IllegalThreadStateException
  • 代码
    t.start(); // 进入就绪状态,等待CPU调度
    
3. 运行状态(Running)
  • 定义:线程获得CPU时间片,正在执行run()方法中的代码。
  • 比喻
    运动员听到枪声开始奔跑。
  • 关键点
    • 线程可能因时间片用完或主动放弃CPU而回到就绪状态。
    • 多核CPU系统中,多个线程可同时处于运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked)
  • 定义:线程等待获取锁(如synchronized块)时的状态。
  • 比喻
    多人排队使用公共厕所,当前厕所有人占用,需等待。
  • 代码示例
    public class BlockedDemo {private static final Object LOCK = new Object();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (LOCK) {try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {}}});Thread t2 = new Thread(() -> {synchronized (LOCK) { // 若t1持有锁,t2进入Blocked状态System.out.println("t2获取到锁");}});t1.start();t2.start();}
    }
    
5. 等待状态(Waiting)
  • 定义:线程调用wait()join()LockSupport.park()后进入的状态,需显式唤醒。
  • 比喻
    顾客在餐厅等待服务员通知座位就绪。
  • 代码示例
    public class WaitingDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(() -> {synchronized (WaitingDemo.class) {try {WaitingDemo.class.wait(); // 进入Waiting状态} catch (InterruptedException e) {}}});t.start();Thread.sleep(100);System.out.println("t的状态: " + t.getState()); // 输出WAITINGsynchronized (WaitingDemo.class) {WaitingDemo.class.notify(); // 唤醒线程}}
    }
    
6. 超时等待状态(Timed Waiting)
  • 定义:线程调用Thread.sleep()wait(timeout)join(timeout)等带超时参数的方法后进入的状态。
  • 比喻
    顾客设定了等待餐厅座位的最长时间,超时后自行离开。
  • 代码示例
    public class TimedWaitingDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(() -> {try {Thread.sleep(2000); // 进入Timed Waiting状态2秒} catch (InterruptedException e) {}});t.start();Thread.sleep(100);System.out.println("t的状态: " + t.getState()); // 输出TIMED_WAITING}
    }
    
7. 死亡状态(Terminated)
  • 定义:线程执行完毕(run()方法正常返回)或因未捕获的异常终止。
  • 比喻
    运动员完成比赛或中途退赛。
  • 关键点
    • 死亡状态的线程无法重新启动,需创建新线程。
  • 代码示例
    Thread t = new Thread(() -> System.out.println("线程运行中"));
    t.start();
    Thread.sleep(100); // 等待线程执行完毕
    System.out.println("t的状态: " + t.getState()); // 输出TERMINATED
    

三、状态转换核心方法

方法作用导致的状态转换
start()启动线程新建 → 就绪
sleep(long)线程休眠指定时间运行 → 超时等待 → 就绪
wait()释放锁并等待通知运行 → 等待 → 就绪
notify()/notifyAll()唤醒等待的线程无(需配合wait()使用)
join()等待线程结束运行 → 等待 → 就绪
synchronized获取对象锁运行 → 阻塞 → 就绪
LockSupport.park()暂停当前线程运行 → 等待 → 就绪
LockSupport.parkNanos(long)暂停指定时间运行 → 超时等待 → 就绪

四、线程生命周期完整示例

public class ThreadLifeCycleDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 1. 新建状态Thread t = new Thread(() -> {System.out.println("线程进入运行状态");// 3. 超时等待状态(sleep)try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 4. 阻塞状态(等待锁)synchronized (ThreadLifeCycleDemo.class) {try {// 5. 等待状态(wait)ThreadLifeCycleDemo.class.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("线程即将结束");});// 2. 就绪状态t.start();System.out.println("线程启动后状态: " + t.getState()); // RUNNABLE// 主线程休眠,让子线程有机会执行Thread.sleep(200);System.out.println("子线程sleep时状态: " + t.getState()); // TIMED_WAITING// 等待子线程进入wait状态Thread.sleep(1200);System.out.println("子线程wait时状态: " + t.getState()); // WAITING// 唤醒子线程synchronized (ThreadLifeCycleDemo.class) {ThreadLifeCycleDemo.class.notify();}// 等待子线程执行完毕t.join();System.out.println("子线程结束后状态: " + t.getState()); // TERMINATED}
}

五、常见问题与注意事项

  1. 线程复用问题
    死亡状态的线程无法重启,需避免重复调用start()

  2. 阻塞与忙等待
    阻塞状态(如sleep()wait())会释放CPU资源,而忙等待(如while(true))会持续占用CPU。

  3. 线程安全
    多线程在状态转换过程中可能出现竞态条件,需使用synchronizedLock或原子类保护共享资源。

  4. 中断机制
    使用interrupt()优雅地终止线程,而非强制终止(stop()已被弃用)。

    Thread t = new Thread(() -> {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {// 执行任务}
    });
    t.start();
    t.interrupt(); // 中断线程
    

六、总结

线程的生命周期就像一场精心编排的舞蹈:

  • 新建:舞者站到舞台一侧(创建线程对象)。
  • 就绪:等待音乐响起(等待CPU调度)。
  • 运行:尽情舞蹈(执行代码)。
  • 阻塞:暂停动作等待道具(等待资源)。
  • 等待:定格姿势等待提示(等待通知)。
  • 超时等待:按预定时间暂停(超时自动恢复)。
  • 死亡:舞蹈结束谢幕(执行完成)。

理解每个状态的转换条件和对应的方法,方便我们能更精准地控制线程行为,编写出高效、稳定的并发程序。

http://www.xdnf.cn/news/1054279.html

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