常用的排序算法
插入排序(Insertion Sort):
是一种简单直观的排序算法,其工作原理类似于我们整理扑克牌的方式。它的核心思想是将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入到已排序部分的适当位置。选择排序(Selection Sort)
算法步骤
- 从数组的第二个元素开始,将其视为当前元素。
- 将当前元素与已排序部分的元素从后向前比较。
- 如果已排序部分的元素大于当前元素,则将该元素向后移动一位。
- 重复步骤 3,直到找到一个不大于当前元素的位置或到达已排序部分的开头。
- 将当前元素插入到该位置。
- 重复步骤 1-5,直到整个数组排序完成。
算法分析
- 时间复杂度:最坏情况下为 O (n²),最好情况下为 O (n)(当数组已经有序时)。
- 空间复杂度:O (1),只需要常数级的额外空间。
- 稳定性:插入排序是稳定的排序算法,因为它不会改变相等元素的相对顺序。
代码实现
-
#include <iostream> #include <vector>// 插入排序函数 void insertionSort(std::vector<int>& arr) {int n = arr.size();// 从第二个元素开始遍历数组for (int i = 1; i < n; i++) {// 当前要插入的元素int current = arr[i];// 已排序部分的最后一个元素的索引int j = i - 1;// 将比当前元素大的元素向后移动while (j >= 0 && arr[j] > current) {arr[j + 1] = arr[j];j--;}// 插入当前元素arr[j + 1] = current;} }// 打印数组函数 void printArray(const std::vector<int>& arr) {for(int num=0; num< arr.size();num++) {std::cout <<arr[num] << " ";}std::cout << std::endl; }int main() {std::vector<int> arr ;arr.push_back(5);arr.push_back(2);arr.push_back(4);arr.push_back(6);arr.push_back(1);arr.push_back(3);std::cout << "排序前: ";printArray(arr);insertionSort(arr);std::cout << "排序后: ";printArray(arr);return 0; }
选择排序(Selection Sort):
是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。
算法步骤
- 初始状态:无序区为 R [1..n],有序区为空;
- 第 i 趟排序 (i=1,2,3…n-1) 开始时,当前有序区和无序区分别为 R [1..i-1] 和 R (i..n)。该趟排序从当前无序区中选出关键字最小的记录 R [k],将它与无序区的第 1 个记录 R 交换,使 R [1..i] 和 R [i+1..n) 分别变为记录个数增加 1 个的新有序区和记录个数减少 1 个的新无序区;
- n-1 趟结束,数组有序化了。
算法分析
- 时间复杂度:O (n²),无论数据初始状态如何,选择排序都需要进行 n (n-1)/2 次比较。
- 空间复杂度:O (1),只需要常数级的额外空间。
- 稳定性:选择排序是不稳定的排序算法,因为在交换过程中可能会改变相等元素的相对顺序。
代码实现
#include <iostream>
#include <vector>// 选择排序函数
void selectionSort(std::vector<int>& arr) {int n = arr.size();// 遍历数组for (int i = 0; i < n - 1; i++) {// 找到当前未排序部分的最小元素的索引int min_idx = i;for (int j = i + 1; j < n; j++) {if (arr[j] < arr[min_idx]) {min_idx = j;}}// 如果最小元素不是当前元素,则交换它们if (min_idx != i) {std::swap(arr[i], arr[min_idx]);}}
}// 打印数组函数
void printArray(const std::vector<int>& arr) {for (int num = 0;num<arr.size();num++) {std::cout << arr[num] << " ";}std::cout << std::endl;
}int main() {std::vector<int> arr ;arr.push_back(64); arr.push_back(25); arr.push_back(12); arr.push_back(22); arr.push_back(11); std::cout << "排序前: ";printArray(arr);selectionSort(arr);std::cout << "排序后: ";printArray(arr);return 0;
}
冒泡排序(Bubble Sort):
是一种简单的排序算法,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
算法步骤
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
- 重复步骤 1~3,直到排序完成。
算法分析
- 时间复杂度:O (n²),最坏情况下需要进行 n (n-1)/2 次比较。
- 空间复杂度:O (1),只需要常数级的额外空间。
- 稳定性:冒泡排序是稳定的排序算法,因为在交换过程中不会改变相等元素的相对顺序。
代码实现
#include <iostream>
#include <vector>// 基本冒泡排序
void bubbleSort(std::vector<int>& arr) {int n = arr.size();// 外层循环控制排序轮数for (int i = 0; i < n - 1; i++) {// 内层循环进行相邻元素比较和交换for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {// 交换相邻元素std::swap(arr[j], arr[j + 1]);}}}
}// 优化的冒泡排序(加入提前终止条件)
void optimizedBubbleSort(std::vector<int>& arr) {int n = arr.size();bool swapped;for (int i = 0; i < n - 1; i++) {swapped = false;for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {std::swap(arr[j], arr[j + 1]);swapped = true;}}// 如果本轮没有发生交换,说明数组已经有序,提前退出if (!swapped)break;}
}// 打印数组
void printArray(const std::vector<int>& arr) {for (int num =0;num<arr.size();num++) {std::cout << arr[num] << " ";}std::cout << std::endl;
}int main() {std::vector<int> arr ;arr.push_back(64);arr.push_back(34);arr.push_back(25);arr.push_back(12);arr.push_back(22);arr.push_back(11);arr.push_back(90);std::cout << "排序前: ";printArray(arr);// 选择使用哪种排序方法// bubbleSort(arr); // 使用基本冒泡排序optimizedBubbleSort(arr); // 使用优化的冒泡排序std::cout << "排序后: ";printArray(arr);return 0;
}
归并排序(Merge Sort):
是一种基于分治思想的高效排序算法,由约翰・冯・诺伊曼在 1945 年发明。它的核心思想是将一个数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排好序的子数组合并成一个最终的有序数组。
算法步骤
- 分解:将当前数组分成两半(如果数组长度小于 2,则无需分解)。
- 解决:递归地对两个子数组分别进行归并排序。
- 合并:将两个已排序的子数组合并成一个有序数组。
算法分析
- 时间复杂度:O (n log n),无论输入数据的初始状态如何,归并排序的时间复杂度都是 O (n log n)。
- 空间复杂度:O (n),需要额外的空间来存储合并过程中的临时数组。
- 稳定性:归并排序是稳定的排序算法,因为在合并过程中,如果两个元素相等,我们可以保证左边子数组的元素先被添加到结果中。
代码实现
#include <iostream>
#include <vector>// 合并两个已排序的子数组
void merge(std::vector<int>& arr, int left, int mid, int right) {int n1 = mid - left + 1;int n2 = right - mid;// 创建临时数组std::vector<int> L(n1), R(n2);// 复制数据到临时数组for (int i = 0; i < n1; i++)L[i] = arr[left + i];for (int j = 0; j < n2; j++)R[j] = arr[mid + 1 + j];// 合并临时数组回原数组int i = 0; // 左子数组的初始索引int j = 0; // 右子数组的初始索引int k = left; // 合并后子数组的初始索引while (i < n1 && j < n2) {if (L[i] <= R[j]) {arr[k] = L[i];i++;} else {arr[k] = R[j];j++;}k++;}// 复制L[]的剩余元素while (i < n1) {arr[k] = L[i];i++;k++;}// 复制R[]的剩余元素while (j < n2) {arr[k] = R[j];j++;k++;}
}// 归并排序主函数
void mergeSort(std::vector<int>& arr, int left, int right) {if (left < right) {// 找到中间点int mid = left + (right - left) / 2;// 递归排序左右两部分mergeSort(arr, left, mid);mergeSort(arr, mid + 1, right);// 合并已排序的两部分merge(arr, left, mid, right);}
}// 打印数组
void printArray(const std::vector<int>& arr) {for (int num=0;num<arr.size();num++) {std::cout << arr[num] << " ";}std::cout << std::endl;
}int main() {std::vector<int> arr;arr.push_back(12);arr.push_back(11);arr.push_back(13);arr.push_back(5);arr.push_back(6);arr.push_back(7);std::cout << "排序前: ";printArray(arr);// 调用归并排序mergeSort(arr, 0, arr.size() - 1);std::cout << "排序后: ";printArray(arr);return 0;
}
快速排序(Quick Sort):
是由托尼・霍尔在 1960 年开发的一种高效排序算法,采用分治策略,通常被认为是处理大规模数据排序的最佳选择之一。
算法步骤
- 选择基准元素:从数组中选择一个元素作为基准(pivot)。
- 分区操作:将数组分为两部分,使得左边部分的所有元素都小于或等于基准元素,右边部分的所有元素都大于基准元素。
- 递归排序:对左右两部分分别递归地应用快速排序算法。
算法分析
- 时间复杂度:
- 平均情况:O (n log n)
- 最坏情况:O (n²),当输入数组已经排序或接近排序时
- 最好情况:O (n log n),当每次分区都能均匀分割数组时
- 空间复杂度:
- 非原地版本:O (n),需要额外的空间存储分区结果
- 原地版本:O (log n),递归调用栈的空间
- 稳定性:快速排序通常是不稳定的,因为在分区过程中可能会改变相等元素的相对顺序。
代码实现
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>// 原地分区函数 - Lomuto分区方案
int partition(std::vector<int>& arr, int low, int high) {// 选择最后一个元素作为基准int pivot = arr[high];int i = low - 1;// 将小于基准的元素放到左边for (int j = low; j < high; j++) {if (arr[j] <= pivot) {i++;std::swap(arr[i], arr[j]);}}// 将基准放到正确的位置std::swap(arr[i + 1], arr[high]);return i + 1;
}// 原地快速排序
void quickSort(std::vector<int>& arr, int low, int high) {if (low < high) {// 获取分区点int pi = partition(arr, low, high);// 递归排序左右两部分quickSort(arr, low, pi - 1);quickSort(arr, pi + 1, high);}
}// 随机选择基准的分区函数 - 减少最坏情况发生概率
int randomizedPartition(std::vector<int>& arr, int low, int high) {// 如果编译器支持随机数生成,则随机选择基准// 如果不支持,可以使用固定基准或注释掉这部分// #ifdef __cplusplus >= 201103L // C++11或更高版本// #include <cstdlib>// #include <ctime>// srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器// int randomIndex = low + rand() % (high - low + 1);// std::swap(arr[randomIndex], arr[high]);// #endif// 使用Lomuto分区方案return partition(arr, low, high);
}// 使用随机基准的快速排序
void randomizedQuickSort(std::vector<int>& arr, int low, int high) {if (low < high) {int pi = randomizedPartition(arr, low, high);randomizedQuickSort(arr, low, pi - 1);randomizedQuickSort(arr, pi + 1, high);}
}// 三路快排 - 处理大量重复元素的情况
void quickSort3Way(std::vector<int>& arr, int low, int high) {if (low < high) {// 三路分区:[小于基准, 等于基准, 大于基准]int pivot = arr[high];int lt = low; // 小于基准的区域边界int gt = high; // 大于基准的区域边界int i = low; // 当前扫描位置while (i <= gt) {if (arr[i] < pivot) {std::swap(arr[i], arr[lt]);lt++;i++;} else if (arr[i] > pivot) {std::swap(arr[i], arr[gt]);gt--;} else {// 等于基准,保持不变i++;}}// 递归排序小于和大于基准的部分quickSort3Way(arr, low, lt - 1);quickSort3Way(arr, gt + 1, high);}
}// 打印数组
void printArray(const std::vector<int>& arr) {// 替换基于范围的for循环为传统for循环for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {std::cout << arr[i] << " ";}std::cout << std::endl;
}int main() {std::vector<int> arr;arr.push_back(10);arr.push_back(7);arr.push_back(8);arr.push_back(9);arr.push_back(1);arr.push_back(5);std::vector<int> arr2 = arr;std::vector<int> arr3 = arr;std::cout << "原始数组: ";printArray(arr);// 普通快速排序quickSort(arr, 0, arr.size() - 1);std::cout << "普通快排后: ";printArray(arr);// 随机基准快速排序// srand(time(0)); // 移除随机数生成器初始化randomizedQuickSort(arr2, 0, arr2.size() - 1);std::cout << "随机基准快排后: ";printArray(arr2);// 三路快速排序quickSort3Way(arr3, 0, arr3.size() - 1);std::cout << "三路快排后: ";printArray(arr3);return 0;
}