webgl
1.canvas
gl.clear()
2.顶点着色器 vertex
逐顶点操作
gl_position
gl_Pointsize
片元着色器fragment
逐片元操作
gl_fragColor
vshader_source
fshader_source
attribute变量向顶点着色器写入位置
全局变量,逐顶点信息
使用uniform向片元着色器写入颜色(与顶点无关,所有顶点都相同的属性)
varying 全局变量 顶点着色器向片元着色器传值
float vec2,vec3,vec4,mat2,mat3,mat4 内插值
getAttributeLocation
gl.getUniformLocation u_Translation
gl.uniform4f()
矩阵变化(平移,缩放,旋转)
光栅
动画
纹理
GLSL 颜色语言 强类型语言
struct 结构体
sampler 取样器