Day25 栈 队列 二叉树
day25 栈 队列 二叉树
使用栈计算表达式的值
概述
通过两个栈(数值栈和符号栈)实现中缀表达式求值。算法核心是:
- 遇到数字时,累加并入数值栈;
- 遇到运算符时,比较其与符号栈顶运算符的优先级:
- 若当前运算符优先级更高,则直接入栈;
- 否则,不断弹出符号栈顶运算符与两个数值进行计算,结果重新压入数值栈,直到满足入栈条件。
- 表达式结束后,处理剩余符号栈中的运算符。
目标表达式示例:20*3+5
,预期结果为 65
。
栈结构定义(链式栈)
#ifndef _LINKSTACK_H_
#define _LINKSTACK_H_// 定义栈中存储的数据类型,可存放数字或字符(运算符)
typedef struct
{int num; // 用于存储操作数char sym; // 用于存储运算符
} DATATYPE;// 链栈节点结构
typedef struct _linkstacknode
{DATATYPE data; // 当前节点数据struct _linkstacknode *next; // 指向下一个节点
} LinkStackNode;// 链栈整体结构
typedef struct
{LinkStackNode* top; // 栈顶指针int clen; // 当前栈中元素个数
} LinkStack;// 函数声明
LinkStack* CreateLinkStack(); // 创建空栈
int PushLinkStack(LinkStack* ls, DATATYPE* data); // 元素入栈
int PopLinkStack(LinkStack* ls); // 栈顶元素出栈
DATATYPE* GetTopLinkStack(LinkStack* ls); // 获取栈顶元素(不弹出)
int IsEmptyLinkStack(LinkStack* ls); // 判断栈是否为空
int GetSizeLinkStack(LinkStack* ls); // 获取栈中元素个数
int DestroyLinkStack(LinkStack*); // 销毁整个栈(释放内存)#endif // !_LINKSTACK_H_
说明:该头文件定义了一个通用链式栈,支持存储整数和字符类型数据,适用于数值栈和符号栈。
链栈实现(LinkStack.c)
#include "LinkStack.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>/*** 创建一个新的链栈* @return 成功返回栈指针,失败返回 NULL*/
LinkStack* CreateLinkStack()
{LinkStack* ls = malloc(sizeof(LinkStack)); // 分配栈控制块内存if (NULL == ls){perror("CreateLinkStack malloc error\n");return NULL;}ls->top = NULL; // 初始化栈顶为空ls->clen = 0; // 初始元素个数为 0return ls;
}/*** 元素入栈(头插法)* @param ls 待操作的栈* @param data 要入栈的数据(指针)* @return 0 成功,非 0 失败*/
int PushLinkStack(LinkStack* ls, DATATYPE* data)
{LinkStackNode* newnode = malloc(sizeof(LinkStackNode));if (NULL == newnode){perror("PushLinkStack malloc error\n");return 1;}memcpy(&newnode->data, data, sizeof(DATATYPE)); // 复制数据newnode->next = ls->top; // 新节点指向原栈顶ls->top = newnode; // 更新栈顶ls->clen++; // 元素个数加一return 0;
}/*** 出栈操作(头删法)* @param ls 待操作的栈* @return 0 成功,非 0 失败(栈空)*/
int PopLinkStack(LinkStack* ls)
{if (IsEmptyLinkStack(ls)){printf("linkstack is empty\n");return 1;}LinkStackNode* tmp = ls->top; // 临时保存栈顶节点ls->top = ls->top->next; // 栈顶下移free(tmp); // 释放原栈顶节点ls->clen--; // 元素个数减一return 0;
}/*** 获取栈顶元素(不弹出)* @param ls 待操作的栈* @return 指向栈顶数据的指针,栈空时返回 NULL*/
DATATYPE* GetTopLinkStack(LinkStack* ls)
{if (IsEmptyLinkStack(ls)){return NULL;}return &ls->top->data; // 返回栈顶数据地址
}/*** 判断栈是否为空* @param ls 待检查的栈* @return 1 表示空,0 表示非空*/
int IsEmptyLinkStack(LinkStack* ls)
{return 0 == ls->clen;
}/*** 获取栈中元素个数* @param ls 待查询的栈* @return 元素个数*/
int GetSizeLinkStack(LinkStack* ls)
{return ls->clen;
}/*** 销毁整个链栈(释放所有节点及控制块)* @param ls 要销毁的栈* @return 0(固定返回值)*/
int DestroyLinkStack(LinkStack* ls)
{while (!IsEmptyLinkStack(ls)){PopLinkStack(ls); // 循环出栈,自动释放节点}free(ls); // 释放栈控制块return 0;
}
表达式求值主程序(main.c)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "LinkStack.h"int num = 0; // 用于临时存储正在解析的数字/*** 将字符数字累加到全局变量 num 中* @param c 当前字符('0'-'9')*/
void get_num(char c)
{num = num * 10 + c - '0'; // 构造多位整数
}/*** 获取运算符优先级* @param c 运算符字符* @return 优先级:+,- 为 1;*,/ 为 2;其他为 0*/
int get_priority(char c)
{switch (c){case '+':case '-':return 1;case '*':case '/':return 2;default:return 0;}
}/*** 执行两个数之间的基本运算* @param num1 第一个操作数* @param num2 第二个操作数* @param c 运算符* @return 计算结果*/
int get_result(int num1, int num2, char c)
{switch (c){case '+':return num1 + num2;case '-':return num1 - num2;case '*':return num1 * num2;case '/':return num1 / num2;}return 0; // 默认返回值(理论上不会执行)
}/*** 主函数:计算中缀表达式 "20*3+5"*/
int main(int argc, char** argv)
{char* express = "20*3+5"; // 输入表达式LinkStack* ls_num = CreateLinkStack(); // 数值栈LinkStack* ls_sym = CreateLinkStack(); // 符号栈char* tmp = express; // 遍历指针DATATYPE* top; // 临时指针DATATYPE data; // 临时数据变量while (*tmp){bzero(&data, sizeof(data)); // 清空临时数据// 处理数字字符if (*tmp >= '0' && *tmp <= '9'){get_num(*tmp);tmp++;continue;}// 遇到运算符前,将已解析的数字压入数值栈data.num = num;num = 0;PushLinkStack(ls_num, &data);// 处理当前运算符,与符号栈顶比较优先级while (1){top = GetTopLinkStack(ls_sym);// 条件1:符号栈为空,直接入栈// 条件2:当前运算符优先级高于栈顶,直接入栈if (IsEmptyLinkStack(ls_sym) ||(top != NULL && get_priority(top->sym) < get_priority(*tmp))){bzero(&data, sizeof(data));data.sym = *tmp;PushLinkStack(ls_sym, &data);break;}else{// 否则:弹出两个数值和一个运算符进行计算top = GetTopLinkStack(ls_num);int num2 = top->num;PopLinkStack(ls_num);top = GetTopLinkStack(ls_num);int num1 = top->num;PopLinkStack(ls_num);top = GetTopLinkStack(ls_sym);char op = top->sym;PopLinkStack(ls_sym);int result = get_result(num1, num2, op);bzero(&data, sizeof(data));data.num = result;PushLinkStack(ls_num, &data); // 结果压回数值栈}}tmp++;}// 处理最后一个数字(循环外)data.num = num;num = 0;PushLinkStack(ls_num, &data);// 处理剩余符号栈中的运算符(从左到右)while (!IsEmptyLinkStack(ls_sym)){top = GetTopLinkStack(ls_num);int num2 = top->num;PopLinkStack(ls_num);top = GetTopLinkStack(ls_num);int num1 = top->num;PopLinkStack(ls_num);top = GetTopLinkStack(ls_sym);char op = top->sym;PopLinkStack(ls_sym);int result = get_result(num1, num2, op);bzero(&data, sizeof(data));data.num = result;PushLinkStack(ls_num, &data);}// 最终结果在数值栈顶top = GetTopLinkStack(ls_num);int result = top->num;PopLinkStack(ls_num);printf("result %d\n", result); // 输出结果// 释放资源DestroyLinkStack(ls_num);DestroyLinkStack(ls_sym);return 0;
}
理想运行结果:
result 65
说明:表达式
20*3+5
按照优先级先算乘法20*3=60
,再加5
,最终得65
。
队列
概念与特性
- 定义:只允许在一端(队尾)插入,另一端(队头)删除的线性表。
- 核心特性:先进先出(FIFO)。
- 应用场景:缓冲区(解决生产者与消费者速度不匹配问题)。
- 主要类型:
- 顺序队列
- 循环队列(避免假溢出)
常用操作
- 入队(
EnterSeqQue
):队尾插入 - 出队(
QuitSeqQue
):队头删除 - 获取队头元素(
GetHeadSeqQue
) - 判空(
IsEmptySeqQue
)、判满(IsFullSeqQue
)
循环队列结构定义(seqque.h)
#ifndef __SEQQUE__H__
#define __SEQQUE__H__typedef int DATATYPE; // 数据类型别名/*** 循环队列结构体* array: 存储数据的数组* head: 队头索引(指向第一个元素)* tail: 队尾“下一个空位”索引* tlen: 数组总长度*/
typedef struct
{DATATYPE* array;int head;int tail;int tlen;
} SeqQue;// 函数声明
SeqQue* CreateSeqQue(int len); // 创建队列
int EnterSeqQue(SeqQue* sq, DATATYPE* data); // 入队
int QuitSeqQue(SeqQue* sq); // 出队
DATATYPE* GetHeadSeqQue(SeqQue* sq); // 获取队头元素
int IsEmptySeqQue(SeqQue* sq); // 判断空
int IsFullSeqQue(SeqQue* sq); // 判断满
int DestroySeqQue(SeqQue* sq); // 销毁队列#endif // !__SEQQUE__H__
循环队列实现(seqque.c)
#include "seqque.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>/*** 创建长度为 len 的循环队列* @param len 队列容量(实际可存 len-1 个元素)* @return 成功返回队列指针,失败返回 NULL*/
SeqQue* CreateSeqQue(int len)
{SeqQue* sq = malloc(sizeof(SeqQue));if (NULL == sq){perror("CreateSeqQue malloc");return NULL;}sq->array = malloc(sizeof(DATATYPE) * len);if (NULL == sq->array){perror("CreateSeqQue malloc2");free(sq);return NULL;}sq->head = 0;sq->tail = 0;sq->tlen = len;return sq;
}/*** 元素入队(队尾)* @param sq 队列* @param data 要插入的数据* @return 0 成功,1 失败(队满)*/
int EnterSeqQue(SeqQue* sq, DATATYPE* data)
{if (IsFullSeqQue(sq)){printf("queue is full\n");return 1;}memcpy(&sq->array[sq->tail], data, sizeof(DATATYPE));sq->tail = (sq->tail + 1) % sq->tlen; // 循环移动return 0;
}/*** 元素出队(队头)* @param sq 队列* @return 0 成功,1 失败(队空)*/
int QuitSeqQue(SeqQue* sq)
{if (IsEmptySeqQue(sq)){printf("queue is empty\n");return 1;}sq->head = (sq->head + 1) % sq->tlen; // 循环移动return 0;
}/*** 获取队头元素地址(不删除)* @param sq 队列* @return 指向队头元素的指针*/
DATATYPE* GetHeadSeqQue(SeqQue* sq)
{return &sq->array[sq->head];
}/*** 判断队列是否为空* @param sq 队列* @return 1 为空,0 非空*/
int IsEmptySeqQue(SeqQue* sq)
{return sq->head == sq->tail;
}/*** 判断队列是否为满* @param sq 队列* @return 1 为满,0 非满*/
int IsFullSeqQue(SeqQue* sq)
{return (sq->tail + 1) % sq->tlen == sq->head;
}/*** 销毁队列(释放内存)* @param sq 队列* @return 0*/
int DestroySeqQue(SeqQue* sq)
{free(sq->array);free(sq);return 0;
}
队列测试程序(main.c)
#include <stdio.h>
#include "seqque.h"int main(int argc, char** argv)
{SeqQue* sq = CreateSeqQue(10); // 创建容量为 10 的队列(最多存 9 个)int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){EnterSeqQue(sq, &i); // 0~9 依次入队}// 第10次入队会失败,打印 "queue is full"i = 0;while (!IsEmptySeqQue(sq)){DATATYPE* tmp = GetHeadSeqQue(sq);printf("%d %d\n", i++, *tmp); // 打印序号和值QuitSeqQue(sq); // 出队}// 实际输出 0~8,共 9 个数(因队列满,最后一个未入)DestroySeqQue(sq);return 0;
}
理想运行结果:
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
说明:循环队列容量为 10,但最多只能存 9 个元素(
tail+1 == head
判满),因此i=9
时入队失败。
树与二叉树核心要点总结
一、树的基本概念
- 定义:由 n(n ≥ 0)个结点组成的有限集合。n = 0 时为空树。
- 根结点:有且仅有一个根结点(无前驱)。
- 子树:n > 1 时,其余结点可划分为 m 个互不相交的子树,每棵子树也是树。
- 结点度数:
- 度:结点拥有的子树个数。
- 叶结点(终端结点):度为 0。
- 分支结点(非终端结点):度不为 0。
- 树的度:树中所有结点的最大度数。
- 深度/高度:从根开始定义,根为第 1 层,逐层递增。
- 存储结构:顺序存储、链式存储。
二、二叉树的基本概念
- 定义:n 个结点的有限集合,为空树或由根结点 + 左子树 + 右子树(互不相交)组成。
- 特点:
- 每个结点最多有两个子树。
- 左右子树有序,不可颠倒。
- 单子树必须明确是左或右。
三、特殊二叉树
- 斜树:
- 左斜树:所有结点仅有左子树。
- 右斜树:所有结点仅有右子树。
- 满二叉树:所有分支结点都有左右子树,且所有叶子在同一层。
- 完全二叉树:按层序编号后,与同深度满二叉树对应位置完全一致。
四、二叉树重要性质
- 第 i 层最多有 2i−12^{i-1}2i−1 个结点(i ≥ 1)。
- 深度为 k 的二叉树最多有 2k−12^k - 12k−1 个结点(k ≥ 1)。
- 任意二叉树中,叶子结点数 n0=n2+1n_0 = n_2 + 1n0=n2+1(n2n_2n2 为度为 2 的结点数)。
- n 个结点的完全二叉树深度为 ⌊log2n⌋+1\lfloor \log_2 n \rfloor + 1⌊log2n⌋+1。
五、二叉树遍历方式
- 前序遍历:根 → 左 → 右
- 中序遍历:左 → 根 → 右
- 后序遍历:左 → 右 → 根
- 层序遍历:按层次从上到下、从左到右(广度优先)
二叉树构建与遍历代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>typedef char DATATYPE; // 数据类型为字符// 二叉树结点结构
typedef struct _treenode
{DATATYPE data; // 存储数据struct _treenode* left; // 左孩子指针struct _treenode* right; // 右孩子指针
} Treenode;// 先序扩展序列(# 表示空节点),用于重建树
char data[] = "abd##eh###cf#i##g##";
int idx = 0; // 全局索引,用于遍历 data 数组/*** 根据扩展先序序列构建二叉树* @param root 当前子树根节点的双重指针*/
void CreateTree(Treenode** root)
{char c = data[idx++]; // 读取当前字符if ('#' == c){*root = NULL; // 空节点}else{*root = malloc(sizeof(Treenode));if (NULL == *root){perror("CreateTree malloc error\n");return;}(*root)->data = c; // 填充数据CreateTree(&(*root)->left); // 递归构建左子树CreateTree(&(*root)->right); // 递归构建右子树}
}/*** 前序遍历:根 → 左 → 右*/
void PreOrrderTravel(Treenode* root)
{if (NULL == root) return;printf("%c", root->data);PreOrrderTravel(root->left);PreOrrderTravel(root->right);
}/*** 中序遍历:左 → 根 → 右*/
void MidOrrderTravel(Treenode* root)
{if (NULL == root) return;MidOrrderTravel(root->left);printf("%c", root->data);MidOrrderTravel(root->right);
}/*** 后序遍历:左 → 右 → 根*/
void PosOrderTravel(Treenode* root)
{if (NULL == root) return;PosOrderTravel(root->left);PosOrderTravel(root->right);printf("%c", root->data);
}/*** 销毁二叉树(后序释放)*/
void DestroyTree(Treenode* root)
{if (NULL == root) return;DestroyTree(root->left);DestroyTree(root->right);free(root);
}
理想运行结果(调用三种遍历):
PreOrrderTravel
:abdehcfgi
MidOrrderTravel
:dbehafcig
PosOrderTravel
:dhebfigca
赫夫曼树与赫夫曼编码
赫夫曼算法构造步骤
- 给定 n 个权值 {w1,w2,...,wn}\{w_1, w_2, ..., w_n\}{w1,w2,...,wn},构造 n 棵仅含一个根结点的二叉树,形成集合 FFF。
- 从 F 中选出两棵根结点权值最小的树作为左右子树,构造新二叉树,新根权值为两子树根权值之和。
- 将这两棵树从 F 中删除,新树加入 F。
- 重复 2~3,直到 F 中只剩一棵树,即为赫夫曼树。
赫夫曼编码规则
- 以字符集 {d1,d2,...,dn}\{d_1, d_2, ..., d_n\}{d1,d2,...,dn} 为叶子结点,频率 {w1,w2,...,wn}\{w_1, w_2, ..., w_n\}{w1,w2,...,wn} 为权值构造赫夫曼树。
- 规定:左分支为
0
,右分支为1
。 - 从根到叶子的路径上 0/1 序列即为该字符的赫夫曼编码(前缀编码,无歧义)。
特点:带权路径长度最短,实现最优编码。
回顾总结
- 队列:受限线性表,一端插入(队尾),一端删除(队头),遵循 FIFO 原则;常用于缓冲。
- 循环队列判空:
head == tail
- 判满:
(tail + 1) % len == head
- 循环队列判空:
- 树:n 个结点的有限集合,有唯一根,其余为子树;包含根、叶、分支结点。
- 二叉树:度不超过 2 的有序树。
- 遍历方式:
- 前序:根左右
- 中序:左根右
- 后序:左右根
- 层序:广度优先
- 遍历方式: