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C++面向对象编程:简洁入门

C++面向对象编程:简洁入门

在软件开发中,面向对象编程(OOP) 是一种将数据和操作封装为“对象”的范式。C++作为OOP的核心语言,通过类(Class)对象(Object) 实现代码复用、模块化设计。以下是OOP的三大核心特性:


1. 封装(Encapsulation)

将数据和函数绑定在类中,通过访问控制隐藏内部细节。
C++实现

class Animal {
private: string name; // 私有数据
public:void setName(string n) { name = n; } // 公共接口string getName() { return name; }
};
  • private:仅类内访问
  • public:对外开放接口
  • 封装的意义:保护数据安全,简化调用逻辑。

2. 继承(Inheritance)

子类复用父类的属性和方法,实现代码扩展。
C++实现

class Dog : public Animal { // Dog继承Animal
public:void bark() { cout << getName() << " says: Woof!"; // 复用父类方法}
};
  • 支持单继承/多继承(需谨慎使用)
  • 传递性:子类拥有父类全部public/protected成员。

3. 多态(Polymorphism)

同一接口在不同对象上表现不同行为。
C++实现(虚函数 + 基类指针):

class Animal {
public:virtual void sound() { cout << "?"; } // 虚函数
};
class Cat : public Animal {
public:void sound() override { cout << "Meow!"; } // 重写
};Animal* a = new Cat();
a->sound(); // 输出 "Meow!" (动态绑定)
  • virtual:声明虚函数,支持运行时多态
  • override:确保正确重写(C++11起)

🌟 为何选择OOP?
  • 复用性:通过继承减少冗余代码。
  • 灵活性:多态支持动态扩展功能。
  • 可维护性:封装使代码结构清晰,易于调试。

掌握OOP,你就能用C++构建更健壮、可扩展的系统!🚀
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http://www.xdnf.cn/news/1057069.html

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