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Docker 部署 RomM 指南:打造私有戏库与即点即玩系统

引言

如果你收藏了大量游戏 ROM,却苦于文件散乱、信息不全、切换模拟器繁琐,​​RomM​​可能是你的终极解决方案。这款开源的自托管游戏库管理器,能自动为你的 ROM 补充封面、简介等元数据,支持 400+平台,甚至直接在浏览器中运行游戏。本文将基于真实部署经验,详解如何用 Docker 搭建 RomM,并解锁它的核心能力。

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正文

一、RomM 的核心能力
  1. ​自动化元数据管理​

    • 通过整合​​IGDB​​和​​MobyGames​​数据库,自动为 ROM 添加封面、描述、发行年份等元数据,无需手动整理。
    • 支持解析文件名中的标签(如 (USA)(Rev 1)),并允许自定义区域、版本等标签。
  2. ​跨平台兼容性​

    • 覆盖从复古主机(Game Boy、PS 1)到现代设备(Switch、PS 5)的 400+平台,兼容​​EmuDeck 文件结构​​。
    • 支持多盘游戏(如 PS 1 的 CD 套装)、DLC 和 MOD 文件管理。
  3. ​即点即玩与分享​

    • 集成​​EmulatorJS​​和​​RuffleRS​​模拟器,支持浏览器内直接运行游戏(无需本地模拟器)。
    • 提供访问权限控制,可分享游戏库给好友(需配置账户系统)。

二、部署实战:Docker 一键安装
前提条件
  • ​硬件要求​​:x 86 架构设备(NAS/服务器)、4 GB+内存、100 GB+存储空间。
  • ​网络要求​​:需访问国际网络(IGDB API 依赖 Twitch 服务,国内需特殊配置)。
  • ​账号准备​​:注册 Twitch 开发者账号,获取 IGDB 的 CLIENT_IDCLIENT_SECRET
安装步骤
  1. ​创建目录结构​

    mkdir -p /docker/romm/{database,resources,library}
    
    • database:存放 SQLite 数据库(或 MariaDB)
    • resources:缓存封面、元数据等静态资源
    • library:存放游戏 ROM 文件
  2. ​编写 Docker Compose 配置​
    创建 docker-compose.yml 文件:

    version: '3'
    services:romm:image: zurdi15/romm:latestcontainer_name: rommenvironment:- ROMM_DB_DRIVER=sqlite  # 可选mariadb- CLIENT_ID=your_twitch_client_id- CLIENT_SECRET=your_twitch_client_secretvolumes:- /docker/romm/database:/romm/database- /docker/romm/resources:/romm/resources- /docker/romm/library:/romm/libraryports:- 13280:80  # 映射本地端口到容器80端口restart: unless-stopped
    
  3. ​启动容器​

    docker-compose up -d
    

    访问 http://你的IP:13280 进入管理界面。


三、使用指南:高效管理游戏库
  1. ​扫描与匹配 ROM​

    • 将 ROM 按平台放入 library(例:library/gba/马里奥.gba),后台自动扫描。
    • 若匹配错误,可手动搜索 IGDB 数据修正(支持按游戏名、ID 检索)。
  2. ​权限控制​

    • docker-compose.yml 中添加环境变量启用账户系统:

      environment:- ROMM_AUTH_USERNAME=admin- ROMM_AUTH_PASSWORD=your_password
      
    • 允许多用户分权限访问(管理员/只读)。

  3. ​浏览器内游戏​

    • 点击游戏详情页的"Play"按钮,通过 EmulatorJS 直接运行(支持 NES、GBA 等平台)。

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四、避坑指南
  • ​元数据获取失败​​:检查 Twitch API 密钥是否过期,或域名黑名单中是否屏蔽 twitch.tv
  • ​数据库选择​​:若用 MariaDB,需先独立创建数据库容器,并设置 DB_HOST 等参数。
  • ​中文支持​​:当前版本对中文文件名识别有限,建议暂用英文命名(开发者计划未来支持)。

总结

RomM 通过​​自动化元数据管理​​和​​浏览器模拟器集成​​,将分散的 ROM 转化为统一管理的游戏图书馆。它的优势在于:

  1. ​真实解决收藏痛点​​:告别杂乱文件夹,用可视化界面管理数千款游戏;
  2. ​极客友好性​​:开源架构支持二次开发(如添加中文支持、第三方模拟器);
  3. ​低成本部署​​:利用闲置 NAS 或树莓派即可运行,避免云服务费用。

​项目动态​​:开发者正推进存档管理、在线 ROM 下载等特性,可关注 GitHub 仓库及时获取更新。

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http://www.xdnf.cn/news/14209.html

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