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python --- 基础语法(1)

常量和表达式

我们可以把 Python 当成一个计算器, 来进行一些算术运算。

# 运算级
print(1 + 2 - 3)
print(1 + 2 * 3)
print(1 + 2 / 3)
lfz@instance-hojuqq09:~/WorkPlace/Python/Prerequisites$ python3 code01.py
0
7
1.6666666666666665

注意:

  • print 是一个 Python 内置的 函数, 这个稍后详细介绍。

  • 可以使用 +.*/() 等运算符进行算术运算。先算乘除, 后算加减。

  • 运算符和数字之间, 可以没有空格, 也可以有多个空格。但是一般习惯上写一个空格(比较美观)。

PS: 美观是否重要?

形如 1 + 2 - 3 这样是算式, 在编程语言中称为 表达式, 算式的运算结果, 称为 表达式的返回值

其中 1, 2, 3 这种称为 字面值常量, +.* / 这种称为 运算符 或者 操作符

注意: 熟悉 C / Java 的同学可能认为, 2 / 3 结果为 0 (小数部分被截断)。但是在 Python 中得到的结果则是一个小数。更符合日常使用的直觉。

浮点数 --- IEEE754 标准!这套规则下,在内存中表示浮点数的时候,会有一定的误差!


示例

给定四个分数, 67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码, 求这四个分数的平均数:

# 给定四个分数, 67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码, 求这四个分数的平均数:
print((67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4)

变量和类型

变量是什么?

有的时候,我们需要进行的计算可能更复杂一些,需要把一些计算中的中间结果保存起来.这个时候就需要用到 变量.

示例

给定四个分数, 67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码,求这四个分数的方差.


PS: 方差的计算过程: 取每一项,减去平均值,计算平方,再求和,最后除以 (项数 - 1)

在这个代码中,就需要先计算这四个数字的平均值,然后再计算方差.这就需要把计算的平均值使用 变量 保存起来.

avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg) ** 2
result = total / 3;
print(result)

注意:

  • avg, total, result 均为变量.
  • ** 在 Python 中表示乘方运算. ** 2 即为求平方.

就像计算器中的 M 键功能类似,通过变量就可以保存计算过程中的中间结果.

只不过,计算器一般只能保存一个数据,而在 Python 代码中,可以创建任意多的变量,来随心所欲的保存很多很多的数据。

变量可以视为是一块能够容纳数据的空间。这个空间往往对应到“内存”这样的硬件设备上。

PS: 我们可以把内存想像成是一个宿舍楼, 这个宿舍楼上有很多的房间。每个房间都可以存放数据。

衡量内存的一个重要指标就是内存空间的大小, 比如我的电脑内存是16GB。这个数字越大, 意味着内存的存储空间就越大, 能够存放的数据(变量) 就越多。

变量的语法

(1) 定义变量
a = 10

创建变量的语句非常简单, 其中

  • a为变量名。当我们创建很多个变量的时候, 就可以用名字来进行区分。

  • = 为赋值运算符, 表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中。

注意: 变量的名字要遵守一定规则。

硬性规则(务必遵守)

  • 变量名由数字字母下划线构成。

  • 数字不能开头。

  • 变量名不能和“关键字”重复。

  • 变量名大小写敏感、num 和 Num 是两个不同的变量名。

软性规则(建议遵守)

  • 变量名使用有描述性的单词来表示, 尽量表达出变量的作用。

  • 一个变量名可以由多个单词构成,长一点没关系,但是含义要清晰。

  • 当变量名包含多个单词的时候,建议使用“驼峰命名法”,形如 totalCount, personInfo 这种,除了首个单词外,剩余单词首字母大写。

数学上,变量通常使用 x, y, z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示。但是在编程中不建议这样使用。

原因是编程中,一个程序里通常会同时创建出很多个变量。如果只是使用单个字母表示,在变量多了的时候,就很难记住哪个变量是干啥的,从而给维护程序带来了一定的困难。因此我们更建议使用带有明确描述性的名字,来表示变量的用途。

(2) 使用变量

读取变量的值

a = 10
print(a)

修改变量的值

a = 20
print(a)

注意:在 Python 中,修改变量也是使用 - 运算,看起来和定义变量没有明显区别。

当然,也可以用一个变量的值赋给另外一个变量。

a = 10
b = 20a = bprint(a)
print(b)

变量的类型

变量里面存储的不仅仅是数字,还可以存储其它种类的数据。为了区分不同种类的数据,我们引入了“类型”这样的概念。

注意:和 C++ / Java 等语言不同,Python 变量的类型不需要显式指定,而是在赋值的时候确定的。

(1) 整数
a = 10
print(type(a))

PS: type 和 print 类似, 也是 python 内置的函数. 可以使用 type 来查看一个变量的类型.

注意: 和 C++ / Java 等语言不同, Python 的 int 类型变量, 表示的数据范围是没有上限的. 只要内存足够大, 理论上就可以表示无限大小的数据.

(2) 浮点数(小数)
a = 0.5
print(type(a))

注意: 和 C++ / Java 等语言不同, Python 的小数只有 float 一种类型, 没有 double 类型. 但是实际上 Python 的 float 就相当于 C++ / Java 的 double, 表示双精度浮点数.

PS: 关于单精度浮点数和双精度浮点数的问题, 我们此处不做过多讨论. 大家只要知道, 相比于单精度浮点数, 双精度浮点数占用的内存空间更多, 同时表示的数据精度更高即可(大概精确到小数点后 15 位).

(3) 字符串
a = 'hello'
print(type(a))

使用 ' 或者 " " 引起来的, 称为 字符串. 可以用来表示文本.

注意: 在 Python 中, 单引号构成的字符串和双引号构成的字符串, 没有区别. 'hello' 和 "hello" 是完全等价的.

可以使用 len 函数来获取字符串的长度.

a = 'hello'
print(len(a))

可以使用 + 针对两个字符串进行拼接。

a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)

此处是两个字符串相加. 不能拿字符串和整数/浮点数相加.

字符串作为开发中最常用到的数据类型, 支持的操作方式也是非常丰富的. 此处暂时不详细展开.

(4) 布尔

布尔类型是一个特殊的类型, 取值只有两种, True (真) 和 False (假).

PS: 布尔类型也是数学上的一个概念. 我们初中就学过一个概念叫做 "命题", 进一步的就可以判定命题的真假.

例如:

  • 博主真帅! (真命题)

  • 博主是个妹子 (假命题)

a = True
print(type(a))
b = False
print(type(b))

布尔类型在咱们后续进行逻辑判断的时候, 是非常有用的.

(5) 其他

除了上述类型之外, Python 中还有 list, tuple, dict, 自定义类型 等等. 我们后续再介绍.

为什么要有这么多类型?

(1) 类型决定了数据在内存中占据多大空间.

例如 float 类型在内存中占据 8 个字节.

PS: 计算机里面使用二进制来表示数据. 也就是每个位只能表示 0 或者 1.

1 个二进制位, 就称为是一个 "比特", 8 个二进制位, 就称为一个 "字节" (Byte)

一个 float 变量在内存中占据 8 个字节空间, 也就是 64 个二进制位.

我的电脑有 16GB 的内存空间,也就是一共有 1024 * 1024 * 1024 * 8 这么多的二进制位。

(2) 类型其实约定了能对这个变量做什么样的操作。

例如 int / float 类型的变量,可以进行 + . * / 等操作

而 str 类型的变量,只能进行 + (并且行为是字符串拼接),不能进行 - * /,但是还能使用 len 等其他操作。

总结:类型系统其实是在对变量进行 "归类"。相同类型的变量(数据)往往具有类似的特性和使用规则。

动态类型特性

在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在 "程序运行" 过程中发生变化的。这个特性称为 "动态类型" 。

a = 10
print(type(a))
a = 'hello'
print(type(a))

在程序执行过程中,a 的类型刚开始是 int, 后面变成了 str。

C++/java 这样的语言则不允许这样的操作。一个变量定义后类型就是固定的了。这种特性则称为 "静态类型"。

动态类型特性是一把双刃剑。

  • 对于中小型程序,可以大大的解约代码量(比如写一段代码就可以同时支持多种类型)。

  • 对于大型程序,则提高了模块之间的交互成本。(程序猿 A 提供的代码难以被 B 理解)。

注释

注释是什么

注释是一种特殊的代码,它不会影响到程序的执行,但是能够起到解释说明的作用,能够帮助程序猿理解程序代码的执行逻辑。

PS: 写代码是一件比较婉转的事情,读代码同样也非常婉转。相比于一板一眼的代码,一些口语化的描述能更好的帮助程序猿理解程序。

# 计算 4 个数字 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 的方差avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)
** 2
result = total / 3
print(result)

形如上述代码,如果没有注释,直接阅读,是不容易 get 到代码的含义是计算方差。但是通过加了一行注释解释一下,就让人一目了然了。

PS: 代码的第一目标是容易理解,第二目标才是执行正确。
写注释不光是为了方便别人来理解,也是方便三个月之后的自己理解。

一个反例:早些年医生的手写处方

注释的语法

Python 中有两种风格的注释。

(1) 注释行

使用 # 开头的行都是注释。

# 这是一行注释

(2) 文档字符串

使用三引号引起的称为 "文档字符串",也可以视为是一种注释。

  • 可以包含多行内容。

  • 一般放在 文件/函数/类的开头。

  • """ 或者 "" 均可 (等价)。

"""
这是文档字符串
这是文档字符串
"""
注释的规范
  1. 内容准确:注释内容要和代码一致,匹配,并在代码修改时及时更新。

  2. 篇幅合理:注释既不应该太精简,也不应该长篇大论。

  3. 使用中文:一般中国公司都要求使用中文写注释,外企另当别论。

  4. 积极向上:注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等)。

输入输出

和用户交互

程序需要和用户进行交互。

  • 用户把信息传递给程序的过程,称为“输入”。

  • 程序把结果展示给用户的过程,称为“输出”。

输入输出的最基本的方法就是控制台。 用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串。

PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台。

windows 自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台。


输入输出的最常见方法是图形化界面。 如我们平时用到的 QQ,浏览器,steam 等,都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作。

Python 当然也可以用来开发图形化界面的程序。但是图形化程序开发本身是一个大话题。咱们暂时不做介绍。

通过控制台输出

Python 使用 print 函数输出到控制台。

print('hello')

不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量

a = 10
print(a)
b = True
print(b)

更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的。

示例: 输出 num = 10

num = 10
print(f'num = {num}')

注意:

  • 使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string

  • 里面可以使用 {} 来内嵌一个其他的变量/表达式。

PS: Python 中还支持其他的格式化字符串的方法,咱们此处只了解这个最简单的即可。其他的暂时不做介绍。

通过控制台输入

python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入。

num = 0
num = input('请输入一个整数: ')
print(f'你输入的整数是 {num}')

注意:

  • input 的参数相当于一个“提示信息”,也可以没有。

  • input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型。

a = input('请输入第一个整数:')
b = input('请输入第二个整数:')print(f'a + b = {a + b}')请输入第一个整数:10
请输入第二个整数:20
a + b = 1020

此处的结果是字符串拼接,不是算术运算。如果要想进行算术运算,需要先转换类型。

a = input('请输入第一个整数:')
b = input('请输入第二个整数:')a = int(a)
b = int(b)print(f'a + b = {a + b}')请输入第一个整数:10
请输入第二个整数:20
a + b = 30

通过 int() 把变量转成了 int 类型。

类似的,使用 float(), bool(), str() 等可以完成对应的类型转换。

代码示例: 输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值。

a = input('请输入第一个数字:')
b = input('请输入第二个数字:')
c = input('请输入第三个数字:')
d = input('请输入第四个数字:')a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)avg = (a + b + c + d) / 4print(f'平均值: {avg}")
请输入第一个数字:10.2
请输入第二个数字:20.3
请输入第三个数字:30.4
请输入第四个数字:40.5
平均值:25.35

此处为了输入 4 个数字,执行了四次 input. 如果是读取任意多个数字怎么办呢?这个时候就需要用到循环了。后面再介绍。

运算符

算术运算符

+ - * / % ** // 这种进行算术运算的运算符,称为 算术运算符

注意1: / 中不能用 0 作为除数。否则会 抛出异常

print(10 / 0)
Traceback (most recent call last):
File "D:\project\classroom_code\python\hello\hello.py", line 1, in <module>
print(10 / 0)
ZeroDivisionError: division by zero

异常是编程语言中的一种常见机制,表示程序运行过程中,出现了一些“意外情况”,导致程序不能继续往下执行了。

注意2: 整数 / 整数 结果可能是小数。而不会截断

print(1 / 2)

注意3: %不是"百分数",而是求余数。

print(7 % 2)

关于求余数,有些同学容易蒙.其实这个是小学二年级数学就学过的.

7除以2,商是3,余数是1.

注意4: **是求乘方.不光能算整数次方,还能算小数次方.

print(4 ** 2)
print(4 ** 0.5)16
2.0

注意5: //是取整除法(也叫地板除).整数除以整数,结果还是整数(舍弃小数部分,并向下取整.不是四舍五入)

print(7 // 2)
print(-7 // 2)3
-4

关系运算符

<  <=  >  >=  ==  != 这一系列的运算符称为 关系运算符,它们是在比较操作数之间的关系.

其中

• <= 是 "小于等于"
• >= 是 "大于等于"
• == 是 "等于"
• != 是 "不等于"

(1) 如果关系符合,则表达式返回 True。如果关系不符合,则表达式返回 False

a = 10
b = 20
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

(2) 关系运算符不允许对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较。

a = 'hello'
b = 'world'
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

注意:

  • 直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等。(这一点和 C / Java 不同)。

  • 字符串比较大小,规则是“字典序”

关于字典序:

想象一个英文词典,上面的单词都是按照字母顺序排列。如果首个字母相同,就比较第二个字母。(就比如著名单词 abandon)。是逐个字母进行比较大小的!!!长度可视为无关!

我们认为一个单词在词典上越靠前,就越小,越靠后,就越大。

(3) 对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等。

print(0.1 + 0.2 == 0.3)False

注意:浮点数在计算机中的表示并不是精确的! 在计算过程中,就容易出现非常小的误差。

print(0.1)
print(0.2)
print(0.3)
print(0.1 + 0.2)0.1
0.2
0.3
0.300000000000004

可以看到,0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3,而是带了个小尾巴。虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是错综必较的,仍然会导致 == 的结果为 False。

不止是 Python 如此,主流编程语言都是如此。这个是 IEEE754 标准规定的浮点数格式所引入的问题。此处我们不做过多讨论。

正确的比较方式: 不再严格比较相符了,而是判定差值小于允许的误差范围。

a = 0.1 + 0.2
b = 0.3
print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)

实际工程实践中,误差在所难免,只要保证误差在合理范围内即可。

逻辑运算符

像 and or not 这一系列的运算符称为 逻辑运算符

  • and 并且. 两侧操作数均为 True, 最终结果为 True. 否则为 False. (一假则假)

  • or 或者. 两侧操作数均为 False, 最终结果为 False. 否则为 True. (一真则真)

  • not 逻辑取反. 操作数本身为 True, 则返回 False. 本身为 False, 则返回 True.

此处说的 "并且" 和 "或者", 就是我们日常生活中使用的 "并且" 和 "或者".

想象一下未来文母如何要彩礼, 什么叫做 "有房并且有车", 什么叫做 "有房或者有车".

a = 10
b = 20
c = 30print(a < b and b < c)
print(a < b and b > c)print(a > b or b > c)
print(a < b or b > c)print(not a < b)
print(not a > b)

一种特殊写法

a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c. 这个设定和大部分编程语言都不相同.

关于短路求值

和其他编程语言类似, Python 也存在短路求值的规则.

  • 对于 and, 如果左侧表达式为 False, 则整体一定为 False, 右侧表达式不再执行.

  • 对于 or, 如果左侧表达式为 True, 则整体一定为 True, 右侧表达式不再执行.

print(10 > 20 and 10 / 0 == 1)
print(10 < 20 or 10 / 0 == 1)

上述代码没有抛出异常,说明右侧的除以 0 操作没有真正执行。

赋值运算符

(1) = 的使用

  • 表示赋值。这个我们已经用过很多次了。注意和 == 区分。

  • 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值。

链式赋值

a = b = 10

多元赋值

a, b = 10, 20

代码实例: 交换两个变量

基础写法

a = 10
b = 20
tmp = a
a = b
b = tmp

基于多元赋值

a = 10
b = 20
a, b = b, a

(2) 复合赋值运算符

Python 还有一些 复合赋值运算符。例如 += -= *= /= %=

其中 a += 1 等价于 a = a + 1。其他复合赋值运算符也是同理。

a = 10
a = a + 1
print(a)b = 10
b += 1
print(b)

注意: 像 C++ / Java 中, 存在 ++ -- 这样的自增/自减运算符. Python 中则不支持这种运算. 如果需要使用, 则直接使用 += 1 或者 -= 1

++ -- 最大的问题就是容易分不清前置和后置的区别. 这一点 Python 语法在设计的时候就进行了规避, 避免出现这种不直观, 并且容易混淆的语法.

其他...

除了上述之外, Python 中还有一些运算符, 比如 身份运算符 (is, is not), 成员运算符 (in, not in), 位运算符 ( & | ~ ^ << >> ) 等.

此处咱们暂时不介绍.

总结

本章节中我们学习了 Python 中的最基础的语法部分

常量

变量

类型

  • 整数

  • 浮点数

  • 字符串

  • 布尔值

注释

输入输出

运算符

  • 算术运算符

  • 关系运算符

  • 逻辑运算符

  • 赋值运算符

当前我们的代码还只能进行一些简单的算术运算. 下个章节中我们将学习 Python 中的逻辑判断, 然后我们就可以写稍微复杂一点的程序了.

自测练习

(1) [多选] 以下关于变量之间加法运算的说法,正确的是:

A. Python 中的字符串之间修能相加。

B. Python 中的字符串可以和整数相加。

C. Python 中的整数可以和浮点数相加。

D. Python 中的整数可以和布尔值相加。

(2) [单选] 以下关于类型的说法,正确的是:

A. Python 中既有字符串类型,也有字符类型。

B. Python 中既有 float, 也有 double。

C. Python 中既有 int, 也有 long。

D. Python 中的整数表示范围无上限。

(3) [单选] 以下 Python 代码,合法的是

A. int a = 10
B. a = 10;
C. a = true
D. a = 'aaa' + 10

http://www.xdnf.cn/news/17593.html

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