VS2022的MFC中关联使用控制台并用printf输出调试信息
前言
MFC一般在调试的时候,可以在IDE中方便的看到调试的信息。但是,有时候运行的时候也要看调试的信息怎么办?最好如同在Console(控制台)程序中输出一般的方便,可以么?可以的。
一、设置
1.1、加上lib的引用
首先在主体.cpp的开头加上这句:
#pragma comment( linker, “/subsystem:console /entry:wWinMainCRTStartup”
)
如图:
1.2、在OninitDialog()中加入如下语句
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
AllocConsole();
如图:
1.3、在OnClose()中进行释放
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
FreeConsole();
如图:
二、运行的效果
点击按钮,就可以看到调试的信息:
按钮中的代码:
void CmfcstockanaDlg::OnBnClickedButton1()
{//创建一个2x3的tensor,初始化为全1torch::Tensor tensor = torch::ones({ 2, 3 });//打印tensorstd::cout << "Original Tensor:\n" << tensor << std::endl;//对tensor执行加法操作torch::Tensor add_result = tensor + torch::ones({ 2, 3 });//打印结果std::cout << "After adding ones:\n" << add_result << std::endl;}
对应的截图: