Unreal Niagara制作炫酷VJ粒子
本文跟随教程学习Niagara制作炫酷VJ粒子,并支持GPU加速,最终效果:
阶段1
1.新建Niagara对象,以Fountain喷泉作为模板
2.删除不需要的节点
3.点开Preview Scene Settings,修改预览窗口设置
4.关闭预览背景,预览颜色设置为黑色
5.设置Shape Location形状为环形Torus,方便测试
6.增加一定粒子数
阶段2
7.现需要给粒子增加自转效果,可以在ShapeLocation的Transform处设置RotationMode。
8.选择Make Vector
9.将旋转Pitch值绑定为粒子Age,这将使发射器随着粒子寿命不停旋转
10.现在临时加一个重力节点,预览看下效果。
10.删除临时重力节点,将粒子形状更改为球形Sphere,修改半径和分布。
11.在Spawn阶段增加节点Add Velocity
12.微调粒子尺寸。
13.在Update阶段添加Color节点,设置粒子颜色
14.在Update阶段添加Drag节点,该节点可让粒子速度先快后慢呈现
15.在Update阶段再次增加噪声即可。