[数据结构]8. 树-Tree
树-Tree题
- 1. 介绍
- 术语
- 插入与删除节点
- 2. 二叉树分类
- 完美二叉树(满二叉树)
- 完全二叉树
- 完满二叉树
- 平衡二叉树
- 3. 树操作
- Struct
- BuyNode
- CreatBinaryTree
- BTreeDestory
- PrevOrder
- InOrder
- PostOrder
- BTreeSize
- BTreeLeafSize
- BTreeHight
- BTreeLevelKSize
- BTreeFind
- LevelOrder
- BTreeComplete
1. 介绍
二叉树(binary tree) 是一种非线性数据结构
/* 二叉树节点结构体 */
typedef struct TreeNode { int val;// 节点值int height;// 节点高度struct TreeNode *left; // 左子节点指针 struct TreeNode *right; // 右子节点指针
} TreeNode;
/* 构造函数 */
TreeNode *newTreeNode(int val) { TreeNode *node; node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode)); node->val = val; node->height = 0; node->left = NULL; node->right = NULL; return node;
}
术语
- 根节点(root node):位于二叉树顶层的节点,没有父节点。
- 叶节点(leaf node):没有子节点的节点,其两个指针均指向 None 。
- 边(edge):连接两个节点的线段,即节点指针。
- 节点所在的层(level):从顶至底递增,根节点所在层为 1 。
- 节点的度(degree):节点的子节点的数量。在二叉树中,度的取值范围是 0、1、2 。
- 二叉树的高度(height):从根节点到最远叶节点所经过的边的数量。
- 节点的深度(depth):从根节点到该节点所经过的边的数量。
- 节点的高度(height):从距离该节点最远的叶节点到该节点所经过的边的数量。
插入与删除节点
2. 二叉树分类
完美二叉树(满二叉树)
完美二叉树(perfect binary tree) 所有层的节点都被完全填满。
完全二叉树
完全二叉树(complete binary tree) 只有最底层的节点未被填满,且最底层节点尽量靠左填充。完美二叉树也是一棵完全二叉树。
完满二叉树
完满二叉树(full binary tree) 除了叶节点之外,其余所有节点都有两个子节点。
平衡二叉树
平衡二叉树(balanced binary tree) 中任意节点的左子树和右子树的高度之差的绝对值不超过 1 。
3. 树操作
Struct
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{BTDataType data;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
BuyNode
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (node == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}node->data = x;node->left = NULL;node->right = NULL;return node;
}
CreatBinaryTree
BTNode* CreatBinaryTree()
{BTNode* node1 = BuyNode(1);BTNode* node2 = BuyNode(2);BTNode* node3 = BuyNode(3);BTNode* node4 = BuyNode(4);BTNode* node5 = BuyNode(5);BTNode* node6 = BuyNode(6);BTNode* node7 = BuyNode(7);node1->left = node2;node1->right = node4;node2->left = node3;node4->left = node5;node4->right = node6;node5->left = node7;return node1;
}
BTreeDestory
void BTreeDestory(BTNode* root) {if (root == NULL) {return;}BTreeDestory(root->left);BTreeDestory(root->right);free(root);
}
PrevOrder
void PrevOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}printf("%d ", root->data);PrevOrder(root->left);PrevOrder(root->right);
}
InOrder
void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}InOrder(root->left);printf("%d ", root->data);InOrder(root->right);
}
PostOrder
void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->data);
}
BTreeSize
// 求节点个数
int BTreeSize(BTNode* root) {return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}
BTreeLeafSize
// 求叶子节点个数
int BTreeLeafSize(BTNode* root) {if (root == NULL) {return 0;}if (root->left == NULL && root->right == NULL) {return 1;}return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
}
BTreeHight
// 求树高度
int BTreeHight(BTNode* root) {if (root == NULL) {return 0;}int leftHight = BTreeHight(root->left);int rightHight = BTreeHight(root->right);return leftHight > rightHight ? leftHight + 1 : rightHight + 1;
}
BTreeLevelKSize
// 二叉树第k层节点个数
int BTreeLevelKSize(BTNode* root, int k) {assert(k > 0);if (root == NULL) {return 0;}if (k == 1) {return 1;}return BTreeLevelKSize(root->left, k - 1)+ BTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
BTreeFind
// 查找值为x的节点
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {if (root == NULL) {return NULL;}if (root->data == x) {return root;}BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);if (ret1) {return ret1;}BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);if (ret2) {return ret2;}return NULL;
}
LevelOrder
// 层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root) {Queue q;QueueInit(&q);if (root) QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)) {BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);printf("%d ", front->data);if (front->left)QueuePush(&q, front->left);if (front->right)QueuePush(&q, front->right);}printf("\n");QueueDestroy(&q);
}
BTreeComplete
// 判断是否完全二叉树
bool BTreeComplete(BTNode* root) {Queue q;QueueInit(&q);if (root) {QueuePush(&q, root);}// 找到第一个空节点while (!QueueEmpty(&q)) {BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);// 是空就跳出if (front == NULL) {break;}// 非空就继续push节点进队列QueuePush(&q, front->left);QueuePush(&q, front->right);}// 判断后续是否全空while (!QueueEmpty(&q)) {BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);// 存在非空就falseif (front) {QueueDestroy(&q);return false;}}QueueDestroy(&q);return true;
}