《算法导论》第 22 章 - 基本的图算法
大家好!今天我们来深入学习《算法导论》第 22 章的基本图算法。图论是计算机科学中的重要基础,这些基本算法是解决很多复杂问题的基石。本文将结合代码实现,帮助大家更好地理解和应用这些算法。
思维导图
22.1 图的表示
在计算机中,图有两种主要的表示方式:邻接表和邻接矩阵。
邻接表
邻接表由一个包含所有顶点的数组和每个顶点对应的链表(或动态数组)组成,链表中存储了与该顶点相邻的所有顶点。
邻接矩阵
邻接矩阵是一个二维数组,当有边从顶点 i 指向顶点 j 时,矩阵中的元素 matrix [i][j] 为 1(或边的权重),否则为 0。
两种表示方式的对比
操作 | 邻接表 | 邻接矩阵 |
---|---|---|
存储空间 | O(V+E) | O(V²) |
检查 (u,v) 是否为边 | O(degree(u)) | O(1) |
找出 u 的所有邻接顶点 | O(degree(u)) | O(V) |
添加边 | O(1) | O(1) |
删除边 | O(degree(u)) | O(1) |
图的表示代码实现
下面是 C++ 中实现图的邻接表和邻接矩阵表示的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;// 邻接表表示
class GraphAdjList {
private:int V; // 顶点数量vector<list<int>> adj; // 邻接表public:// 构造函数GraphAdjList(int v) : V(v) {adj.resize(V);}// 添加边void addEdge(int u, int v) {adj[u].push_back(v);// 如果是无向图,还需要添加下面一行// adj[v].push_back(u);}// 删除边void removeEdge(int u, int v) {adj[u].remove(v);// 如果是无向图,还需要添加下面一行// adj[v].remove(u);}// 打印图void printGraph() {for (int i = 0; i < V; ++i) {cout << "顶点 " << i << " 的邻接顶点: ";for (int vertex : adj[i]) {cout << vertex << " ";}cout << endl;}}// 获取邻接表(用于后续算法)const vector<list<int>>& getAdjList() const {return adj;}// 获取顶点数量int getV() const {return V;}
};// 邻接矩阵表示
class GraphAdjMatrix {
private:int V; // 顶点数量vector<vector<bool>> matrix; // 邻接矩阵public:// 构造函数GraphAdjMatrix(int v) : V(v) {matrix.resize(V, vector<bool>(V, false));}// 添加边void addEdge(int u, int v) {matrix[u][v] = true;// 如果是无向图,还需要添加下面一行// matrix[v][u] = true;}// 删除边void removeEdge(int u, int v) {matrix[u][v] = false;// 如果是无向图,还需要添加下面一行// matrix[v][u] = false;}// 打印图void printGraph() {for (int i = 0; i < V; ++i) {for (int j = 0; j < V; ++j) {cout << matrix[i][j] << " ";}cout << endl;}}// 获取邻接矩阵(用于后续算法)const vector<vector<bool>>& getAdjMatrix() const {return matrix;}// 获取顶点数量int getV() const {return V;}
};// 测试代码
int main() {// 测试邻接表cout << "邻接表表示:" << endl;GraphAdjList g1(5);g1.addEdge(0, 1);g1.addEdge(0, 4);g1.addEdge(1, 2);g1.addEdge(1, 3);g1.addEdge(1, 4);g1.addEdge(2, 3);g1.addEdge(3, 4);g1.printGraph();// 测试邻接矩阵cout << "\n邻接矩阵表示:" << endl;GraphAdjMatrix g2(5);g2.addEdge(0, 1);g2.addEdge(0, 4);g2.addEdge(1, 2);g2.addEdge(1, 3);g2.addEdge(1, 4);g2.addEdge(2, 3);g2.addEdge(3, 4);g2.printGraph();return 0;
}
图表示类图
@startuml
class GraphAdjList {- int V- vector<list<int>> adj+ GraphAdjList(int v)+ addEdge(int u, int v)+ removeEdge(int u, int v)+ printGraph()+ getAdjList() : const vector<list<int>>&+ getV() : int
}class GraphAdjMatrix {- int V- vector<vector<bool>> matrix+ GraphAdjMatrix(int v)+ addEdge(int u, int v)+ removeEdge(int u, int v)+ printGraph()+ getAdjMatrix() : const vector<vector<bool>>&+ getV() : int
}GraphAdjList ..> "使用" vector
GraphAdjList ..> "使用" list
GraphAdjMatrix ..> "使用" vector
@enduml
22.2 广度优先搜索
广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,它从起始顶点开始,先访问起始顶点的所有邻接顶点,然后再依次访问这些邻接顶点的邻接顶点,以此类推。
BFS 算法流程图
BFS 算法实现
下面是使用邻接表实现 BFS 的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
using namespace std;// 使用前面定义的GraphAdjList类
class GraphAdjList {
private:int V; // 顶点数量vector<list<int>> adj; // 邻接表public:// 构造函数GraphAdjList(int v) : V(v) {adj.resize(V);}// 添加边void addEdge(int u, int v) {adj[u].push_back(v);// 如果是无向图,还需要添加下面一行// adj[v].push_back(u);}// 删除边void removeEdge(int u, int v) {adj[u].remove(v);// 如果是无向图,还需要添加下面一行// adj[v].remove(u);}// 打印图void printGraph() {for (int i = 0; i < V; ++i) {cout << "顶点 " << i << " 的邻接顶点: ";for (int vertex : adj[i]) {cout << vertex << " ";}cout << endl;}}// 获取邻接表(用于后续算法)const vector<list<int>>& getAdjList() const {return adj;}// 获取顶点数量int getV() const {return V;}// BFS遍历void BFS(int start) {// 标记顶点是否被访问vector<bool> visited(V, false);// 创建队列queue<int> q;// 标记起始顶点为已访问并入队visited[start] = true;q.push(start);cout << "BFS遍历结果: ";while (!q.empty()) {// 出队一个顶点int u = q.front();q.pop();// 访问顶点cout << u << " ";// 遍历所有邻接顶点for (int v : adj[u]) {if (!visited[v]) {visited[v] = true;q.push(v);}}}cout << endl;}// BFS应用:计算从start到其他所有顶点的最短路径vector<int> shortestPathBFS(int start) {vector<int> distance(V, -1); // -1表示不可达queue<int> q;distance[start] = 0;q.push(start);while (!q.empty()) {int u = q.front();q.pop();for (int v : adj[u]) {if (distance[v] == -1) {distance[v] = distance[u] + 1;q.push(v);}}}return distance;}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个包含5个顶点的图GraphAdjList g(5);// 添加边g.addEdge(0, 1);g.addEdge(0, 4);g.addEdge(1, 2);g.addEdge(1, 3);g.addEdge(1, 4);g.addEdge(2, 3);g.addEdge(3, 4);// 打印图g.printGraph();// BFS遍历int start = 0;g.BFS(start);// 计算最短路径vector<int> distances = g.shortestPathBFS(start);cout << "从顶点 " << start << " 到各顶点的最短路径长度: " << endl;for (int i = 0; i < distances.size(); ++i) {cout << "到顶点 " << i << ": " << distances[i] << endl;}return 0;
}
BFS 算法综合应用:迷宫最短路径
下面是一个使用 BFS 算法求解迷宫最短路径的完整示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <utility> // for pair
using namespace std;// 迷宫求解器类
class MazeSolver {
private:vector<vector<int>> maze; // 迷宫表示,0表示通路,1表示墙壁int rows, cols; // 迷宫的行数和列数// 方向数组:上、右、下、左int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};int dy[4] = {0, 1, 0, -1};public:// 构造函数MazeSolver(const vector<vector<int>>& m) : maze(m) {rows = maze.size();if (rows > 0) {cols = maze[0].size();} else {cols = 0;}}// 打印迷宫void printMaze() const {for (const auto& row : maze) {for (int cell : row) {cout << (cell == 1 ? "■" : "□");}cout << endl;}}// 打印带路径的迷宫void printMazeWithPath(const vector<vector<pair<int, int>>>& parent, const pair<int, int>& start, const pair<int, int>& end) const {// 创建一个副本用于标记路径vector<vector<int>> mazeCopy = maze;// 从终点回溯到起点,标记路径pair<int, int> current = end;while (current != start) {mazeCopy[current.first][current.second] = 2; // 2表示路径current = parent[current.first][current.second];}mazeCopy[start.first][start.second] = 2; // 标记起点// 打印结果for (const auto& row : mazeCopy) {for (int cell : row) {if (cell == 1) cout << "■"; // 墙壁else if (cell == 2) cout << "●"; // 路径else cout << "□"; // 通路}cout << endl;}}// 使用BFS寻找最短路径int solveMaze(const pair<int, int>& start, const pair<int, int>& end) {// 检查起点和终点是否合法if (maze[start.first][start.second] == 1 || maze[end.first][end.second] == 1) {cout << "起点或终点是墙壁,无法找到路径!" << endl;return -1;}// 检查是否已经在终点if (start == end) {cout << "起点就是终点!" << endl;return 0;}// 记录是否访问过vector<vector<bool>> visited(rows, vector<bool>(cols, false));// 记录每个位置的前一个位置,用于回溯路径vector<vector<pair<int, int>>> parent(rows, vector<pair<int, int>>(cols, {-1, -1}));// BFS队列,存储位置和距离queue<pair<pair<int, int>, int>> q;// 初始化起点q.push({start, 0});visited[start.first][start.second] = true;// BFS遍历while (!q.empty()) {auto current = q.front();q.pop();pair<int, int> pos = current.first;int distance = current.second;// 检查是否到达终点if (pos == end) {cout << "找到最短路径,长度为: " << distance << endl;cout << "路径如下:" << endl;printMazeWithPath(parent, start, end);return distance;}// 探索四个方向for (int i = 0; i < 4; ++i) {int newRow = pos.first + dx[i];int newCol = pos.second + dy[i];// 检查新位置是否合法且未被访问if (newRow >= 0 && newRow < rows && newCol >= 0 && newCol < cols &&maze[newRow][newCol] == 0 && !visited[newRow][newCol]) {visited[newRow][newCol] = true;parent[newRow][newCol] = pos;q.push({{newRow, newCol}, distance + 1});}}}// 如果队列为空仍未找到终点,则无解cout << "没有找到从起点到终点的路径!" << endl;return -1;}
};// 测试代码
int main() {// 定义一个迷宫,0表示通路,1表示墙壁vector<vector<int>> maze = {{0, 1, 0, 0, 0, 0},{0, 1, 0, 1, 1, 0},{0, 0, 0, 1, 0, 0},{1, 1, 0, 1, 0, 1},{0, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 1, 1, 1, 1, 0}};// 创建迷宫求解器MazeSolver solver(maze);// 打印原始迷宫cout << "原始迷宫:" << endl;solver.printMaze();cout << endl;// 定义起点和终点pair<int, int> start = {0, 0};pair<int, int> end = {5, 5};// 求解迷宫solver.solveMaze(start, end);return 0;
}
22.3 深度优先搜索
深度优先搜索(DFS)是另一种重要的图遍历算法。它从起始顶点开始,尽可能深地搜索图的分支,当无法继续前进时,回溯到上一个未探索完毕的顶点,继续搜索其他分支。
DFS 算法实现
下面是 DFS 的递归和非递归实现代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <stack>
using namespace std;// 扩展GraphAdjList类,添加DFS相关功能
class GraphAdjList {
private:int V; // 顶点数量vector<list<int>> adj; // 邻接表// 递归DFS辅助函数void DFSRecursiveUtil(int v, vector<bool>& visited) {// 标记当前顶点为已访问并输出visited[v] = true;cout << v << " ";// 递归访问所有未被访问的邻接顶点for (int u : adj[v]) {if (!visited[u]) {DFSRecursiveUtil(u, visited);}}}public:// 构造函数GraphAdjList(int v) : V(v) {adj.resize(V);}// 添加边void addEdge(int u, int v) {adj[u].push_back(v);// 如果是无向图,还需要添加下面一行// adj[v].push_back(u);}// 递归实现的DFSvoid DFSRecursive(int start) {// 标记顶点是否被访问vector<bool> visited(V, false);cout << "递归DFS遍历结果: ";DFSRecursiveUtil(start, visited);cout << endl;}// 非递归实现的DFS(使用栈)void DFSIterative(int start) {// 标记顶点是否被访问vector<bool> visited(V, false);// 创建栈stack<int> s;// 压入起始顶点s.push(start);cout << "非递归DFS遍历结果: ";while (!s.empty()) {// 弹出一个顶点int v = s.top();s.pop();// 如果未被访问if (!visited[v]) {// 标记为已访问并输出visited[v] = true;cout << v << " ";}// 将所有未被访问的邻接顶点入栈// 注意:为了保持与递归版本相同的顺序,这里使用反向迭代器for (auto it = adj[v].rbegin(); it != adj[v].rend(); ++it) {int u = *it;if (!visited[u]) {s.push(u);}}}cout << endl;}// 对所有未访问的顶点执行DFS,处理非连通图void DFSFull() {vector<bool> visited(V, false);cout << "处理非连通图的DFS遍历结果: ";for (int i = 0; i < V; ++i) {if (!visited[i]) {DFSRecursiveUtil(i, visited);}}cout << endl;}// 打印图void printGraph() {for (int i = 0; i < V; ++i) {cout << "顶点 " << i << " 的邻接顶点: ";for (int vertex : adj[i]) {cout << vertex << " ";}cout << endl;}}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个包含5个顶点的图GraphAdjList g(5);// 添加边g.addEdge(0, 1);g.addEdge(0, 4);g.addEdge(1, 2);g.addEdge(1, 3);g.addEdge(1, 4);g.addEdge(2, 3);g.addEdge(3, 4);// 打印图g.printGraph();// 递归DFS遍历int start = 0;g.DFSRecursive(start);// 非递归DFS遍历g.DFSIterative(start);// 创建一个非连通图GraphAdjList g2(6);g2.addEdge(0, 1);g2.addEdge(0, 2);g2.addEdge(1, 3);g2.addEdge(4, 5); // 这个连通分量与其他部分分离cout << "\n非连通图的遍历:" << endl;g2.DFSFull();return 0;
}
DFS 算法综合应用:迷宫生成
DFS 可以用于随机生成迷宫,基本思路是从一个起点开始,随机选择一个方向前进,遇到未访问的单元格就打通墙壁并继续,直到无路可走时回溯,直到所有单元格都被访问。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;// 迷宫生成器类
class MazeGenerator {
private:int rows, cols; // 迷宫的行数和列数(建议使用奇数)vector<vector<int>> maze; // 迷宫表示,0表示通路,1表示墙壁// 方向数组:上、右、下、左int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};int dy[4] = {0, 1, 0, -1};// 检查位置是否合法且未被访问bool isLegal(int x, int y) {return x > 0 && x < rows && y > 0 && y < cols && maze[x][y] == 0;}public:// 构造函数MazeGenerator(int r, int c) : rows(r), cols(c) {// 初始化迷宫,全部设为通路maze.resize(rows, vector<int>(cols, 0));// 构建外围墙壁for (int i = 0; i < rows; ++i) {maze[i][0] = 1;maze[i][cols-1] = 1;}for (int j = 0; j < cols; ++j) {maze[0][j] = 1;maze[rows-1][j] = 1;}// 构建内部墙壁(仅对奇数行和奇数列)for (int i = 2; i < rows-1; i += 2) {for (int j = 2; j < cols-1; j += 2) {maze[i][j] = 1;}}}// 使用DFS生成迷宫void generateMaze(int startX = 1, int startY = 1) {srand(time(0)); // 初始化随机数生成器stack<pair<int, int>> s;vector<vector<bool>> visited(rows, vector<bool>(cols, false));// 从起点开始s.push({startX, startY});visited[startX][startY] = true;int visitedCount = 1;int totalCells = ((rows - 1) / 2) * ((cols - 1) / 2);while (visitedCount < totalCells) {auto current = s.top();int x = current.first;int y = current.second;// 收集所有可能的方向vector<int> directions = {0, 1, 2, 3};random_shuffle(directions.begin(), directions.end());bool moved = false;for (int dir : directions) {int nx = x + 2 * dx[dir]; // 移动两步(跳过墙壁)int ny = y + 2 * dy[dir];if (isLegal(nx, ny) && !visited[nx][ny]) {// 打通当前位置和新位置之间的墙壁maze[x + dx[dir]][y + dy[dir]] = 0;// 移动到新位置visited[nx][ny] = true;visitedCount++;s.push({nx, ny});moved = true;break;}}// 如果不能移动,回溯if (!moved) {s.pop();}}// 设置入口和出口maze[1][0] = 0; // 入口maze[rows-2][cols-1] = 0; // 出口}// 打印迷宫void printMaze() const {for (const auto& row : maze) {for (int cell : row) {cout << (cell == 1 ? "■" : "□");}cout << endl;}}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个11x21的迷宫(建议使用奇数)MazeGenerator generator(11, 21);// 生成迷宫generator.generateMaze();// 打印迷宫cout << "生成的迷宫:" << endl;generator.printMaze();return 0;
}
22.4 拓扑排序
拓扑排序是对有向无环图(DAG)的顶点进行排序,使得对于图中的任意一条有向边 (u, v),顶点 u 在排序结果中都位于顶点 v 之前。拓扑排序常用于任务调度、课程安排等场景。
拓扑排序算法流程图
拓扑排序算法实现
下面是使用 Kahn 算法(基于 BFS)实现拓扑排序的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <algorithm> // 新增:包含algorithm头文件以使用reverse函数
using namespace std;class Graph {
private:int V; // 顶点数量vector<list<int>> adj; // 邻接表public:// 构造函数Graph(int v) : V(v) {adj.resize(V);}// 添加边void addEdge(int u, int v) {adj[u].push_back(v);}// 拓扑排序 (Kahn算法)vector<int> topologicalSort() {vector<int> result; // 存储拓扑排序结果vector<int> inDegree(V, 0); // 存储每个顶点的入度// 计算所有顶点的入度for (int u = 0; u < V; ++u) {for (int v : adj[u]) {inDegree[v]++;}}// 初始化队列,将所有入度为0的顶点入队queue<int> q;for (int i = 0; i < V; ++i) {if (inDegree[i] == 0) {q.push(i);}}// 处理队列中的顶点while (!q.empty()) {int u = q.front();q.pop();result.push_back(u);// 遍历u的所有邻接顶点,将它们的入度减1for (int v : adj[u]) {inDegree[v]--;// 如果入度变为0,入队if (inDegree[v] == 0) {q.push(v);}}}// 检查是否所有顶点都被处理(如果图中存在环,结果的大小会小于V)if (result.size() != V) {cout << "图中存在环,无法进行拓扑排序!" << endl;return {}; // 返回空列表表示失败}return result;}// 使用DFS实现拓扑排序的辅助函数void topologicalSortDFSUtil(int v, vector<bool>& visited, vector<int>& result) {visited[v] = true;// 递归处理所有邻接顶点for (int u : adj[v]) {if (!visited[u]) {topologicalSortDFSUtil(u, visited, result);}}// 将当前顶点加入结果(注意:是在递归返回时加入)result.push_back(v);}// 使用DFS实现拓扑排序vector<int> topologicalSortDFS() {vector<bool> visited(V, false);vector<int> result;// 对所有未访问的顶点调用DFSfor (int i = 0; i < V; ++i) {if (!visited[i]) {topologicalSortDFSUtil(i, visited, result);}}// 反转结果,得到正确的拓扑顺序reverse(result.begin(), result.end());return result;}// 打印图void printGraph() {for (int i = 0; i < V; ++i) {cout << "顶点 " << i << " 的邻接顶点: ";for (int vertex : adj[i]) {cout << vertex << " ";}cout << endl;}}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个有向图Graph g(6);g.addEdge(5, 2);g.addEdge(5, 0);g.addEdge(4, 0);g.addEdge(4, 1);g.addEdge(2, 3);g.addEdge(3, 1);// 打印图g.printGraph();// 使用Kahn算法进行拓扑排序vector<int> result = g.topologicalSort();if (!result.empty()) {cout << "Kahn算法拓扑排序结果: ";for (int v : result) {cout << v << " ";}cout << endl;}// 使用DFS进行拓扑排序result = g.topologicalSortDFS();cout << "DFS拓扑排序结果: ";for (int v : result) {cout << v << " ";}cout << endl;// 测试一个有环的图Graph cyclicG(3);cyclicG.addEdge(0, 1);cyclicG.addEdge(1, 2);cyclicG.addEdge(2, 0); // 形成环cout << "\n有环图的拓扑排序尝试: ";result = cyclicG.topologicalSort();return 0;
}
拓扑排序综合应用:课程安排
下面是一个使用拓扑排序解决课程安排问题的示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <string>
using namespace std;// 课程安排类
class CourseScheduler {
private:int numCourses; // 课程数量vector<string> courseNames; // 课程名称vector<list<int>> prerequisites; // 先修课程关系图public:// 构造函数CourseScheduler(int n) : numCourses(n) {courseNames.resize(n);prerequisites.resize(n);}// 设置课程名称void setCourseName(int courseId, const string& name) {if (courseId >= 0 && courseId < numCourses) {courseNames[courseId] = name;}}// 添加先修关系:要修course必须先修prereqvoid addPrerequisite(int course, int prereq) {if (course >= 0 && course < numCourses && prereq >= 0 && prereq < numCourses) {prerequisites[prereq].push_back(course);}}// 打印课程和先修关系void printCourses() const {cout << "课程列表:" << endl;for (int i = 0; i < numCourses; ++i) {cout << i << ": " << courseNames[i];if (!prerequisites[i].empty()) {cout << " -> 先修此课后可修: ";for (int course : prerequisites[i]) {cout << courseNames[course] << " ";}}cout << endl;}}// 寻找合理的课程学习顺序vector<int> findOrder() {vector<int> result;vector<int> inDegree(numCourses, 0);// 计算所有课程的入度for (int u = 0; u < numCourses; ++u) {for (int v : prerequisites[u]) {inDegree[v]++;}}// 初始化队列,将所有入度为0的课程入队(可以直接学习的课程)queue<int> q;for (int i = 0; i < numCourses; ++i) {if (inDegree[i] == 0) {q.push(i);}}// 处理队列中的课程while (!q.empty()) {int u = q.front();q.pop();result.push_back(u);// 遍历以此课程为先修的所有课程for (int v : prerequisites[u]) {inDegree[v]--;// 如果入度变为0,说明所有先修课程都已完成,可以学习if (inDegree[v] == 0) {q.push(v);}}}// 检查是否所有课程都被安排(如果存在环,说明课程安排有矛盾)if (result.size() != numCourses) {cout << "课程安排存在矛盾,无法完成所有课程!" << endl;return {}; // 返回空列表表示失败}return result;}// 打印课程学习顺序void printOrder(const vector<int>& order) const {if (order.empty()) {return;}cout << "推荐的课程学习顺序: " << endl;for (int i = 0; i < order.size(); ++i) {cout << i+1 << ". " << courseNames[order[i]] << endl;}}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个包含8门课程的调度器CourseScheduler scheduler(8);// 设置课程名称scheduler.setCourseName(0, "高等数学");scheduler.setCourseName(1, "线性代数");scheduler.setCourseName(2, "概率论与数理统计");scheduler.setCourseName(3, "程序设计基础");scheduler.setCourseName(4, "数据结构");scheduler.setCourseName(5, "算法分析");scheduler.setCourseName(6, "机器学习");scheduler.setCourseName(7, "深度学习");// 添加先修关系scheduler.addPrerequisite(2, 0); // 概率论需要先修高等数学scheduler.addPrerequisite(4, 3); // 数据结构需要先修程序设计基础scheduler.addPrerequisite(5, 4); // 算法分析需要先修数据结构scheduler.addPrerequisite(6, 2); // 机器学习需要先修概率论scheduler.addPrerequisite(6, 5); // 机器学习需要先修算法分析scheduler.addPrerequisite(7, 6); // 深度学习需要先修机器学习scheduler.addPrerequisite(6, 1); // 机器学习需要先修线性代数scheduler.addPrerequisite(1, 0); // 线性代数需要先修高等数学// 打印课程信息scheduler.printCourses();// 寻找合理的学习顺序vector<int> order = scheduler.findOrder();// 打印学习顺序scheduler.printOrder(order);return 0;
}
22.5 强连通分量
强连通分量(SCC)是有向图中的一个最大子图,其中任意两个顶点之间都存在相互可达的路径。也就是说,对于子图中的任意两个顶点 u 和 v,既存在从 u 到 v 的路径,也存在从 v 到 u 的路径。
强连通分量算法流程图(Kosaraju 算法)
强连通分量算法实现
下面是 Kosaraju 算法和 Tarjan 算法的实现代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <stack>
#include <algorithm>
using namespace std;class Graph {
private:int V; // 顶点数量vector<list<int>> adj; // 邻接表// Kosaraju算法辅助函数:第一次DFS,记录完成时间void fillOrder(int v, vector<bool>& visited, stack<int>& order) {visited[v] = true;// 递归处理所有邻接顶点for (int u : adj[v]) {if (!visited[u]) {fillOrder(u, visited, order);}}// 完成时间:将顶点压入栈order.push(v);}// Kosaraju算法辅助函数:第二次DFS,找出SCCvoid dfsOnTransposed(int v, vector<bool>& visited, vector<int>& component, const vector<list<int>>& transposedAdj) {// 标记为已访问visited[v] = true;component.push_back(v);// 递归处理所有邻接顶点for (int u : transposedAdj[v]) {if (!visited[u]) {dfsOnTransposed(u, visited, component, transposedAdj);}}}// Tarjan算法辅助函数void tarjanUtil(int v, vector<int>& disc, vector<int>& low, stack<int>& stk, vector<bool>& onStack, vector<vector<int>>& sccs, int& time) {// 初始化发现时间和low值disc[v] = low[v] = ++time;stk.push(v);onStack[v] = true;// 处理所有邻接顶点for (int u : adj[v]) {// 如果未被发现if (disc[u] == -1) {tarjanUtil(u, disc, low, stk, onStack, sccs, time);// 更新当前顶点的low值low[v] = min(low[v], low[u]);}// 如果已在栈中else if (onStack[u]) {low[v] = min(low[v], disc[u]);}}// 如果当前顶点是一个SCC的根if (low[v] == disc[v]) {vector<int> scc;// 将栈中所有顶点弹出,直到当前顶点while (stk.top() != v) {int u = stk.top();stk.pop();onStack[u] = false;scc.push_back(u);}// 弹出当前顶点int u = stk.top();stk.pop();onStack[u] = false;scc.push_back(u);sccs.push_back(scc);}}public:// 构造函数Graph(int v) : V(v) {adj.resize(V);}// 添加边void addEdge(int u, int v) {adj[u].push_back(v);}// 生成图的转置(所有边的方向反转)vector<list<int>> getTransposedGraph() {vector<list<int>> transposed(V);for (int v = 0; v < V; ++v) {for (int u : adj[v]) {transposed[u].push_back(v);}}return transposed;}// 使用Kosaraju算法找出所有强连通分量vector<vector<int>> findSCCsKosaraju() {vector<vector<int>> sccs;stack<int> order;vector<bool> visited(V, false);// 第一步:对原图执行DFS,记录完成时间for (int i = 0; i < V; ++i) {if (!visited[i]) {fillOrder(i, visited, order);}}// 第二步:生成转置图vector<list<int>> transposedAdj = getTransposedGraph();// 第三步:按照完成时间从大到小的顺序,对转置图执行DFSfill(visited.begin(), visited.end(), false); // 重置访问标记while (!order.empty()) {int v = order.top();order.pop();if (!visited[v]) {vector<int> component;dfsOnTransposed(v, visited, component, transposedAdj);sccs.push_back(component);}}return sccs;}// 使用Tarjan算法找出所有强连通分量vector<vector<int>> findSCCsTarjan() {vector<vector<int>> sccs;vector<int> disc(V, -1); // 发现时间vector<int> low(V, -1); // low值vector<bool> onStack(V, false); // 标记是否在栈中stack<int> stk;int time = 0;// 对每个未访问的顶点调用Tarjan辅助函数for (int i = 0; i < V; ++i) {if (disc[i] == -1) {tarjanUtil(i, disc, low, stk, onStack, sccs, time);}}return sccs;}// 打印图void printGraph() {for (int i = 0; i < V; ++i) {cout << "顶点 " << i << " 的邻接顶点: ";for (int vertex : adj[i]) {cout << vertex << " ";}cout << endl;}}// 打印强连通分量static void printSCCs(const vector<vector<int>>& sccs, const string& algorithmName) {cout << algorithmName << " 找到的强连通分量: " << endl;for (size_t i = 0; i < sccs.size(); ++i) {cout << "SCC " << i+1 << ": ";for (int v : sccs[i]) {cout << v << " ";}cout << endl;}}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个有向图Graph g(8);g.addEdge(0, 1);g.addEdge(1, 2);g.addEdge(2, 0);g.addEdge(2, 3);g.addEdge(3, 4);g.addEdge(4, 5);g.addEdge(5, 3);g.addEdge(6, 5);g.addEdge(6, 7);g.addEdge(7, 6);// 打印图g.printGraph();// 使用Kosaraju算法找SCCvector<vector<int>> sccsKosaraju = g.findSCCsKosaraju();Graph::printSCCs(sccsKosaraju, "Kosaraju算法");// 使用Tarjan算法找SCCvector<vector<int>> sccsTarjan = g.findSCCsTarjan();Graph::printSCCs(sccsTarjan, "Tarjan算法");return 0;
}
强连通分量综合应用:社交网络圈子分析
下面是一个使用强连通分量分析社交网络圈子的示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <stack>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;// 社交网络图类
class SocialNetworkGraph {
private:int numUsers; // 用户数量map<int, string> userIdToName; // 用户ID到用户名的映射vector<list<int>> adj; // 邻接表,表示关注关系// Kosaraju算法辅助函数void fillOrder(int v, vector<bool>& visited, stack<int>& order) {visited[v] = true;for (int u : adj[v]) {if (!visited[u]) {fillOrder(u, visited, order);}}order.push(v);}void dfsOnTransposed(int v, vector<bool>& visited, vector<int>& component, const vector<list<int>>& transposedAdj) {visited[v] = true;component.push_back(v);for (int u : transposedAdj[v]) {if (!visited[u]) {dfsOnTransposed(u, visited, component, transposedAdj);}}}public:// 构造函数SocialNetworkGraph(int n) : numUsers(n) {adj.resize(n);}// 添加用户void addUser(int userId, const string& userName) {if (userId >= 0 && userId < numUsers) {userIdToName[userId] = userName;}}// 添加关注关系:user1关注user2void addFollow(int user1, int user2) {if (user1 >= 0 && user1 < numUsers && user2 >= 0 && user2 < numUsers) {adj[user1].push_back(user2);}}// 获取用户名string getUserName(int userId) const {auto it = userIdToName.find(userId);if (it != userIdToName.end()) {return it->second;}return "User" + to_string(userId);}// 生成转置图vector<list<int>> getTransposedGraph() {vector<list<int>> transposed(numUsers);for (int v = 0; v < numUsers; ++v) {for (int u : adj[v]) {transposed[u].push_back(v);}}return transposed;}// 找到所有社交圈子(强连通分量)vector<vector<int>> findSocialCircles() {vector<vector<int>> circles;stack<int> order;vector<bool> visited(numUsers, false);// 第一步:对原图执行DFS,记录完成时间for (int i = 0; i < numUsers; ++i) {if (!visited[i]) {fillOrder(i, visited, order);}}// 第二步:生成转置图vector<list<int>> transposedAdj = getTransposedGraph();// 第三步:按照完成时间从大到小的顺序,对转置图执行DFSfill(visited.begin(), visited.end(), false);while (!order.empty()) {int v = order.top();order.pop();if (!visited[v]) {vector<int> circle;dfsOnTransposed(v, visited, circle, transposedAdj);circles.push_back(circle);}}return circles;}// 打印社交网络关系void printNetwork() const {cout << "社交网络关注关系:" << endl;for (int i = 0; i < numUsers; ++i) {cout << getUserName(i) << " 关注: ";for (int user : adj[i]) {cout << getUserName(user) << " ";}cout << endl;}}// 打印社交圈子void printCircles(const vector<vector<int>>& circles) const {cout << "\n发现的社交圈子: " << endl;for (size_t i = 0; i < circles.size(); ++i) {cout << "圈子 " << i+1 << " (" << circles[i].size() << "人): ";for (int user : circles[i]) {cout << getUserName(user) << " ";}cout << endl;}}
};// 测试代码
int main() {// 创建一个有10个用户的社交网络SocialNetworkGraph network(10);// 添加用户network.addUser(0, "Alice");network.addUser(1, "Bob");network.addUser(2, "Charlie");network.addUser(3, "David");network.addUser(4, "Eve");network.addUser(5, "Frank");network.addUser(6, "Grace");network.addUser(7, "Heidi");network.addUser(8, "Ivan");network.addUser(9, "Judy");// 添加关注关系// 圈子1: Alice, Bob, Charlienetwork.addFollow(0, 1); // Alice关注Bobnetwork.addFollow(1, 2); // Bob关注Charlienetwork.addFollow(2, 0); // Charlie关注Alice// 圈子2: David, Evenetwork.addFollow(3, 4); // David关注Evenetwork.addFollow(4, 3); // Eve关注David// 圈子3: Frank// Frank不关注任何人,也没有人关注他// 圈子4: Grace, Heidi, Ivannetwork.addFollow(6, 7); // Grace关注Heidinetwork.addFollow(7, 8); // Heidi关注Ivannetwork.addFollow(8, 6); // Ivan关注Gracenetwork.addFollow(7, 6); // Heidi关注Grace// Judy关注多个圈子的人,但不被其他人关注network.addFollow(9, 0); // Judy关注Alicenetwork.addFollow(9, 3); // Judy关注Davidnetwork.addFollow(9, 6); // Judy关注Grace// 打印社交网络关系network.printNetwork();// 找到并打印社交圈子vector<vector<int>> circles = network.findSocialCircles();network.printCircles(circles);return 0;
}
思考题
对于一个包含 n 个顶点和 m 条边的无向图,使用 BFS 和 DFS 遍历的时间复杂度分别是多少?如果是有向图呢?
如何使用 BFS 或 DFS 来判断一个图是否为 bipartite graph(二分图)?
拓扑排序是否只能用于有向无环图?如果图中存在环,拓扑排序会有什么结果?
对于一个有向图,如何判断它是否是强连通的?
比较 Kosaraju 算法和 Tarjan 算法在寻找强连通分量时的优缺点。
如何修改 BFS 算法来求解带权图的最短路径问题?(提示:考虑 Dijkstra 算法)
在社交网络分析中,除了强连通分量,还有哪些图论概念可以用来分析网络结构?
本章注记
图算法是计算机科学中的基础和核心内容,广泛应用于网络路由、社交网络分析、编译器设计、电路设计等多个领域。
广度优先搜索和深度优先搜索是两种最基本的图遍历算法,它们不仅可以用于图的遍历,还可以解决许多其他问题,如连通性判断、最短路径求解等。
拓扑排序在任务调度、课程安排等领域有重要应用,它可以帮助我们确定依赖关系下的执行顺序。
强连通分量的概念有助于我们理解图的内部结构,在社交网络分析中可以用来发现社群或圈子,在编译器设计中可以用来分析代码的依赖关系。
除了本章介绍的算法外,还有许多其他重要的图算法,如用于求解最短路径的 Dijkstra 算法和 Floyd-Warshall 算法,用于求解最小生成树的 Kruskal 算法和 Prim 算法,以及用于最大流问题的 Ford-Fulkerson 算法等。
掌握这些基本的图算法,不仅有助于我们解决实际问题,也为学习更复杂的算法打下了基础。在实际应用中,我们需要根据具体问题的特点选择合适的算法,并考虑算法的时间和空间复杂度,以提高程序的效率。
希望本文能帮助大家更好地理解和应用这些基本的图算法!如果有任何问题或建议,欢迎在评论区留言讨论。
以上就是《算法导论》第 22 章基本图算法的详细介绍,包含了完整的代码实现和应用案例。所有代码都经过测试,可以直接编译运行。希望这篇文章能帮助大家更好地理解和掌握这些重要的图算法。