《UE教程》第三章第五回——第三人称视角
1.打开玩家蓝图,默认情况下玩家视角是以下图红线的位置(默认相机位置)。
此视角存在BUG,相机会和角色头部穿模。
所以我们需要新建相机,来替换默认相机。
新建一个弹簧臂组件、一个摄像机组件。
使相机附着在弹簧臂上,后续只用调整弹簧臂即可。
选中弹簧臂,进行高度、角度的设定。确保玩家的视角在合适的范围内。
1.打开玩家蓝图,默认情况下玩家视角是以下图红线的位置(默认相机位置)。
此视角存在BUG,相机会和角色头部穿模。
所以我们需要新建相机,来替换默认相机。
新建一个弹簧臂组件、一个摄像机组件。
使相机附着在弹簧臂上,后续只用调整弹簧臂即可。
选中弹簧臂,进行高度、角度的设定。确保玩家的视角在合适的范围内。