GO语言学习(二)
GO语言学习(二)
method(方法)
这一节我们介绍一下GO语言的面向对象,之前我们学习了struct结构体,现在我们来解释一下方法method
主要是为了简化代码,在计算同类时,使用函数接收方法可以极大的简化代码量。简单来说就是使用receiver来作为method的主体。
下面给一个具体的事例:
package mainimport ("fmt""math"
)type Rectangle struct {width, height float64
}type Circle struct {radius float64
}func (r Rectangle) area() float64 {return r.width*r.height
}func (c Circle) area() float64 {return c.radius * c.radius * math.Pi
}// Rectangle存在字段 height 和 width, 同时存在方法area(), 这些字段和方法都属于Rectangle。
func main() {r1 := Rectangle{12, 2}r2 := Rectangle{9, 4}c1 := Circle{10}c2 := Circle{25}fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
}
在method方法中有一些要注意的点,我在这里为大家列出一下:
1.虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样(接受者意为接受主体)
2.method里面可以访问接收者的字段
3.调用method通过`.`访问,就像struct里面访问字段一样
自定义类型
自定义类型是一个基于人为自己设定的类型,struct相当于特定的自定义类型,基本结构为type typeName typeLiteral
,从中可以看出实际上只是一个定义了一个别名,有点类似于c中的typedef,下面给一个具体的事例。
type ages inttype money float32type months map[string]intm := months {"January":31,"February":28,..."December":31,
}
下面我们来给给具体的例子,方便后面的讲解。
package mainimport "fmt"const(WHITE = iotaBLACKBLUEREDYELLOW
)type Color bytetype Box struct {width, height, depth float64color Color
}type BoxList []Box //a slice of boxesfunc (b Box) Volume() float64 {return b.width * b.height * b.depth
}func (b *Box) SetColor(c Color) {b.color = c
}func (bl BoxList) BiggestColor() Color {v := 0.00k := Color(WHITE)for _, b := range bl {if bv := b.Volume(); bv > v {v = bvk = b.color}}return k
}func (bl BoxList) PaintItBlack() {for i := range bl {bl[i].SetColor(BLACK)}
}func (c Color) String() string {strings := []string {"WHITE", "BLACK", "BLUE", "RED", "YELLOW"}return strings[c]
}func main() {boxes := BoxList {Box{4, 4, 4, RED},Box{10, 10, 1, YELLOW},Box{1, 1, 20, BLACK},Box{10, 10, 1, BLUE},Box{10, 30, 1, WHITE},Box{20, 20, 20, YELLOW},}fmt.Printf("We have %d boxes in our set\n", len(boxes))fmt.Println("The volume of the first one is", boxes[0].Volume(), "cm³")fmt.Println("The color of the last one is",boxes[len(boxes)-1].color.String())fmt.Println("The biggest one is", boxes.BiggestColor().String())fmt.Println("Let's paint them all black")boxes.PaintItBlack()fmt.Println("The color of the second one is", boxes[1].color.String())fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestColor().String())
}
我们来解释一下这段代码,从自定义类型和接收者定义方法来解释:
Color作为byte的别名
定义了一个struct:Box,含有三个长宽高字段和一个颜色属性
定义了一个slice:BoxList,含有Box
Volume()定义了接收者为Box,返回Box的容量
SetColor(c Color),把Box的颜色改为c
BiggestColor()定在在BoxList上面,返回list里面容量最大的颜色
PaintItBlack()把BoxList里面所有Box的颜色全部变成黑色
String()定义在Color上面,返回Color的具体颜色(字符串格式)
指针为接收者
我们前面传的接受者其实是一个copy的副本,改变这个副本的值是不会影响真实的值,这点偏向于实际的构造问题,故我们不能在这改变真实的值,因此引入了指针来改变实际的值。
这里你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义*b.Color=c
,而不是b.Color=c
,因为我们需要读取到指针相应的值,其实Go里面这两种方式都是正确的,当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段),Go知道你要通过指针去获取这个值,看到了吧,Go的设计是不是越来越吸引你了。
所以在实际开发中你不用担心你是调用的指针的method还是不是指针的method。
方法继承
首先可以使用匿名字段来实现继承,在这里面中匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method。
让我们来看下面这个例子:
package mainimport "fmt"type Human struct {name stringage intphone string
}type Student struct {Human //匿名字段school string
}type Employee struct {Human //匿名字段company string
}//在human上面定义了一个method
func (h *Human) SayHi() {fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}func main() {mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}mark.SayHi() // 相当于继承的使用了接收者为*human的方法sam.SayHi()
}
方法重写
在使用方法中通过Employee实现SayHi,可以参考匿名字段冲突一样的道理,我们可以在Employee上面定义一个method,重写了匿名字段的方法。
参考代码如下:
package mainimport "fmt"type Human struct {name stringage intphone string
}type Student struct {Human //匿名字段school string
}type Employee struct {Human //匿名字段company string
}//Human定义method
func (h *Human) SayHi() {fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}//Employee的method重写Human的method
func (e *Employee) SayHi() {fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
}func main() {mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}mark.SayHi()sam.SayHi()
}
这个重写方法很像python的重写,相当于写出不同的方法来实现方法的重写。
总结
在GO语言的面向对象编程中没有啥关键字和标识符来标记范围,因此GO语言使用大小写来识别是公有还是私有,方法是非常重要的概念需要大家着重掌握,不会的可以在评论区私我,这一节就先讲到这里,在这里助友友们周末快乐。