题解:UVA1589 象棋 Xiangqi
看到代码别急着走,还要解释呢!
哈哈,知道这个题我是怎么来的吗?
和爸爸下象棋20场输17场+和2场QWQ
于是乎我就想找到一个可以自动帮我下棋的程序,在洛谷上面搜索,就搜索到了这个题。
很好奇UVA的为啥空间限制是0B。
还有,黑棋技术这么垃圾的吗……就剩光杆司令了
正文开始
问题概述
给定一个残局,红方已经“将军”(delivered a check)。
棋盘大小:10行 x 9列(左上角(1,1),右下角(10,9))。
黑方只有一个将(general),位置给定。
红方有N个棋子(2≤N≤7),包括将(G)、车(R)、炮(C)、马(H)。
现在轮到黑方走棋,我们需要判断是否被“将死”(checkmate)。
输入以
0 0 0
结束。
解决思路
理解“将死”:如果黑将无论走到哪个合法位置(上下左右,且必须在黑方九宫格内:行1-3,列4-6),都会被红方棋子攻击到,那么就是“将死”(YES);否则(存在至少一个安全位置)输出“NO”。
关键点:
黑将的移动:每次只能上下左右移动一格,且必须留在黑方九宫格内(行1-3,列4-6)。
对于黑将的每一个可能的移动位置(最多4个方向),检查该位置是否会被任何一个红方棋子攻击。
如果所有可能的位置都会被攻击,则输出"YES"(将死);否则输出"NO"。
如何判断一个位置是否被红方棋子攻击?
对于每个红方棋子,根据其类型(G、R、C、H)检查是否能攻击到目标位置(黑将移动后的位置)。
注意:红方棋子可能被其他棋子阻挡(车、炮、将),马有“蹩马腿”规则。
具体规则:
将(G):只能走一步(上下左右),且必须在红方九宫格(行1-3?实际上红将是在下方,但这里注意“飞将”规则:如果两个将在同一列且中间无棋子,红将可以飞过去攻击黑将)。
检查:如果红将和黑将在同一列,且中间没有其他棋子,则可以攻击。
车(R):直线移动(横竖),路径上不能有棋子阻挡(除了目标位置)。
检查:如果在同一行或同一列,且中间没有棋子阻挡,则可以攻击。
炮(C):直线移动,但必须跳过一个棋子( exactly one piece)才能攻击。
检查:如果在同一行或同一列,且中间恰好有一个棋子(无论敌友),则可以攻击。
马(H):走“日”字,有8个方向,但马腿位置(马走日的第一步方向)不能有棋子。
检查:对于8个可能的方向,检查马腿位置是否无棋子,且目标位置正好是黑将位置。
实现步骤:
读取输入,存储红方棋子(类型和位置)。
枚举黑将的4个可能的移动方向(上、下、左、右),检查是否在九宫格内。
对于每个候选位置(nx, ny):
如果该位置有红方棋子(会被吃掉),则跳过?实际上,如果黑将走到该位置吃掉红方棋子,那么该红方棋子就不存在了。所以我们在检查攻击时,应该排除这个被吃掉的棋子(如果存在)。
创建一个棋盘网格(10x9),标记所有红方棋子的位置(除了被吃掉的这个)。
遍历每个红方棋子(除了被吃掉的),检查它是否能攻击到(nx, ny)。
如果任何一个红方棋子能攻击到(nx, ny),则该位置不安全。
如果存在一个安全位置,则不是将死(输出NO);否则是将死(输出YES)。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {int N, NO_5, NO_70;while (cin >> N >> NO_5 >> NO_70) {if (N == 0 && NO_5 == 0 && NO_70 == 0) break;vector<tuple<char, int, int>> NO_75;for (int i = 0; i < N; i++) {char NO_78;int x, y;cin >> NO_78 >> x >> y;NO_75.push_back(make_tuple(NO_78, x, y));}int dx[] = {1, -1, 0, 0};int dy[] = {0, 0, 1, -1};bool NO_11 = false;for (int d = 0; d < 4; d++) {int nx = NO_5 + dx[d];int ny = NO_70 + dy[d];if (nx < 1 || nx > 3 || ny < 4 || ny > 6) continue;vector<vector<bool>> NO_64(11, vector<bool>(10, false));for (auto& red : NO_75) {char NO_78 = get<0>(red);int rx = get<1>(red);int ry = get<2>(red);if (rx == nx && ry == ny) continue;NO_64[rx][ry] = true;}bool NO_85 = false;for (auto& red : NO_75) {char NO_78 = get<0>(red);int rx = get<1>(red);int ry = get<2>(red);if (rx == nx && ry == ny) continue;if (NO_78 == 'G') {if (ry != ny) continue;int NO_25 = min(rx, nx);int NO_95 = max(rx, nx);int NO_112 = 0;for (int x0 = NO_25 + 1; x0 < NO_95; x0++) {if (NO_64[x0][ry]) NO_112++;}if (NO_112 == 0) {NO_85 = true;break;}} else if (NO_78 == 'R') {if (rx == nx) {int min_y = min(ry, ny);int max_y = max(ry, ny);int NO_112 = 0;for (int y0 = min_y + 1; y0 < max_y; y0++) {if (NO_64[rx][y0]) NO_112++;}if (NO_112 == 0) {NO_85 = true;break;}} else if (ry == ny) {int NO_25 = min(rx, nx);int NO_95 = max(rx, nx);int NO_112 = 0;for (int x0 = NO_25 + 1; x0 < NO_95; x0++) {if (NO_64[x0][ry]) NO_112++;}if (NO_112 == 0) {NO_85 = true;break;}}} else if (NO_78 == 'C') {if (rx == nx) {int min_y = min(ry, ny);int max_y = max(ry, ny);int NO_112 = 0;for (int y0 = min_y + 1; y0 < max_y; y0++) {if (NO_64[rx][y0]) NO_112++;}if (NO_112 == 1) {NO_85 = true;break;}} else if (ry == ny) {int NO_25 = min(rx, nx);int NO_95 = max(rx, nx);int NO_112 = 0;for (int x0 = NO_25 + 1; x0 < NO_95; x0++) {if (NO_64[x0][ry]) NO_112++;}if (NO_112 == 1) {NO_85 = true;break;}}} else if (NO_78 == 'H') {int NO_99[8][2] = {{2,1}, {2,-1}, {-2,1}, {-2,-1}, {1,2}, {1,-2}, {-1,2}, {-1,-2}};int NO_107[8][2] = {{1,0}, {1,0}, {-1,0}, {-1,0}, {0,1}, {0,-1}, {0,1}, {0,-1}};for (int i = 0; i < 8; i++) {int tx = rx + NO_99[i][0];int ty = ry + NO_99[i][1];if (tx < 1 || tx > 10 || ty < 1 || ty > 9) continue;int hx = rx + NO_107[i][0];int hy = ry + NO_107[i][1];if (hx < 1 || hx > 10 || hy < 1 || hy > 9) continue;if (!NO_64[hx][hy] && tx == nx && ty == ny) {NO_85 = true;break;}}if (NO_85) break;}}if (!NO_85) {NO_11 = true;break;}}cout << (NO_11 ? "NO" : "YES") << endl;}return 0;
}
dx&&dy:黑将可以移动的方向
钠(NO_11):判断
if (rx == nx && ry == ny) continue:如果这个红子正好在黑将移动的位置上,则会被吃掉,所以不标记(我和AI下象棋就是这样丢了一个砲QWQ)
砹(NO_85):该位置是否被攻击
if (rx == nx && ry == ny) continue;如果这个红子被吃掉,则跳过
if (count == 0) { 无阻挡,可以攻击
然后就是噼里啪啦一顿程序,分别判断 将 車 炮 马
注意马的撇腿(如果象也加入那么还要撇象眼)。