当前位置: 首页 > ops >正文

Redis 事务机制

文章目录

  • 一、什么是事务?
  • 二、事务相关操作
    • 总体认识
    • 基本操作流程
    • watch 操作演示
    • watch 原理

一、什么是事务?

Redis 的事务和 MySQL 的事务概念上是类似的. 都是把⼀系列操作绑定成⼀组. 让这⼀组能够批量执⾏.
Redis 的事务和 MySQL 事务的区别:

  • 弱化的原⼦性: redis 没有 “回滚机制”. 只能做到这些操作 “批量执⾏”. 不能做到 “⼀个失败就恢复到初始状态”.
  • 不保证⼀致性: 不涉及 “约束”. 也没有回滚. MySQL 的⼀致性体现的是运⾏事务前和运⾏后结果都是合理有效的, 不会出现中间⾮法状态.
  • 不需要隔离性: 也没有隔离级别, 因为不会并发执⾏事务 (redis 单线程处理请求) .
  • 不需要持久性: 是保存在内存的. 是否开启持久化, 是redis-server ⾃⼰的事情, 和事务⽆关.

关于 Redis 事务原子性的争议
争议点主要在于 原子性 的定义到底是把命令打包一起执行即可还是在此基础上必须具备 MySQL事务的回滚机制

Redis 事务理解
Redis 事务本质上是把一系列命令插入到 “事务队列中”。每次客户端在事务中进⾏⼀个操作, 都会把命令先发给服务器, 放到 “事务队列” 中(但是并不会立即执行)。等遇到 EXEC 命令之后,才会按照队列顺序依次执行命令。

Redis 事务的使用场景
秒杀(抢票)

在抢票场景中需要注意的是 “超卖” 问题。就比如我最多只能 500 张票,但我的买票系统让 501 个人都买到票了,这就是“超卖”问题。这种问题是由于线程竞争资源导致的。传统的解决方式是加锁,这里介绍通过 Redis 事务解决方案。

使用 redis 事务机制的话,就可以把 获取票数、判断 票数大于 0和票数减一 这三个操作打包成一个事务,再加上 Redis 服务器本身是 单线程模型,这样就可以保证不会出现竞争资源导致的超卖问题。

二、事务相关操作

总体认识

事务的核心操作就是 MULTI(开启事务)、EXEC(真正执行事务)、DISCARD(放弃事务)、WATCH(监控 key 的变化)

  • MULTI : 开启一个事务,执行成功返回 OK
  • EXEC: 执行这条命令后,将真正执行 “事务队列” 中存放的命令
  • DISCARD: 放弃当前事务,即服务器收到这条命令就会清空队列。之前的操作都不会执行。
  • WATCH : 监控某个 key 的值的变化,防止数据不一致问题。这条命令后面专门讲。

基本操作流程

  1. 开启事务,执行基本的命令。
  2. 此时,我们可以新开一个客户端查看一下 key1 key2 ,此时key1 key2 仍然为空。
  3. 执行 exec 命令,逐条得到事务中命令的返回值
  4. 之后进行查询就能看到值了

discard 操作:

watch 操作演示

问题场景:

  1. 客户端 1 开启事务,执行 set k1 111。
  2. 在客户端 1 执行 exec 之前,客户端 2 执行 set k1 222
  3. 客户端1 执行 exec

问,此时的 k1 的值?
答案是:111。这是因为set k1 111 实际在 exec 命令之后才会执行,会覆盖客户端2 执行的set k1 222,所以最终的值是 111。

场景示例

  • 客户端 1 开启事务,执行 set k1 111。
  • 在客户端 1 执行 exec 之前,客户端 2 执行 set k1 222
  1. 客户端1 执行 exec,查看 k1 的值

这样就会存在一定的歧义,引入 watch 操作,就能避免上述问题:

WATCH key1 [key2 key3 ...]

原理:

  • 当开启事务的时候, 如果对 watch 的 key 进⾏修改, 就会记录当前 key 的 “版本号”. (版本号是个简单的整数, 每次修改都会使版本变⼤. 服务器来维护每个 key 的版本号情况)
  • 在真正提交事务的时候, 如果发现当前服务器上的 key 的版本号已经超过了事务开始时的版本号, 就会让事务执⾏失败. (事务中的所有操作都不执⾏).

演示

  1. 删除 k1 防止之前值的干扰,客户端1 先watch k1 再开启事务,执行 set k1 111。
  2. 客户端 2 执行 set k1 222
  3. 客户端1 执行 exec ,再查看 k1 的值

watch 原理

Redis 的 WATCH 命令是实现乐观锁的核心机制,用于在事务执行前监控指定的键,确保事务执行的原子性和一致性。其底层原理可以总结为以下几个关键点:

  1. 版本号机制

    • Redis 为每个键(key)维护一个版本号(本质是一个整数计数器)。
    • 每当键被修改(无论是通过 SETINCR 等命令),其版本号会自动加 1
    • 版本号由 Redis 服务器在底层自动管理,用户无需手动干预
  2. 监控键的版本快照

    • 当执行 WATCH key1 [key2 ...] 时,Redis 会记录当前被监控键的最新版本号,形成一个“版本快照”。
  3. 事务执行的版本校验

    • 执行 WATCH 后,用户通过 MULTI 开启事务,然后编写一系列命令(如 SET、HSET 等)。
    • 当通过 EXEC 提交事务时,Redis 会做一次版本校验
    • 检查所有被 WATCH 的键,当前服务器上的版本号是否与 WATCH 时记录的“版本快照”一致。
      • 如果全部一致:说明事务期间没有其他客户端修改这些键,事务正常执行,所有命令生效。
      • 如果有任何一个键的版本号不一致:说明该键被其他客户端修改过,事务整体取消所有命令都不执行),EXEC 返回 nil 表示事务失败。
  4. 乐观锁的体现

    • WATCH 的设计基于“乐观锁”思想:默认认为事务执行期间不会有并发修改,因此不主动加锁阻塞其他操作。
    • 只有在提交时通过版本号比对发现冲突,才放弃执行,避免了悲观锁的性能开销。
http://www.xdnf.cn/news/17410.html

相关文章:

  • Sklearn 机器学习 数据降维PCA 指定方差百分比计算分量数
  • 生态问题是什么?
  • C++ 虚函数、多重继承、虚基类与RTTI的实现成本剖析
  • 徘徊识别场景误报率↓77%:陌讯动态时序建模方案实战解析
  • Linux网络转发系统框架分析
  • 强化学习概论(1)
  • 生产环境某业务服务JVM调优总结
  • 关于C语言本质的一些思考
  • 计算BERT-BASE参数量
  • 驾驶场景玩手机识别准确率↑32%:陌讯动态特征融合算法实战解析
  • 数据结构——优先级队列(PriorityQueue):一文解决 Top K 问题!
  • 01数据结构-图的邻接矩阵和遍历
  • Java进阶之单列集合List接口下的通用方法
  • Serper注册无反应
  • spring的知识点:容器、AOP、事物
  • C语言中级_宏定义传参、volatile和extern关键字、字符串数组和字符串函数
  • Python Gradio 写的-文本情感分析小软件 (不用Html+css+js 可写出网页来)
  • Mac屏幕取色不准?探究原理和换算规则
  • STM32学习笔记6-TIM-2输出比较功能
  • PyQt5技术栈简述
  • SpringBoot日志关系
  • react之React.cloneElement()
  • 数据结构初阶(7)树 二叉树
  • Spring——Spring懒加载设计使用场景
  • try/catch/throw 简明指南
  • 零拷贝技术:提升传统I/O的性能
  • 理解协议最大传输单元(MTU)和TCP 最大报文段长度(MSS)
  • 【ros_humble】3.人脸检测python(服务通讯和参数通讯介绍)
  • jenkins-飞书通知机制
  • mac安装node.js