Android 应用被kill问题排查和处理
一、背景
博主有一款应用市场应用,同样的应用,在Android 10上开启三个下载正常,在Android 14上开启下载安装,很频繁被kill。首先想到的是,是不是应用内存太高,导致被kill,通过工具分析内存也不高,后面就想到是不是系统本身分配给应用的内存就不高,后来通过排查,确实是和系统的内存分配方案有关。
应用被kill 相关日志:
系统kill应用关键标识
ActivityManager: Killing
am_kill :
二、解决方法
1、通过排查,Android 14 dalvik.vm.heapgrowthlimit 这个属性配置的是192m,Android 10配置的是512m,因此,从系统层将该属性配置为正常的512m
2、在应用 AndroidManifest.xml 中声明 android:largeHeap="true"
<application android:largeHeap="true"> ... </application>
三、相关概念介绍
dalvik.vm.heapgrowthlimit 是 Android 系统中 Dalvik 虚拟机(DVM)的一个关键参数,用于控制应用堆内存的动态增长上限。它的作用如下:
1. 核心作用
限制堆内存的增量扩展:
当应用的堆内存需求超过初始值(dalvik.vm.heapstartsize)时,虚拟机会逐步扩展堆大小,但扩展不会超过 heapgrowthlimit 设定的值。
例如:若 heapgrowthlimit=128m,即使应用需要更多内存,堆大小也不会超过 128MB(除非特殊配置)。
与 dalvik.vm.heapsize 的区别:
heapsize 是堆的绝对最大值(通过 android:largeHeap="true" 可突破 heapgrowthlimit 但不超过 heapsize)。
heapgrowthlimit 是普通应用的默认硬性上限。
2. 为什么需要这个参数?
防止单个应用过度占用内存:
避免因应用内存泄漏或设计缺陷导致系统资源耗尽(OOM),影响其他应用或系统稳定性。
平衡性能与资源:
较小的限制可减少内存压力,但过低可能导致应用频繁触发 GC 或 OOM。
3. 默认值
因设备而异:
不同厂商/ROM 可能设置不同值,通常为 64MB、128MB 或 256MB,取决于设备物理内存大小。
查看方法:
bash
adb shell getprop dalvik.vm.heapgrowthlimit
4. 开发者注意事项
优化内存使用:
若应用接近 heapgrowthlimit,可能触发 OutOfMemoryError。需通过工具(Android Profiler)分析内存泄漏或优化数据结构。
谨慎使用 largeHeap:
仅在确实需要时(如处理大图像)在 AndroidManifest.xml 中声明 android:largeHeap="true",但滥用可能导致系统性能下降。
注:以上只是博主处理的一种方式,还有其他优化方案,例如:控制下载次数等,如果应用确实大量消耗了内存,就要从应用角度减少内存消耗