当前位置: 首页 > news >正文

wpf在image控件上快速显示内存图像

wpf在image控件上快速显示内存图像https://www.cnblogs.com/haodafeng/p/10431387.html

 

如果你在寻找能够快速在image控件刷新大图像(比如分辨率3000*3000的图像)的办法,尤其是想把内存中的裸数据(只有图像的数据,不包含图像头等信息)快速显示到界面,那么你来对地方了,看完这篇博客会解决困扰了你一天,或者一个礼拜,或者一年,或者一辈子的问题,时间的长短取决于你看到这篇博客的时间。

请注意:如果本篇博客对于解决你的问题起到了决定性的作用,那么请在你的代码里加上以下两行内容,请尊重别人的努力。转载请注明出处

// provide by zhangshaohui 

// 本文网址

以下是正文:

在你寻找解决方案的过程中,一定看到过这样的代码:

1、这个代码最常见,网上到处都是,的确可以用,也简单清晰,但是速度太慢,显示一个3000*3000的大概要40ms,我跟踪了一下代码,主要是new stream,以及EndInit比较耗时,但是用这个方法又绕不过去这两行代码。

复制代码

  public BitmapImage BitmapToBitmapImage(Bitmap bitmap){using (MemoryStream stream = new MemoryStream()){bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png); stream.Position = 0;BitmapImage result = new BitmapImage();result.BeginInit();result.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;result.StreamSource = stream;result.EndInit();result.Freeze();return result;}}

复制代码

2、这个也是常见的办法,好像还是msdn上推荐的,缺点是更慢

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

public static ImageSource ChangeBitmapToImageSource(Bitmap bitmap)

       {

           IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();

           ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(

               hBitmap,

               IntPtr.Zero,

               Int32Rect.Empty,

               BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

           if (!APIConverter.DeleteObject(hBitmap))

           {

               throw new System.ComponentModel.Win32Exception();

           }

           return wpfBitmap;

       }

  

如果对于显示速度没有什么要求,那么这两个办法还是可以用用的,但是如果对于性能有要求,而且又数据量很大,比如接收超高清的视频数据,那么这两个方法是完全满足不了需求的。

本文的方案是:

1、以显示3000 * 3000的图像为例,下面的代码是伪代码

2、定义ImageSource ImgSource,ImgSource绑定到image控件的Source属性 

3、PixelFormats.Gray16,定义为PixelFormats.Gray8也是可以的,不过就需要在WriteableBitmap构造函数最后一个参数添加伪彩表,当然还可定义rgb的格式,这个看裸数据的格式以及需求来了,这里只是抛砖引玉,方法是通用的。

4、本方案的优点是没有频繁的内存分配和释放,既节省时间,又不用担心内存溢出,想更新哪里更新哪里,代码简单易懂,速度极快

 

复制代码

ViewModel中public class MainWindowViewModel : ViewModelBase{private WriteableBitmap _wbBitmap;public MainWindowViewModel(){_wbBitmap = new WriteableBitmap(3000, 3000, 96, 96, PixelFormats.Gray16, null);ImgSource = _wbBitmap;}    public void ShowImage(short[] rawData)// rawData是存储图像裸数据的buffer{unsafe{_wbBitmap.Lock();Marshal.Copy(rawData,0,_wbBitmap.BackBuffer,3000*3000); //请注意_wbBitmap的数据格式以及buffer大小,以免溢出和显示异常
_wbBitmap.AddDirtyRect(new System.Windows.Int32Rect(0, 0, 3000, 3000)); _wbBitmap.Unlock(); } } } 

复制代码

http://www.xdnf.cn/news/934111.html

相关文章:

  • 机器学习方法实现数独矩阵识别器
  • (六)卷积神经网络:深度学习在计算机视觉中的应用
  • 深入​剖析网络IO复用
  • java中static学习笔记
  • Amazon RDS on AWS Outposts:解锁本地化云数据库的混合云新体验
  • (AI) Ollama 部署本地 DeepSeek 大模型
  • 在MobaXterm 打开图形工具firefox
  • JVM 类加载器 详解
  • 深入解析Java21核心新特性(虚拟线程,分代 ZGC,记录模式模式匹配增强)
  • 如何思考?思维篇
  • MyBatis原理剖析(二)
  • 编程实验篇--线性探测哈希表
  • Vue 学习路线图(从零到实战)
  • DROPP算法详解:专为时间序列和空间数据优化的PCA降维方案
  • Docker部署SpringBoot项目
  • window下配置ssh免密登录服务器
  • 深入解析机器学习的心脏:损失函数及其背后的奥秘
  • Ubuntu 上安装 Git LFS
  • Electron通信流程
  • Linux68 FTP 测试 上传下载
  • 2025-06-04-低代码平台及相关技术介绍
  • uni-app学习笔记二十九--数据缓存
  • Redis集群模式之主从复制模式(2)
  • 字典序排数
  • 标准解读;高校数据安全分类分级指南【附全文阅读】
  • 虚拟机时间同步
  • Python Web项目打包(Wheel)与服务器部署全流程
  • 前端知识导图
  • 嵌入式面试常问问题
  • Spring框架的设计模式