鼠标的拖动效果
1、变量的设置
let isDragging = false;
let startX;
let startY;
let endX;
let endY;
let box = null;
isDragging
: 表示是否推拽startX、startY
:表示起始坐标,相对于元素endX、endY
:表示结束坐标,相对于元素box
:表示要拖动的盒子
2、设置监听事件
设置监听事件,并初始化盒子(box
)
// 为鼠标按下事件设置监听
titleFile.addEventListener('mousedown', (e) => {box = createFileBox; // 初始化被移动的元素mouseMove(e); // 调用移动鼠标的函数
});
3、移动鼠标
- 第一次移动
- 首先判断是否为第一次移动,如果是第一次移动,那末直接让初始的位置为当前鼠标的位置。
- 然后尝试获取盒子的位置,并初始化。
- 非第一次移动
- 将上一次移动的末位置作为当前的初始位置。
function mouseMove(e){isDragging = true;if(startX === undefined || startY === undefined) {startX = e.clientX;startY = e.clientY;} else {startX = e.clientX - endX;startY = e.clientY - endY;}let ox = box.style.left;let oy = box.style.top;if(ox === '' || ox === null || oy === '' || oy === null) {box.style.left = '0px';box.style.top = '0px';}
}
3、鼠标移动事件
由于要移动的盒子时使用的相对定位,因此导致坐标不一致,鼠标是根据左上角为原点进行定位,而我的是根据初始位置的中间位置进行定位。因此需要将鼠标的坐标转化为盒子所在坐标系的坐标。
// 鼠标移动事件
document.addEventListener('mousemove', (e) => {if (isDragging) {e.preventDefault(); // 阻止默认行为// 计算要移动的距离,即,元素元素要移动的距离endX = e.clientX - startX;endY = e.clientY - startY;box.style.left = `${endX}px`;box.style.top = `${endY}px`;}
});
4、鼠标释放事件
// 鼠标释放事件
document.addEventListener('mouseup', () => {isDragging = false;
});
5、清理鼠标事件
function mouseClear() {startX = undefined;startY = undefined;endX = undefined;endY = undefined;if(box !== null) {box.style.left = '0px';box.style.top = '0px';}box = null;
}