CppCon 2015 学习:Concurrency TS Editor’s Report
C++ 标准库(std
) 在并发和异步编程方面的新特性或改进,具体包括:
1. Improvements to std::Latches
and std::Barriers
std::latch
和std::barrier
是 C++20 引入的同步原语(synchronization primitives)。- 作用是用来协调多个线程的执行顺序,方便写出高效的并发代码。
- 改进可能包括:
- 性能优化(更快的等待和通知机制)
- 更健壮的接口设计
- 更好地支持各种并发场景
2. std::future
- 这是 C++ 标准库中处理异步结果的类,用来代表异步操作的结果。
- 改进可能涉及:
- 更灵活的接口(比如链式调用)
- 更好的错误传播和异常处理
- 支持协程(coroutine)和其它现代异步机制
3. Atomic smart pointers
- 智能指针(如
std::shared_ptr
和std::unique_ptr
)管理动态资源。 - 原子智能指针指的是支持线程安全的引用计数或指针操作的智能指针。
- 这类改进让多线程环境中共享智能指针更安全、高效,避免竞态条件。
总结
这些改进都是围绕 现代 C++ 的多线程与异步编程,
目标是提升性能、增强安全性、简化并发代码编写。
C++ 标准库中 std::future
和 std::promise
的概念,下面帮你梳理总结一下:
std::future 和 std::promise 简单回顾
1. std::future<T>
- 代表一种“未来”的值(eventual value),类型为
T
。 - 它是一个异步操作结果的代理(proxy)。
- 你可以通过它等待异步操作完成,然后获取结果。
- 典型用法是和
std::async
、std::thread
结合使用。
2. std::promise<T>
- 是一个**“承诺”**,用来给对应的
std::future
设置值。 - 可以理解成一个单向通信通道(one-way channel):
- 生产者端持有
std::promise<T>
,负责设置结果。 - 消费者端持有
std::future<T>
,等待并获取结果。
- 生产者端持有
3. shared_state<T>
future
和promise
底层共享的状态(shared state),存放实际的值或异常。promise
设置这个状态,future
从这个状态读取。- 这个机制实现了线程间安全的同步。
总结
std::future<T>
是异步结果的接口,只读,只能等待和访问结果。std::promise<T>
是异步结果的写接口,可以设置值或异常。- 两者通过底层的 shared state 共享数据,实现异步通信。
阻塞(blocking)调用和非阻塞(non-blocking)调用,特别是在使用 std::future
处理异步结果时的区别。
代码结构
#include <future>
void process() {future<string> f = read_string_from_file();// 阻塞调用:string s = f.get(); // 这里调用 get() 会阻塞,直到异步操作完成,获取结果use(s);// 非阻塞调用(伪代码,标准 C++ 并没有 std::future::then,但某些扩展库有):f.then([](future<string> result) {string s = result.get();use(s);});
}
关键点解释
1. 阻塞调用 (f.get()
)
f.get()
会阻塞当前线程,直到异步任务完成并返回结果。- 调用后才能继续使用结果
s
。 - 简单直接,但可能导致线程等待。
2. 非阻塞调用 (f.then(...)
)
then()
是某些库(比如std::experimental::future
、Boost.Future 或自定义扩展)提供的回调接口。- 它注册一个回调函数,等异步任务完成后自动调用。
- 不会阻塞当前线程,适合事件驱动、异步编程模式。
- 标准
std::future
在 C++20 之前没有then()
,但可以用其他机制实现类似效果。
总结
- 阻塞调用:简单但可能浪费线程资源,等待结果。
- 非阻塞调用:更灵活,适合复杂异步流程,但代码更复杂。
你这段代码的关键点是:then
返回一个新的 future
,表示回调计算的“延续”(continuation)结果。
解释
#include <future>
void process() {future<string> f = read_string_from_file();// 这里 f.then(...) 返回一个新的 future<int>future<int> len = f.then([](future<string> result) {string s = result.get(); // 从传入的 future<string> 获取字符串int n = s.length(); // 计算字符串长度return n; // 返回长度,作为新的 future<int> 的值});
}
重点理解
f
是一个future<string>
,代表异步读文件结果。f.then(...)
注册一个回调,等f
完成后执行这个 lambda。- lambda 从
future<string>
中取到字符串,计算长度。 then
返回一个新的future<int>
,它代表回调返回的结果int
的异步状态。
换句话说,then
使异步操作可以“链式调用”:- 先异步得到字符串
- 再异步计算长度
- 结果由新的
future<int>
表示
注意
- 标准 C++(截至 C++20)没有原生的
std::future::then
,这是某些扩展库(如std::experimental::future
或 Boost.Future)提供的特性。 then
很适合用来写异步链式调用,避免阻塞等待。
总结
then
是异步操作的“续写”,返回新的 future。- 允许你用回调函数处理异步结果,返回新的异步值。
- 这样可以优雅地表达复杂异步流程。
这段代码的核心是**“隐式拆包(implicit unwrapping)”**,即:
当
then
的回调返回一个future
时,最终得到的是单层的future
,而不是嵌套的future<future<T>>
。
代码示例
future<string> download_html(string url);
void process() {future<string> f = read_string_from_file();future<string> s = f.then([](future<string> result) {string url = result.get();future<string> s = download_html(url);return s; // 返回一个 future<string>});
}
重点说明
f
是future<string>
,代表异步读文件。then
回调函数里:- 先用
result.get()
得到字符串 URL。 - 调用异步函数
download_html(url)
,得到future<string>
。 - 回调返回的是一个
future<string>
类型。
- 先用
- 这时,
f.then(...)
不会返回future<future<string>>
,而是“拆包”为future<string>
。
为什么?
- 这是
then
设计中的一个智能行为,叫 隐式拆包(implicit unwrapping),也有人叫它“flattening”。 - 这样可以避免多层嵌套的
future
,让异步链调用更简洁。 - 实际上,库在内部做了类似于:
- 检测回调返回值是否为
future<T>
, - 如果是,自动“展开”,返回单层的
future<T>
。
- 检测回调返回值是否为
总结
- 回调返回
future<T>
,最终then
返回的是future<T>
,而非future<future<T>>
。 - 这简化了异步操作的组合,方便编写链式异步代码。
Join 和 Choice 是并发编程里操作多个 future
的概念:
Join 和 Choice(在异步/并发中的含义)
1. Join (等待所有完成)
- Join 是指创建一个新的
future
,它会在一组future
s 全部完成(全部变为 ready)后,才变为 ready。 - 通常叫做
when_all
、all
或类似名字。
作用:等待所有异步操作都完成后,继续执行后续逻辑。
举例:
auto all_done = when_all(future1, future2, future3);
all_done
是一个 future,只有future1
、future2
、future3
都完成了,它才完成。
2. Choice (等待任意一个完成)
- Choice 是创建一个新的
future
,当一组future
s 中任意一个完成时,就变为 ready。 - 常见名称是
when_any
、any
。
作用:等待多个异步任务中最先完成的那个,立即处理结果。
举例:
auto first_done = when_any(future1, future2, future3);
first_done
是个 future,只要有一个完成,它就完成。
小结
名称 | 含义 | 作用 |
---|---|---|
Join / all | 等待所有 futures 完成 | 等待所有任务结束后再继续 |
Choice / any | 等待任意一个 future 完成 | 谁先完成用谁,提升响应速度 |
额外说明
- 这两个操作非常适合编写复杂的异步控制流。
- C++ 标准库(比如 C++20)尚未原生提供
when_all
和when_any
,但可以通过第三方库(如 Boost.Asio、Folly、CppCoro)实现。
这段代码是关于 Join 操作(等待一组同类型的 future
全部完成) 的示例:
代码解析
vector<future<int>> futures; // 一组 future<int> 对象
// 调用 when_all,等待所有 futures 完成
future<vector<future<int>>> ready = when_all(futures.begin(), futures.end());
ready.then([](future<vector<future<int>>> result) {// 这里回调里拿到所有已经完成的 futuresvector<future<int>> v = result.get();for (auto& f : v) {assert(f.is_ready()); // 断言每个 future 都已经完成}
});
关键点解释
1. vector<future<int>> futures
- 一组同类型的异步操作,结果都是
int
。
2. when_all(futures.begin(), futures.end())
when_all
是 Join 操作,接受一组future
。- 返回一个新的
future
,当所有传入的 futures 都完成时,这个新的 future 才完成。
3. 返回的类型
future<vector<future<int>>> ready
- 它的值是“已经完成的”那组 futures(即传入的 futures 集合),封装成
vector
。 - 所以
ready
完成时,里面的每个 future 必然是 ready 的。
4. 使用 then
注册回调
- 当
ready
完成时,会调用回调函数。 - 回调里通过
result.get()
拿到那个vector<future<int>>
。 - 代码中用
assert(f.is_ready())
确保每个 future 已经完成。
总结
- Join (
when_all
) 是等待一组异步操作全部完成,返回一个包含所有这些操作的新的 future。 - 回调中,你可以访问所有已完成的
future
,继续处理。
额外补充
- 这种设计方便你做“等待所有任务完成后统一处理”的场景。
- 标准库里没有原生的
when_all
,但 Boost 和其他库提供类似功能。
这段代码是讲 Join 异步操作的“异类版本”(Heterogeneous Join),即:等待多个不同类型的 future
完成,并组合它们的结果。
下面帮你逐句解释清楚:
代码结构
future<int> fi = ...;
future<char> fc = ...;
// Join:等待不同类型的两个 future
future<tuple<future<int>, future<char>>> ready = when_all(fi, fc);
ready.then([](auto result) {auto t = result.get(); // 拿到 tuple<future<int>, future<char>>future<int> fi = get<0>(t); // 提取第一个 futurefuture<char> fc = get<1>(t); // 提取第二个 futureassert(fi.is_ready()); // 确保都已完成assert(fc.is_ready());
});
关键理解点
1. 异类(Heterogeneous)指的是不同类型的 future
fi
是future<int>
,fc
是future<char>
。- 类型不一样,不能放在同一个
vector<future<T>>
里。 - 所以
when_all(fi, fc)
返回的是future<tuple<future<int>, future<char>>>
。
2. when_all(fi, fc)
的行为
- 返回一个新的
future
,它在fi
和fc
都完成时 ready。 - 这个
future
的结果是一个tuple
,元素就是原来的两个future
。
3. 回调函数中的处理逻辑
auto t = result.get(); // 得到 tuple<future<int>, future<char>>
future<int> fi = get<0>(t); // 从 tuple 中取出各个 future
future<char> fc = get<1>(t);
- 这两个
future
一定是已完成的(因为这是when_all
的特性)。 - 所以可以安全地调用
.get()
或继续处理它们的结果。
总结:Join Heterogeneous
特性 | 含义 |
---|---|
类型不同的多个 future | 用 tuple<future<T1>, future<T2>, ...> 来组合 |
when_all(fi, fc) | 返回一个 future<tuple<future<T1>, future<T2>>> |
所有 future 完成后 | 回调被调用,可以安全处理每个结果 |
这段代码是关于 Choice 操作(等待多个同类 future 中最先完成的一个) 的示例,用的是 when_any
。我来详细讲解含义与逻辑。
整体作用
这段代码的目标是:
等待一组 future<int>
中第一个完成的 future,并对它进行处理。
代码逐句解析
int main() {vector<future<int>> futures; // 一组异步任务(返回 int)// 创建一个新的 future,当 futures 中任意一个完成时触发future<when_any_result<vector<future<int>>>> ready = when_any(futures.begin(), futures.end());// 注册回调,处理最先完成的那个 futureready.then([](auto result) {auto wa = result.get(); // 获取 when_any_result 结构体future<int> f = wa.futures[wa.index]; // 拿到第一个完成的 futureassert(f.is_ready()); // 确保它已经完成});
}
关键概念解释
1. when_any(futures.begin(), futures.end())
when_any
表示等待任意一个完成。- 它返回一个
future<when_any_result<...>>
,当其中一个 future 完成时立即 ready。
2. when_any_result
这是一个结构体,一般像这样定义(不同库可能略有差异):
template<typename Range>
struct when_any_result {size_t index; // 第几个 future 完成Range futures; // 原始 futures 的拷贝
};
3. 回调中的处理
auto wa = result.get(); // 得到结果结构体
future<int> f = wa.futures[wa.index]; // 提取那个已完成的 future
- 我们从
wa.index
得到第一个完成的 future 的位置。 - 然后访问它,接下来就可以安全
.get()
得到值了。
总结
概念 | 解释 |
---|---|
when_any | 等待多个 future 中任意一个完成 |
返回值类型 | future<when_any_result<...>> |
when_any_result | 记录哪一个完成了(index ),以及所有 future |
用途 | 快速响应最快完成的任务,提高性能和响应性 |
举个例子应用场景
- 你发起多个下载任务,只要一个成功就立即使用。
- 多个传感器,只用最快上报的那个数据。
你提供的代码是 when_any
异构类型(heterogeneous)用法的示例,即等待多个不同类型的 future
中任意一个先完成。
正确版本的代码(加上小修正)
int main()
{future<int> fi = ...; // 假设来自某个异步操作future<char> fc = ...;// 等待其中一个完成:返回 future<when_any_result<tuple<future<int>, future<char>>>>future<when_any_result<tuple<future<int>, future<char>>>> ready = when_any(fi, fc);ready.then([](auto result) {auto wa = result.get(); // 得到 when_any_result 结构if (wa.index == 0) {future<int> fi = get<0>(wa.futures); // 修正:使用 wa.futuresassert(fi.is_ready());} else {assert(wa.index == 1);future<char> fc = get<1>(wa.futures); // 同样使用 wa.futuresassert(fc.is_ready());}});
}
关键点解释
1. when_any(fi, fc)
是“Choice”
- 作用:返回一个新的
future
,当fi
或fc
任意一个完成时就 ready。 - 返回类型是:
future<when_any_result<tuple<future<int>, future<char>>>>
2. when_any_result<tuple<...>>
是什么?
这是一个结构体(简化示意):
template<typename Tuple>
struct when_any_result {size_t index; // 表示哪个完成(0 表示 fi,1 表示 fc)Tuple futures; // 所有的 futures 放在一个 tuple 里
};
3. 回调里怎么处理
wa.index == 0
:说明fi
先完成,取出get<0>(wa.futures)
wa.index == 1
:说明fc
先完成,取出get<1>(wa.futures)
- 无论哪一个完成,都可以安全地
.get()
它的值了。
总结表格
名称 | 含义 |
---|---|
when_any(fi, fc) | 返回一个新的 future ,在 fi 或 fc 任一完成时变为 ready |
返回类型 | future<when_any_result<tuple<future<int>, future<char>>>> |
.index | 表示哪个完成(0 表示第一个参数) |
.futures | tuple<future<int>, future<char>> ,包含原始 futures |
错误提醒
你的原始代码里这句有问题:
future<int> fi = get<0>(t); // t 没定义
应该是:
future<int> fi = get<0>(wa.futures); //
你这段内容是在描述一个异步文件读取器类 file_reader
的接口,它可以异步地一行一行(或一个字符串一个字符串)读取文件内容。下面我帮你详细解释:
类定义(接口)
class file_reader {
public:file_reader(string); // 构造函数:传入文件名bool is_eof(); // 判断是否读到文件结尾future<string> get_next_string(); // 异步获取下一个字符串
};
每个成员函数的含义
成员函数 | 含义 |
---|---|
file_reader(string) | 构造函数,打开指定文件 |
bool is_eof() | 判断文件是否读完(End Of File) |
future<string> get_next_string() | 异步读取下一行或下一个字符串。返回一个 future ,读取完成后可以 get() 得到结果。 |
使用方式示例
file_reader reader("data.txt");
while (!reader.is_eof()) {future<string> f = reader.get_next_string();// 等待异步结果(可以也用 then 来非阻塞)string s = f.get();cout << "Read: " << s << endl;
}
你也可以使用 then
来让读取变成完全异步非阻塞的,例如:
reader.get_next_string().then([](future<string> f) {string s = f.get();cout << "Read: " << s << endl;
});
实际应用场景
这个类设计得非常适合用于:
- 大文件处理,不希望一次性加载全部内容
- 在后台异步处理日志、配置、数据等
- 与其他异步任务(如网络、计算)并行执行
拓展
如果你需要我帮你:
- 实现这个
file_reader
类的伪代码或示例 - 把它用在实际的异步程序中
- 配合
when_all
或when_any
来处理多个文件的读取
你这段代码展示了如何同步地从文件中读取字符串(或行),即使使用了 future
,但它仍是阻塞式的同步读取。下面是详细解释:
代码解读
void read_sync() {file_reader reader("myfile.txt"); // 创建一个 file_reader,打开文件while (!reader.is_eof()) { // 循环直到文件结束auto result = reader.get_next_string(); // 返回 future<string>auto s = result.get(); // 阻塞等待字符串读取完成cout << s << "\n"; // 打印读到的字符串}
}
关键理解点
部分 | 含义 |
---|---|
file_reader reader("myfile.txt"); | 打开文件,准备读取 |
reader.get_next_string() | 返回一个 future<string> ,代表“下一行”或“下一字符串”将被读取 |
result.get(); | 阻塞直到读取完成,因此这是同步行为 |
while (!reader.is_eof()) | 循环读取直到文件结束 |
注意:这是同步读取
虽然用了 future<string>
,但调用 .get()
时是阻塞的:
auto s = result.get(); // 阻塞等待 future 完成
这让整个读取逻辑是同步的,就像传统的 getline()
一样。
如果要异步读取
可以改为使用 .then()
来注册回调,不阻塞主线程:
void read_async(file_reader reader) {if (reader.is_eof()) return;reader.get_next_string().then([reader](future<string> f) mutable {string s = f.get();cout << s << "\n";read_async(move(reader)); // 递归读取下一行});
}
总结
你写的代码虽然用了 future
,本质上仍是同步读取,因为你使用了 .get()
,这会阻塞直到读取完成。
模式 | 特征 |
---|---|
同步读取 | 使用 .get() ,主线程阻塞 |
异步读取 | 使用 .then() ,回调执行,不阻塞主线程 |
你这段代码尝试异步读取文件内容并使用 then()
回调方式来处理结果,但混用了同步和异步的写法,存在逻辑和语法问题。我们来逐步解析、理解,并改写为正确形式。
你想要做什么?
你是想写一个异步读取文件的函数,不要阻塞主线程,每读取一行就用回调处理它。
你当前代码的问题
while (!reader.is_eof()) {auto result = reader.get_next_string();auto s = result.then([&](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";// ...huh...?});
}
错误和混乱点:
问题 | 说明 |
---|---|
while (!reader.is_eof()) | 对于异步操作,不应该这样轮询,因为 is_eof() 状态可能在 future 完成前还没更新 |
result.then(...) 返回的是另一个 future,而你赋值给了 s ,但这个 s 你没有使用 | |
在 then() 中递归继续读取下一行没有实现(你写了个 “…huh…?”) |
正确写法(完整异步逻辑)
你需要用递归异步链式调用来处理读取,而不是 while 循环。
正确示例:
void read_async(file_reader reader) {reader.get_next_string().then([reader = std::move(reader)](future<string> f) mutable {string s = f.get();cout << s << "\n";if (!reader.is_eof()) {read_async(std::move(reader)); // 继续读取下一行}});
}
void start() {file_reader reader("myfile.txt");read_async(std::move(reader));
}
对比同步 vs 异步
模式 | 特征 |
---|---|
同步读取 | 使用 .get() 阻塞等待 |
错误异步 | 混用 while + then,逻辑混乱 |
正确异步 | 递归调用 then() 实现流式读取 |
总结
你那段代码的问题是:while 循环不适合与 then()
回调混用,而异步风格要靠 递归调用、回调链式处理。
你这段代码展示了如何使用异步方式读取文件的前两行,通过嵌套调用 .then()
来实现链式的异步处理逻辑。下面我帮你完整解释这段代码的行为、关键点,以及它的意义。
代码含义(逐句解析)
future<void> read_async() {auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt"); // 创建一个共享的异步文件读取器
- 用
make_shared
是为了能在多个.then()
闭包中共享reader
对象,不会因为离开作用域被销毁。
if (!reader->is_eof()) {
- 如果文件没读完,我们开始读第一行。
return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";
- 异步读取第 1 行,完成后打印。
if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";});}return make_ready_future();});}
- 如果文件还有内容,就继续异步读取第 2 行,并打印。
return make_ready_future(); // 如果一开始就 EOF,则返回立即完成的 future<void>
}
总结这段代码的行为
- 异步读取前两行内容(如果文件不够两行就读取尽可能多)。
- 通过嵌套
.then()
实现顺序的异步操作。 - 使用
make_ready_future()
保证返回类型始终是future<void>
,逻辑完整。
优点
优点 | 说明 |
---|---|
非阻塞 | 没有使用 .get() ,不阻塞线程 |
灵活 | 可以扩展到多行或全文件读取 |
安全共享资源 | 用 make_shared<file_reader>() ,可以在闭包中安全使用 |
如果你想读取整个文件
你可以用递归方式代替嵌套 .then()
来避免“回调地狱”:
future<void> read_all_async(shared_ptr<file_reader> reader) {if (reader->is_eof()) return make_ready_future();return reader->get_next_string().then([reader](auto result) {cout << result.get() << "\n";return read_all_async(reader); // 递归继续读取});
}
void start_reading() {auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");read_all_async(reader);
}
总结一句话
你这段代码是:异步地读取文件中的前两行,使用 then()
链式调用来保证顺序,写法正确,结构清晰,非常适合理解异步控制流的基本思路。
你这段代码是对前面异步读取的进一步拓展,实现了从文件中异步读取三行内容,如果行数不足三行,则读取尽可能多的行。整体结构逻辑正确,但嵌套层级较深,适合小规模任务。
逐步解读逻辑
future<void> read_async() {auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");
- 创建一个
file_reader
,用shared_ptr
确保多个 lambda 闭包可以共享这个读取器对象。
第一次读取
if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";
- 如果文件没结束,开始读取第1行,成功后输出。
第二次读取
if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";
- 如果还有内容,再异步读取第2行并输出。
第三次读取
if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";});}
- 如果还有内容,再读取第3行。
结束路径
每一层都有对应的 return make_ready_future();
,用于:
- 文件提早结束时返回一个立即完成的
future<void>
; - 保证整个
read_async()
的返回类型一致性。
行为总结
行为 | 描述 |
---|---|
异步读取 | 利用 .then() ,不阻塞主线程 |
三层嵌套 | 每层读取一行,输出内容 |
提前终止 | 如果文件不足三行,提前结束读取 |
返回值一致 | 始终返回 future<void> ,保证可组合性 |
问题:回调嵌套过深
虽然逻辑清晰,但嵌套 .then()
多了可读性会迅速下降(回调地狱)。建议用递归式的结构替代嵌套,尤其当要读取多行甚至整文件时:
推荐:使用递归方式读取 N 行
future<void> read_n_lines_async(shared_ptr<file_reader> reader, int n) {if (n <= 0 || reader->is_eof()) return make_ready_future();return reader->get_next_string().then([reader, n](auto result) {cout << result.get() << "\n";return read_n_lines_async(reader, n - 1);});
}
void start_read() {auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");read_n_lines_async(reader, 3); // 读取三行
}
总结一句话
你当前的代码正确实现了异步读取三行文件内容,逻辑完整、无阻塞。但为了可扩展性和可维护性,推荐使用递归函数代替多层嵌套的 then()
。
你这段代码是之前例子的简化版,重点是:异步读取文件中的两行,并输出内容。你现在想要“Find Commonalities”(找出共通点),意思是希望识别重复逻辑、提取通用结构,使代码更整洁、更易扩展。
先总结这段代码做了什么:
future<void> read_async() {auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";});}return make_ready_future();});}return make_ready_future();
}
可以发现的重复逻辑:
- 每一步都:
- 判断
is_eof()
- 异步调用
get_next_string()
- 输出一行字符串
- 判断
- 控制结构嵌套
.then()
,写两次一模一样的代码。
提取公共逻辑(目标:避免重复代码)
我们可以把“读取一行并打印”的逻辑抽象成一个函数,然后用递归控制次数:
改进写法:通用异步读取 N 行
future<void> read_lines(shared_ptr<file_reader> reader, int lines_left) {if (lines_left <= 0 || reader->is_eof())return make_ready_future();return reader->get_next_string().then([reader, lines_left](auto result) {cout << result.get() << "\n";return read_lines(reader, lines_left - 1);});
}
future<void> read_async() {auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");return read_lines(reader, 2); // 读取 2 行
}
优点对比
原写法(嵌套) | 改进写法(递归) |
---|---|
结构深,重复多 | 结构平,复用函数 |
每多读一行要复制一段 | 可扩展任意行数读取 |
可读性低 | 易于理解和维护 |
总结一句话
你这段代码在多次执行**“如果没到 EOF 就异步读取一行然后打印”的逻辑,重复了几乎一样的结构。我们可以通过递归 + 提取公共逻辑函数**,将它变为更通用、整洁的代码。这正是“Find Commonalities”的核心思想。
这段代码很好!它用递归和函数模板 Func
来抽象异步读取文件每一行后的处理动作,结构优雅且可复用。下面帮你详细讲解理解:
代码核心结构解读
template<typename Func>
future<void> read_async(shared_ptr<file_reader> reader, Func func)
{if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {func(std::move(result)); // 调用用户传入的处理函数return read_async(reader, func); // 递归继续读取下一行});}return make_ready_future(); // 读完了,返回一个已完成的 future
}
这段代码的意义
- 泛化处理行为
func
是用户传入的任意可调用对象(函数、lambda等),用来处理每次异步读取的结果。这样一来,不同业务逻辑只需传入不同的func
,read_async
就能复用。 - 递归异步调用
只要没到文件末尾,异步调用get_next_string()
,拿到数据后执行func
,然后递归调用自己读取下一行。 - 终止条件明确
当is_eof()
返回true
,递归终止,返回一个立即完成的 future,通知调用者异步操作已完成。
举个例子怎么用:
auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");
read_async(reader, [](future<string> f) {cout << f.get() << "\n";
});
这样就实现了异步读取整个文件每一行,打印输出的功能。
总结:
- 高扩展性:你可以替换
func
为任何处理逻辑,比如保存到容器、数据转换、异步发送网络等。 - 结构清晰:递归控制流程,避免多层嵌套回调。
- 利用模板和闭包:灵活捕获上下文。
这段代码是对你之前那个递归异步读取模板的进一步泛化,不仅限于文件读取,而是对任意异步迭代器模式进行封装,适用范围更广。下面详细解读:
代码结构和意义
template<typename Pred, typename Iter, typename Func>
future<void> make_iterative_future(Pred predicate, Iter iter, Func func)
{if (!predicate()) {return iter().then([=](auto result) {func(std::move(result)); // 处理异步返回的结果return make_iterative_future(predicate, iter, func); // 递归调用,继续下一步异步操作});}return make_ready_future(); // 结束条件,返回已完成future
}
模板参数含义
参数 | 作用及要求 |
---|---|
Pred | 一个无参可调用对象(比如lambda),返回bool,用来判断是否停止迭代(类似is_eof() ) |
Iter | 一个无参可调用对象,返回一个future<T> ,代表异步获取下一个值(类似get_next_string() ) |
Func | 一个可调用对象,接收future<T> ,处理异步结果 |
工作流程
- 调用
predicate()
判断是否终止异步迭代 - 如果没有结束,调用
iter()
触发异步操作,返回一个future
- 当
future
准备好后,调用func()
处理结果 - 递归调用自己,继续异步迭代
- 如果
predicate()
返回true
,说明迭代结束,返回一个立即完成的future<void>
,表示异步流程结束
与之前 read_async
的关系
read_async(reader, func)
等价于:make_iterative_future([&](){ return reader->is_eof(); },[&](){ return reader->get_next_string(); },func );
- 这样一来,你的异步流程不仅限于文件读取,还可以用在任何异步可迭代的数据源。
使用示例
auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");
make_iterative_future([&](){ return reader->is_eof(); }, // 结束条件[&](){ return reader->get_next_string(); }, // 异步获取下一行[](future<string> f){ // 处理异步结果cout << f.get() << "\n";}
);
优点总结
- 高度通用:任何满足
predicate()
,iter()
和func()
接口的异步流程都能用 - 递归异步链:自然支持异步操作串联
- 清晰简洁:无嵌套回调,逻辑直观
完全理解!你这段代码就是把前面那个通用异步迭代模板 make_iterative_future
用在了文件异步读取的实际场景中。
代码逻辑总结:
future<void> read_async()
{auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");auto predicate = [=] { return reader->is_eof(); };auto iter = [=] { return reader->get_next_string(); };auto func = [=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";};return make_iterative_future(predicate, iter, func);
}
predicate
:判断文件是否读到末尾,控制何时停止异步迭代iter
:异步读取下一行,返回一个future<string>
func
:处理异步返回的结果,比如这里是打印字符串- 最后调用
make_iterative_future
递归异步地读取并处理文件中的每一行
总结:
- 你通过lambda表达式把“什么时候结束”,“怎么取下一步”,“怎么处理结果”都封装成了函数对象
make_iterative_future
负责递归调用,串联异步操作流程- 这就是一个很漂亮的泛化异步迭代器实现,很灵活,易于复用
你这个对比很有代表性,展示了同步版本和异步版本的对应关系,重点就是:
1. 同步版本 read_sync()
void read_sync()
{file_reader reader("myfile.txt");while (!reader.is_eof()){auto result = reader.get_next_string(); // 返回 future<string>auto s = result.get(); // 阻塞等待结果cout << s << "\n";}
}
- 顺序执行:每次调用
get_next_string()
都会阻塞,直到异步操作完成,得到字符串 - 逻辑简单直观,写起来容易理解
2. 异步版本 read_async()
及模板 make_iterative_future()
template<typename Pred, typename Iter, typename Func>
future<void> make_iterative_future(Pred predicate, Iter iter, Func func)
{if (!predicate()) {return iter().then([=](shared_future<string> result) {func(std::move(result));return make_iterative_future(predicate, iter, func); // 递归调用继续异步读取});}return make_ready_future();
}
future<void> read_async()
{auto reader = make_shared<file_reader>("myfile.txt");auto predicate = [=] { return reader->is_eof(); };auto iter = [=] { return reader->get_next_string(); };auto func = [=](shared_future<string> result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";};return make_iterative_future(predicate, iter, func);
}
- 非阻塞:
get_next_string()
返回一个future
,调用then
注册回调,异步处理结果 - 递归地链接异步操作,直到
predicate()
表示结束 - 结构清晰,逻辑紧凑,且充分利用了异步机制
总体理解和对比
方面 | 同步版本 (read_sync ) | 异步版本 (read_async ) |
---|---|---|
控制流程 | 阻塞等待每一步完成 | 注册回调继续执行,非阻塞 |
代码结构 | while 循环简单明了 | 递归 + 回调,稍复杂但更灵活 |
性能 | CPU可能等待IO完成,资源利用率低 | CPU可继续处理其他任务,提高并发性能 |
代码复杂度 | 低,容易理解 | 高,需要理解future和回调机制 |
可扩展性 | 较低,难适应异步环境 | 高,适合现代异步编程范式 |
总结
你的同步版本是最直观的写法,适合简单场景。
异步版本虽然看起来复杂,但它允许程序在等待IO时不阻塞线程,提高性能和响应性。
这就是“复杂”的原因——为性能和灵活性做的权衡。
你这段代码是在用 伪代码 或者是 类似 C# / Python 的 async/await 风格,描述未来 C++(可能是C++23/26之类版本)里的异步写法。让我帮你解释和对比:
你的代码意图:
future<void> read_async()
{file_reader reader("myfile.txt");// await 关键字while (!reader.is_eof()){auto result = reader.get_next_string();auto s = co_await result; // 这里你写成了“await result”,意思是等待future完成cout << s << "\n";}
}
说明:
co_await
是 C++20 标准里引入的协程关键字,用来等待一个异步操作完成而不阻塞线程- 这里用协程写异步代码,语法非常直观,类似同步代码,但本质是异步的
result.get()
和co_await result
的区别是:result.get()
是阻塞调用,会卡住当前线程直到结果准备好co_await result
是非阻塞,挂起协程,等结果就绪后恢复执行
对比之前递归异步
以前:
reader.get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";// 递归调用实现循环return read_async();
});
用协程:
while (!reader.is_eof()) {auto s = co_await reader.get_next_string();cout << s << "\n";
}
- 更简洁,易读,不需要写回调和递归
- 编译器帮你转换成状态机,自动处理异步切换和恢复
结论
你展示的是C++未来版本的异步编程趋势:
用co_await
写异步代码,写法类似同步,更自然,更易维护。
这部分讲的是用传统的 condition_variable
实现线程同步时,经典的错误用法和它带来的问题。具体解释如下:
代码描述和问题点
condition_variable cv;
mutex m;
// 条件检测函数(假设在另一个线程调用)
bool is_condition_satisfied();
void waiting()
{cout << "Waiting...\n";unique_lock<mutex> lk(m);cv.wait(lk); // 等待通知cout << "Notification received\n";
}
void detecting()
{if (is_condition_satisfied()){cv.notify_one(); // 通知等待线程}
}
问题详解
- 等待线程没有检查条件
cv.wait(lk)
会阻塞直到收到通知,但在等待前没有检查条件是否满足。
这会导致“虚假唤醒(spurious wakeup)”问题:线程可能在没有真正条件满足的情况下被唤醒。 - 竞态条件导致死锁
如果detecting()
在waiting()
调用cv.wait(lk)
之前调用了cv.notify_one()
,那么这个通知就“丢失”了。
结果是等待线程永远卡在wait()
,因为它“错过了”通知。
典型解决方案
- 使用条件判断循环:
void waiting()
{cout << "Waiting...\n";unique_lock<mutex> lk(m);cv.wait(lk, []{ return is_condition_satisfied(); }); // 带条件的waitcout << "Notification received\n";
}
cv.wait(lk, pred)
会先调用pred()
判断条件,只有为假才阻塞,唤醒时也会重新判断,避免虚假唤醒导致错误。
总结
- 不能单纯依赖
notify_one()
来保证同步,必须结合条件判断 - 虚假唤醒和通知丢失是
condition_variable
的经典坑,需要用条件变量模式(wait + predicate)避免
完全理解!你这段代码展示了用 condition_variable
正确地实现事件通知的典型写法,解决了之前“虚假唤醒”和“通知丢失”的问题。具体说明如下:
正确实现的关键点
condition_variable cv;
mutex m;
bool flag = false;
void waiting()
{cout << "Waiting...\n";unique_lock<mutex> lk(m);while(!flag) { // 1. 用循环判断条件cv.wait(lk); // 2. 阻塞等待通知}cout << "Received notification\n";
}
void detecting()
{if (is_condition_satisfied()){{lock_guard<mutex> g(m); // 3. 先上锁flag = true; // 4. 修改条件变量}cv.notify_one(); // 5. 发送通知}
}
为什么这样做是对的?
- 条件循环
while (!flag)
让线程每次被唤醒后都检查条件,防止虚假唤醒导致错误提前继续执行。 - 保护共享变量
flag
是共享状态,必须用互斥锁保护,保证读写一致性。 - 先修改状态,再通知
修改flag
发生在通知前,避免通知丢失问题。
总结
- 这种模式是
condition_variable
使用的经典范式:
先用锁修改状态,条件循环中等待通知,通知后重新检查条件 - 它解决了之前代码中因为没有检查条件和未保护状态导致的死锁和竞态问题。
理解!这段代码是对之前正确写法的进一步简化和改进,利用了 condition_variable
的带条件的等待版本,写法更简洁安全。
代码解释
condition_variable cv;
mutex m;
bool flag = false;
void waiting()
{cout << "Waiting...\n";unique_lock<mutex> lk(m);// cv.wait的重载版本,内部自动用while循环检查条件cv.wait(lk, [] { return flag; }); cout << "Received notification\n";
}
void detecting()
{if (is_condition_satisfied()){{lock_guard<mutex> g(m);flag = true;}cv.notify_one();}
}
关键点
cv.wait(lk, pred)
接受一个谓词函数pred
,
该函数会在等待前和每次被唤醒后调用,只有返回 true 才会继续执行- 相当于把
while(!flag) cv.wait(lk);
这个循环封装到wait
里,代码更简洁 - 其他逻辑没变,还是先修改共享变量
flag
再通知
总结
- 推荐用
cv.wait(lk, pred)
,它自动防止虚假唤醒 - 代码更清晰,易维护
你这部分讲的是 C++20 新引入的同步原语——Latch(门闩) 和 Barrier(屏障),它们是用来在线程间协调同步的机制,功能更强大且更安全。
关键点解释
Latch(门闩)
- 用途:用来让一个或多个线程等待,直到某个操作完成。
- 特点:
- 是一次性的(一次操作完成后就不可复用)
- 有一个计数器,线程调用
count_down()
,计数减到 0 时,等待线程解除阻塞
Barrier(屏障)
- 用途:像 latch 一样让线程等待,但可以重复使用。
- 特点:
- 线程在 barrier 处等待,直到所有参与线程都达到屏障点,才一起继续执行
- 适合循环或多阶段任务同步
Flex Barrier
- 用途:类似 Barrier,但更灵活,允许动态添加或移除参与线程
- 特点:
- 适合线程数动态变化的场景
总结对比表
同步原语 | 一次性/复用 | 用途 | 适用场景 |
---|---|---|---|
Latch | 一次性 | 等待某操作完成 | 初始化完成通知,单次事件 |
Barrier | 可复用 | 多线程同步,多阶段协作 | 多阶段计算,循环等待同步 |
Flex Barrier | 动态 | 允许线程数量动态变化 | 复杂线程动态协作场景 |
这段代码用的是 C++20 的 std::latch
来实现事件通知,结构非常简洁。
代码分析
latch l(1); // 初始化计数器为1
bool is_condition_satisfied();
void waiting()
{cout << "Waiting...\n";l.wait(); // 阻塞,直到计数器变为0cout << "Received notification\n";
}
void detecting()
{if (is_condition_satisfied()){l.count_down(); // 计数器减1,达到0时解除阻塞}
}
关键点
latch l(1)
初始化计数器为 1l.wait()
线程阻塞,直到计数器降为0l.count_down()
由检测线程调用,减少计数器- 当计数器为0时,所有等待的线程全部解除阻塞
特点
- 一次性,调用
count_down()
后,latch 不能重置或复用 - 适合“等待某个操作完成”这种单次事件同步场景
- API 简洁,避免了条件变量和锁的复杂管理
这段代码用 std::latch
实现了等待所有任务完成的场景。
代码说明
template<typename F>
void start_task(F&& func); // 启动异步任务
void do_work(int i); // 任务具体工作函数
void do_work()
{latch completion_latch(task_count); // 初始化计数器为任务数for (int i = 0; i < task_count; ++i){start_task([&, i] {do_work(i); // 执行任务completion_latch.count_down(); // 任务完成,计数器减1});}completion_latch.wait(); // 等待所有任务完成
}
关键点
latch
计数器初始值是任务总数task_count
- 每个异步任务执行完后调用
count_down()
,递减计数 wait()
阻塞直到计数器变为0,表示所有任务完成- 这种模式很适合并发任务的“完成屏障”
总结
std::latch
非常适合等待一组异步任务完成- 代码简洁,避免了手动条件变量和锁的复杂逻辑
- 只适合一次性使用,不支持重用或复位
这段代码用 std::latch
来确保所有任务在同一时间点开始工作,等待准备工作完成后统一启动。
代码解析
template<typename F>
void start_task(F&& func); // 启动异步任务
void prepare_data(); // 准备共享数据或资源
void do_work(int i); // 单个任务工作函数
void do_work()
{latch start_latch(1); // 计数器初始为1,作为“开始信号”for (int i = 0; i < task_count; ++i){start_task([&, i] {start_latch.wait(); // 等待“开始信号”释放do_work(i); // 执行任务});}prepare_data(); // 准备数据,所有任务要用到start_latch.count_down(); // 释放“开始信号”,让所有任务同时开始
}
关键点
start_latch
计数器初始化为1,阻止所有任务立即执行- 每个任务启动后调用
start_latch.wait()
,阻塞等待准备完成 prepare_data()
负责准备所有任务需要的数据或资源- 调用
start_latch.count_down()
后,计数器变为0,所有任务一起解锁,开始执行 - 这种模式实现“所有任务同步启动”,避免提前跑
适用场景
- 需要所有任务在同一“起跑线”上开始执行的情况
- 任务依赖于主线程准备的数据或环境
- 适合调试或性能测试对齐多线程开始时间
这部分讲的是传统 std::shared_ptr
在多线程环境下用作智能指针时的不足,尤其是针对原子操作的挑战。
问题背景
class MyList {std::shared_ptr<Node> head;...void pop_front() {std::shared_ptr<Node> p = head;while (p && !atomic_compare_exchange_strong(&head, &p, p));}
};
问题点分析
- 错误风险 (Error prone):
- 访问
head
必须通过atomic_compare_exchange_strong
,这是低层原子操作,需要手动写循环和判断,容易出错。
- 访问
- 效率低下 (Inefficient):
shared_ptr
本身是线程安全的,但它内部的引用计数增加/减少并不等同于原子指针操作。atomic_xxx
操作是独立的函数,不直接支持对shared_ptr
做原子操作。- 用原子函数包裹
shared_ptr
需要额外同步,导致性能损失。
- 设计矛盾:
- 你不想给
shared_ptr
增加额外的同步开销,但又需要原子地修改指针(例如在无锁数据结构中)。
- 你不想给
结论
- 传统的
shared_ptr
不是为原子操作设计的。 - 使用它做原子操作时,代码复杂且效率低。
- 这正是**“Atomic Smart Pointer”**这个新工具想要解决的问题。
这段代码展示了用 atomic_shared_ptr
替代普通 shared_ptr
,来实现无锁且更安全高效的链表头指针操作。
关键点
class MyList {atomic_shared_ptr<Node> head;...void pop_front() {std::shared_ptr<Node> p = head;while (p && !head.compare_exchange_strong(p, p->next));}
};
优势
- 保证原子访问
atomic_shared_ptr
内部保证对指针的读写是原子的,避免了传统shared_ptr
结合atomic_compare_exchange_strong
复杂且易错的代码。 - 接口简洁
直接通过compare_exchange_strong
方法做无锁更新,代码简洁易懂。 - 效率更高
atomic_shared_ptr
可针对指针本身的原子操作进行专门优化,不需要在引用计数上做额外同步,提升性能。
作用
- 适合实现无锁数据结构,如无锁链表、队列等。
- 提高多线程环境下指针操作的安全性和性能。
之前的问题:捕获 reader
的引用
file_reader reader("myfile.txt");
if (!reader.is_eof()) {return reader.get_next_string().then([&](auto result) {auto s = result.get();cout << s << "\n";if (!reader.is_eof()) { // <-- 这里捕获的reader是局部变量的引用return reader.get_next_string().then([&](auto result) {...});}return make_ready_future();});
}
- 这个写法捕获了局部变量
reader
的引用[&]
。 - 由于异步操作可能在函数返回后才执行,局部变量
reader
已经被销毁,导致悬挂引用(dangling reference)。 - 这样会引发未定义行为或崩溃。
解决方案:使用 shared_ptr
捕获
auto reader = std::make_shared<file_reader>("myfile.txt");
if (!reader->is_eof()) {return reader->get_next_string().then([=](auto result) {auto s = result.get();std::cout << s << "\n";// 这里通过 [=] 捕获 shared_ptr,保证reader在回调期间存在...});
}
- 这里用
std::shared_ptr
管理reader
的生命周期。 - 捕获
[=]
(按值捕获),使得异步回调里持有reader
的引用计数,确保在回调执行时对象仍然有效。 - 这样避免了悬挂引用问题。
总结
- 异步操作中避免捕获局部变量的引用。
- 用
shared_ptr
持有对象,捕获它的副本,确保生命周期安全。
这是在说 标准库中的 std::shared_ptr
的实现细节,特别是在多线程环境中涉及到的同步机制,指出了 现有实现中的一些性能瓶颈。
问题背景:共享指针的原子性
std::shared_ptr
并不是天然线程安全的——对同一个 shared_ptr 实例的读写需要外部同步。而在底层实现中,为了支持引用计数递增/递减的线程安全,一些同步机制是必须的。
现有实现:
Microsoft Visual C++ (MSVC)
- 使用 单个全局自旋锁(spin lock) 来保护所有引用计数操作。
- 优点:实现简单。
- 缺点:当系统中多个线程频繁操作 shared_ptr 时,容易出现争用和性能瓶颈。
libc++(LLVM 的标准库实现)
- 使用 16 个全局互斥锁(mutex)。
- 通过 哈希指针地址 来选择一个锁,从而分摊锁的使用,减少争用。
示例机制:size_t index = hash(pointer) % 16; lock(mutexes[index]);
- 优点:减少了 contention(争用)相比 MSVC 的单锁模型。
- 缺点:仍然需要加锁,引用计数操作不是 lock-free 的。
为什么这很重要?
当使用 shared_ptr
在并发结构中频繁复制和销毁(比如无锁队列),锁会成为瓶颈,因此 引入 atomic_shared_ptr
(或 std::atomic<std::shared_ptr<T>>
)成为必要的改进方向,以实现 lock-free 并发结构。
如果你正在构建高性能并发程序,这些实现细节会直接影响吞吐量和延迟,尤其是在大量线程同时处理智能指针时。