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CppCon 2015 学习:Bridging Languages Cross-Platform

Djinni 是一个用于 跨平台 C++ 与移动平台(如 Android 和 iOS)之间接口绑定 的工具。它允许你定义一个跨平台的接口(通常是用一种类似 IDL 的语法),然后自动生成:

  • C++ 实现的接口定义(共用的核心逻辑)
  • Objective-C++ 接口桥接代码(iOS)
  • Java JNI 桥接代码(Android)

用 Djinni 的场景:

假设你在开发一个移动应用(Android & iOS),并且你想将核心逻辑(比如业务模型、算法、数据处理)写在 跨平台的 C++ 层,而 UI 层则使用平台原生的技术(iOS 用 Swift/Obj-C,Android 用 Java/Kotlin)。
你可以用 Djinni 来:

  1. 定义一个跨平台接口,比如:
    record SomeInfo {// 你定义的数据结构,比如 string name, int age
    }
    interface MyModel {doStuff(info: SomeInfo);
    }
    
  2. 然后 Djinni 会为你自动生成:
    • C++ 头文件 & 实现 stub:你在这写跨平台核心逻辑
    • Java 类和 JNI 桥接代码:Android 上可以调用这个接口
    • Objective-C 接口桥接:iOS 上也能调用这个接口

回到你的例子:

struct SomeInfo { /* … */ }; 
class MyModel { void do_stuff(const SomeInfo & info); 
};

如果你是用 Djinni 的话:

  • 这个接口就会被定义在 .djinni 文件中
  • 然后生成 Java、Obj-C 接口桥接代码
  • UI 层就可以直接调用 MyModel,无论是在 Android 还是 iOS 上

为什么用 Djinni?

  • 复用逻辑:避免重复写 Android 和 iOS 的核心逻辑
  • 统一接口设计:保持两端一致
  • 自动生成桥接代码:省去 JNI 和 Objective-C++ 的烦恼
    如果你“跟着我们的架构”在做(即跨平台核心逻辑 + 原生 UI),那么 Djinni 的作用就是:
    你写一次接口
    两端都能用
    自动处理平台交互(JNI/Obj-C++)

Djinni 的核心工作流:

用 Djinni,你要做的四件事是:

1. Djinni IDL 文件(你定义接口的地方)

这是你写的 .djinni 文件,例如:

record SomeInfo {string name;int age;
}
interface MyModel {doStuff(info: SomeInfo);
}

这一步是 定义你想要的跨平台接口与数据结构,Djinni 会根据它生成桥接代码。

2. C++ 实现:MyModelImpl

你要手动实现一个继承自 Djinni 生成的 C++ 接口类,例如:

class MyModelImpl : public MyModel {
public:void doStuff(const SomeInfo & info) override {// 实际业务逻辑在这实现}
};

这是你写的核心逻辑,可以跨平台共享。

3. Java 调用代码(UI 层调用)

Android UI 层写 Java/Kotlin 代码去调用 Djinni 生成的 Java 桥接类:

SomeInfo info = new SomeInfo("Alice", 25);
MyModel model = MyModelImpl.create(); // Djinni 自动生成的工厂方法
model.doStuff(info);

4. Objective-C / Swift 调用代码(UI 层调用)

iOS UI 层使用 Swift 或 Obj-C 调用 Djinni 桥接类:

SomeInfo *info = [[SomeInfo alloc] initWithName:@"Alice" age:25];
id<MyModel> model = [MyModelImpl create];
[model doStuff:info];

总结一下:

文件类型内容谁写的
1. .djinni定义接口 + 数据结构你写的
2. C++ 实现MyModelImpl 业务逻辑实现你写的
3. Java 调用UI 调用代码(Android)你写的
4. Obj-C 调用UI 调用代码(iOS)你写的
桥接代码JNI, Obj-C++, 工厂方法等Djinni 自动生成

Djinni 的价值:

你写一次 .djinni 接口定义,其余语言间的“翻译器”(桥接层)Djinni 帮你全自动生成,大幅减少了手写 JNI / Obj-C++ 的复杂工作,让你专注在:

  • 写逻辑(C++)
  • 写界面调用代码(Java / Swift)

Djinni 的作用,就是为你自动生成跨平台桥接层代码,以便你只需专注于接口定义与核心实现,而不用手写繁琐的 JNI 和 Objective-C++ 桥接逻辑。

Djinni 为你做的事情总结如下:

1. 接口类:MyModel 抽象类

Djinni 根据你的 .djinni 文件,生成以下语言的接口定义:

  • C++: class MyModel(纯虚类,用于你继承实现)
  • Java: interface MyModel(用于 Android 侧调用)
  • Obj-C: @protocol MyModel(用于 iOS 侧调用)
    这些接口统一定义了你的跨平台行为,保持各语言一致性。

2. 数据类:SomeInfo

Djinni 自动为你生成:

  • struct SomeInfo in C++
  • class SomeInfo in Java
  • @interface SomeInfo in Objective-C
    这些类都是值类型(record),在三种语言中都能一致使用。

3. JNI 桥接代码(Java ↔ C++)

Djinni 会生成多个 JNI 文件,用于:

  • 在 Java 调用 C++ 的接口实现时:
    • 映射 Java 调用到 C++
    • 序列化/反序列化参数 & 返回值(如 SomeInfo
    • 保证跨线程、跨语言调用安全
      不用写 JNI 代码,Djinni 自动生成!

4. Objective-C++ 桥接代码(Obj-C ↔ C++)

Djinni 会生成 Objective-C++ 文件,用于:

  • 在 iOS 使用 MyModel 接口时调用 C++ 实现
  • SomeInfo 从 Obj-C 类型转为 C++ 类型,反之亦然
  • 管理内存、所有权(ARC ↔ C++)
    同样,你也不用手写 Objective-C++,Djinni 全包办。

总结:Djinni 自动生成的东西

分类文件你需要手写?Djinni 生成?
接口类MyModel(C++/Java/ObjC)
数据结构SomeInfo(C++/Java/ObjC)
JNI 桥接Java ↔ C++
Obj-C++ 桥接ObjC ↔ C++
核心逻辑实现(MyModelImpl)C++ 实现代码
UI 调用代码Java / ObjC 调用
IDL 文件.djinni 定义接口
总结一句话:Djinni 为你生成一整套跨平台 glue code,你只需专注于业务逻辑和 UI 调用。

这其实概括了 Djinni 的核心设计原则。我们来一条一条清晰解释:

Djinni 的设计原则详解

1. Developers interact with natural-looking code in all languages

开发者在每种语言中都用“原生风格”的代码。

  • Java 开发者看到的是像普通 Java 类和接口
  • Swift / Obj-C 开发者看到的是标准的 iOS 风格接口
  • C++ 开发者则使用标准的类/结构体
    你不用关心桥接细节,代码风格自然,易维护。

2. Method calls pass control between languages

方法调用时,控制权直接在线程中穿越语言边界

  • 不是异步调用,不需要序列化或网络传输
  • 本质是 C++ 函数调用通过 JNI 或 Objective-C++ 被原生语言调用(同步)
    不像 gRPC 或 Thrift 这类 RPC 框架,不涉及远程调用或多线程调度。

3. Not serialized RPC

Djinni 不是 RPC 系统,没有:

  • 网络传输
  • 序列化为字节流
  • 客户端 / 服务端 架构
    它是一种 语言间本地绑定机制,更轻量,适用于移动平台。

4. Callable interfaces can be referenced across languages

你定义的接口(interface)可以在任意语言中传递并调用

  • 比如:Java 创建的接口实例 → 传给 C++ → C++ 调用回 Java 方法
  • 支持 回调机制,语言间互相引用函数对象
    非常适合实现监听器、回调、事件等结构。

5. Data is copied across languages

数据结构(record 类型)在语言间是 值拷贝传递(copy-by-value)。

  • SomeInfo 等结构体在 Java ↔ C++、ObjC ↔ C++ 之间会复制字段值
  • 没有共享内存或指针引用
  • 避免内存泄漏或生命周期混乱问题
    更安全、跨线程无忧,但大型数据结构可能会有性能影响(可优化)。

Djinni 不是:

  • RPC 框架(比如 gRPC、Thrift)
  • 数据持久化或网络传输工具
  • 通用序列化框架

Djinni 是:

  • 一个 多语言绑定生成工具
  • 用于移动端(Android/iOS)共享 C++ 逻辑
  • 提供 轻量、自然、跨语言调用机制

Djinni 的这部分特性。我们来逐条解释清楚,确保你对 Djinni 的 records 和 enums 概念及其行为有全面准确的理解:

Djinni 的核心类型系统理念

1. “Own and call from any language”

接口(interface)或实例是可以被任何语言持有和调用的:

  • 你可以在 Java 中创建一个实现,传到 C++
  • 或者 C++ 创建一个对象,传到 Swift
  • 接口支持跨语言“回调”和“调用”
    非常适合设计回调(callback)、监听器(listener)模式

2. Records = like structs

Djinni 中的 record 就像结构体(struct):

record SomeInfo {string name;int age;
}

生成后:

  • C++:是个 struct SomeInfo
  • Java:是个不可变的 POJO 类
  • ObjC:是个 Objective-C 对象(有属性)

3. Immutable data, implemented for you, marshaled by copy

Record 类型是 不可变数据结构,所有语言中:

  • 只有只读属性(no setters)
  • 构造时传值,之后只读
  • 在语言之间传递时是 值拷贝
    没有引用、指针、共享内存
    安全
    但大型结构可能影响性能(建议避免大嵌套)

4. Contain data (not records) by value (no recursion)

Record 中的字段类型必须是:

  • 基础类型(如 int, string, bool
  • 其他 Djinni 支持的非 record 类型(如 optional, list, map
    不允许嵌套 record:
#  合法
record A {string name;
}
#  不合法(嵌套 record)
record B {A a;  // 错误
}

避免复杂嵌套,有助于简单高效的序列化和桥接

5. Enums = like scoped enums

Djinni 的 enum 就像 C++11 的 enum class,有作用域:

enum Status {ok;error;
}
  • 各语言中都会生成同名 enum 类型
  • 所有语言定义的是 相同值集
  • 可安全用于条件分支、switch 等

总结对比表:

特性Djinni 行为
Interface 拥有/调用所有语言中都能持有、传递、调用
Record 类型类似 struct,不可变,字段拷贝
Record 限制不能嵌套 record;字段是简单值或集合
Enum 类型像 C++ scoped enum,所有语言值一致
数据传输方式跨语言传递时拷贝(by value)
内存管理各语言自动管理对象生命周期
如果你想,我可以帮你写一个完整的例子,包括:
  • enum Status
  • record SomeInfo
  • interface MyModel 带参数调用
  • 各语言中的实际使用代码

你列举的这些都是 Djinni 支持的附加功能(“other stuff”),用于让你的跨语言接口更完整、更实用。我们来快速解释每一项:

Djinni 支持的“其他东西”详解:

1. Primitive types

Djinni 支持的基本类型包括:

  • bool → 布尔值
  • i8, i16, i32, i64 → 有符号整数
  • f32, f64 → 浮点数(float/double)
  • string → 字符串(跨语言自动映射)
  • binary → 字节数组(用于传文件、图片、加密数据等)
    这些类型可以用于 records、方法参数、返回值

2. Containers, Optionals

Djinni 支持标准集合和可选值类型:

  • list<T> → 映射为:
    • Java:List<T>
    • C++:std::vector<T>
    • Obj-C:NSArray<T>
  • set<T>map<K, V> 同理
  • optional<T> → 对应各语言的可选类型(Java 中是 nullable)
    很适合表示:有/无数据、多项结果、键值对等

3. Static methods

Djinni 允许定义静态方法:

interface Utils {static computeHash(data: binary): string;
}

生成后:

  • Java/ObjC 会生成类方法
  • C++ 中是静态函数
    不需要创建对象也能调用的工具方法

4. Constants

你可以定义常量(enum-like 或静态值):

const string appName = "MyApp";
const i32 maxItems = 100;

这些常量会被嵌入到对应语言的类或命名空间中,保持一致。
避免魔法数字 / 重复定义

5. Extensible and external types

Extensible enums

Djinni 支持你在 enum 定义中为未来扩展预留空间:

enum Status {ok;error;unknown; // fallback
}

可以处理未知值(适用于版本兼容性)

External types

你可以声明外部类型,让 Djinni 把某些类型映射为已有类:

type dateTime = "std::chrono::system_clock::time_point"+ "NSDate*"+ "java.time.Instant";

这样你就可以在接口中直接使用这些平台已有类型,而不用重新定义。
有效利用平台特性
保持代码简洁

6. … and more on GitHub

Djinni 还有更多细节支持,比如:

  • 异常传递(通过 Result 类型)
  • 枚举值 fallback 策略
  • 自定义类型映射模板(模板化代码生成)
  • 自定义命名风格、目录结构等配置项
    你可以在其 GitHub 项目中查看更多说明和示例:
    https://github.com/dropbox/djinni

总结一句话:

Djinni 不只是桥接接口,它是一个 设计完善的跨语言绑定系统,提供你构建安全、自然、高效的跨平台调用模型所需的一切。

.djinni 文件定义是完全正确的,并且非常典型,展示了 Djinni 的多种能力。我们来详细逐句解释,确保你完全理解每一部分的含义和 Djinni 所生成的内容。

你的 Djinni 定义结构分析:

### 1. wish_difficulty = enum { ... }

wish_difficulty = enum {easy;medium;hard;
}
  • 定义了一个有作用域的枚举类型(像 C++ 的 enum class
  • 在 Java、C++、Obj-C 中都会生成对应的 wish_difficulty 枚举类型
  • 所有语言的枚举值保持一致
    用于描述 wish 的难度等级

2. wish = record { ... } deriving (eq, ord)

wish = record {difficulty: wish_difficulty;request: string;
} deriving (eq, ord)
  • 定义了一个不可变数据结构(结构体)wish
  • 包含两个字段:
    • difficulty(你前面定义的枚举)
    • request(字符串描述请求)
deriving (eq, ord) 表示:
  • Djinni 会在所有语言中为 wish 自动生成:
    • 相等比较(==)
    • 排序比较(<、>)
      可用于放入集合、排序等操作
      在 C++ 生成 operator==, operator<

3. djinni = interface +j +o { ... }

djinni = interface +j +o {const max_wishes: i32 = 3;grant_wish(my_wish: wish): bool;past_wishes(): set<wish>;static rub_lamp(): djinni;
}
关键点解释:
  • interface:定义了一个跨语言可调用的接口
  • +j:生成 Java 接口
  • +o:生成 Objective-C 接口
    这表示:你希望这个服务由 C++ 实现,供 Java & ObjC 调用
接口内容解读:
  • const max_wishes: i32 = 3;
    • 跨语言常量
    • 会在 Java/C++/ObjC 中生成等值静态常量
    • 可直接使用,无需调用
  • grant_wish(my_wish: wish): bool;
    • 接收一个 wish 对象,返回布尔值
    • 会生成跨语言桥接函数,让 Java/ObjC 调用 C++ 实现
  • past_wishes(): set<wish>;
    • 返回一组之前的愿望
    • 使用 set 集合,Djinni 会在所有语言中生成对应类型(如 Java 的 Set, C++ 的 std::set
  • static rub_lamp(): djinni;
    • 工厂静态方法,创建接口实例
    • 你在 C++ 中实现这个方法,返回一个 djinni 接口对象
    • Java/ObjC 中可通过类调用:Djinni.rubLamp()

Djinni 会为你生成什么?

类型C++JavaObjC
wish_difficultyenum class wish_difficultyenum WishDifficultytypedef NS_ENUM(...)
wishstruct wishfinal class Wish@interface Wish
djinni 接口class djinni(纯虚类)interface Djinni@protocol Djinni
桥接代码JNI, Obj-C++ 实现桥接层使用 Java 调用 C++使用 ObjC 调用 C++

总结一句话:

你定义了一个可调用的“许愿平台服务”,包含枚举、数据结构、常量、集合、工厂方法,并支持从 Android(Java)和 iOS(ObjC)调用共享的 C++ 实现。

将 Djinni 拓展到支持新语言(Python) 的同步进度概要。它体现了在为 Djinni 添加 Python 支持时的工程设计考虑与技术实现。我们一条条来详细解释,以帮助你理解整体脉络。

理解 Djinni 拓展语言支持(以 Python 为例)

1. Djinni overview

这是指 Djinni 的基本工作方式和设计哲学:

  • 使用 .djinni 文件定义接口、数据、常量等
  • 自动生成语言之间的桥接代码(Java/ObjC ↔ C++)
  • 倾向于自然、类型安全、跨平台一致的接口
  • 已支持 Java(Android)、Obj-C(iOS),现在探索添加 Python

2. Adding a new language (Python)

当要支持 Python 时,需要:

  • 让 Python 能像 Java/ObjC 一样调用 C++ 逻辑
  • 生成 Python ↔ C++ 的绑定代码
  • 保持 Djinni 的风格(自然、类型安全、自动化)
    目标是让 Python 能无缝使用由 Djinni 定义的接口与结构。

3. Problems presented by bridging to a new language

为 Djinni 添加 Python 支持时面临的挑战包括:

数据表示差异:
  • Python 是动态类型语言,C++ 是静态类型语言 → 类型匹配复杂
  • Python 没有 struct 或 enum 的直接对应 → 需要包装类
  • 内存管理方式完全不同(Python 有 GC,C++ 无)
函数调用机制差异:
  • Python 使用解释器,C++ 是本地编译执行 → 调用方式不兼容
  • 多线程模型不同,Python 有 GIL(Global Interpreter Lock)
缺乏现成桥接机制:
  • Java 使用 JNI,Obj-C 使用 Obj-C++
  • Python 缺少统一的官方 C++ 接口标准
  • 必须自己设计桥接结构(可能依赖 pybind11、Boost.Python 等)

4. Solutions we used for C++ to Python

为了解决上述问题,团队通常采用以下方案:

使用 pybind11
  • 现代、轻量、无依赖的 C++11 库
  • 能把 C++ 类、函数、enum、结构体等直接暴露给 Python
  • 自动处理类型转换、引用计数等问题
  • 代码风格自然,容易集成进 Djinni 的代码生成流程中
自定义模板生成 Python 绑定代码
  • 在 Djinni 的 codegen 模板中增加 Python 后端
  • 为每个 interface/record/enum 自动生成 pybind11 包装代码
  • 自动生成 Python class/enum,包装 C++ 后端逻辑
明确生命周期管理策略
  • 对象由 C++ 拥有,Python 仅引用(或反之)
  • 使用 std::shared_ptr 与 pybind11 的智能绑定支持
使用 setuptools, pyproject.toml 打包为 Python 模块
  • 生成 .so.pyd 可被 Python 导入使用
  • 封装为 pip 可安装包(甚至跨平台发布)

5. Implementation techniques

具体的技术实现细节可能包括:

  • 为每个 .djinni 类型生成:
    • C++:业务逻辑代码
    • Python:API 封装类
    • pybind11:桥接 glue code
示例技术细节:
// pybind11 binding example
py::class_<MyModel>(m, "MyModel").def("grant_wish", &MyModel::grant_wish).def_static("rub_lamp", &MyModel::rub_lamp);
  • 支持枚举类型转换:
py::enum_<wish_difficulty>(m, "WishDifficulty").value("Easy", wish_difficulty::easy).value("Medium", wish_difficulty::medium).value("Hard", wish_difficulty::hard).export_values();
  • 将 Djinni 的代码生成后端扩展,支持 Python 语言模板

总结

项目内容说明
Djinni 概览跨语言接口生成工具
添加新语言(Python)设计 Python↔C++ 桥接
遇到的问题类型系统、内存管理、调用方式差异
解决方案使用 pybind11、自定义模板、生命周期管理
技术实现方式自动生成 pybind11 封装、Python 包

将新语言(如 Python)接入 Djinni 的基本策略。我们来详细讲解你列出的每一步,让你更清楚整个流程的工程意义和技术要点。

Basic Steps of Our Approach(将新语言接入 Djinni 的四个核心步骤)

1. Pick a representation for IDL types

为 Djinni IDL 中的类型选择目标语言的表示方式

目标:

为 Djinni 中的 record, enum, interface, primitive, container 等定义,在新语言中选择自然、兼容的数据类型。

例如:
Djinni 类型Python 表达
stringstr
i32int
list<T>List[T]
optional<T>Optional[T]
record wishPython dataclass
enum difficultyPython Enum
interface djinniPython class (wrapper)
保持风格一致、安全、易用
注意类型对齐和边界情况(如空值、嵌套)

2. Pick a bridging technology

选择一种桥接机制,完成语言之间的互通调用

常见方案:
  • Python:
    • pybind11 推荐
    • Boost.Python(重但强大)
    • Cython(更偏 Python → C)
    • SWIG(老牌自动生成器)
pybind11 优点:
  • 现代 C++ 风格、轻量、无依赖
  • 与 Djinni 的目标一致:自然、安全、自动
  • 支持 class、enum、shared_ptr、异常等功能
  • 好集成进 Djinni 的代码生成流程

3. Does it meet the basic requirements?

验证桥接技术是否满足 Djinni 的核心设计要求:

要求包括:
要求示例
支持调用 C++ 函数Python 能调用 grant_wish 等接口方法
支持映射复杂数据类型record、list、optional 正确转为 Python
可处理内存和生命周期通过 shared_ptr 实现安全持有
不需要显式序列化不是 gRPC/REST,而是原生内存结构
错误/异常可映射C++ 异常 → Python 异常(可选)
如果都满足,就可以继续构建高级特性
如果不满足,可能需要自己写一部分 glue code

4. Build features on top of those basics

在基本桥接功能上,构建完整支持:

你可以继续扩展支持:
  • 枚举 fallback 支持
  • constants 映射为模块级常量
  • 异常/错误处理映射
  • Python 类型注解(PEP484)
  • 打包为 wheel 模块(可 pip 安装)
  • 运行时回调(从 C++ 调 Python)
  • 绑定泛型容器(list 等)

最终目标:

让 Python 像 Java/ObjC 一样自然地调用 C++ 实现的接口逻辑,

通过 Djinni 定义共享接口,实现多语言平台下的一致开发体验。

为 Djinni 映射 Python 类型时的设计原则。我们来一条条解释,帮助你深入理解 Step 1: Python Types 的核心理念:

Step 1: Python Types — 深度理解

“Be idiomatic.”

生成的代码要符合 Python 的“语感”。

  • 意思是:不要让 Python 看起来像 C++ 的镜像。
  • 例如,不要出现 get_name(), set_name(),而是使用属性 name
  • snake_case 而不是 camelCase,符合 PEP8
  • 用 Pythonic 的 __str__, __eq__,不要用 verbose 的函数名
    示例(对比):
#  Pythonic
class Wish:def __init__(self, difficulty: WishDifficulty, request: str):self.difficulty = difficultyself.request = request
#  太像 C++
class wish:def getDifficulty(self): ...def setRequest(self, r): ...

“Generated classes should look like Python.”

结构体(records)、接口(interfaces)应该像普通 Python 类一样自然。

  • 不要用奇怪的封装或代码生成框架样式
  • 推荐使用 @dataclass(Python 3.7+) 或普通 class(兼容 2.x)
    示例:
from dataclasses import dataclass
from enum import Enum
class WishDifficulty(Enum):EASY = 0MEDIUM = 1HARD = 2
@dataclass
class Wish:difficulty: WishDifficultyrequest: str

“Use native Python types the programmer expects.”

用 Python 的内建类型来表示数据,而不是自定义或 C++ 兼容包装。

Djinni 类型Python 类型
i32int
stringstr
list<T>list[T]
set<T>set[T]
optional<T>Optional[T]None
record@dataclass 或 class
示例:不要用 CppVectorCppOptional 之类中间类型

“Support the expected flexibility (duck typing).”

Python 的核心哲学是鸭子类型(duck typing)——如果它像鸭子、会叫,就当它是鸭子。

  • 生成的类型应该可以自然使用,用户无需知道底层是 C++ 对象
  • 支持传入 dict/list 等,能自动转换成 Djinni 类型(比如 record)
  • 用户不应受限于类型硬编码
    示例:
model.grant_wish(Wish(difficulty=WishDifficulty.EASY, request="ice cream"))
# 或更动态:
model.grant_wish({"difficulty": "EASY", "request": "ice cream"})

“Support both Python 2, and Python 3.”

向后兼容旧版本(历史原因)

  • 需要生成的代码同时在 Python 2.7 和 Python 3.x 下能运行
  • 避免使用 Python 3 特有语法(如 f-string, type hint)或提供替代
  • 可以通过 six / future 包实现兼容
    注意:现代项目大多只需支持 Python 3,但历史项目有需求

总结

原则目的
生成 Pythonic 的类让开发者感觉自然,易读易用
使用原生类型减少学习成本,提高兼容性
支持灵活的参数和结构传入拥抱 Python 的动态语言特性
保持 Python 2 和 3 兼容性兼顾老项目与新项目需求
#关于 Djinni 里类型映射到 Python 基础类型时的具体细节说明,下面帮你逐条详细解析:

Python Types: Basics — 详细说明

1. Numbers: integer/long, float

  • Python 的整数类型并不像 C++ 的 i32/i64 那么严格限制大小:
    • Python 2 中 int 是 32-bit,long 是无限大小整数
    • Python 3 只有 int,自动支持任意大小整数(没有区分 long)
  • 浮点数统一用 float(对应 C++ 的 double)
    因此 Djinni 中的整数对应 Python 的 intlong,浮点数对应 Python 的 float,对大小限制没有严格要求。

2. Containers: list, dict, set

  • Djinni 的容器类型对应 Python 中最自然的容器类型:
    • list<T> → Python list
    • map<K,V> → Python dict
    • set<T> → Python set
  • 这些容器是 Python 标准内建类型,使用方便且语义清晰

3. Strings: unicode (Python 2.7) or str (Python 3.x)

  • Python 2:unicode 类型才是文本字符串,str 是字节序列
  • Python 3:str 是文本字符串,bytes 是字节序列
    Djinni 生成代码要区分版本,确保字符串编码正确,避免乱码。

4. Bytes: str (Python 2.7) or bytes (Python 3.x)

  • 对应二进制数据:
    • Python 2 用 str 代表字节串
    • Python 3 用 bytes 代表字节串
  • 需要在绑定层做对应的类型转换和处理

5. Optional: determines if None is legal

  • Djinni 的 optional<T> 在 Python 映射时,允许字段值为 None 表示“无值”
  • 这符合 Python 习惯的空值语义
  • 对应的非 optional 字段则不允许为 None

总结表格

Djinni 类型Python 类型 (Py2 / Py3)说明
integer (i32, i64)int / long / intPython int 动态大小
floatfloat浮点数类型
listlist列表容器
map<K,V>dict字典容器
setset集合容器
stringunicode / str文本字符串
bytesstr / bytes二进制数据
optional允许 None可空类型
这样就确保 Python 端数据与 C++/Java/ObjC 端的数据类型能正确且自然地对应,方便调用与传递。

Djinni 中的 record 类型 映射到 Python 时的表示方式,重点在于 Python 类的构造和属性定义。

Python Types: Records — 详细解析

1. Python class with named fields

  • Djinni 的 record 类型对应到 Python,就是一个类(class),包含带名字的属性字段。
  • Python 的类不需要预先声明字段,字段通常在 __init__ 构造函数中定义。

2. Python only has inclusion by reference

  • Python 中所有对象都是通过引用传递的,没“值传递”的语义(不像 C++ 的结构体复制)
  • 所以 Python 的 record 类实例是引用类型,赋值或传参时是传引用,不是复制内容。

3. __init__ is all that defines the fields

  • Python 类的属性字段一般通过构造函数参数来初始化和定义:
class SomeInfo:""" Info used by my data model. """def __init__(self, user_id, obj_id, color):self.user_id = user_idself.obj_id = obj_idself.color = color
  • 这也是 Python idiomatic 的写法,没有像 C++ 里那样的成员声明和类型约束
  • 字段类型可用注解(Python 3.5+),但不是必须

4. 如何在 Djinni 代码生成时体现

  • Djinni 在生成 Python 代码时,会为每个 record 生成类似上面代码的 Python 类
  • 支持自动生成 __eq__, __repr__ 等方法增强可用性(用 @dataclass 就更简洁)

额外示例:

class Wish:def __init__(self, difficulty, request):self.difficulty = difficultyself.request = request
# 使用示例
w = Wish(difficulty="easy", request="Get ice cream")
print(w.request)  # 输出: Get ice cream

小结:

重点说明
record 映射为 Python class属性在 __init__ 中定义
通过引用传递对象Python 对象是引用,非值复制
字段名灵活定义动态添加属性,兼容鸭子类型

Djinni 中的 enum 类型 在 Python 里的映射,尤其是用 enum 模块(Python 3.4+ 引入),并且兼容 Python 2 的做法。

我帮你总结并详细说明:

Python Types: Enums — 详细解析

1. Enum type introduced in Python 3.4

  • Python 3.4 起,标准库增加了 enum 模块,提供了类型安全且语义清晰的枚举支持。
  • 枚举成员是命名常量,方便表达状态、类型、类别等。

2. Available back-ported to Python 2

  • Python 2 没有内置 enum,但可以通过安装 enum34 包获得同样功能。
  • Djinni 生成的 Python 代码通常会兼容两个版本,自动导入这个包(或者用条件导入)。

3. IntEnum also acts like an int, for compatibility

  • IntEnumEnum 的子类,枚举成员同时是 int 类型。
  • 这样枚举成员既是枚举,也可以当做整数使用,方便与 C++ 中的 enum 对应。

4. 示例代码

from enum import IntEnum, unique
@unique
class Color(IntEnum):Red = 0Green = 1Blue = 2
# 使用示例:
c = Color.Red
print(c)          # 输出: Color.Red
print(int(c))     # 输出: 0
print(c == 0)     # True,因为是 IntEnum

5. 如何结合 Djinni

  • Djinni .idl 中定义的 enum color { Red; Green; Blue; } 会生成类似以上的 Python 枚举类
  • 保证各语言间的枚举值对应一致
  • @unique 装饰器确保没有重复值,保持定义安全

小结表格

特点说明
enum 模块(3.4+)标准库枚举支持
enum34 包(Python 2)后向兼容支持
IntEnum枚举成员兼具整数类型的行为
@unique 装饰器防止枚举成员重复

Djinni 定义的 interface 在 Python 里的映射方式,尤其是用 Python 的抽象基类(ABC)来表示接口。

我帮你详细拆解这部分:

Python Types: Interfaces — 详细说明

1. Python class expected to have specific methods

  • Djinni 里的 interface 对应 Python 里的“约定接口”,就是类必须实现某些方法。
  • 这种接口并不是语法强制的,但用抽象基类(ABC)可以在运行时强制实现。

2. Enforceable abstract base class introduced in Python 3

  • Python 3 标准库有 abc 模块,提供了 ABCABCMeta 用于定义抽象基类。
  • 通过 @abstractmethod 装饰的方法必须被子类重写,否则实例化会报错。

3. Available back-ported to Python 2

  • Python 2 同样可以用 abc 模块(内置),但没有 ABC 基类。
  • 需要用 six.with_metaclass(ABCMeta) 来实现同样功能。
  • 这样保证 Python 2 和 3 代码都可以定义抽象基类。

4. 示例代码

from abc import ABCMeta, abstractmethod
from six import with_metaclass  # 用于兼容 Python 2 和 3
class MyModel(with_metaclass(ABCMeta, object)):""" Represents the data model of my app. """@abstractmethoddef do_stuff(self, info):""" Does something with the given info. """raise NotImplementedError
  • with_metaclass(ABCMeta, object) 定义了一个抽象基类
  • do_stuff 是必须实现的方法
  • 任何直接实例化 MyModel 会失败,必须先实现这个方法的子类

5. 如何和 Djinni 接口配合

  • Djinni 生成 Python 接口类时,自动生成抽象基类代码
  • 用户在 Python 端继承并实现该接口,确保契约一致
  • 结合 pybind11 等桥接实现 C++ 到 Python 的调用互通

小结表格

特性说明
抽象基类(ABC)明确规定必须实现的方法
abc 模块支持Python 2/3 皆可用
@abstractmethod声明接口方法,子类必须重写
兼容性手段使用 six.with_metaclass 实现跨版本

静态类型语言(C++)和动态语言(Python) 在类型约束上的差异,特别是 Python 的鸭子类型(duck typing)哲学。

我帮你总结并详细说明:

Duck Typing 与 Djinni 多语言桥接 — 详细说明

1. C++ 程序员喜欢严格类型检查

  • C++ 是静态类型语言,编译期类型检查非常严格
  • 对象类型、接口必须明确定义,类型安全是首要考虑

2. Python 程序员不那么在意

  • Python 是动态类型语言,没有编译期类型检查
  • 只要对象“行为像某类型”,就可以用(鸭子类型)
  • 不强制继承接口,只要实现了必要方法即可用

3. Djinni 提供工具支持

  • Djinni 生成的 Python 类型和接口,提供标准类和抽象基类
  • 也提供机制让用户自定义代码可以“表现得像” Djinni 类型
  • 例如,只要一个对象有需要的方法和属性,就可以当作该类型使用,无需强制继承

4. 重点:只要用户代码行为像 Djinni 类型,一切正常

  • 在 Python 端,如果你的对象有正确的方法签名和属性
  • 即使它没有继承 Djinni 生成的抽象基类或数据类
  • 仍然可以被 Djinni 桥接调用代码接受和使用

5. 示例

假设 Djinni 生成了一个接口类 MyModel,只要你的 Python 类有 do_stuff(info) 方法:

class MyDuckModel:def do_stuff(self, info):print("Doing stuff with", info)
model = MyDuckModel()
some_function_accepting_MyModel(model)  # 只要调用方用到了 do_stuff,就没问题

总结

观点说明
C++ 类型严格静态检查,编译期错误防范
Python 更灵活(鸭子类型)只要“看起来像”,就能用,不必强制继承接口
Djinni 支持两种风格提供抽象基类等静态接口,也支持鸭子类型使用
用户代码只需“行为匹配”极大提高灵活性,方便快速开发和测试

Python 加入 Djinni 绑定时选择桥接技术的第二步,使用 CFFI(C Foreign Function Interface)作为桥接工具。

Step 2: Pick a Bridging Technology — 使用 CFFI

1. 什么是 CFFI?

  • CFFI 是 Python 的一种调用 C 语言接口的工具,全称是 C Foreign Function Interface
  • 让 Python 代码可以方便且高效地调用 C/C++ 库的函数和类型。

2. 为什么选 CFFI?

  • 广泛支持:支持 CPython(官方 Python 实现)和 PyPy(JIT 优化的 Python 实现)。
  • 兼容版本:支持 Python 2 和 Python 3,方便维护跨版本代码。
  • 性能优越:生成的绑定代码是编译后的,运行时性能好,接近原生调用。
  • 多种工作模式:包括 API Mode(头文件模式)、ABI Mode(动态调用模式)等。
    Djinni 使用的是 API Mode, Out-of-Line,即编译时生成绑定代码,运行时加载。

3. API Mode, Out-of-Line

  • API Mode:基于 C 头文件声明,生成对应的 Python 绑定接口。
  • Out-of-Line:绑定代码在独立的 C 文件中编译,不是在 Python 运行时动态解析头文件。
  • 这种方式更稳定、快速,适合复杂项目。

4. 如何和 Djinni 结合

  • Djinni 生成的 C++ 接口通过 CFFI 编译成 Python 可调用的模块。
  • Python 端通过 CFFI 调用 C++ 层实现的接口,桥接两边代码。

5. 优势

  • 跨语言调用顺畅
  • 保持高性能
  • 保证跨 Python 版本和实现的兼容性
  • 方便维护和扩展

总结

特性说明
CFFIPython 调用 C/C++ 的桥接工具
支持 CPython & PyPy主流 Python 实现兼容
支持 Python 2 和 3跨版本兼容
API Mode, Out-of-Line编译时绑定,运行时高效调用
生成高性能绑定代码接近原生性能

描述的是用 CFFI 在构建时(build time)生成 Python 绑定的工作流程,具体如下:

CFFI at Build Time — 工作流程解析

1. C++ 代码 + C 包装器

  • 先将 C++ 实现的代码和对应的 C 语言包装函数(wrapper)编译成一个动态库,比如 libfoo.dylib(Mac 下动态库后缀)。
  • C 包装器的作用是暴露简化且 C ABI 兼容的接口,方便 CFFI 调用。

2. Djinni 生成 CFFI 声明

  • Djinni 根据接口定义,生成对应的 C 函数声明给 CFFI,例如:
void cw__foo_setmsg(DjinniWrapperFoo * self, const char * msg);
  • 这些声明告诉 CFFI 这些函数签名和调用约定。

3. CFFI 生成调用代码

  • CFFI 根据声明自动生成对应的 C 代码,这部分代码是 Python 调用 C 库的桥梁。
  • 这段代码封装了从 Python 调用到底层 C 函数的细节。

4. 编译成 Python 扩展模块

  • 生成的 C 代码被编译成 Python 的扩展模块(如 foo_cffi.so),Python 可以直接导入使用。
  • 这个扩展模块负责把 Python 的调用转换成底层 C++ 库调用。

5. 结果

  • 最终产物是针对特定平台和 Python 版本的高效编译二进制,方便 Python 直接调用 C++ 代码。
  • 性能好、调用流畅,适合跨语言调用。

总结流程图

C++ 源码 + C wrapper↓ 编译libfoo.dylib(动态库)
Djinni IDL → C 函数声明 → CFFI
CFFI 生成调用代码↓ 编译
foo_cffi.so(Python 扩展模块)
Python 代码 ←调用→ foo_cffi.so ←调用→ libfoo.dylib

CFFI 在运行时(run time)的调用流程,具体是:

CFFI at Run Time — 运行时调用流程

1. 加载编译好的扩展模块

  • 在 Python 代码中用普通模块导入方式加载编译好的 CFFI 扩展模块:
from foo_cffi import lib
  • lib 对象是 CFFI 自动生成的接口,里面包含了所有 C 函数的绑定。

2. 直接调用 C 函数

  • 通过 lib 调用 C 包装器暴露的函数,比如:
lib.cw__foo_setmsg(cself, 'hello')
  • 这一步直接调用底层的 C 函数,参数需要是符合 C 类型的。

3. 封装在 Python 类里隐藏底层细节

  • Djinni 生成的 Python 类会把直接调用封装起来,暴露给用户更自然、Pythonic 的接口。
    例如:
foo.setmsg('hello')
  • 用户不需要关心 cselflib,只用像调用普通方法一样调用即可。

4. 总结

步骤说明
1. 导入模块from foo_cffi import lib
2. 调用 C 函数lib.cw__foo_setmsg(cself, 'hello')
3. Python 类封装调用通过 foo.setmsg('hello') 方式调用

在多语言互操作中,基础桥接(Basic Bridging) 的几个关键问题,特别是 Python 和 C++ 之间的调用与数据传递。

Step 3: Basic Bridging — Python ↔ C++ 互调基础

1. Python 调用 C++(Python → C++)

  • 通过 CFFI 调用 C++ 代码
    Python 调用 C 包装器(wrapper)函数,包装器函数内部调用 C++ 实现。
  • 调用流程
    Python → CFFI → C wrapper → C++ 实现
  • 示例
    Python 调用 lib.cw__foo_setmsg(cself, "hello"),调用到 C++ 对象的对应方法。

2. C++ 调用 Python(C++ → Python)

  • 回调机制
    C++ 端持有指向 Python 对象的引用(通常用 PyObject* 或通过 CFFI 支持的代理)
  • 调用时通过 CFFI 调用 Python 函数,或通过 Python/C API 调用 Python 方法。
  • Djinni 支持跨语言引用:C++ 保存一个代理对象,可以直接调用 Python 实现的接口方法。

3. 数据传递(How do you pass data?)

  • Djinni IDL 定义的数据结构映射到 Python 和 C++ 的对应类型
  • 数据按值传递(copy),确保语言边界安全
  • 基础类型(int、float、string)直接转换
  • 复杂类型(record/struct)在两边生成对应类,进行字段逐一复制
  • 容器类型(list、set、map)通过对应的 Python 容器和 C++ 容器转换
  • Optionals 用 None/nullopt 对应

4. 跨语言对象引用(How do you reference an object from the other language?)

  • 智能指针/代理模式
    C++ 持有 Python 对象代理,Python 持有 C++ 对象代理
  • Djinni 生成的接口类型都是引用语义,通过指针或句柄在两边保持一致
  • 引用计数管理生命周期,防止跨语言对象提前销毁
  • 调用方法时,代理负责在语言边界进行转发

总结表格

问题解决方案
Python → C++ 调用CFFI 调用 C 包装器,再转到 C++
C++ → Python 调用C++ 持有 Python 对象引用,通过 CFFI 或 Python/C API 调用
数据传递基础类型和容器映射,按值复制,安全跨语言传递
跨语言对象引用代理对象和智能指针,引用计数管理生命周期

CFFI 桥接中,Python 调用 C++ 的简洁用法,核心步骤就是:

CFFI Calls: Python → C++ — 简单调用示例

1. 前提

  • 先通过 CFFI 在构建时生成并编译好了 Python 的扩展模块(如 foo_cffi.so)。
  • 动态库中有 C 包装器函数,比如 cw__foo_setmsg,对应调用 C++ 方法。

2. 运行时调用

  • 在 Python 里导入绑定模块:
from foo_cffi import lib
  • 直接调用包装函数:
lib.cw__foo_setmsg(cself, 'hello')

这里:

  • lib 是 CFFI 绑定模块里的接口集合
  • cw__foo_setmsg 是 C 包装器函数,负责把调用转发给 C++ 对象方法
  • cself 是 C++ 对象对应的指针或句柄(通常由 Djinni 管理)

3. 总结

步骤说明
构建时准备C++ + C wrapper 编译成动态库,CFFI 生成扩展
运行时调用Python 导入模块,调用 lib.cw__foo_setmsg
参数cself 代表对象,后面是函数参数
效果直接调用到底层 C++ 实现

C++ 调用 Python 的桥接实现方式,这里关键点是 C++ 不能直接调用 CFFI,所以用 Python 回调函数传给 C++,C++ 用函数指针保存调用。

CFFI Calls: C++ → Python — 关键流程解析

1. 问题

  • C++ 不能直接调用 Python 函数,也不能直接操作 CFFI 生成的 Python 对象。
  • 需要“桥梁”让 C++ 调用 Python 代码。

2. 解决方案:Python 创建回调函数

  • Python 利用 CFFI 的 @ffi.callback 装饰器定义一个 C 函数指针类型的回调函数:
@ffi.callback('void(const char *)')
def log(msg):print(msg.decode('utf-8'))
  • 这个回调函数看起来是 C 函数指针,实际调用时会转到 Python 代码。

3. 把回调传递给 C++

  • Python 调用暴露的 C 包装器函数,把回调指针传给 C++ 端:
lib.cw__foo_addcallback_log(log)
  • C++ 端存储这个函数指针,后续需要调用 Python 函数时直接调用这个指针。

4. 回调调用示例

  • 当 C++ 需要触发回调时,调用保存的函数指针:
// C++ 伪代码
typedef void (*LogCallback)(const char *);
LogCallback log_callback;
void cw__foo_addcallback_log(LogCallback cb) {log_callback = cb;
}
void some_function() {if (log_callback) {log_callback("Hello from C++");}
}

5. 整个流程总结

步骤说明
Python 定义回调函数@ffi.callback 定义 C 函数指针回调
传递回调到 C++调用包装函数,将回调指针传给 C++
C++ 存储回调函数指针用于后续调用
C++ 调用回调触发 PythonC++ 调用函数指针,实际上调用 Python 回调函数

CFFI 处理数据类型时的关键点,特别是和 Djinni 结合时的数据交互方式,我帮你总结一下:

CFFI Data — 数据类型和处理

1. CFFI 支持的类型

  • 基本类型(primitives)
    布尔值(bool)、整型(int, long)、浮点型(float, double)等,直接映射。
  • 数组(arrays)
    可以传递定长或变长数组,或指向数组的指针。
  • 结构体(structs)
    CFFI 可以声明结构体,支持字段访问。
  • 指针(pointers)
    可以传递指向数据的指针,也可以是指向不透明结构体(opaque structs)。

2. Djinni 使用方式

  • 指向不透明结构体的指针
    对于复杂对象,CFFI 只声明结构体类型,但不定义其内部(opaque struct)。
    这样,Python 端不知道结构体具体内容,只能通过指针操作。
  • 结构体创建和操作在 C++ 端完成
    Python 侧只通过指针引用这些对象,不直接操作内部数据。
  • 只在 C++ 侧定义包装结构体(wrapper structs),Python 侧只知类型。

3. 数据管理策略

  • Python 通过 CFFI 调用 C++ 的接口操作数据
  • 数据结构由 C++ 管理生命周期和具体实现细节
  • Python 端透明地持有对象指针,调用对应方法操作数据

4. 总结

类型类别CFFI 支持情况Djinni 中应用
基本类型直接映射直接传递
数组支持指针和数组用于容器或字段
结构体声明和访问字段Python 端声明,C++ 端定义
不透明结构体指针只声明类型,不定义内容用作对象引用
生命周期管理在 C++ 端管理Python 只持指针,透明使用

跨语言对象引用时,C++ 对象如何传递给 Python,具体用法是:

Objects: C++ → Python — 通过不透明结构体指针传递

关键点

  • C++ 对象包装成不透明结构体(opaque struct)
    Python 端只知道指针类型,不知道具体实现细节。
  • 把 C++ 对象指针传递给 Python
    Python 通过 CFFI 接收为 cdata 对象。
  • Python 使用这个 cdata 指针来调用对应的包装函数,间接操作 C++ 对象

过程示例

// C++ 定义不透明类型
struct MyObject { void do_something(); 
};
extern "C" MyObject* create_my_object();
extern "C" void my_object_do_something(MyObject* obj);
# Python 侧通过 CFFI 得到 MyObject* 指针,作为 cdata 使用
obj = lib.create_my_object()  # obj 是 cdata 指针
lib.my_object_do_something(obj)  # 调用对应函数操作对象

总结

步骤说明
C++ 定义对象及函数接口只声明指针类型,不暴露内部细节
传递指针给 Python作为不透明指针,Python 只持有 cdata
Python 通过包装函数调用通过指针调用 C++ 函数操作对象

Python 对象传递给 C++ 的机制,具体是用 CFFI 的 ffi.new_handle()ffi.from_handle() 来封装和恢复 Python 对象指针。

Objects: Python → C++ — 用 ffi.new_handle 和 ffi.from_handle 传递对象

1. 创建句柄(Handle)

  • 在 Python 里用 ffi.new_handle(obj)
    • 生成一个 cdata 指针,内部封装了 Python 对象 obj
    • 这个指针可以安全地传递给 C++,类型是 void * 或自定义指针类型

2. 传递给 C++

  • Python 把 cdata 指针传给 C++(通常作为 void* 接收)
  • C++ 端仅保存指针,可能传递给回调或保存使用

3. 从指针恢复 Python 对象

  • C++ 通过回调或接口把指针传回 Python
  • Python 用 ffi.from_handle(ptr) 恢复原始的 Python 对象引用
  • 这样就能操作原始 Python 对象了

4. 对象生命周期管理

  • 这个过程中需要特别注意对象生命周期:
    • new_handle 会增加对象引用计数,防止被提前销毁
    • 但需要在适当时机释放,防止内存泄漏
  • 你提到“对象生命周期很复杂”,后续可以详细讲这个部分

流程简图

Python obj↓ ffi.new_handle(obj)
cdata ptr (void*)↓ 传递给 C++
C++ 保存 ptr↓ 传回 Python
Python ffi.from_handle(ptr)↓
原始 Python obj 恢复

Step 4: Bridging Features,在完成了基础的类型映射和跨语言调用后,Djinni 需要在这些基础之上实现更高级的功能。总结如下:

Step 4: Bridging Features — 构建在基础之上的核心功能

1. Proxies for Interfaces(接口代理)

  • 生成跨语言的接口代理类
  • 允许调用方像调用本地对象一样调用远端实现
  • 代理负责跨语言调用的转发和参数转换

2. Marshaling Structured Data(结构化数据的编组/传输)

  • 支持 record/struct 类型的数据自动转换
  • 支持容器类型(list、set、map)递归转换
  • 确保数据安全按值传递,不共享内存避免并发风险

3. Object Ownership Across Languages(跨语言对象所有权管理)

  • 跨语言对象引用计数或智能指针管理
  • 保证对象生命周期一致,防止悬空指针或内存泄漏
  • 支持弱引用,避免循环依赖

4. Handling Exceptions(异常处理)

  • 异常从一个语言抛出后正确传递到另一语言
  • 映射不同语言的异常类型
  • 保证跨语言调用时异常不丢失,方便调试和错误处理

总结

功能作用与意义
接口代理(Proxies)跨语言无缝调用接口,实现方法转发
结构化数据编组自动处理复杂数据类型,保证数据完整性
对象所有权管理管理对象生命周期,避免资源管理问题
异常处理跨语言异常传递,保证程序健壮性

Proxy Objects 是跨语言桥接的关键概念,我帮你整理总结一下:

Proxy Objects — 跨语言接口代理对象

1. 定义

  • Proxy(代理) 是在语言 A 中的对象,它代表(stand in for)语言 B 中的真实对象。
  • 代理在语言 A 里看起来就是本地对象,实际所有方法调用都转发到语言 B。

2. 双向代理

  • 每个接口通常都有两个代理版本,分别在两个语言环境中使用。
  • 例如:
    • MyModelCppProxy:Python 里的代理,持有一个 C++ 端的 MyModel 实例引用。
    • 相反的,C++ 也可能有一个代理持有 Python 实现。

3. 工作原理

  • Python 端的 MyModel 对象是一个代理,内部持有指向 C++ MyModel 对象的指针。
  • 当调用 MyModel.do_stuff(info),实际转发给 C++ 端的 do_stuff 方法。
  • 代理负责参数转换、调用转发、结果返回。

4. 示例

class MyModel:def __init__(self, cxx_obj_ptr):self._cxx_obj_ptr = cxx_obj_ptrdef do_stuff(self, info):# 调用 C++ 代理函数,传递 self._cxx_obj_ptr 和参数lib.cw__my_model_do_stuff(self._cxx_obj_ptr, info)

5. 总结

概念说明
Proxy语言 A 中代表语言 B 对象的代理对象
双向代理每种语言都可持有对另一语言对象的代理
方法调用转发代理负责跨语言方法调用和数据转换
生命周期管理代理持有对远端对象的引用,管理生命周期

Marshaling Structured Data 的过程,重点是如何高效地逐步构建复杂数据结构,同时避免不必要的拷贝。

Marshaling Structured Data — 结构化数据的编组

1. 数据构建步骤示例

给定两个 record:

record record1 {s: string;
}
record record2 {list1: list<record1>;
}

构建过程:

  • 先构建字符串
    例:"hello"
  • 构建 record1 实例,字段 s 指向该字符串
    例如:record1_instance = { s: "hello" }
  • 把多个 record1 放进列表 list1
    例如:list1 = [record1_instance, ...]
  • 构建 record2,字段 list1 指向该列表
    例如:record2_instance = { list1: list1 }

2. 避免重复拷贝

  • 数据构建时避免在每一步都复制数据
  • 使用引用传递或智能指针管理底层数据
  • 只有在真正跨语言传输或持久化时才做深拷贝(marshal)

3. 总结

过程步骤说明
构建字符串先生成最底层基础数据
构建 record1以引用或指针关联字符串
构建列表列表持有 record1 对象引用
构建 record2record2 持有列表的引用
避免每步复制数据通过引用/指针传递实现高效构建
这样构建数据结构,保证了性能又符合 Djinni 的数据传递设计。

如何在跨语言 marshaling 过程中最大限度减少数据拷贝,主要通过 C++ 来控制序列化细节,同时配合 Python 的灵活构造。

如何最小化拷贝?——跨语言 marshaling 优化策略

1. C++ 控制 marshaling 过程

  • C++ 端主导数据封装与拆解
  • 利用 C++ 的 按值传递move 语义,避免不必要的深拷贝
  • 只在真正需要时复制数据

2. Python 端允许增量构造

  • Python 对象字段可逐步赋值,方便分步构建复杂对象
  • 这让 C++ 只需调用 Python 子结构的构造代码,避免整体重建

3. 双向完整对象 marshaling

  • 生成的 C++ 代码能将整个对象(record)完整序列化或反序列化
  • 方向双向支持:C++ → Python,Python → C++ 都有对应的 marshal 函数

4. 辅助回调函数

  • 代码生成器为每个复杂字段生成辅助回调(helper callbacks)
  • 这些回调负责子对象的构建与传递
  • 保证拆解和组合过程中无冗余拷贝

5. 总结

方法目的
C++ 利用 move 语义避免不必要的内存复制
Python 支持增量字段赋值灵活构造复杂对象
生成完整 marshal 代码简化整体序列化流程
辅助回调函数分步构建子结构,高效复用

Python 到 C++ 传递复杂对象时的细节:

Python → C++ 数据传递细节

1. Python 传递整个对象引用

  • Python 侧把完整的对象引用(Python 对象指针)传给 C++
  • C++ 不直接拿到全部数据,只拿到对象句柄

2. C++ 按需请求子字段

  • C++ 通过调用接口或回调,逐个字段请求数据
  • 对于 record,每个字段单独调用一次
  • 对于容器,可能以迭代器风格多次调用获取元素

3. C++ 一次性构造完整对象

  • 收集所有字段数据后,C++ 执行一次完整的构造
  • 利用移动语义(move)或返回值优化(RVO)避免拷贝

4. 总结

过程步骤描述
Python 传引用传递对象指针,不复制数据
C++ 逐字段请求一次调用获取一个字段数据
容器元素迭代请求多次调用获取容器内各元素
一次构造对象使用 move/RVO 避免多余复制

C++ 调用 Python 构造复杂对象时的流程,重点在于增量构建和按引用传递,避免拷贝。总结如下:

C++ → Python 数据传递细节

1. C++ 请求 Python 创建空对象

  • Python 提供一个接口,返回一个空的对象实例(例如空的 record 类实例)

2. C++ 按字段或元素逐个填充

  • C++ 调用 Python 对象的方法或属性,动态添加字段或向容器(list/dict/set)添加元素
  • 逐步构造复杂数据结构

3. 完成后传递完整对象

  • 填充完成后,将构建好的 Python 对象完整传回调用方
  • 由于 Python 对象本身是引用类型,不涉及数据复制

4. 总结

步骤说明
Python 创建空对象返回空实例供 C++ 填充
C++ 动态赋值字段或添加元素分步填充,支持容器动态增长
返回完整对象Python 引用传递,无额外复制

跨语言桥接中关于对象所有权管理的核心原则,关键点如下:

Object Ownership — 跨语言对象所有权

1. 跨语言无法直接表达所有权

  • C/C++ 的类型系统(尤其是 C 接口)无法直接表达所有权转移
  • 所以跨语言传递对象时,必须有明确的所有权约定和管理策略

2. 我们的黄金规则

“一个对象跨语言边界传递时,所有权随之转移”

  • 意味着:当你把一个对象从语言 A 传到语言 B,语言 B 负责管理该对象的生命周期
  • 这避免了双重释放或内存泄漏

3. 特例

  • 某些内部辅助类型(如缓存、代理对象)可能有特殊的所有权约定
  • 但整体设计以所有权转移为主线

4. 总结

事实说明
C 类型不表达所有权只能用约定和智能指针管理
跨语言传递即所有权转移传递对象即转移管理责任
特殊内部辅助类型除外有例外但有限

Implementing Ownership — 实现对象所有权

1. 显式释放所有权

  • 对象所有权传递后,必须显式调用 delete 或等效函数释放资源
  • 防止内存泄漏,保证生命周期管理清晰

2. RAII 自动管理

  • C++ 使用 RAII(资源获取即初始化)原则管理生命周期
  • 通过智能指针(如 unique_ptr)封装资源,确保超出作用域时自动释放

3. 自定义删除器(Custom Deleters)

  • 对于跨语言对象,unique_ptr 搭配自定义删除器处理复杂释放逻辑
  • 例如调用跨语言的析构回调或释放函数

4. Python 端辅助管理

  • Python 端通过上下文管理器 (with 语句块) 简化资源管理
  • 自动调用析构或清理函数,配合 C++ 智能指针实现跨语言所有权安全

5. 总结

技术点作用
显式删除明确释放跨语言传递的对象
RAII自动管理生命周期,防止泄漏
unique_ptr + 删除器结合定制释放,支持复杂所有权管理
Python with 块简化 Python 端资源清理

Python 和 C++ 跨语言所有权管理中,Python 垃圾回收(GC)和 C++ 资源释放的协调问题,重点是延迟 Python 对象回收直到 C++ 显式释放。

Explicit Ownership in Python — Python 中的显式所有权管理

1. Python GC 与 C++ 对象生命周期冲突

  • Python 垃圾回收会自动删除不再使用的对象
  • 但如果该对象已经传给 C++,提前回收会导致 C++ 访问悬挂指针

2. 延迟 GC,确保 C++ 先释放

  • 需要保证 Python 对象在 C++ 显式删除之前保持存活

3. 解决方案:全局引用池

  • 使用 Python 端一个全局的 c_data_set 容器,存放 ffi.new_handle(obj) 产生的 c_data 对象
  • 这个全局容器保持对 Python 对象的强引用,阻止 GC 回收

4. 释放机制

  • 当 C++ 调用删除回调时,Python 端从 c_data_set 中移除对应引用
  • 这样 Python GC 才能真正回收该对象

5. 工作流程示意

步骤描述
Python 创建对象并调用 ffi.new_handle(obj)生成跨语言指针并存入全局集合
Python 传指针给 C++C++ 持有 void* 指针使用该对象
C++ 显式删除对象触发删除回调
Python 删除全局集合中的引用允许 GC 回收该 Python 对象

Exclusive Ownership(独占所有权) 在跨语言调用中的关键模式,特别是 C++ 和 Python 之间通过 Djinni 桥接时的对象生命周期管理。以下是重点总结:

Exclusive Ownership(独占所有权)

1. 大多数对象是“独占”地跨语言传递的

  • 意思是:一个对象一旦传给另一边(比如从 Python 到 C++),只有目标语言拥有它的所有权
  • 原始语言(调用方)不再保留所有权责任

2. 需要显式 delete() 回调

  • 一旦 C++ 拿到一个 Python 对象(例如用 ffi.new_handle(obj) 传过去)
    -> Python 必须等到 C++ 回调确认“我不再需要这个对象”之后,才能释放它
  • 所以会设置一个 deleter callback,在适当的时候释放资源

3. C 端包装结构:只在 Python 临时持有

这些结构体只是桥梁、临时中转用,Python 是临时拥有者:

类型用途
DjinniString表示字符串
DjinniBinary表示二进制数据(如 bytes
BoxedI32包装整型(int32)
BoxedF64包装浮点(float64)
这些类型通常由 Python 创建并传给 C++,一旦用完会被销毁。

4. Python 对象被 C++ 拿走(via handle)

  • 使用 ffi.new_handle(obj) 生成的句柄,传递给 C++
  • Python 保持该对象活着(存入 c_data_set
  • C++ 使用完后,通过回调告诉 Python“你可以删掉这个对象了”

总结表格

跨语言对象谁持有所有权?释放方式
DjinniString 等包装类型Python(短暂)Python 用完即删
Python 对象C++(通过 handle 接收)C++ 触发回调,Python 再释放
C++ 对象Python(持有 cdata 指针)Python 调 deleter 回调删除 C++

Shared Ownership(共享所有权),主要用于接口对象(比如跨语言的 MyModel)因为它们需要在 C++ 和 Python 之间多次传递,所以不能使用独占所有权(即不能一传过去就销毁)。下面是详细解释:

Shared Ownership(共享所有权)

为什么需要共享所有权?

  • 有些对象需要在多个语言之间来回传递
  • 比如一个跨平台的数据模型 MyModel
    • 它可能最初由 Python 创建
    • 然后传给 C++
    • 然后又传回 Python,再传给其他 C++ 组件
  • 所以这些对象不能在某一边直接“拥有”和释放
  • 必须使用 引用计数(ref-counting) 来安全管理生命周期

关键组件解释

组件作用
DjinniWrapperMyModel (C 包装结构)由 Python 持有,带有自己的引用计数(用于 Python 持有的引用)
shared_ptr<MyModel>在 C++ 中持有真正对象或代理,自动引用计数
PythonProxy若 C++ 持有的是一个 Python 实现的对象,它就是一个代理对象
handlePythonProxy 内部唯一持有 Python 对象(通过 ffi.new_handle()

引用计数操作

  • inc_ref():每次一个语言接收这个对象,调用一次
  • dec_ref():当不再使用时,减少引用
    • 当引用计数为 0,才释放内存(无论在哪个语言)

生命周期关系图(概念)

Python           →        C++ (shared_ptr<MyModel>)↑                                 ↓
[handle] ← PythonProxy ← DjinniWrapperMyModel↑ref count (inc/dec)

总结逻辑

  • Python 使用 DjinniWrapperMyModel,它带一个本地引用计数
  • C++ 使用 shared_ptr<MyModel>,它可能指向:
    • 真正的 C++ 实现
    • 或者是一个 PythonProxy(代理对象)
  • PythonProxy 独占拥有 Python 的句柄 (ffi.new_handle(obj))
  • 双方引用计数配合,保证对象直到没人用才被销毁

异常传播(Propagating Exceptions) 的处理机制,尤其是在使用 CFFI 桥接 C++ 与 Python 时,如何正确、安全地在不同语言之间传递异常。因为 C 本身不支持异常机制,这部分是桥接代码里非常关键的一环。

异常传播的核心问题

默认行为(不处理时)

  • CFFI 默认不会传递异常(因为 C 没有异常机制)
  • 如果 Python 抛出异常,C++ 代码无法感知,会:
    • 忽略异常(不安全)
    • 或者 直接崩溃(很危险)

Djinni 异常传播的做法

1. 桥接代码捕获异常

  • 所有从 Python → C++ 或 C++ → Python 的调用都包裹在 try-catch 块中

2. 异常保存:用线程局部存储

  • 使用 thread-local state(TLS) 保存异常对象或状态
    • errno(C)或 GetLastError()(Windows)的机制类似
    • 每个线程有自己独立的异常状态

3. 异常封送(marshal)

  • 把异常从 Python 封装为 C 能理解的结构(比如:字符串、类型码、句柄等)
  • 跨语言传输后再解包,还原成目标语言的异常对象

4. 重新抛出(Re-throw)

  • 在调用链的另一端,由生成的 Djinni 桥接代码判断:
    • 如果 TLS 中存储了异常 → 抛出对应语言的异常
    • 否则正常返回

为什么这样做是安全的?

  • 每个线程有独立异常状态,不会相互干扰
  • 所有生成的桥接代码都自动检测和处理异常,不会遗漏
  • 避免了语言间“沉默的错误”或“未定义行为”的风险

示意流程图

Python 调用 C++ 方法
↓
CFFI 桥接层 (Python → C)
↓ try:C++ 方法抛异常
↓ catch:保存异常到 TLS返回错误码
↓
Djinni Python 端检测到错误
↓
从 TLS 读取异常
→ Python re-raise()

总结

步骤说明
异常捕获桥接代码在边界处 try/catch
异常保存存在 per-thread 状态中
异常封送变成可以跨语言传递的数据结构
异常重抛目标语言(Python 或 C++)再抛出原始异常

Djinni 在实现跨语言调用时的 异常状态管理机制,特别是在 Python 和 C++ 之间使用 CFFI 桥接时,如何在两边正确、安全地传递异常信息。这里强调的是:

Exception State(异常状态)

概念总结

项目说明
Per-thread variable每个线程都有独立的异常状态,避免线程间冲突
Contains Python exception存储的是 Python 抛出的异常对象,用 ffi.new_handle() 包裹
Held in C++异常对象的句柄存在 C++ 中,作为 void* 类型保存
Only populated while crossing boundary只有在 Python ↔ C++ 调用发生时设置,不会持久存在或干扰常规运行
Checked and cleared after each call每次跨语言调用结束后都自动检查和清理(防止遗留异常)
Symmetric code双向调用都遵循这个流程:Python → C++,C++ → Python 都一样

使用流程(简化)

  1. Python 调 C++:
    • Python 调用 C 函数 → C++ 抛异常
    • 异常被捕获,并存入 线程本地异常状态
    • Python 回到桥接代码,检测到异常 → 使用 ffi.from_handle() 恢复 → 抛出原始 Python 异常
  2. C++ 调 Python:
    • Python 注册回调传入 C++(作为 void*
    • C++ 调用 Python 函数 → Python 抛异常
    • Python 端的桥接函数捕获异常 → 存入线程本地异常状态(通过 C 接口)
    • C++ 检查返回状态 → 显式处理或 re-throw

示例结构(伪代码)

C++ 侧
// Per-thread exception holder
thread_local PyObjectHandle* g_thread_exception = nullptr;
void store_exception(PyObjectHandle* ex) {g_thread_exception = ex;
}
PyObjectHandle* take_exception() {auto ex = g_thread_exception;g_thread_exception = nullptr;return ex;
}
Python 侧(桥接)
@ffi.callback("void*()")
def python_function():try:# user logicexcept Exception as e:handle = ffi.new_handle(e)lib.store_exception(handle)return ffi.NULL

安全保障

  • 不丢异常:每次调用都自动检查异常状态
  • 不残留状态:异常总是调用后立即清理,避免污染下一次调用
  • 线程安全:线程局部变量确保并发环境下不互相干扰
  • 对称性好维护:Python→C++ 和 C++→Python 的处理机制相似

异常处理的职责分工(Exception Responsibilities),这是 Djinni 跨语言异常机制中的核心执行流程。它明确了 调用者(Caller)被调用者(Callee) 各自需要做什么,以确保异常能够正确跨语言边界传递、捕获和处理。

异常处理的职责分工

被调用者(Callee)的责任

  1. 在函数实现外围加 try/catch
    • 无论是 Python 还是 C++ 实现方,都必须把自己的逻辑用 try/catch 包裹
  2. catch 里:
    • 捕获到异常后,调用特定接口将异常对象写入“线程异常状态”
    • 然后返回一个“出错标志”或空指针/null(不能直接抛异常,因为桥接代码无法识别)
关键点:

异常不能直接跨语言抛出,必须转化为中间状态保存

调用者(Caller)的责任

  1. 在调用完成后立即检查异常状态
    • 调用之后,必须查询“线程异常状态”是否有异常被设置
  2. 如果有异常:
    • 清除异常状态(防止污染下一次调用)
    • 然后用目标语言的方式(如 Python 的 raise 或 C++ 的 throw重新抛出异常
关键点:

如果调用者不检查并清除异常状态,就会导致异常“卡在中间”,程序行为不确定

整体流程总结

阶段步骤
被调用者try { … } catch { set_exception(); return error; }
调用者result = call(); if (check_exception()) { throw; }

🖼 示例流程图

Caller (Python or C++)
│
├─▶ Call function via CFFI
│     │
│     ├─▶ Callee (Python or C++) 
│     │     try {
│     │         ...implementation...
│     │     } catch (e) {
│     │         set_exception_state(e)
│     │         return error/null
│     │     }
│     │
│     ◀──────── return to Caller
│
├─▶ Caller checks exception_state()
│     ├─ if present → clear + throw/re-raise
│     └─ else → use return result

为什么这么设计?

  • 保证跨语言环境下异常一致、安全
  • 避免在桥接层直接传递 native 异常(C 没有异常机制)
  • 让每一层明确自己的职责,易于维护和调试

异常封送(Marshaling Exceptions)* 的机制概览。

这是指在跨语言调用过程中(如 Python ↔ C++,或 Java ↔ C++)如何将一个语言中抛出的异常 转换为另一个语言可理解的异常,从而能在另一端进行正确的处理(比如重新抛出、记录或包装)。

Djinni 的异常封送机制:关键点

默认行为

  • Djinni 提供了一个 默认的异常转换机制(simple translation):
    • 常见异常(如 std::exception, RuntimeException, Python 的 Exception)会被映射成目标语言里的通用异常类型。
    • 示例:C++ 的 std::runtime_error("bad") → Java 中的 RuntimeException("bad")

可插拔:支持自定义

  • 你可以“插入”你自己的异常转换逻辑:
    • 比如你希望 C++ 中的 NetworkError 映射到 Python 中的 CustomNetworkException
    • Djinni 的生成代码留出了钩子接口,允许你扩展异常翻译器。

类似 Java 的模型

  • Djinni 在设计 Python 支持时沿用了 Java 支持中的异常处理思路:
    • 异常 只在语言边界转换一次,中间不嵌套。
    • 异常信息(通常包括类型名 + message)在边界上转换为目标语言的异常对象。

你提到的后续内容(“deep dive later”)

  • 可能包括:
    • 如何注册自定义异常映射函数
    • 如何序列化复杂异常(如带堆栈、错误码)
    • 如何处理非标准异常类型

这是对 Djinni Python 支持部分的总结(Python Wrap-up),以下是关键内容的整理:

Python 支持的基础已经建立

基于前面所描述的:

  • 类型映射(records, enums, interfaces, primitives)
  • 跨语言桥接(使用 CFFI)
  • 异常处理与对象生命周期管理
    Djinni 的 Python 支持已经有了 完整的最小可用架构(MVP)

可以在此基础上扩展的内容包括:

手写的 marshaling helpers

  • 用于处理复杂或自定义数据结构的序列化/反序列化逻辑

Global proxy cache

  • 避免为同一个 C++ 对象创建多个 Python proxy 实例(保持对象恒等)

Derived 操作(比较 / 哈希)

  • 自动生成 __eq__, __hash__ 等操作,使 Djinni record/enum 在 Python 中表现得更自然

支持更多语言特性:

  • 静态方法 (@staticmethod)
  • 常量值(如 const PI = 3.14
  • …等你希望接口支持的语义增强

注意:Python 支持仍为实验性(experimental)

虽然大多数特性已经实现,但 Djinni 的 Python 后端:

  • 仍在开发中(不是主分支
  • 接口和生成代码可能会有 breaking changes
  • 适合对工具链掌握较深、有跨语言需求的高级开发者参与和反馈

GitHub 仓库(Python 分支)

你可以访问:
https://github.com/dropbox/djinni/tree/python
查看 Python 相关支持的源代码和构建工具,包括:

  • Python 代码生成器
  • 示例项目
  • CFFI 封装逻辑
  • 构建脚本(可能包含 setup.py, Makefile, etc.)

Djinni 项目在 Python 支持扩展过程中的 同步进度总结(Sync Progress),主要包括以下几个技术主题:

1. Djinni Overview

简要回顾了 Djinni 的核心目标:

  • 用 IDL 定义跨平台接口和数据结构
  • 自动生成 C++ / Java / Objective-C / Python 的桥接代码
  • 支持多语言交互:每个语言看到的是自然、原生的代码接口

2. Adding a New Language: Python

  • 增加 Python 支持是此次工作重点
  • 使用 CFFI 技术实现 Python 与 C++ 的桥接
  • 解决了跨语言类型表示、对象生命周期、异常传播等问题

3. Implementation Techniques

涉及 Djinni 实现的一些高级技巧和扩展内容:

Proxy Caching for Identity Semantics

  • 解决 对象恒等性问题(Object identity):
    • 避免重复创建 Proxy,使多次桥接返回的对象具有相同身份(如 a is bTrue
  • 通过 全局缓存 保存 proxy 映射(通常用 weakref.WeakValueDictionary

Nullability

  • 处理各语言间对 null / None / nullptr 的不同处理方式
  • Djinni 支持在 IDL 中标记字段为可选(optional<T>
  • Python 中使用 None 表示空值,自动处理可选值的 marshaling/unmarshaling

Customized Java Exception Translation

  • Java 端的异常翻译支持 自定义映射
    • C++ → Java 抛出 MyCppException,可映射为 Java 的 MyCustomException
  • 可根据异常类型和内容做逻辑判断、重新包装异常、加日志等

这是关于 Djinni 中 Proxy Objects 的实现机制 的进一步解释,重点在于接口跨语言调用的生成方式,以及如何借助代理对象进行桥接。

Proxy Objects(代理对象)概念

Djinni 为每个语言:

  1. 生成接口定义(interface stub)
    • weather_listenerweather_service
  2. 生成实现类(Proxy 类)
    • 负责将方法调用跨语言转发

Java ↔ C++ 示例

Java 调用 C++ 的流程:

// Java 接口
interface Widget {void foo();
}
// Java 实现调用 native
public class WidgetCppProxy implements Widget {private native void foo(); // native 声明@Overridepublic void foo() {foo(); // 调用 native 方法}
}
// C++ 生成的 JNI 实现
JNIEXPORT void JNICALL Java_pkg_Widget_foo(JNIEnv* env, jobject obj) {// C++ 逻辑实现
}

C++ 调用 Java 的流程:

使用 interface +j +o 生成 Java 接口代理

weather_listener = interface +j +o {weather_report(date: date, forecast: weather);
};

Djinni 会生成:

  • Java 接口 WeatherListener
  • C++ 代理类 WeatherListenerCppProxy
  • JNI 桥接代码将 C++ 调用转发给 Java 实例
    这样你在 C++ 中写:
listener->weather_report(date, forecast);  // 实际进入 Java 的实现

更完整的应用场景(发布-订阅):

weather_service = interface +c {add_listener(listener: weather_listener);remove_listener(listener: weather_listener);
};

使用场景:

  • Java/ObjC 注册监听器(实现 weather_listener
  • C++ weather_service 保存这些监听器代理
  • 当天气数据到达,C++ 主动调用监听器方法,自动转发到 Java/ObjC 层

核心要点总结

概念说明
Proxy Object一种自动生成的跨语言代理,实现接口调用转发
Interface +j / +o表示目标接口将在 Java / Objective-C 中实现
Interface +c表示目标接口将在 C++ 中实现(供其它语言调用)
Proxy 调用方向Java → C++ 使用 JNI
C++ → Java 使用 JavaVM 接口和反射桥接

这是一个用 C++ 实现的 Djinni 接口 WeatherService 的具体类 MyWeatherService,用于管理跨语言的 WeatherListener 回调对象。下面是详细解析:

class MyWeatherService : public WeatherService 
{ 
public: void add_listener(const shared_ptr<WeatherListener> & listener) { m_listeners.insert(listener); } void remove_listener(const shared_ptr<WeatherListener> & listener) { m_listeners.erase(listener); } 
private: set<shared_ptr<WeatherListener>> m_listeners; 
};
``
##  类功能说明
```cpp
class MyWeatherService : public WeatherService 

这表示你实现了 Djinni 中定义的接口:

weather_service = interface +c {add_listener(listener: weather_listener);remove_listener(listener: weather_listener);
};

生成的 C++ 接口:

class WeatherService {
public:virtual void add_listener(const std::shared_ptr<WeatherListener>& listener) = 0;virtual void remove_listener(const std::shared_ptr<WeatherListener>& listener) = 0;
};

成员方法解释

void add_listener(const shared_ptr<WeatherListener> & listener)
  • 添加监听器
  • listener 是跨语言传入的回调对象(Java/ObjC 实现)
  • 通过 Djinni 的桥接被包装为 shared_ptr<WeatherListener>
void remove_listener(const shared_ptr<WeatherListener> & listener)
  • 移除监听器
  • 注意:这依赖于 shared_ptr值相等性,即引用的是同一个监听器对象。

成员变量

set<shared_ptr<WeatherListener>> m_listeners;
  • std::set 保证监听器唯一(不会重复添加)
  • 存储所有监听器回调
  • 可通过遍历调用 listener->weather_report(...) 向每个语言层发通知

跨语言监听器交互场景

  1. Java 注册监听器:
weatherService.addListener(new WeatherListener() {public void weatherReport(Date date, Weather forecast) {System.out.println("Received forecast!");}
});
  1. Djinni 自动生成 Proxy,将该 Java 对象包装为 shared_ptr<WeatherListener>
  2. C++ 中的 MyWeatherService::add_listener() 被调用,添加监听器
  3. 当新天气数据到达时,C++ 代码主动调用所有监听器:
for (auto &listener : m_listeners) {listener->weather_report(date, forecast);
}

Djinni 桥接将调用转发到 Java 实现

☑ 总结

组件说明
WeatherServiceDjinni 定义的服务接口(C++ 实现)
WeatherListenerDjinni 定义的回调接口(Java/ObjC 实现)
MyWeatherServiceC++ 服务实现,调用 listener 跨语言通知
shared_ptr<T>用于自动管理对象生命周期,防止内存泄漏
Djinni Proxy自动生成桥接代码,把语言间对象互相包装和调用

Proxy Caching(代理缓存) 是解决跨语言桥接中对象身份(identity)保持一致性的问题,具体解析如下:

问题背景

  • 在跨语言调用时,同一个接口对象(例如 WeatherListener)从 Java/Python 传给 C++ 会被封装成一个新的 Proxy 对象(shared_ptr<WeatherListener>),
  • 如果不缓存代理,重复传入同一对象会生成多个不同的代理实例。
  • set::eraseset::find 等容器操作依赖对象身份,若用不同的 Proxy 实例,会导致删除失败或查找失败。
  • 除了 correctness,缓存还能带来性能提升,减少重复构造代理对象。

解决方案

1. 代理缓存机制:

  • 维护一个映射
    key 是对“语言A端对象”的非拥有(non-owning)引用(比如 C++ 侧的裸指针、或 Python 中的 id)
  • value 是代理对象的弱指针(weak_ptr)
    如果缓存中的代理还活着,直接复用;否则重新创建新的代理对象并缓存。

2. 缓存作用

作用说明
保持对象身份一致保证同一个跨语言对象总对应同一个代理
容器操作正确使 set::erasefind 有效
降低开销避免重复创建销毁代理对象

3. 简单示意(伪代码)

// 全局缓存,key 是对语言A对象的引用,value 是 Proxy 弱指针
std::unordered_map<RawObjectRef, std::weak_ptr<WeatherListenerProxy>> proxy_cache;
std::shared_ptr<WeatherListenerProxy> get_or_create_proxy(RawObjectRef obj_ref) {auto it = proxy_cache.find(obj_ref);if (it != proxy_cache.end()) {if (auto cached_proxy = it->second.lock()) {return cached_proxy; // 重用已有代理}}// 创建新代理并缓存auto new_proxy = std::make_shared<WeatherListenerProxy>(obj_ref);proxy_cache[obj_ref] = new_proxy;return new_proxy;
}

4. 总结

  • proxy caching 是跨语言桥接保证对象身份一致性的重要技术
  • 缓存代理,避免多次包装同一个对象
  • 解决语言边界上复杂的等价比较、容器操作等问题

不变量 (Invariants) 是代理缓存设计的核心原则,详细解释如下:

不变量说明

1. 保证:

“不同时刻不会有两个不同的代理对象同时‘可见’(visible)给调用者”

  • visible(可见):当前程序逻辑或接口层面能访问到的代理实例
  • 不存在同时存在两个不同的代理包装同一个底层对象的情况
    这保证了:
  • 对象身份一致性(identity consistency)
  • 容器操作(如set::erase)不会失败
  • 语义上等价的对象具有相同代理

2. 不是 LRU 缓存

  • 不做最近最少使用(LRU)策略
  • 代理不会因为不活跃自动立刻被删除,仅由弱指针生命周期决定

3. 代理生命周期

  • Wrappers don’t last forever
    代理对象有生命周期,会被垃圾回收或销毁(C++ shared_ptr 计数为0)
  • Visible, not in existence
    代理只有在被引用时才“存在”
    • 当代理弱引用(weak_ptr)失效(没有任何 shared_ptr 持有)时,下次请求同一对象时,会新建代理

4. 通过弱指针过期控制代理重建

  • 弱指针(weak_ptr)用于检测代理对象是否还存活
  • 代理死亡后,缓存里对应 weak_ptr 失效
  • 下一次请求时重新创建代理

总结

内容说明
不允许重复代理同一时刻最多有一个代理实例对应同一个跨语言对象
生命周期受限代理生命周期由引用计数控制,超出作用域自动销毁
缓存非永久缓存中的代理只是 weak_ptr,不保证永久持有代理实例
一致性保障通过这个设计保证跨语言调用的身份和状态一致

代理缓存(ProxyCache)设计结构示意,描述了代理对象管理中各种指针和引用的关系,具体解释如下:

ProxyCache 架构示意

组件说明
Strong pointershared_ptr,拥有对象的所有权,控制对象生命周期
Weak pointerweak_ptr,非拥有引用,用于检测对象是否仍存活
ProxyCache<…>缓存管理容器,存储对象的弱引用,避免重复创建代理
Non-owning reference (Ref)指向原始对象的裸引用(raw pointer 或其他不拥有所有权的引用)
Proxy语言A的代理对象,持有对语言B对象的引用,并实现接口
Object语言B的真实对象或实现
ProxyCache::Handle用于访问缓存中的代理和管理生命周期的辅助句柄

流程示意

  1. 原始对象 (Object) 是实际业务实现的实体。
  2. Proxy 是封装 Object 的代理,暴露给其他语言调用。
  3. ProxyCache 通过 Ref (非拥有引用)索引,维护对应的代理的弱指针。
  4. 当需要代理时:
    • 查找 ProxyCache,看对应的代理是否还活着(weak_ptr 是否有效)
    • 如果存在则返回已有代理(shared_ptr)
    • 如果不存在则新建代理,并放入 ProxyCache 缓存
  5. 代理的生命周期由 shared_ptr 管理,引用计数归零时自动销毁,weak_ptr 失效。

目标

  • 唯一性:同一底层对象,任意时间点只有一个代理实例可见
  • 生命周期管理:通过 shared_ptr/weak_ptr 保证代理生命周期合理
  • 缓存访问:通过非拥有引用(Ref)索引代理,提高查找效率,避免重复构造
    如果需要,我可以帮你写一份具体的 ProxyCache 实现示例(C++),说明这个设计模式如何落地。你需要吗?

ProxyCache 设计、生命周期管理、以及Java中各种弱引用的区别,具体解析如下:

1. ProxyCache 是全局单例,但要用 shared_ptr 持有,为什么?

  • ProxyCache 需要全局访问和共享
  • shared_ptr 管理它的生命周期,方便在不同模块、线程或调用上下文中安全引用
  • 防止程序结束时提前销毁,或者多处访问时出现悬挂引用
  • 共享所有权(shared ownership)更安全,避免内存管理难题

2. Java中有几种弱引用?

你列出了以下几种指针和引用类型,分别对应跨语言桥接中不同所有权和弱引用的语义:

名称Java 表示C++ 表示Objective-C 表示说明
UnowningImplPtrjobject(裸引用)void*__unsafe_unretained非拥有实现指针,不负责引用计数
OwningImplPtrjobject + 管理shared_ptr<void>__strong id拥有实现对象的所有权,负责管理生命周期
OwningProxyPtrshared_ptr<void>jobjectshared_ptr<void>拥有代理对象所有权
WeakProxyPtrweak_ptr<void>、JavaWeakRefweak_ptr<void>__weak id弱引用代理对象,用于缓存和生命周期控制
UnowningImplPtrHashJavaIdentityHashstd::hashUnretainedIdHash哈希函数,用于非拥有指针的比较
UnowningImplPtrEqualJavaIdentityEqualsstd::equal_tostd::equal_to相等比较,用于非拥有指针

3. 关键点总结

  • Java的弱引用有多种形式,如 JavaWeakRef 和裸引用 jobject,它们的所有权和生命周期不同
  • C++对应的智能指针管理模式,分为拥有和非拥有,结合 shared_ptrweak_ptr
  • Objective-C 使用 __strong__weak 修饰符表达所有权和弱引用
  • 哈希和比较函数用于支持代理缓存中的查找和比较操作,确保代理对象唯一性和正确访问

总结内容涵盖了Djinni支持Python的整个技术进展和重点:

  • Djinni的整体概览
  • 如何新增Python语言支持
  • 具体实现技巧(如CFFI桥接)
  • 代理缓存实现身份语义(保证代理对象唯一)
  • 空值(Nullability)处理
  • 定制化的Java异常翻译机制

补充了 Nullability 的细节,关键点是:

Intermediate State 空值表示细节

类型ObjC 注解Java 注解C++ 类型
Foo_Nonnull Foo*@Nonnull Fooshared_ptr<Foo>
optional<Foo>_Nullable Foo*@CheckForNull Fooshared_ptr<Foo>
  • ObjC 和 Java 的注解是建议性的,实际代码里会有显式的 null 检查
  • C++侧,shared_ptr<Foo> 表示一个智能指针,但不区分空和非空

当前处理方式

  • Foo 默认非空
  • optional<Foo> 可以为null
  • 引入了 nn_shared_ptr<T>,表示已经显式检查过非空的指针(类似 GSL 的 not_null
    nn_shared_ptr<T> 通过隐式检查确保不为空,提升代码安全。

JNI(Java Native Interface)异常模型,核心内容是:

异常在 JNI 中的处理机制

  • Java 线程中有一个“pending”异常状态,表示当前线程是否有挂起的异常
  • Java端处理(自动)
    • 在 Java 方法返回之前,异常被捕获并设置为 pending 异常
    • 在从 JNI 返回到 Java 之后,会检查 pending 异常并抛出
  • Djinni生成的 C++ 代码必须对称处理 JNI 异常
    • 在调用 Java 之前,要检查是否有挂起异常,抛出或处理它
    • 在从 Java 调用返回后,捕获异常并设置 pending 异常状态,准备传回 Java
      简而言之,Djinni生成的桥接代码负责在跨语言调用时:
  • 及时捕获异常,防止崩溃或未处理的错误
  • 维护 JNI 线程的异常状态,确保异常正确传播到Java层

Djinni默认的Java异常转换机制,核心流程是:

1. Java → C++ 调用返回后

  • 调用返回后,Djinni桥接代码会:
    • 检查是否有Java层的挂起异常(pending exception)
    • 获取并清除该异常
    • 抛出一个 djinni::jni_exception,将Java异常封装起来,抛给C++层

2. C++ → Java 调用返回前

  • 在返回Java前,Djinni代码会:
    • 捕获 C++ 层的 jni_exception
    • 从中提取原始的Java异常对象
    • 重新设置该异常为Java线程的挂起异常(pending exception)
    • 返回Java层让Java端抛出该异常
  • 如果捕获到的是其他类型的C++异常:
    • 会转换为Java的 RuntimeException 并设置为挂起异常,传给Java层

总结

  • Djinni为Java与C++之间的异常传递建立了对称的桥梁
  • 保证异常可以跨语言正常传递、捕获和抛出
  • 避免未捕获异常导致程序崩溃

Djinni 默认的异常翻译机制虽然免费且简单,但有局限性,比如:

  • 自定义异常类型
    默认只处理通用的 jni_exception,不支持用户自己定义的复杂异常类或层级
  • 跨语言堆栈追踪
    默认不会合并或传递C++端的堆栈信息,难以诊断跨语言调用时的错误细节
    换句话说,默认的异常翻译适合简单场景,但对于更复杂的业务异常处理需求,或者需要更详细调试信息时,可能不够用。

Djinni 支持 可插拔的异常翻译函数

  • Djinni 默认提供的异常转换函数是用 __attribute__((weak)) 标记的
  • 这意味着你可以在自己的代码里定义同名函数,链接时会优先使用你自定义的版本
  • 这样你就可以覆盖默认的异常转换逻辑,实现自定义的异常映射,比如:
// 伪代码示例
extern "C" void translate_exception_to_java(const std::exception& ex) __attribute__((weak));
void translate_exception_to_java(const std::exception& ex) {if (auto* sec_ex = dynamic_cast<const my_security_exception*>(&ex)) {// 转换成Java层的 SecurityException} else {// 其他异常的默认处理}
}
  • 你可以根据自己的 C++ 异常类型,映射到Java中的自定义异常类
  • 反向转换也可以自定义,实现完整的双向异常映射
    简单说,Djinni给了你一个“钩子”,让你自由定制异常的跨语言传递行为。

Java 异常传递到 C++ 时的处理:

  • 当 Java 层抛出异常并传递到 C++ 代码时,Djinni 会调用这个函数:
    void jniThrowCppFromJavaException(JNIEnv * env, jthrowable java_exception);
    
  • 这个函数的作用是:
    接收一个 Java 异常对象 java_exception,然后把它转换成对应的 C++ 异常并抛出,保证 C++ 代码可以捕获到并处理异常。
  • 这是异常跨语言传递的关键接口,必须确保一定会抛出 C++ 异常(不能无视或吞掉异常)。
    简单来说,这是Java异常“翻译成”C++异常的桥梁。

这段代码是 jniThrowCppFromJavaException 的一个典型自定义实现示例,主要做了以下工作:

void jniThrowCppFromJavaException(JNIEnv* env, jthrowable java_exception) {const SecurityExceptionClassInfo& ci = djinni::JniClass<SecurityExceptionClassInfo>::get();if (env->IsInstanceOf(java_exception, ci.clazz.get())) {LocalRef<jstring> jmessage{env,(jstring)env->CallObjectMethod(java_exception, ci.getMessage)};throw my_security_exception(jniUTF8FromString(env, jmessage.get()));}throw jni_exception{env, java_exception};
}
``
1. **拿到 `SecurityException` 的 Java 类信息**`const SecurityExceptionClassInfo & ci = djinni::JniClass<SecurityExceptionClassInfo>::get();`这行获取了自定义的 Java `SecurityException` 类的元数据(class reference 和方法 ID)。
2. **判断传入的 `java_exception` 是否是 `SecurityException` 的实例**`env->IsInstanceOf(java_exception, ci.clazz.get())`如果是,就进入特定处理分支。
3. **调用 `getMessage()` 获取异常消息字符串**使用 `env->CallObjectMethod` 调用 Java 异常的 `getMessage` 方法,并封装成 `LocalRef` 来管理本地引用。
4. **抛出对应的 C++ 自定义异常**`throw my_security_exception(jniUTF8FromString(env, jmessage.get()));`把从 Java 取得的异常消息转换成 UTF-8 字符串,构造自定义 C++ 异常 `my_security_exception` 并抛出。
5. **否则抛出默认的 Djinni 异常包装类**如果异常不是 `SecurityException`,用通用的 `jni_exception` 包装后抛出。
总结:这段代码就是一个自定义的 **Java异常 → C++异常** 的转换器,能够识别特定异常类型并转成对应的 C++异常,保证跨语言异常处理的类型和信息一致。
# 这段代码定义了一个结构体 `SecurityExceptionClassInfo`,用来缓存 Java `SecurityException` 类及其相关方法的 JNI 信息,方便后续调用。具体作用是:
```cpp
struct SecurityExceptionClassInfo {const GlobalRef<jclass> clazz = djinni::jniFindClass("java/lang/SecurityException");const jmethodID ctor = djinni::jniGetMethodID(clazz.get(), "<init>", "(Ljava/lang/String;)V");const jmethodID getMessage =djinni::jniGetMethodID(clazz.get(), "getMessage", "()Ljava/lang/String;");
};
  • clazz:通过 djinni::jniFindClass 找到 java/lang/SecurityException 类的全局引用,避免每次都重新查找。
  • ctor:获取该类的构造函数 ID,签名是 (Ljava/lang/String;)V,表示带一个字符串参数的构造函数。
  • getMessage:获取 getMessage() 方法的 ID,签名是 ()Ljava/lang/String;,表示无参数返回字符串。
    这样在异常转换时可以方便地调用构造函数或 getMessage 方法,且这些 JNI 查找操作只做一次,提升效率。
void jniSetPendingFromCurrent(JNIEnv* env, const char* ctx) noexcept {try {throw;} catch (const my_security_exception& e) {const SecurityExceptionClassInfo& ci = djinni::JniClass<SecurityExceptionClassInfo>::get();LocalRef<jstring> jmessage{env, jniStringFromUTF8(env, e.what())};LocalRef<jthrowable> jexception{env, (jthrowable)env->NewObject(ci.clazz.get(), ci.ctor, jmessage.get())};env->Throw(jexception);return;}catch (const std::exception& e) {jniDefaultSetPendingFromCurrent(env, ctx);}
}
  • 当 C++ 抛出的异常传递到 Java 侧时,调用 jniSetPendingFromCurrent
  • 它在 C++ 的 catch 块里被调用,用来将当前捕获的 C++ 异常转换成一个 Java 异常,并设置为 Java 线程的“pending exception”(待处理异常)。
  • 函数签名里 env 是 JNI 环境指针,ctx 是一个上下文字符串(一般是用来描述异常发生场景的,比如函数名或操作描述)。
    通常你会这样实现:
  1. 先捕获具体的 C++ 异常类型(比如自定义的异常)。
  2. 根据异常内容创建对应的 Java 异常对象(用 JNI 创建)。
  3. 调用 env->Throw()env->ThrowNew() 把 Java 异常设置为挂起状态。
  4. 函数返回后,Java 代码在下一步调用 JNI 的时候就会收到这个异常。
  • 你们通过在 C++ 异常里保存完整的 C++ 栈信息和嵌套的 jni_exception(表示原始 Java 异常)来实现异常的“链式”传递。
  • 在 Java 端,利用 Throwable 的 cause 和可覆写的 stack trace(StackTraceElement[])来构造多层异常堆栈,保证能够显示 C++ 栈、Java 栈,以及它们之间的因果关系。
  • 你们定义了一个 Java 端的“构造器”类型,用于动态设置异常信息、因果链和栈信息,一步步构建出完整的异常对象。
  • Java → C++ 方向,保留原 Java 异常并捕获 C++ 栈,抛出自定义 C++异常。
  • C++ → Java 方向,用构造器创建一串嵌套的 Java异常对象(cause chain),并把它设置为 pending 异常,交给 Java处理。
  • 今年还添加了 f32、date 之类新类型,支持外部类型、线程创建服务、异常定制、依赖追踪以及 JetBrains 插件等新功能。
    这套方案能大幅提升跨语言异常调试体验,尤其是在复杂的调用链中同时查看 C++和Java的堆栈,定位问题更容易。
http://www.xdnf.cn/news/871057.html

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