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Android 开发一定要看的15个实战项目

Android开发在线环境

项目介绍:

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项目一:【SQLite数据库连接】

SQLite数据库具有轻量、读写速度快的特点,可用于存储规范化的数据,例如通讯录,也可作为数据的本地缓存,减少网络中的重复请求,例如已拉取到客户端的微博、QQ的聊天记录等。

该项目学习Android系统中的数据存储方式之一——SQLite数据库。你将学到如何在Android中调用系统API对数据库进行常见的创建和增删查改等操作。

项目二:【内部存储(文件)】

内部存储(文件) :对于一些体量较大的静态信息(如图片资源),可以通过文件的形式来存放。

该项目探索如何在Android开发过程中,使用Java里常用的文件I/O体系来存储和访问文件。

项目三:【通知】

通知:通过显示一些文字来告诉用户刚才的操作完成了。这样做可以避免后台操作带来的不确定性。有些情况下,提示可以提供一个撤销操作的选项。通知系统使用户得知应用中重要的事情。

例如有新信息到来或者日历事件提醒。将通知作为一个新的通道,提醒用户重要的事情或者记录下用户没有注意到的事情。

项目涉及到Android中的两种信息提示的工具:Toast和Notification,你将可以学习到如何创建并发布这些消息,以及自定义它们的外观。

项目四:【补间动画】

补间动画:通过为特定元素设置动画效果,例如微信摇一摇中的动画效果,可以增加应用的趣味,提升用户体验。

项目带你实现Android手机上的一些补间动画效果。实验中你将会学到如何使用资源文件和参数来定义不同的动画效果。

项目五:【常用绘图方法】

常用绘图方法:可用于绘制特定的图案,例如在照片上添加文字或水印,在地图上表示路线等。

项目带你实现Android手机上的图形绘制功能。实验中你将会学到Canvas的用法。

项目六:【对话框集锦】

对话框:有些情况下,用户正在你的应用中进行操作,给出文字性的确认或者提示会比较好。而应用通过这些方式和用户交流,可以减轻用户对操作的不确定性。同时,确认和提示也能保证用户不会做出令自己后悔的举动。

有时,在你的应用中,你可能想让用户做出一个关于是或否的回应,但又不想通过原来的activity或者改变屏幕上的已有内容,那么你可以选择对话框这种交互方式。项目就将学习Android的交互组件之一——对话框。

项目七:【手势】

手势:我们通常将用户的手指或者是能够触发手势的设备(比如触控笔)在能识别手势的设备(如触摸屏)上的触碰动作认为是手势事件。

该项目带你认识Android系统中的一种交互方式——手势。你可以学到如何在Android中调用系统API对手势进行检测并设置相应的监听器,以及如何实现具体的接口来完善手势操作。

项目八:【Fragment(片段)】

Fragment:Fragment的引入最初是为了适应大屏幕设备,因为大屏幕设备(比如平板)可以容乃更多的UI组件,并且这些组件之间存在交互的关系。

Fragment允许开发者对UI组件进行模块化的管理,具有更多动态特性,对于提升应用的性能和体验非常有帮助。该项目就带你学习Fragment的应用。

项目九:【桌面小部件(Widget)】

本项目学习如何开发Android系统中极具特色的桌面小部件,你将在此实验中学习到如何创建一个桌面小部件并实现其业务功能。

项目十:【轻量化存储(Shared Preference)】

该项目学习Android提供的轻量化存储方案Shared Preference,你学习到如何创建SharedPreferences对象并通过编辑器来写入和读取数据。

项目十一:【ActionBar】

ActionBar(活动条):是用于显示应用图标和Activity标题的一个组件,通常位于Android应用顶部的标题栏位置。

在该项目中,你可以学习到如何启用ActionBar、在其中显示菜单并设置导航功能等要点。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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总结:

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