【PhysUnits】15.5 引入P1后的标准化表示(standardization.rs)
一、源码
这段代码实现了一个类型级别的二进制数标准化系统,主要用于处理二进制数的前导零和特殊值的简化。
use super::basic::{Z0, P1, N1, B0, B1, NonNegOne, NonZero};/// 处理 B0<H> 类型的标准化
/// Standardization for B0<H> types
///
/// 当高位 H 为 Z0 时,将 B0<Z0> 转换为 Z0
/// Converts B0<Z0> to Z0 when higher bit H is Z0
pub trait IfB0 {type Output;
}/// 处理 B1<H> 类型的标准化
/// Standardization for B1<H> types
///
/// 当高位 H 为 N1 时,将 B1<N1> 转换为 N1
/// Converts B1<N1> to N1 when higher bit H is N1
///
/// 当高位 H 为 Z0 时,将 B1<Z0> 转换为 P1
/// Converts B1<Z0> to P1 when higher bit H is Z0pub trait IfB1 {type Output;
}// ==================== IfB0 实现 ====================
impl<I: NonZero> IfB0 for I {type Output = B0<I>;
}impl IfB0 for Z0 {// B0<Z0> => Z0type Output = Z0;
}// ==================== IfB1 实现 ====================
impl<I: NonZero + NonNegOne> IfB1 for I {type Output = B1<I>;
}impl IfB1 for N1 {// B1<N1> => N1type Output = N1;
}impl IfB1 for Z0 {// B1<Z0> => P1type Output = P1;
}
二、代码解释:
- 引入依赖类型
use super::basic::{Z0, P1, N1, B0, B1, NonNegOne, NonZero};
从父模块中引入了以下类型和trait:
-
Z0: 表示零
-
P1: 表示正一
-
N1: 表示负一
-
B0, B1: 表示二进制位(0和1)
-
NonNegOne, NonZero: 标记trait,表示非负一和非零类型
- IfB0 trait
pub trait IfB0 {type Output;
}
这个trait用于处理B0类型的标准化:
-
当高位H是Z0时,将B0转换为Z0
-
否则保持B0不变
- IfB1 trait
pub trait IfB1 {type Output;
}
这个trait用于处理B1类型的标准化:
-
当高位H是N1时,将B1转换为N1
-
当高位H是Z0时,将B1转换为P1
-
其他情况保持B1不变
- IfB0的实现
impl<I: NonZero> IfB0 for I {type Output = B0<I>;
}impl IfB0 for Z0 {type Output = Z0;
}
-
第一个实现:对于任何非零类型I,B0保持不变
-
第二个实现:特殊处理B0,将其转换为Z0
- IfB1的实现
impl<I: NonZero + NonNegOne> IfB1 for I {type Output = B1<I>;
}impl IfB1 for N1 {type Output = N1;
}impl IfB1 for Z0 {type Output = P1;
}
-
第一个实现:对于任何非零且非负一的类型I,B1保持不变
-
第二个实现:特殊处理B1,将其转换为N1
-
第三个实现:特殊处理B1,将其转换为P1
三、功能总结:
这段代码实现了一个类型级的二进制数标准化系统,主要处理以下转换:
-
B0 → Z0
-
B1 → N1
-
B1 → P1
其他情况保持原样。这种标准化用于类型级的二进制表示优化,确保数值以最简形式表示。
所有函数都是编译时执行的(通过#[inline]提示和返回常量),这是类型级编程的典型特征,用于在编译时进行计算和类型转换。