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对Android中binder的理解

一、Binder的作用:​​Android跨进程通信的核心机制​

  1. ​进程间通信(IPC)的核心工具​
    Binder是Android系统中实现进程间通信的核心框架,允许不同进程之间安全、高效地传递数据和调用方法。例如,系统服务(如ActivityManagerServicePackageManagerService)与应用进程的交互均通过Binder完成。

  2. ​支持面向对象的远程调用​
    Binder将进程间的通信抽象为对本地对象的方法调用,开发者可以通过AIDL(Android Interface Definition Language)定义接口,自动生成代理类和存根代码,使得跨进程调用与本地调用体验一致。

  3. ​系统服务与应用的桥梁​
    Android的四大组件(Activity、Service等)和系统服务运行在不同进程中,Binder负责协调这些组件间的交互。例如,启动Activity时,应用进程通过Binder向ActivityManagerService发送请求,完成进程切换和资源分配。


二、选择Binder作为主要IPC机制的原因

  1. ​性能优势​

    • ​单次数据拷贝​​:Binder通过内存映射(mmap)实现数据传递,仅需一次拷贝,而传统IPC(如Socket、管道)需要两次拷贝,共享内存虽无需拷贝但需复杂同步机制。
    • ​高效线程管理​​:Binder驱动维护线程池处理请求,支持同步和异步通信,避免频繁线程创建的开销。
  2. ​安全性设计​

    • ​身份验证​​:Binder基于进程的UID/PID进行权限校验,服务端可控制客户端的访问权限,防止恶意进程非法调用。
    • ​数据隔离​​:内核驱动确保数据仅在授权进程间传递,避免共享内存的直接暴露风险。
  3. ​面向对象与易用性​

    • ​透明化调用​​:通过AIDL和代理对象(BinderProxy),开发者无需关注底层通信细节,直接调用远程服务接口。
    • ​系统架构匹配​​:Binder的C/S架构与Android的组件化设计高度契合,支持服务注册(ServiceManager)、动态发现和生命周期管理。
  4. ​历史与生态因素​

    • ​Linux IPC的局限性​​:传统Linux IPC(如管道、消息队列)缺乏高效的对象级通信和安全控制,而Binder专为Android优化,弥补了这些缺陷。
    • ​Google生态整合​​:Binder起源于OpenBinder项目,后被Google改造为Android核心组件,与系统其他模块(如Zygote、系统服务)深度集成。

三、Binder通信架构图与原理

​架构图概览​
+----------------+       +----------------+       +----------------+
|   Client进程   |       | Binder驱动     |       |   Server进程   |
| (持有Proxy对象)|<----->| (内核空间)     |<----->| (持有Stub对象)|
+----------------+       +----------------+       +----------------+↑                       ↑                       ↑| 通过ServiceManager注册与查找服务               |+-----------------------------------------------+
​核心组件与流程​
  1. ​ServiceManager​

    • ​作用​​:全局服务注册中心,管理所有系统服务的Binder引用(如ActivityManagerService注册为activity服务)。
    • ​启动​​:由init.rc初始化,通过binder_become_context_manager()成为Binder上下文管理者。
  2. ​Binder驱动​

    • ​内存映射​​:通过mmap在内核和用户空间创建共享内存,减少数据拷贝。
    • ​事务处理​​:使用ioctl命令(如BINDER_WRITE_READ)传递事务数据,驱动负责跨进程调度和线程池管理。
  3. ​通信流程​

    • ​服务注册​​:Server进程通过addService()将Binder对象注册到ServiceManager。
    • ​客户端调用​​:Client通过getService()获取Proxy对象,调用其transact()方法,驱动将请求转发至Server的onTransact()方法。
    • ​数据封装​​:使用Parcel序列化数据,支持复杂对象(如BundleFileDescriptor)的跨进程传递。
​同步与线程管理​
  • ​同步调用​​:客户端线程调用transact()后阻塞,直到服务端返回结果。
  • ​线程池​​:Binder驱动为每个进程维护默认16个线程的线程池,处理并发请求。

http://www.xdnf.cn/news/599833.html

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