【com.unity3d.player.UnityPlayer介绍】
com.unity3d.player.UnityPlayer
是 Unity 提供的一个关键 Java 类,主要负责管理 Unity 应用在 Android 平台上的核心功能和生命周期。以下是对这个类及其相关代码的详细解释:
com.unity3d.player.UnityPlayer
- 作用:
UnityPlayer
是 Unity 应用在 Android 平台上的核心类,负责管理 Unity 应用的生命周期、渲染和输入处理等关键功能。 - 位置:该类位于 Unity 的 Android 项目生成的
classes.jar
文件中,路径为com/unity3d/player/UnityPlayer.class
。 - 功能:
- 生命周期管理:处理 Android 活动的生命周期事件(如
onCreate
、onResume
、onPause
等),并将其传递给 Unity 引擎。 - 渲染管理:负责 Unity 应用的渲染循环和与 Android 视图系统的集成。
- 输入处理:处理用户输入事件(如触摸、按键等),并将其传递给 Unity。
- 与原生代码交互:提供方法供 Unity 脚本调用原生 Android 代码,反之亦然。
- 生命周期管理:处理 Android 活动的生命周期事件(如
代码解释
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
-
第一行:创建一个
AndroidJavaClass
对象,用于表示UnityPlayer
这个 Java 类。AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaClass
是 Unity 提供的一个高级 API,用于在 C# 中表示 Java 类。"com.unity3d.player.UnityPlayer"
是UnityPlayer
类的完整限定名。
-
第二行:从
UnityPlayer
类中获取静态字段currentActivity
,并将其转换为AndroidJavaObject
类型。jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity")
用于获取UnityPlayer
类中的静态字段currentActivity
。currentActivity
是一个静态字段,表示当前正在运行的 Android 活动(Activity
)。- 将获取到的
currentActivity
字段值赋给jo
变量,jo
是一个AndroidJavaObject
类型的变量,用于表示 Android 活动对象。
使用场景
通过获取 currentActivity
,你可以在 Unity 中访问和操作当前的 Android 活动。这在需要与 Android 原生功能交互时非常有用,例如:
- 启动新的 Android 活动:从 Unity 启动新的 Android 活动。
- 访问 Android 系统功能:调用 Android 提供的 API,如访问联系人、发送短信等。
- 处理生命周期事件:在 Unity 中处理 Android 活动的生命周期事件。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示如何在 Unity 中使用 UnityPlayer
获取当前活动并启动一个新的 Android 活动:
using UnityEngine;
using AndroidJavaObject;
using AndroidJavaClass;public class AndroidActivityLauncher : MonoBehaviour
{private AndroidJavaObject currentActivity;void Start(){// 获取 UnityPlayer 类AndroidJavaClass unityPlayerClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");// 获取当前活动currentActivity = unityPlayerClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");// 启动新的 Android 活动AndroidJavaObject intent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", currentActivity, "com.example.myapp.NewActivity");currentActivity.Call("startActivity", intent);}
}