JavaScriptAPIs学习day3--事件高级
1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(目标对象)方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时, 就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
- type: 事件类型字符串, 比如 click 、 mouseover , 注意这里不要带 on
- listener: 事件处理函数, 事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数, 是一个布尔值,默认是 false。 学完 DOM 事件流后, 我们再进一步学习。
1.3 attachEvent 事件监听方式
eventTarget.attachEvent(目标对象)方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时, 指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn: 事件类型字符串,比如 onclick 、 onmouseover ,这里要带 on
- callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意: IE8 及早期版本支持
<body><button>传统注册事件</button><button>方法监听注册事件</button><button>ie9 attachEvent</button><script>var btns = document.querySelectorAll('button');// 1. 传统方式注册事件btns[0].onclick = function() {alert('hi');}btns[0].onclick = function() {alert('hao a u');}// 2. 事件侦听注册事件 addEventListener // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)btns[1].addEventListener('click', function() {alert(22);})btns[1].addEventListener('click', function() {alert(33);})// 3. attachEvent ie9以前的版本支持btns[2].attachEvent('onclick', function() {alert(11);})</script>
</body>
1.4 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
2. 删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
2.1.1 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2.1.2 方法监听注册方式
- eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
- eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
2.2 删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
3. DOM 事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播, 这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:1. 捕获阶段 2. 当前目标阶段 3. 冒泡阶段
- 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获: 网景最早提出, 由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上, 这个过程相当于事件冒泡。
注意
1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、 onfocus、 onmouseenter、 onmouseleave
6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件, 我们后面讲解。
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释: event 对象代表事件的状态, 比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后, 跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建, 并依次传递给事件监听器(事件处理函数) 。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数, 只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话, 需要到 window.event 获取查找
4.4 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
- this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
- e.target 是事件触发的元素。
<body><div>123</div><a href="http://www.baidu.com">百度</a><form action="http://www.baidu.com"><input type="submit" value="提交" name="sub"></form><script>// 常见事件对象的属性和方法// 1. 返回事件类型var div = document.querySelector('div');div.addEventListener('click', fn);div.addEventListener('mouseover', fn);div.addEventListener('mouseout', fn);function fn(e) {console.log(e.type);}// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交var a = document.querySelector('a');a.addEventListener('click', function(e) {e.preventDefault(); // dom 标准写法})// 3. 传统的注册方式a.onclick = function(e) {// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法// e.preventDefault();// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性// e.returnValue;// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式return false;alert(11);}</script>
</body>
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
- 非标准写法: IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
6. 事件委托(代理、委派)
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用:我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><ul><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li></ul><script>// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点var ul = document.querySelector('ul');ul.addEventListener('click', function(e) {// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');// e.target 这个可以得到我们点击的对象e.target.style.backgroundColor = 'pink';})</script>
</body></html>
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
- 禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。
- 禁止鼠标选中( selectstart 开始选中)
<body>我是一段不愿意分享的文字<script>// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单document.addEventListener('contextmenu', function(e) {e.preventDefault();})// 2. 禁止选中文字 selectstartdocument.addEventListener('selectstart', function(e) {e.preventDefault();})</script>
</body>
7.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
案例: 跟随鼠标的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>img {position: absolute;top: 2px;}</style>
</head><body><img src="images/angel.gif" alt=""><script>var pic = document.querySelector('img');document.addEventListener('mousemove', function(e) {// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件// console.log(1);// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片var x = e.pageX;var y = e.pageY;console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位pic.style.left = x - 50 + 'px';pic.style.top = y - 40 + 'px';});</script>
</body></html>
8. 常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发
注意:
1. 如果使用addEventListener 不需要加 on
2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头, shift 等。
3. 三个事件的执行顺序是: keydown -- keypress --- keyup。
<body><script>// 常用的键盘事件//1. keyup 按键弹起的时候触发 // document.onkeyup = function() {// console.log('我弹起了');// }document.addEventListener('keyup', function() {console.log('我弹起了');})//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊document.addEventListener('keypress', function() {console.log('我按下了press');})//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊document.addEventListener('keydown', function() {console.log('我按下了down');})// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup</script>
</body>
8.2 键盘事件对象
注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写, onkeypress 区分字母大小写。在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)。Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<body><script>// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65document.addEventListener('keyup', function(e) {// console.log(e);console.log('up:' + e.keyCode);// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键if (e.keyCode === 65) {alert('您按下的a键');} else {alert('您没有按下a键')}})document.addEventListener('keypress', function(e) {// console.log(e);console.log('press:' + e.keyCode);})</script>
</body>
8.3 ASCII 表
案例: 模拟京东按键输入内容
当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框
① 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
② 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
③ 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
<body><input type="text"><script>// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法var search = document.querySelector('input');document.addEventListener('keyup', function(e) {// console.log(e.keyCode);if (e.keyCode === 83) {search.focus();}})</script>
</body>
案例: 模拟京东快递单号查询
要求: 当我们在文本框中输入内容时, 文本框上面自动显示大字号的内容。
① 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子( con)显示(这里面的文字
② 同时把快递单号里面的值( value)获取过来赋值给 con盒子( innerText)做为内容
③ 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
④ 注意: keydown 和 keypress 在文本框里面的特点: 他们两个事件触发的时候,文字还
没有落入文本框中。
⑤ keyup事件触发的时候, 文字已经落入文本框里面了
⑥ 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
⑦ 当我们获得焦点,并且文本框内容不为空,就显示这个con盒子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}.search {position: relative;width: 178px;margin: 100px;}.con {display: none;position: absolute;top: -40px;width: 171px;border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);padding: 5px 0;font-size: 18px;line-height: 20px;color: #333;}.con::before {content: '';width: 0;height: 0;position: absolute;top: 28px;left: 18px;border: 8px solid #000;border-style: solid dashed dashed;border-color: #fff transparent transparent;}</style>
</head><body><div class="search"><div class="con">123</div><input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd"></div><script>// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子var con = document.querySelector('.con');var jd_input = document.querySelector('.jd');jd_input.addEventListener('keyup', function() {// console.log('输入内容啦');if (this.value == '') {con.style.display = 'none';} else {con.style.display = 'block';con.innerText = this.value;}})// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子jd_input.addEventListener('blur', function() {con.style.display = 'none';})// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子jd_input.addEventListener('focus', function() {if (this.value !== '') {con.style.display = 'block';}})</script>
</body>