UE 材质基础第二天
Power节点,幂数因为图片是0到1,所以会使图片变暗
CheapContrastRGB会使图片颜色亮的地方更亮,暗的地方更暗
CheapContrast链接R通道会使灰度值变大
这两种方式都可以使黑白对比度明显
UV坐标
方形渐变和中心渐变
棋盘格制作方法,ceil是向上取整数
dot节点,点积,按公式计算输出为黑色
cross节点,计算垂直于两个输入向量的向量
例如(1,0,0)红色和(0,1,0)绿色为X 和 Y 轴,所以同时垂直于这两个向量的就是Z轴(0,0,1)蓝色了
Normalize节点,保留向量方向,会使向量长度为1,负数就为0
菲涅尔节点原理