当前位置: 首页 > news >正文

聊一聊Electron中Chromium多进程架构

Chromium 多进程架构概述

Chromium 的多进程架构是其核心设计之一,旨在提高浏览器的稳定性、安全性和性能。Chromium 将不同的功能模块分配到独立的进程中,每个进程相互隔离,避免了单进程架构中一个模块的崩溃导致整个浏览器崩溃的问题。

在 Chromium 的多进程架构中,主要包含以下几种进程类型:

  • Browser Process:浏览器主进程,负责管理所有其他进程,处理用户界面、网络请求、文件访问等全局任务。
  • Renderer Process:渲染进程,负责网页的渲染和 JavaScript 执行,每个标签页通常对应一个独立的渲染进程。
  • GPU Process:GPU 进程,负责处理与图形渲染相关的任务,如 WebGL、CSS 动画等。
  • Plugin Process:插件进程,负责运行浏览器插件,如 Flash 等。
  • Utility Process:工具进程,用于处理一些辅助任务,如网络服务、文件解码等。

Chromium 源码剖析

Chromium 的源码结构复杂,但其多进程架构的核心代码主要集中在 content 模块中。以下是对 Chromium 源码中多进程架构的关键部分进行剖析。

Browser Process

Browser Process 是 Chromium 的主进程,负责管理所有其他进程。其核心代码位于 content/browser 目录下。BrowserMainLoop 类是 Browser Process 的入口,负责初始化浏览器并启动主事件循环。

// content/browser/browser_main_loop.cc
int BrowserMainLoop::Initialize() {// 初始化浏览器主循环...return 0;
}

Renderer Process

Renderer Process 负责网页的渲染和 JavaScript 执行。其核心代码位于 content/renderer 目录下。RenderProcess 类是 Renderer Process 的入口,负责初始化渲染进程并启动渲染线程。

// content/renderer/render_process.cc
void RenderProcess::Initialize() {// 初始化渲染进程...
}

进程间通信

Chromium 使用 Mojo 框架进行进程间通信。Mojo 是一个跨进程通信框架,允许不同进程之间通过消息传递进行交互。Mojo 的核心代码位于 mojo 目录下。

// mojo/public/cpp/bindings/binding.h
class Binding {public:// 绑定消息接收器...
};

Electron 中的多进程架构

Electron 是基于 Chromium 和 Node.js 构建的框架,允许开发者使用 Web 技术构建跨平台桌面应用。Electron 继承了 Chromium 的多进程架构,并在此基础上进行了扩展。

Main Process

在 Electron 中,Main Process 相当于 Chromium 的 Browser Process,负责管理应用的主窗口和所有其他进程。Main Process 的代码通常位于 main.js 文件中。

// main.js
const { app, BrowserWindow } = require('electron');app.on('ready', () => {const mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });mainWindow.loadURL('https://example.com');
});

Renderer Process

在 Electron 中,Renderer Process 负责渲染网页内容,并可以访问 Node.js API。每个窗口通常对应一个独立的 Renderer Process。Renderer Process 的代码通常位于 renderer.js 文件中。

// renderer.js
const { ipcRenderer } = require('electron');ipcRenderer.send('message', 'Hello from Renderer Process');

进程间通信

Electron 提供了 ipcMainipcRenderer 模块,用于 Main Process 和 Renderer Process 之间的通信。ipcMain 用于在 Main Process 中接收消息,ipcRenderer 用于在 Renderer Process 中发送消息。

// main.js
const { ipcMain } = require('electron');ipcMain.on('message', (event, arg) => {console.log(arg); // 输出: Hello from Renderer Process
});

Electron 源码剖析

Electron 的源码结构相对复杂,但其多进程架构的核心代码主要集中在 libatom 目录下。以下是对 Electron 源码中多进程架构的关键部分进行剖析。

Main Process 初始化

Electron 的 Main Process 初始化代码位于 lib/browser/init.js 文件中。app 模块负责初始化应用并启动主事件循环。

// lib/browser/init.js
app.on('ready', () => {// 应用初始化完成...
});

Renderer Process 初始化

Electron 的 Renderer Process 初始化代码位于 lib/renderer/init.js 文件中。BrowserWindow 模块负责创建和管理窗口。

// lib/renderer/init.js
const { BrowserWindow } = require('electron');const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });
win.loadURL('https://example.com');

进程间通信实现

Electron 的进程间通信实现代码位于 lib/renderer/api/ipc-renderer.jslib/browser/api/ipc-main.js 文件中。ipcRendereripcMain 模块分别负责在 Renderer Process 和 Main Process 中处理消息。

// lib/renderer/api/ipc-renderer.js
ipcRenderer.send('message', 'Hello from Renderer Process');// lib/browser/api/ipc-main.js
ipcMain.on('message', (event, arg) => {console.log(arg); // 输出: Hello from Renderer Process
});

总结

Chromium 的多进程架构通过将不同功能模块分配到独立的进程中,提高了浏览器的稳定性、安全性和性能。Electron 继承了 Chromium 的多进程架构,并在此基础上进行了扩展,允许开发者使用 Web 技术构建跨平台桌面应用。通过剖析 Chromium 和 Electron 的源码,可以更深入地理解其多进程架构的实现原理。

http://www.xdnf.cn/news/417709.html

相关文章:

  • 数据结构day1
  • 使用 IntelliJ IDEA 和 Maven 创建 Spark 项目
  • 云原生|kubernetes|kubernetes的etcd集群备份策略
  • 高防服务器部署实战:从IP隐匿到协议混淆
  • Scala和Go差异
  • 【面试 · 三】react大集合(类式/函数式)
  • 需求与技术实现不匹配,如何协调
  • 【 Redis | 实战篇 秒杀实现 】
  • 在虚拟机Ubuntu18.04中安装NS2教程及应用
  • Spark SQL 读取 CSV 文件,并将数据写入 MySQL 数据库
  • niushop单商户V5多门店版V5.5.0全插件+商品称重、商家手机端+搭建环境教程
  • Unity引擎源码-物理系统详解-其一
  • centos中libc.so.6No such file的解决方式
  • AI+企业应用级PPT生成(实战)
  • 初识XML
  • 软件测试(概念1)
  • 使用CAS操作实现乐观锁的完整指南
  • C++的历史与发展
  • 原创-业务接口数据监控
  • MyBatis-Plus的批量插入与原生JDBC效率对比
  • git 怎么更改本地的存储的密码
  • 【PostgreSQL数据分析实战:从数据清洗到可视化全流程】金融风控分析案例-10.3 风险指标可视化监控
  • Yarn-概述
  • 用自写的jQuery库+Ajax实现了省市联动
  • 专题三:穷举vs暴搜vs深搜vs回溯vs剪枝(全排列)决策树与递归实现详解
  • 实现 STM32 PWM 输出:原理、配置与应用详解
  • 美学心得(第二百七十六集) 罗国正
  • RDD案例数据清洗
  • 【SpringBoot】从零开始全面解析Spring MVC (一)
  • 飞书配置表数据同步到数据库中