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UE5骨骼插槽蓝图

首先在人物骨骼处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。

选择绑定的骨骼再去右边相对位置、旋转等调整物体。

再去人物蓝图里面写就ok了

http://www.xdnf.cn/news/354511.html

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