UE5 使用插槽和物理约束对角色新增的饰品添加物理效果
这是一条项链,分为链部分和吊坠部分
新增物理碰撞资产,链部分在前面(作为固定),吊坠部分在后面(作为物理模拟)
链部分的Physics设置
连接部分的设置
吊坠部分
添加物理约束,在Constraint里面添加角色名和饰品名
在约束里面可以对特定骨骼约束,这里需要把链部分约束
这是一条项链,分为链部分和吊坠部分
新增物理碰撞资产,链部分在前面(作为固定),吊坠部分在后面(作为物理模拟)
链部分的Physics设置
连接部分的设置
吊坠部分
添加物理约束,在Constraint里面添加角色名和饰品名
在约束里面可以对特定骨骼约束,这里需要把链部分约束