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腾讯混元游戏视觉生成平台正式发布2.0版本

腾讯混元游戏视觉生成平台正式发布2.0版本,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,并大幅提升游戏2D生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业SOTA水平。

此次升级进一步解决了游戏美术设计与宣发中的动态内容生成、风格定制化、细节优化等痛点,帮助游戏美术设计师提高效率。本次能力升级的同时,混元游戏平台宣布面向所有用户开放,用户可以通过腾讯混元官网体验,登录即可使用。

新推出的游戏AI动画/CG能力基于腾讯混元图生视频能力,可以让静态画面秒变动画,包括角色360度旋转等游戏。用户上传任意游戏图片并输入动态描述,即刻生成高质量动态视频,支持游戏角色动作、场景特效及“万物旋转”展示,适用于游戏CG预演、角色原画三视图创作、技能特效预览,替代传统逐帧绘制流程。

 

自定义模型训练大幅降低了生图模型精调门槛,让个人用户也可以通过少量图片微调自己专属的LoRA模型,解决游戏项目风格统一难题,尤其适合独立工作室打造IP化美术资产。混元游戏官网提供了预设风格,包括欧卡、二次元、写实CG等,同时支持用户使用个人数据集训练专属LoRA风格模型或者角色模型。

自定义模型训练能力基于混元生图底模,简化了LoRA模型的训练流程,用户只需上传数十张图片并设置触发词,系统自动打标,数小时即可完成模型训练。整个训练过程均为可视化操作,无需代码基础或复杂工具。该能力目前处于内测阶段,用户可以申请使用。

角色一键精修能力主要用于对游戏角色原画的细节丰富或风格转换,提供高一致性模式和高创意性模式。高一致性模式可保留原图结构,精细化服饰纹理、光影层次,适用于角色定稿优化;高创意性模式支持将角色原画转换为国风、3D化、二次元等风格并细化效果。

混元游戏2.0针对平台背后的2D生图模型进行了升级,文生图能力达到游戏行业SOTA级别。混元游戏大幅提升生图模型的美学与构图,使其更能满足游戏美术创作需求,同时针对游戏独有的场景进行优化,提供游戏技能特效、环境特效与游戏交互界面等生成能力,专项优化游戏场景、游戏道具物品、游戏角色等生成效果。

http://www.xdnf.cn/news/1473571.html

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