Java基础系列-HashMap源码解析4-基本概念
文章目录
- HashMap 源码解析
- 简介
- 概念拓展1
- 概念拓展2
- JDK1.8 之前
- JDK1.8 之后
- 类的属性
- loadFactor 负载因子
- threshold
HashMap 源码解析
简介
HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的 Map 接口实现,是常用的 Java 集合之一,是非线程安全的。
HashMap
可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个,null 作为值可以有多个
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。 JDK1.8 以后的 HashMap
在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于等于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
HashMap
默认的桶数组初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, HashMap
总是使用 2 的幂作为哈希表的大小。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 即 16
概念拓展1
初始化逻辑:
当使用
new HashMap()
无参构造函数时,数组并不会立即创建。首次添加元素(调用
put()
方法)时,会触发 延迟初始化,此时数组才会分配为 16 的大小。扩容规则:
初始扩容阈值为
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * LOAD_FACTOR
,即16 * 0.75 = 12
。当元素数量超过阈值时,数组会扩容为2 * 原容量
(即32
,后续依此类推)。这一设计旨在平衡
时间效率
(减少哈希碰撞)和空间开销
。为什么要选择 2 的幂次方?
通过
(capacity - 1) & hash
计算桶索引,避免取模运算(位运算效率更高)。2 的幂次方能确保
(capacity - 1)
的二进制全为1
(如15 -> 1111
),使得哈希分布更均匀。
概念拓展2
阈值(Threshold) 是
HashMap
内部机制中决定何时扩容数组的临界值,其计算公式为:
阈值 = 数组当前容量 × 负载因子(Load Factor)
默认情况下,负载因子为 0.75,初始容量为 16,因此初始阈值为 12(即16 × 0.75
)。
阈值控制 HashMap 在空间开销与性能效率之间的平衡,具体表现为:
触发扩容的时机
当 HashMap 中元素总数(包括所有桶中的节点)超过阈值时,数组会触发扩容(容量翻倍到
2×原容量
)。例如:
初始容量为 16,阈值为 12。
插入第 13 个元素时触发扩容,数组容量变为 32,新阈值为 24(
32 × 0.75
)。优化哈希碰撞概率
扩容时,原数组中的元素会重新分配到新数组的桶中(哈希值的计算基于数组容量,因此位置可能变化)。
容量翻倍后,哈希冲突概率降低,链表树化风险(Java 8 中链表长度 ≥8 时会树化为红黑树)减少,从而维护操作(查找、插入、删除)的高效性。
避免高负载导致性能下降
若阈值设置过高(如负载因子接近 1)→ 哈希碰撞概率显著增加,链表长度变长,查询效率退化成 O(n)。
若阈值设置过低(如负载因子接近 0)→ 频繁扩容浪费空间,且扩容时的数据迁移耗费时间。
实际示例
假设初始容量为 8,负载因子 0.75,阈值为 6。 负载因子(默认 0.75)决定了哈希表的“稀疏程度”:
负载因子越大 → 阈值越接近容量,空间利用率高,但哈希冲突风险增加。适合对内存敏感但对性能要求不高的场景。
负载因子越小 → 提前触发扩容,哈希冲突概率低,查询效率高,但内存占用多。适合对延迟敏感的系统(如高频交易的缓存)。
JDK1.8 之前
JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。
HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash
判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。
JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码:
JDK 1.8 的 hash 方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变
static final int hash(Object key) {int h;// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode// ^:按位异或// >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
对比一下 JDK1.7 的 HashMap 的 hash 方法源码.
static int hash(int h) {// This function ensures that hashCodes that differ only by// constant multiples at each bit position have a bounded// number of collisions (approximately 8 at default load factor).h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
相比于 JDK1.8 的 hash 方法 ,JDK 1.7 的 hash 方法的性能会稍差一点点,因为毕竟扰动了 4 次。
所谓 “拉链法” 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。
JDK1.8 之后
相比于之前的版本,JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化。
当链表长度大于阈值(默认为 8)时,会首先调用 treeifyBin()
方法。这个方法会根据 HashMap 数组来决定是否转换为红黑树。只有当数组长度大于或者等于 64 的情况下,才会执行转换红黑树操作,以减少搜索时间。否则,就是只是执行 resize()
方法对数组扩容。相关源码这里就不贴了,重点关注 treeifyBin()
方法即可!
类的属性
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {// 序列号private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;// 默认的初始容量是16static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;// 最大容量static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 默认的负载因子static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;// 当桶(bucket)上的结点数大于等于这个值时会转成红黑树static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;// 当桶(bucket)上的结点数小于等于这个值时树转链表static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小容量static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 存储元素的数组,长度总是2的幂次倍transient Node<k,v>[] table;// 一个包含了映射中所有键值对的集合视图transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。transient int size;// 每次扩容和更改map结构的计数器transient int modCount;// 阈值(容量*负载因子) 当实际大小超过阈值时,会进行扩容int threshold;// 负载因子final float loadFactor;
}
loadFactor 负载因子
loadFactor 负载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
loadFactor 太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor 的默认值为 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值。
给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量超过了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
threshold
threshold = capacity * loadFactor,当 Size(当前元素总数)>threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准。