【C++】C++中的友元函数和友元类
C++中的友元函数和友元类
- 1.友元:
- 2.友元的语法规则
- 2.1 友元函数
- 示例代码:普通函数作为类的友元函数
- 示例代码:成员函数作为类的友元函数
- 2.2 友元类
- 示例代码:友元类-某个类整体作为另外一个类的友元
- 3.特点
- 示例代码:普通函数作为类的友元函数写在类的里面
1.友元:
问题:无论使用何种继承,子类都是无法使用父类的私有成员
解决: C++提供了一种机制,A类的内部可以直接使用B类的私有成员(还是要用B类的对象调用私有成员) —》友元类
普通函数的内部可以直接使用某个类的私有成员 —》友元函数
2.友元的语法规则
2.1 友元函数
分为两种情况:
- 普通函数作为类的友元函数
- 成员函数作为类的友元函数(写法比较复杂)
friend 返回值 函数名(参数);
示例代码:普通函数作为类的友元函数
#include <iostream>
using namespace std;/*友元函数:分为两种第一种:普通函数作为类的友元函数
*/class Cat
{
public:Cat(string &name,int age) : m_name(name),m_age(age){cout<<"猫构造"<<endl;}~Cat(){cout<<"猫析构"<<endl;}friend void show(Cat *c);
private:string m_name;int m_age;
};void show(Cat *c)
{// 若不声明为友元函数时报错error: ‘std::string Cat::m_name’ is private within this contextcout<<"name="<<c->m_name<<endl;cout<<"age="<<c->m_age<<endl;
}int main()
{string name="Tom";Cat *c1=new Cat(name, 2);// 报错:error: cannot bind non-const lvalue reference of type ‘std::string&’Cat c2("Jerry", 3); show(c1);
}/*
执行结果: 猫构造name=Tomage=2
*/
示例代码:成员函数作为类的友元函数
#include <iostream>
using namespace std;/*友元函数:成员函数作为类的友元函数Dog有个成员函数,该成员函数想要访问/修改猫的私有成员变量
*///前向引用声明:告诉编译器有定义Cat这个类
//前向引用声明的缺陷:只能告知Cat类的存在,但是这个类具体有什么成员无法得知class Cat;class Dog
{
public:Dog(){cout<<"狗构造"<<endl;}~Dog(){cout<<"狗析构"<<endl;}void show(Cat &c);
};class Cat
{
public:Cat(string &name,int age){m_name=name;m_age=age;cout<<"猫构造"<<endl;}~Cat(){cout<<"猫析构"<<endl;}friend void Dog::show(Cat &c); // 声明为友元函数private:string m_name;int m_age;
};void Dog::show(Cat &c) // 定义为友元函数,可以访问Cat类的私有成员
{cout<<"name="<<c.m_name<<endl;cout<<"age="<<c.m_age<<endl;
}int main()
{string name = "小猫";Cat c(name,10);Dog d;d.show(c);
}/*
执行结果: 猫构造狗构造name=小猫age=10狗析构猫析构
*/
2.2 友元类
friend class 类名;
示例代码:友元类-某个类整体作为另外一个类的友元
#include <iostream>
using namespace std;/*友元类:某个类整体作为另外一个类的友元
*/class Dog;class Cat
{
public:Cat(string &name,int age){m_name=name;m_age=age;cout<<"猫构造"<<endl;}~Cat(){cout<<"猫析构"<<endl;}//声明狗这个类是猫的友元类(狗类要访问或修改猫的私有成员要猫承认是狗的"朋友")friend class Dog;
private:string m_name;int m_age;
};class Dog
{
public:Dog(){cout<<"狗构造"<<endl;}~Dog(){cout<<"狗析构"<<endl;}//狗里面的成员方法访问猫的私有成员void show(Cat &c){cout<<"name="<<c.m_name<<endl;cout<<"age="<<c.m_age<<endl;}//狗里面的成员方法修改猫的私有成员void setCat(Cat &c, string &newname,int newage){c.m_name=newname;c.m_age=newage;}
};int main()
{string name = "小猫";string newname = "大猫";Cat c(name,10);Dog d;//狗里面的成员方法访问猫的私有成员d.show(c);//狗里面的成员方法修改猫的私有成员d.setCat(c,newname,20);d.show(c);
}/*
执行结果: 猫构造狗构造name=小猫age=10name=大猫age=20狗析构猫析构
*/
3.特点
- 友元不能继承,A是B的友元类,但是A的子类并不是B的友元类
- 友元是单向的,A是B的友元,但是不能反过来
- 友元不能传递,A是B的友元,B是C的友元,不能得出结论A是C的友元
缺点:
\quad 破坏了类的封装性
示例代码:普通函数作为类的友元函数写在类的里面
#include <iostream>
using namespace std;/*普通函数的代码写在类的里面
*/class Cat
{
public:Cat(string _name,int _age){name=_name;age=_age;}//声明show函数是猫的友元函数friend void show(Cat &other) //代码写在类的里面,是可以的,但是show依然是个普通函数{cout<<"猫的姓名: "<<other.name<<endl;cout<<"猫的年龄: "<<other.age<<endl;}
private:int age;string name;
};int main()
{Cat c1("旺财",5);show(c1);
}