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MultiVarTransferFunctionWindow.cpp

GuiVarData 类的功能

GuiVarData 类负责管理单个变量的传输函数数据,包括颜色点和透明度点的定义、存储、插值和可视化。

  • XML 读写功能

    • writeToXml 方法将当前的颜色点和透明度点写入 XML 格式。
    • saveTfToFile 方法将传输函数保存到文件。
    • readFromXml 方法从 XML 文档中读取传输函数数据。
    • loadTfFromFile 和 loadTfFromXmlString 提供了从文件或字符串加载传输函数的功能。
  • 数据管理

    • setAttributeValues 方法设置变量的属性值,并计算数据范围和直方图。
    • computeHistogram 方法计算属性值的直方图,用于可视化。
  • 传输函数插值

    • rebuildTransferFunctionMap 和 rebuildTransferFunctionMapLocal 方法根据颜色空间(sRGB 或线性 RGB)重建传输函数。
    • rebuildTransferFunctionMap_LinearRGB 和 rebuildTransferFunctionMap_sRGB 分别处理线性 RGB 和 sRGB 的插值。
  • 用户交互

    • renderGui 方法使用 ImGui 渲染用户界面,允许用户调整颜色点、透明度点和其他参数。
    • renderOpacityGraph 和 renderColorBar 分别绘制透明度图和颜色条。
    • onOpacityGraphClick 和 onColorBarClick 处理用户点击事件,支持添加、删除和拖动点。

3. MultiVarTransferFunctionWindow 类的功能

MultiVarTransferFunctionWindow 类管理多个变量的传输函数,并提供全局的操作和可视化。

  • 初始化和文件管理

    • 构造函数初始化保存目录和预设文件列表。
    • updateAvailableFiles 方法更新可用的传输函数文件列表。
  • 变量管理

    • setAttributeNames 设置变量名称并初始化相关数据结构。
    • addAttributeName 和 removeAttribute 支持动态添加或删除变量。
    • setAttributeDataDirty 和 loadAttributeDataIfEmpty 用于标记和加载变量数据。
  • 传输函数管理

    • rebuildTransferFunctionMapComplete 和 rebuildRangeSsbo 重建传输函数和范围缓冲区。
    • setTransferFunction 方法设置特定变量的传输函数。
  • 用户界面

    • renderGui 方法渲染主窗口,允许用户选择变量并调整其传输函数。

4. 图形渲染支持

代码支持 OpenGL 和 Vulkan 两种渲染系统,通过条件编译分别实现了纹理和缓冲区的创建与更新。

总结

这段代码实现了一个功能全面的传输函数管理系统,集成了数据管理、插值计算、文件操作和用户界面。它适用于需要动态调整颜色和透明度映射的应用场景,如科学可视化或图形渲染。

http://www.xdnf.cn/news/13281.html

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