Android Looper源码阅读
看下Android Looper源代码,有助于理解Android系统消息循环流程、handler机制。Looper注释为class used to run a message loop for a thread, 即用于为一个线程运行消息循环, 或者说循环处理一个线程的消息。 Looper源码先看下这个类里的变量。
1、static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
保存Looper对象,线程隔离,即每个线程最多只能有一个Looper对象。
2、private static Looper sMainLooper;
主线程的Looper对象
3、private static Observer sObserver;
观察者,一般用不到, 可以调试用。当即将处理消息,消息处理完,消息处理有异常时,会调用该观察者的相关方法。
4、final MessageQueue mQueue;
即消息队列。每个looper循环处理该队列中的消息。
5、final Thread mThread;
线程对象,该looper所属线程,即该looper处理哪个线程的消息。
6、private boolean mInLoop;
标识是否已启动消息循环
7、其他变量
private Printer mLogging;
private long mTraceTag;
private long mSlowDispatchThresholdMs;
private long mSlowDeliveryThresholdMs;
这些都是调试用,不用关注。
再下面看下Looper中的核心方法。
1、prepare方法
可见,prepare方法只能调用一次,用于生成Looper对象(Looper构造方法是私有的只能通过prepare方法生成Looper对象),并将其保存(关联)到当前线程。还为该Looper生成一个消息队列。传的quitAllowed参数表示消息队列是否可退出。
2、prepareMainLooper
用于生成主线程的Looper对象。应用开发用不到这个方法,用到主线程Looper直接获取就行。该方法是应用启动过程中调用的,如下:
3、getMainLooper
获取主线程Looper对象。上面说了,主线程Looper对象早就生成好了。子线程Looper对象才需要调用prepare方法生成。
4、myLooper
获取当前线程的Looper对象。为空就是没调用prepare方法。
5、myQueue
当前线程(或者说Looper)关联的消息队列
6、isCurrentThread
判断该Looper对象循环处理哪个线程的消息,是否为当前线程的。
7、quit
退出消息循环。只用于子线程。
8、getThread
获取当前Looper处理的哪个线程的消息。获取该线程对象
9、getQueue
获取该looper循环的消息队列
10、loop
为当前线程启动消息循环,循环处理消息。截图:
for语句里调用Message msg = queue.next(); // might block
这个方法从消息队列中获取消息。这里提示有可能阻塞当前线程。
中间有一些无关紧要的代码,打印调用过程的,或者调试的代码。略过。。。
然后,msg.target.dispatchMessage(msg);这一句代码是分发并处理消息。target即该消息关联的handler对象,此消息由该handler分发处理。
Ok. Handler、消息队列源码后续会另起一篇阅读。