当前位置: 首页 > backend >正文

STM32内部读写FLASH

很多情况下,在STM32中写入一些数据,在某些不可控因素下其数据无法保存。因此,解决此问题就要用到FLASH.

什么是内部 Flash? 

Flash 是一种非易失性存储器,STM32 的程序和常量数据就存在 Flash 中。它的关键特点是:

特性说明
地址映射Flash 地址从 0x08000000 开始
掉电不丢电源断了之后数据还在
读操作和 RAM 一样,可以直接读
写操作必须擦除后写入(写之前必须全是 1)
写入单位至少为半字(16位)
擦除单位以页为单位(STM32F103 是 1KB)

Flash 是如何读数据的? 

STM32 的 Flash 是memory-mapped(内存映射)的,即:

Flash 被挂在总线上,和 SRAM 一样的访问方式,读取数据只需要访问地址。

底层硬件会自动完成数据译码、电荷检测、字线控制等,所以我们可以像访问 RAM 一样访问 Flash。

STM32 读取和写入内部 Flash 的本质区

操作是否需要解锁是否需要擦除最小单位是否会改变 Flash 数据
读取否 否 1字节/2字节/4字节否 (只读)
写入是 是(必须)半字(16位)是 (只能1→0)

 为什么不需要解锁就能读取?

因为 读取 Flash 是只读操作,不会修改 Flash 结构,不存在写保护一说,也不需要擦除。Flash 读取只需要:

uint16_t data = *(volatile uint16_t *)0x0800FC00;

STM32 会自动从 Flash 控制器中读取该地址的数据。

读取代码详解

uint32_t MyFLASH_ReadWord(uint32_t Address)
{return *((__IO uint32_t *)(Address));
}uint16_t MyFLASH_ReadHalfWord(uint32_t Address)
{return *((__IO uint16_t *)(Address));
}uint8_t MyFLASH_ReadByte(uint32_t Address)
{return *((__IO uint8_t *)(Address));
}
通用结构分析

*((__IO 类型 *)(Address)) 是什么意思?

组成部分含义
(类型 *)把地址强制转换成指针类型
__IOvolatile,防止编译器优化(告诉编译器:值可能随时变化)
*(指针)取出地址中的值(解引用)

举个例子: 

*((__IO uint16_t *)0x0800FC00) → 读取地址0x0800FC00的2字节数据

注意事项
不要读取未对齐地址(比如读取 uint16_t 不能从奇数地址读取)

不要在 Flash 正在写入时读取 Flash

写入 Flash 的完整流程 

写入 Flash 是一个有顺序、受保护的敏感操作,必须严格遵守 STM32 的流程!

要求原因
写入前必须解锁防止误写程序或数据
写入前必须擦除因为 Flash 只能从 1 → 0,不能反向
写入地址必须对齐每次只能写一个 “半字”
写入时 Flash 忙,不能再操作 Flash必须等待写完成(BSY = 0)

 

  ┌────────────┐│ Flash_Unlock│ ← 解锁 Flash 写保护└─────┬──────┘↓┌──────────────┐│Flash_ErasePage│ ← 擦除所在页(将所有位置1)└─────┬────────┘↓┌──────────────────────┐│Flash_ProgramHalfWord │ ← 写入一个16位值(地址必须对齐)└────────────┬─────────┘↓┌────────────┐│ Flash_Lock │ ← 锁回 Flash,防止误写└────────────┘
void MyFLASH_EraseAllPages(void)
{FLASH_Unlock();FLASH_EraseAllPages();FLASH_Lock();
}void MyFLASH_ErasePage(uint32_t PageAddress)
{FLASH_Unlock();FLASH_ErasePage(PageAddress);FLASH_Lock();
}void MyFLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data)
{FLASH_Unlock();MyFLASH_ErasePage(Address);  FLASH_ProgramWord(Address, Data);FLASH_Lock();
}void MyFLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data)
{FLASH_Unlock();MyFLASH_ErasePage(Address);  FLASH_ProgramHalfWord(Address, Data);FLASH_Lock();
}

把 STM32 的内部 Flash 最后一页 0x0800FC00 用作数据存储区

函数名功能说明
Store_Init()开机时检查是否初始化过,若无则初始化数据,再加载到 RAM 数组
Store_Save()把当前 RAM 中的数据整体写入 Flash(覆盖)
Store_Clear()清除 RAM 中的数据,再写入 Flash(相当于清空)

Store_Init() 函数解释 

 

#define STORE_START_ADDRESS		0x0800FC00
#define STORE_COUNT				512uint16_t Store_Data[STORE_COUNT];void Store_Init(void)
{if (MyFLASH_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS) != 0xA5A5){MyFLASH_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);MyFLASH_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS, 0xA5A5);for (uint16_t i = 1; i < STORE_COUNT; i ++){MyFLASH_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS + i * 2, 0x0000);}}for (uint16_t i = 0; i < STORE_COUNT; i ++){Store_Data[i] = MyFLASH_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS + i * 2);}
}

 

空间计算(为什么是 512?)
每个 uint16_t 是 2 字节(16 位),所以:

512 × 2 字节 = 1024 字节 = 1KB

正好使用 Flash 的最后一页(1KB 大小)来存储 512 个 uint16_t。

这是一种 对齐页大小的设计,防止写入跨页、浪费空间或出错。

步骤说明
读取魔数检查 Flash 中是否已经初始化过(首地址是否为 0xA5A5)
若未初始化则擦除该页,写入魔数 + 写入 511 个 0x0000
读取数据把 Flash 中的所有数据读入 RAM 数组 Store_Data[]

为什么用魔数 0xA5A5?

Flash 出厂是全 0xFFFF,你写入 0xA5A5 后,可以作为初始化标志,下次重启时避免重复擦除。

Store_Save() 函数解释(将 RAM 数据写回 Flash) 

void Store_Save(void)
{MyFLASH_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);for (uint16_t i = 0; i < STORE_COUNT; i ++){MyFLASH_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS + i * 2, Store_Data[i]);}
}
步骤说明
先擦除页Flash 写之前必须擦除
顺序写入Store_Data[] 数组中 512 个半字写入 Flash

为什么每个数据偏移 i * 2?
因为你每个数据是 uint16_t,占用 2 字节,要避免覆盖前一个数据。 

Store_Clear() 函数解释(清除并保存) 

void Store_Clear(void)
{for (uint16_t i = 1; i < STORE_COUNT; i ++){Store_Data[i] = 0x0000;}Store_Save();
}

功能分析:
从第 1 个数据开始清 0(保留 Store_Data[0] 为魔数)

调用 Store_Save() 整页重写

main函数

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Store.h"
#include "Key.h"uint8_t KeyNum;int main(void)
{OLED_Init();Key_Init();Store_Init();OLED_ShowString(1, 1, "Flag:");OLED_ShowString(2, 1, "Data:");while (1){KeyNum = Key_GetNum();if (KeyNum == 1){Store_Data[1] ++;Store_Data[2] += 2;Store_Data[3] += 3;Store_Data[4] += 4;Store_Save();}if (KeyNum == 2){Store_Clear();}OLED_ShowHexNum(1, 6, Store_Data[0], 4);OLED_ShowHexNum(3, 1, Store_Data[1], 4);OLED_ShowHexNum(3, 6, Store_Data[2], 4);OLED_ShowHexNum(4, 1, Store_Data[3], 4);OLED_ShowHexNum(4, 6, Store_Data[4], 4);}
}

 FLASH读取芯片ID

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"int main(void)
{OLED_Init();OLED_ShowString(1, 1, "F_SIZE:");OLED_ShowHexNum(1, 8, *((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E0)), 4);OLED_ShowString(2, 1, "U_ID:");OLED_ShowHexNum(2, 6, *((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8)), 4);OLED_ShowHexNum(2, 11, *((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8 + 0x02)), 4);OLED_ShowHexNum(3, 1, *((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8 + 0x04)), 8);OLED_ShowHexNum(4, 1, *((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8 + 0x08)), 8);while (1){}
}
名称地址说明
Flash 大小0x1FFFF7E0单位:KB(例如 64 → 64KB Flash)
UID[0]0x1FFFF7E8UID 第 0~15 位(低 16 位)
UID[1]0x1FFFF7EAUID 第 16~31 位(高 16 位)
UID[2]0x1FFFF7ECUID 第 32~63 位(32 位)
UID[3]0x1FFFF7F0UID 第 64~95 位(32 位)

应用场景
防伪 / 唯一性绑定:

使用 UID 作为设备编号上传服务器或产品注册

Flash 容量检测:

某些型号可能 Flash 容量不一致,可动态检测

License 系统:

生成授权码绑定到 UID,防止盗版

设备信息显示:

工程生产中可直接通过 OLED 显示设备 ID 进行追溯

 

http://www.xdnf.cn/news/17026.html

相关文章:

  • “Why“比“How“更重要:层叠样式表CSS
  • 计算机网络:详解路由器如何转发子网数据包
  • MySQL 查询性能优化与索引失效问题全解析
  • 需求测试用例设计
  • 落霞归雁:从自然之道到“存内计算”——用算法思维在芯片里开一条“数据高速航道”
  • Vue3核心语法进阶(Props)
  • 【C# Winform】 Action事件驱动的多层数据传递
  • 8.5PPT总结各种攻击
  • 37.【.NET8 实战--孢子记账--从单体到微服务--转向微服务】--扩展功能--增加Github Action
  • Linux NFS 服务部署、客户端配置及 autofs 自动挂载操作指南
  • 嵌入式硬件中运放内部底层分析
  • 区块链:重构信任的价值互联网革命​
  • CNN卷积神经网络之注意力机制CBAM(六)
  • 【android bluetooth 协议分析 01】【HCI 层介绍 30】【hci_event和le_meta_event如何上报到btu层】
  • uniapp Android App集成支付宝的扫码组件mPaaS
  • Linux 内存管理之 Rmap 反向映射(二)
  • Kafka-Eagle 安装
  • 江协科技STM32学习笔记1
  • AlexNet训练和测试FashionMNIST数据集
  • 什么是越权漏洞?如何验证。
  • c++介绍
  • cJSON库应用
  • Python高级编程与实践:Python装饰器深入解析与应用
  • 【数据结构初阶】--排序(三):冒泡排序,快速排序
  • BeeWorks私有化即时通讯,局域网办公安全可控
  • Python基础框架
  • 改进的BP神经网络算法用于预测温度值的变化
  • 剑指offer第2版:字符串
  • jenkins插件Active Choices的使用通过参数动态控制多选参数的选项
  • java web 未完成项目,本来想做个超市管理系统,前端技术还没学。前端是个简单的html。后端接口比较完善。