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C语言_编译和链接

1. 翻译环境和运行环境

ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境:

  1. 翻译环境:在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令)
  2. 执行环境:用于实际执行代码

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2. 翻译环境

一个C语言的项目可能有多个.c文件一起构建,那多个.c文件是如何生成可执行程序呢?

  1. 多个.c文件单独经过编译器,编译处理后生成对应目标文件(补充:Windows环境下目标文件后缀是.obj,linux环境下是.o)
  2. 多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序(补充:链接库是指运行时库(支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库)

.c文件生成可执行程序就是翻译环境要做的事情

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翻译环境是由编译和链接两个大过程组成的

2.1 编译

编译又可以分成预处理(预编译)、编译、汇编三个过程

如图:
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2.1.1 预处理(预编译)

在预处理阶段,源文件和头文件都会被处理成.i为后缀的文件。若想在gcc环境下观察对test.c文件预处理后的.i文件,有如下命令:

gcc -E test.c -o test.i

预处理阶段主要处理哪些源文件中#开始的预编译指令。如:#include#define。规则如下:

  • 将所有的#define删除,并展开所有宏定义
  • 处理所有条件编译指令,如:#if、#ifdef、#elif、#else、#endif
  • 处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,所以被包含的头文件也可能包含其他文件
  • 删除所有注释
  • 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息
  • 保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用

经过预处理后的.i文件不包含宏定义,之前的宏已被展开。包含的头文件都被插入到了.i

2.1.2 编译

编译过程就是将预处理后的文件进行词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应汇编代码文件。命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

为了体会编译的过程,我们以下面的代码为例:

array[index] = (index+4)*(2+6);

首先将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单进行词法分析,上面程序进行词法分析后得到16个记号:

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接下来语法分析器将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树(以表达式为节点的树)。如下:
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语义分析器来完成语义分析,编译器做的分析是语义的静态分析。静态语义分析指的是声明和类型的匹配、类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息
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2.1.3 汇编

汇编器可以将汇编代码转换成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一个机器指令。根据汇编指令和机器指令对照表一一翻译,不做指令优化

汇编命令如下:

gcc -c test.s -o test.o

2.2 链接

链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序

链接主要包括:地址和空间分配、符号决议、重定位等步骤

链接解决的是一个项目中多文件、多模块直接互相调用的问题

举个例子:
在一个C的项目中有2个.c文件(test.cadd.c

test.c

#include <stdio.h>
//test.c
//声明外部函数
extern int Add(int x, int y);
//声明外部的全局变量
extern int g_val;
int main()
{int a = 10;int b = 20;int sum = Add(a, b);printf("%d\n", sum);return 0;
}

add.c:

int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{return x+y;
}

test.c 经过编译器处理生成 test.o
add.c 经过编译器处理生成 add.o

我们在 test.c 的⽂件中使用了 add.c文件中的 Add 函数和 g_val 变量。

我们在 test.c 文件中每⼀次使用 Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Addg_val 的地址,但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val 变量的地址,所以暂时把调用 Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引用到 Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位

3. 运行环境

  1. 程序载入内存:在有操作系统的环境中,此步由操作系统来完成;在独立的环境中,程序的载入必须手动安排,也可能是通过可执行代码置⼊只读内存来完成
  2. 程序执行开始:调用main函数
  3. 开始执行程序代码:这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程⼀直保留他们的值
  4. 终止程序:正常终止main函数或意外终止
http://www.xdnf.cn/news/9595.html

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