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Unity切换平台资源重新编译缓慢

Win11下mklink创建软连接关联文件夹解决Unity切换平台资源重新编译缓慢问题

  • 开始
    • 创建多个平台项目目录,通过后缀进行平台项目区分
    • 使用mklink创建软连接关联Unity项目下(Assets、Packages)文件夹
    • 打开项目转换项目平台,等待第一次资源重新编译即可

开始

在切换平台时,若存在大量资源,资源重新编译会导致切换变慢。

创建多个平台项目目录,通过后缀进行平台项目区分

在这里插入图片描述

使用mklink创建软连接关联Unity项目下(Assets、Packages)文件夹

mklink /D "[定义的软连接文件位置]" "[软连接文件关联的文件夹]"
mklink 是 Windows 命令行中用于创建链接的命令,/D 参数表示创建目录的软连接
Win + R 打开cmd界面
mklink /D "D:\xx\xx\Unity-Android\Assets"	"D:\xx\xx\Unity\Assets"
mklink /D "D:\xx\xx\Unity-Android\Packages" "D:\xx\xx\Unity\Packages"

打开项目转换项目平台,等待第一次资源重新编译即可

http://www.xdnf.cn/news/19592.html

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