当前位置: 首页 > web >正文

继承详解(c++)

1. 继承的概念及定义

1.1 继承的概念
继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进⾏扩展,增加⽅法(成员函数)和属性(成员变量),这样产⽣新的类,称派⽣类。

class Person
{
public:// 进⼊校园/图书馆/实验室刷⼆维码等⾝份认证 void identity(){cout << "void identity()" << _name << endl;}
protected:string _name = "张三"; // 姓名 string _address; // 地址 string _tel; // 电话 int _age = 18; // 年龄 
};class Student : public Person
{
public:void student(){}protected:int _studentnum;//学号
};class Teacher : public Person
{
public:void teacher(){}protected:int _title;//职称
};

下⾯我们公共的成员都放到Person类中,Student和teacher都继承Person,就可以复⽤这些成员,就不需要重复定义了,省去了很多⿇烦。有想添加的成员自行添加。

1.2 继承定义

1.2.1 定义格式
下⾯我们看到Person是基类,也称作⽗类。Student是派⽣类,也称作⼦类。
在这里插入图片描述
1.2.2 继承基类成员访问⽅式的变化
在这里插入图片描述

  1. 基类private成员在派⽣类中⽆论以什么⽅式继承都是不可⻅的。
  2. 基类private成员在派⽣类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派⽣类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
  3. public >protected>private。
  4. 使⽤关键字class时默认的继承⽅式是private,使⽤struct时默认的继承⽅式是public,不过最好显⽰的写出继承⽅式。
  5. 在实际运⽤中⼀般使⽤都是public继承,⼏乎很少使⽤protetced/private继承,也不提倡使⽤protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派⽣类的类⾥⾯使⽤,实际中扩展维护性不强。

1.3 继承类模板

	template<class T>class vector{ };template<class T>class stack : public vector<T>{public:void push_back(const T& x){// 基类是类模板时,需要指定一下类域,// 否则编译报错:error C3861: “push_back”: 找不到标识符// 因为stack<int>实例化时,也实例化vector<int>了
/		    // 但是模版是按需实例化,push_back等成员函数未实例化,所以找不到vector<T>::push_back(x);}};

模板按需实例化 :模板的成员函数只有在被调用时才会被实例化,而不是在模板类实例化时就全部实例化。这解释了为什么即使 stack 实例化了, vector::push_back 也可能未被实例化。
代码中已经使用了一种解决方法:显式指定类域 vector::push_back(x) 。除此之外,还有以下常见解决方法:使用 using 声明引入基类成员

2. 基类和派⽣类间的转换

• public继承的派⽣类对象可以赋值给基类的指针/基类的引⽤。这⾥有个形象的说法叫切⽚或者切割。寓意把派⽣类中基类那部分切出来,基类指针或引⽤指向的是派⽣类中切出来的基类那部分。
• 基类对象不能赋值给派⽣类对象。

class Person
{
protected:string _name; // 姓名 string _sex; // 性别 int _age; // 年龄 
};
class Student : public Person
{
public:int _No; // 学号 
};int main()
{//1.子类的对象可以赋值给父类的指针/引用Student A;Person* pp = &A;Person& p = A;//2. 生类对象可以赋值给基类的对象是通过调用后面会讲解的基类的拷贝构造完成的Person c = A;//3.基类对象不能赋值给派⽣类对象,这⾥会编译报错//A = Person d;
}

在这里插入图片描述

3. 继承中的作⽤域

3.1 隐藏规则:

  1. 在继承体系中基类和派⽣类都有独⽴的作⽤域。
  2. 派⽣类和基类中有同名成员,派⽣类成员将屏蔽基类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏。
    (在派⽣类成员函数中,可以使⽤基类::基类成员显⽰访问)
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系⾥⾯最好不要定义同名的成员。
class Person
{
protected:string _name = "⼩李"; // 姓名 int _num = 111; // ⾝份证号 
};
class Student : public Person
{
public:void Print(){cout << "姓名:" << _name << endl;cout << "学号:" << _num << endl;}
protected:int _num = 999; // 学号 
};
int main()
{Student s1;s1.Print();return 0;
};

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

class A
{
public:void fun(){cout << "func()" << endl;}
};
class B : public A
{
public:void fun(int i){cout << "func(int i)" <<i<<endl;}
};
int main()
{B b;b.fun(10);b.fun();return 0;
}

第一题中的重载必须满足同作用域。
第二题中因为B类的fun隐藏了A类的fun而B类的fun需要调参数

4. 派⽣类的默认成员函数

4.1 4个常⻅默认成员函数
6个默认成员函数,默认的意思就是指我们不写,编译器会变我们⾃动⽣成⼀个,那么在派⽣类中,这⼏个成员函数是如何⽣成的呢?

  1. 派⽣类的构造函数必须调⽤基类的构造函数初始化基类的那⼀部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派⽣类构造函数的初始化列表阶段显⽰调⽤。
  2. 派⽣类的拷⻉构造函数必须调⽤基类的拷⻉构造完成基类的拷⻉初始化
  3. 派⽣类的operator=必须要调⽤基类的operator=完成基类的复制。需要注意的是派⽣类的operator=隐藏了基类的operator=,所以显⽰调⽤基类的operator=,需要指定基类作⽤域
  4. 派⽣类的析构函数会在被调⽤完成后⾃动调⽤基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派⽣类对象先清理派⽣类成员再清理基类成员的顺序。
  5. 派⽣类对象初始化先调⽤基类构造再调派⽣类构造。
  6. 派⽣类对象析构清理先调⽤派⽣类析构再调基类的析构。
  7. 因为多态中⼀些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之⼀是函数名相同(这个我们多态章节会讲解)。那么编译器会对析构函数名进⾏特殊处理,处理成destructor(),所以基类析构函数不加virtual的情况下,派⽣类析构函数和基类析构函数构成隐藏关系。
class Person
{
public :Person(const char* name = "peter"): _name(name ){cout<<"Person()" <<endl;}Person(const Person& p): _name(p._name){cout<<"Person(const Person& p)" <<endl;}Person& operator=(const Person& p ){cout<<"Person operator=(const Person& p)"<< endl;if (this != &p)_name = p ._name;return *this ;}~Person(){cout<<"~Person()" <<endl;}
protected :string _name ; // 姓名 
};class Student : public Person
{
public :Student(const char* name, int num): Person(name)//基类成员必须调用基类函数, _num(num ){cout<<"Student()" <<endl;}Student(const Student& s)//这里派生类中切割父类用引用: Person(s)//基类成员必须调用基类函数, _num(s ._num){cout<<"Student(const Student& s)" <<endl ;}Student& operator = (const Student& s ){cout<<"Student& operator= (const Student& s)"<< endl;if (this != &s)
{// 构成隐藏,所以需要显⽰调⽤ Person::operator =(s);_num = s ._num;}return *this ;} ~Student(){cout<<"~Student()" <<endl;//派生类析构会自动调用父类,如果这里主动调用析构父类,那再访问子类中的父类成员,父类成员是随机值}
protected :int _num ; //学号 
};
int main()
{Student s1 ("jack", 18);Student s2 (s1);Student s3 ("rose", 17);s1 = s3 ;return 0;
}

派生类的默认函数规则和类和对象一致,只是有关父类成员要使用父类的函数

4.2 实现⼀个不能被继承的类

⽅法1:基类的构造函数私有,派⽣类的构成必须调⽤基类的构造函数,但是基类的构成函数私有化以后,派⽣类看不⻅就不能调⽤了,那么派⽣类就⽆法实例化出对象。
⽅法2:C++11新增了⼀个final关键字,final修改基类,派⽣类就不能继承了。

5. 继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问派⽣类私有和保护成员。

class Student;
class Person
{
public:friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:string _name; // 姓名 
};
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号 
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{cout << p._name << endl;cout << s._stuNum << endl;
}
int main()
{Person p;Student s;// 编译报错:error C2248: “Student::_stuNum”: ⽆法访问 protected 成员 // 解决⽅案:Display也变成Student 的友元即可 Display(p, s);return 0;
}

6. 继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系⾥⾯只有⼀个这样的成员。⽆论派⽣出多少个派⽣类,都只有⼀个static成员实例。

class Person
{
public:string _name;static int _count;
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum;
};
int main()
{Person p;Student s;// 这⾥的运⾏结果可以看到⾮静态成员_name的地址是不⼀样的 // 说明派⽣类继承下来了,⽗派⽣类对象各有⼀份 cout << &p._name << endl;cout << &s._name << endl;// 这⾥的运⾏结果可以看到静态成员_count的地址是⼀样的 // 说明派⽣类和基类共⽤同⼀份静态成员 cout << &p._count << endl;cout << &s._count << endl;// 公有的情况下,⽗派⽣类指定类域都可以访问静态成员 cout << Person::_count << endl;cout << Student::_count << endl;return 0;
}

7. 多继承及其菱形继承问题

7.1 继承模型
单继承:⼀个派⽣类只有⼀个直接基类时称这个继承关系为单继承
多继承:⼀个派⽣类有两个或以上直接基类时称这个继承关系为多继承,多继承对象在内存中的模型是,先继承的基类在前⾯,后⾯继承的基类在后⾯,派⽣类成员在放到最后⾯。
菱形继承:菱形继承是多继承的⼀种特殊情况。菱形继承的问题,从下⾯的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和⼆义性的问题,在Assistant的对象中Person成员会有两份。⽀持多继承就⼀定会有菱形继承,像Java就直接不⽀持多继承,规避掉了这⾥的问题,所以实践中我们也是不建议设计出菱形继承这样的模型的。
在这里插入图片描述

class Person
{
public:string _name; // 姓名 
};
class Student : public Person
{
protected:int _num; //学号 
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _id; // 职⼯编号 
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程 
};
int main()
{// 编译报错:error C2385: 对“_name”的访问不明确 Assistant a;a._name = "peter";// 需要显⽰指定访问哪个基类的成员可以解决⼆义性问题,但是数据冗余问题⽆法解决 a.Student::_name = "xxx";a.Teacher::_name = "yyy";return 0;
}

7.2 虚继承

很多⼈说C++语法复杂,其实多继承就是⼀个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有
菱形虚拟继承,底层实现就很复杂,性能也会有⼀些损失,所以最好不要设计出菱形继承。多继承可
以认为是C++的缺陷之⼀,后来的⼀些编程语⾔都没有多继承,如Java。

class Person
{
public:string _name; // 姓名 /*int _tel;int _age;string _gender;string _address;*/// ...
};
// 使⽤虚继承Person类 
class Student : virtual public Person
{
protected:int _num; //学号 
};
// 使⽤虚继承Person类 
class Teacher :virtual public Person
{
protected:int _id; // 职⼯编号 
};
// 教授助理 
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程 
};
int main()
{// 使⽤虚继承,可以解决数据冗余和⼆义性 Assistant a;a._name = "peter";return 0;
}

在这里插入图片描述
虚继承让preson的成员不直接在Assistant中,而是在其使用时在掉进去一份

我们可以设计出多继承,但是不建议设计出菱形继承,因为菱形虚拟继承以后,⽆论是使⽤还是底层都会复杂很多。eg:

class Person
{
public:Person(const char* name):_name(name){}string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
public:Student(const char* name, int num):Person(name),_num(num){}
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
public:Teacher(const char* name, int id):Person(name), _id(id){}
protected:int _id; // 职⼯编号
};
// 不要去玩菱形继承
class Assistant : public Student, public Teacher
{
public:Assistant(const char* name1, const char* name2, const char* name3):Person(name3),Student(name1, 1)//这里name的构造底层是不会运行的,虚继承后Person不是,Teacher(name2, 2)//Student,Teacher二者其中之一的,而是公共的,所以这{}//两个对name的构造是无用的
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};
int main()
{// 思考⼀下这⾥a对象中_name是"张三", "李四", "王五"中的哪⼀个?Assistant a("张三", "李四", "王五");//王五return 0;
}

但将Student,Teacher二者中有关Person的构造去除是不合理的,因为Student,Teacher可能单独使用。

在这里插入图片描述

8. 继承和组合

8.1 继承和组合
• public继承是⼀种is-a的关系。也就是说每个派⽣类对象都是⼀个基类对象。
• 组合是⼀种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有⼀个A对象。
• 继承允许你根据基类的实现来定义派⽣类的实现。这种通过⽣成派⽣类的复⽤通常被称为⽩箱复⽤(white-boxreuse)。术语“⽩箱”是相对可视性⽽⾔:在继承⽅式中,基类的内部细节对派⽣类可⻅。继承⼀定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派⽣类有很⼤的影响。派⽣类和基类间的依赖关系很强,耦合度⾼。
• 对象组合是类继承之外的另⼀种复⽤选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接⼝。这种复⽤⻛格被称为⿊箱复⽤(black-boxreuse)因为对象的内部细节是不可⻅的。对象只以“⿊箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使⽤对象组合有助于你保持每个类被封装。
• 优先使⽤组合,⽽不是继承。实际尽量多去⽤组合,组合的耦合度低,代码维护性好。不过也不太
那么绝对,类之间的关系就适合继承(is-a)那就⽤继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系既适合⽤继承(is-a)也适合组合(has-a),就⽤组合。

// Tire(轮胎)和Car(⻋)更符合has-a的关系 
class Tire {
protected:string _brand = "Michelin"; // 品牌 size_t _size = 17; // 尺⼨ 
};
class Car {
protected:string _colour = "⽩⾊"; // 颜⾊ string _num = "陕ABIT00"; // ⻋牌号 Tire _t1; // 轮胎 Tire _t2; // 轮胎 Tire _t3; // 轮胎 Tire _t4; // 轮胎 
};
class BMW : public Car {public:void Drive() { cout << "好开-操控" << endl; }
};
// Car和BMW/Benz更符合is-a的关系 
class Benz : public Car {
public:void Drive() { cout << "好坐-舒适" << endl; }
};
template<class T>
class vector
{};
// stack和vector的关系,既符合is-a,也符合has-a 
template<class T>
class stack : public vector<T>
{};
template<class T>
class stack
{
public:vector<T> _v;
};
int main()
{return 0;
}
http://www.xdnf.cn/news/20528.html

相关文章:

  • langchain源码概览
  • Java全栈开发面试实录:从基础到实战的深度解析
  • 【牛客刷题-剑指Offer】BM18 二维数组中的查找:一题四解,从暴力到最优
  • Python元组:不可变但灵活的数据容器
  • LwIP入门实战 — 3 以太网外设 (ETH)
  • 什么是JQ
  • solidity函数篇2
  • Netty从0到1系列之EventLoop
  • 魅族 Note 16 解锁 BL 及 Root 官方刷机包下载Flyme 12.0.1.5A 型号 M521Q
  • 基于SVN搭建企业内部知识库系统实践
  • 试用电子实验记录本ELN的经验之谈
  • 【算法】92.翻转链表Ⅱ--通俗讲解
  • Vue 3项目中引用ECharts并设计多种图表组件的实现方案
  • 行政区划编码树形题解
  • 09_多态
  • `IntersectionObserver`延迟加载不在首屏的自动播放视频/图片/埋点/
  • Boost电路:稳态和小信号分析
  • Linux匿名管道和命名管道以及共享内存
  • C++并发编程指南 递归锁 介绍
  • Kimi K2-0905 256K 上下文 API 状态管理优化教程
  • 2.虚拟内存:分页、分段、页面置换算法
  • 分享一个基于Python+大数据的房地产一手房成交数据关联分析与可视化系统,基于机器学习的深圳房产价格走势分析与预测系统
  • Embedding上限在哪里?- On the Theoretical Limitations of Embedding-Based Retrieval
  • AI产品经理面试宝典第86天:提示词设计核心原则与面试应答策略
  • 《sklearn机器学习——聚类性能指标》Calinski-Harabaz 指数
  • Wisdom SSH 是一款搭载强大 AI 助手的工具,能显著简化服务器配置管理流程。
  • SSH服务远程安全登录
  • Linux系统shell脚本(四)
  • CodeSandbox Desktop:零配置项目启动工具,实现项目环境隔离与Github无缝同步
  • AI大模型应用研发工程师面试知识准备目录