当前位置: 首页 > ops >正文

u3d 定义列表详细过程

层级结构
```
- Canvas
  - Scroll View
    - Viewport
      - Content (Vertical Layout Group)
        - Item1 (Prefab)
        - Item2 (Prefab)
        ...
```

详细设置步骤

1. 创建 Canvas
2. 添加 Scroll View 组件
3. 在 Scroll View 下创建 Content 子对象
4. 添加 Vertical Layout Group 组件到 Content
5. 创建列表项预制体
```

 Unity 场景配置代码
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class VerticalLayoutGroup : MonoBehaviour
{
    public GameObject itemPrefab;  // 拖入预制体
    public Transform contentParent;  // 拖入 Scroll View 的 Content

    void Start()
    {
        // 清除可能存在的默认子对象
        foreach (Transform child in contentParent)
        {
            Destroy(child.gameObject);
        }

        PopulateList(20);
    }

    void PopulateList(int count)
    {
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            // 实例化预制体
            GameObject item = Instantiate(itemPrefab, contentParent);

            // 获取 TextMeshProUGUI 组件
            TextMeshProUGUI textComponent = item.GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>();
            if (textComponent != null)
            {
                textComponent.text = "列表项 " + (i + 1);
            }
        }
    }
}
```

预制体制作

1. 创建新的 UI 面板(Right Click -> UI -> Panel)
2. 添加 TextMeshPro - Text 组件
3. 调整大小和样式
4. 将面板拖入项目的 Prefabs 文件夹
5. 将预制体拖入脚本的 Item Prefab 字段

Scroll View 设置

1. 确保 Scroll View 组件配置正确
2. Content 的 Vertical Layout Group 属性:
   - Child Force Expand: 勾选 Width 和 Height
   - Spacing: 可以设置间距(如 10)
3. Content Size Fitter 组件:
   - Vertical Fit: Preferred Size

性能优化建议

1. 对于大量数据,考虑使用对象池
2. 使用 `ScrollRect` 的虚拟化视图
3. 动态加载和卸载列表项

http://www.xdnf.cn/news/6379.html

相关文章:

  • 如何使用易路iBuilder智能体平台快速安全深入实现AI HR【实用帖】
  • 【实战篇】低代码报表开发——平台运营日报表的开发实录
  • Vue3 本地环境 Vite 与生产环境 Nginx 反向代理配置方法汇总【反向代理篇】
  • 《无限暖暖》画质测评
  • Python函数返回值的艺术:为何True/False是更优实践及例外情况分析
  • 自定义类型:结构体
  • 动态防御实战:如何用智能调度化解T级DDoS攻击
  • 【J2】乘法逆元
  • 【FileZilla】Client端的线程模型 (一)
  • Linux的进程管理和用户管理
  • 西门子S7-1200 MC卡使用方法及故障现象分析
  • R S的EMI接收机面板
  • 阿里开源通义万相 Wan2.1-VACE,开启视频创作新时代
  • P1303 A*B Problem
  • 山东大学计算机图形学期末复习7——CG11上
  • UDP 多点通信
  • 各编程语言对正则表达式标准的支持对比
  • 【Android】Android 实现一个依赖注入的注解
  • 碰一碰发视频源码搭建定制化开发,支持OEM
  • vue实现导出echarts图片和table表格
  • 用Python代码绘制动态3D爱心效果
  • 算法图表总结:查找、排序与递归(含 Mermaid 图示)
  • 《Navicat之外的新选择:实测支持国产数据库的SQLynx核心功能解析》
  • 人体肢体渲染-一步几个脚印从头设计数字生命——仙盟创梦IDE
  • C++ 基础知识点
  • 【软件工程】机器学习多缺陷定位技术分析
  • 关于NLP自然语言处理的简单总结
  • 【高频面试题】LRU缓存
  • PyTorch中.item()函数:提取单元素张量值
  • 2025认证杯数学建模A题思路+代码+模型:小行星轨迹预测