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Unity 小提示与小技巧

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👑👑👑点击快速导航哦

1.修改运行时Unity的颜色🎃

 2.记录运行时物体的组件数值、复制粘贴组件数值🎃

 3.让物体按单位移动🎃

4.让物体快速顶点对齐🎃

 5.让物体快速表面对齐🎃

6.网格显示与颜色🎃

7.显示空对象的位置 🎃

 8.场景视图聚集对象🎃

9.快速找到挂载某个脚本或组件的对象🎃

 10.资源标签🎃

11.展开所有子级对象🎃

12.快速对齐场景视角🎃


👑👑👑 请开始你的学习😁

1.修改运行时Unity的颜色🎃

有些小伙伴在改东西的时候,可能是在运行当中,当你取消运行,修改的东西都白费了,因此,为了让你能明显知道自己是否在运行当中,我们可以调节一下运行时编辑器的颜色显示.

比如你调节的是浅红色:如图

 2.记录运行时物体的组件数值、复制粘贴组件数值🎃

运行时修改对象的组件信息我们可以先复制

如果我们在运行时想调整物体的位置或角度,可以在调整完后复制一下,然后结束运行后,再把这个数值复制给你要调整的物体上.

 3.让物体按单位移动🎃

按住Ctrl键选中物体让物体按单位移动或旋转

可以在如图地方调节单位的大小

4.让物体快速顶点对齐🎃

按住V键选择物体的顶点(小正方形)可以对齐另一个物体的顶点

这样物体对应的位置就非常板正、官方、权威😂

 5.让物体快速表面对齐🎃

按住Ctrl+Shift键拖拽物体中心的小正方形

选择中心让物体整个表面对齐,选择轴心物体一半对齐表面

6.网格显示与颜色🎃

改变网格的颜色

7.显示空对象的位置 🎃

 8.场景视图聚集对象🎃

双击这个对象 或者 选中按F键

9.快速找到挂载某个脚本或组件的对象🎃

 10.资源标签🎃

可以给资源打上标签,可以一个资源有多个标签

 然后我们可以在资源列表当中快速找到制定标签的资源

给资源贴上标签,便于分类查找

11.展开所有子级对象🎃

按住AIt键再点击展开,就可以将子子孙孙全部展现出来

12.快速对齐场景视角🎃

让相机在Scene场景和Game场景的视角一样,需要先选中相机对象才行

 

持续更新哦🤗....

关注我学习更多知识哦!

http://www.xdnf.cn/news/6210.html

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