NGUI--三大基础控件
Sprite控件
是什么
NGUI中所有中小尺寸图片显示都用Sprite
使用它来显示图集中的单个图片资源
Sprite参数
widget:每个控件都有
代码设置图片
//sprite.width = 200;
//sprite.height = 300;
//1. 改变为当前图集中选择的图片
sprite.spriteName = "bk";//2. 改变为其它图集中的图片
// 先加载图集
NGUIAtlas atlas = Resources.Load<NGUIAtlas>("Atlas/login");
sprite.atlas = atlas;
// 再设置图片
sprite.spriteName = "ui_DL_anniuxiao_01";
Label控件
Label是干什么的
用来显示文本的
相关参数
富文本:
Texture大图控件
Texture是干什么的
Sprite只能显示图集中图片
一般用于显示中小图片
如果使用大尺寸图片
没有必要打图集
直接使用Texture组件进行大图片显示