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NGUI--三大基础控件

Sprite控件

是什么

NGUI中所有中小尺寸图片显示都用Sprite

使用它来显示图集中的单个图片资源

Sprite参数

widget:每个控件都有

代码设置图片

//sprite.width = 200;
//sprite.height = 300;
//1. 改变为当前图集中选择的图片
sprite.spriteName = "bk";//2. 改变为其它图集中的图片
// 先加载图集
NGUIAtlas atlas = Resources.Load<NGUIAtlas>("Atlas/login");
sprite.atlas = atlas;
// 再设置图片
sprite.spriteName = "ui_DL_anniuxiao_01";

Label控件

Label是干什么的

用来显示文本的

相关参数

富文本:

Texture大图控件

Texture是干什么的

Sprite只能显示图集中图片

一般用于显示中小图片

如果使用大尺寸图片

没有必要打图集

直接使用Texture组件进行大图片显示

相关参数

http://www.xdnf.cn/news/20026.html

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