【qml-5】qml与c++交互(类型单例)
背景:
【qml-1】qml与c++交互第一次尝试(实例注入)
【qml-2】尝试一个有模式的qml弹窗
【qml-3】qml与c++交互第二次尝试(类型注册)
【qml-4】qml与c++交互(类型多例)
【qml-5】qml与c++交互(类型单例)
此篇接着上篇的话题,“类型多例”这个是我造的词,这种方式使用简单,如果咱们是熟悉qt的程序员,c++部分不需要特别注意,只要Q_INVOKABLE、槽、信号就行,亦即qml的工作原理。但之前提到,“类型多例”会在qml中实例化多次,所以就有了本次单例的做法。
类型定义:
相当于做个单例模式,但不太一样。
//-----------cppbase.h--------------#ifndef CPPBASE_H
#define CPPBASE_H#include <QObject>
#include <QQmlEngine>class CppBase : public QObject
{Q_OBJECTQML_ELEMENT
public:explicit CppBase(QObject *parent = nullptr);static CppBase* instance();//这里Q_INVOKABLE QString f_INI_GetUserInfo();
};#endif // CPPBASE_H//-----------cppbase.cpp--------------#include "cppbase.h"Q_GLOBAL_STATIC(CppBase, globalCppBase)//这里CppBase* CppBase::instance() //这里
{return globalCppBase();
}CppBase::CppBase(QObject *parent): QObject{parent}
{}QString CppBase::f_INI_GetUserInfo()
{ ... }
上面需要注意不一样的地方我加了注释。这里不讨论线程安全或者单例模式本身的话题,只说qml应用。
用它这个宏,如果不换行会有错误提示,换行了也有别的错误提示,还要求构造公有。如果不用这个宏,可以写个传统单例一样用。
单例注册:
qmlRegisterSingletonInstance("CppBase", 1, 0, "CppBase", CppBase::instance());
还是俩字符串参数,第一个用于import,第二个用于qml中类型引用。这里注册的是单例。
qml调用:
import CppBaseItem {function f() {let sJsonStr = CppBase.f_INI_GetUserInfo();}
}
行了。
总结:
方法也越来越简练了。还是三步:定义、注册、使用。
关于自动补全,其实从第一种“实例方式”开始,qml都可以提示自动补全的,就是“实例注入”方式可能要运行一下才能提示,这个自从用了cmake以后,我觉得跟build目录里生成的一堆有关系。这里不深究了。
其它几种调用c++的方式都很方便,在qml中都有补全提示和高亮显示。
如果需要成员的补全提示,比如打个点能提示函数名,就需要向qml注册类型,而不是只注册单例,就像c++里只引用可以前置声明,想用里面东西还得包含头文件,一个道理。如下:
qmlRegisterType<CppBase> ("CppBase", 1, 0, "CppBase");
我是为了方便注册类型了。
creator还可以给js打断点调试,非常方便。
本文完。